KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

手游市场的营销

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    ...展嘉运营|陈佳慧题图|《剑与远征》官微出品|零态 LT(ID:LingTai_LT)出海游戏商回国成为必然选项。今年 2 月,有着游戏圈 F4 之称莉莉丝发布公告称:《伊甸启示录》游戏项目组解散。这款游戏是莉莉丝第一款二次元手游,内部人员表示,二次元、赛博朋克、日式风格元素已确认无法通过审核,致使该项目出师未捷身先死,没能熬过游戏版号停发 9 个月严冬。对比以二次元游戏发家,在大陆市场抢占先机出海厂商米哈游,莉莉丝显然慢了一拍。大陆市场难以开拓,海外局面也不容乐观,被网易、腾讯、米哈游等巨头挤压莉莉丝,正显现出进退维谷态势。根据 SensorTower 最新发布数据显示,2022 年 4 月中国手游发行商收入 TOP30 中,前三名分别是腾讯、网易、米哈游,莉莉丝排名只在第七。▲图:SensorTower 手游发行商收入榜单先出海、再回国,曾是莉莉丝率先走出道路。然而,作为一家海外收入占总营收 70% 以上企业,却在 2022 年频频爆出项目被砍、内部裁员等负面信息,是扩大...

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    今年4月,移动端MMORPG似乎迎来一波小爆发。祖龙《诺亚之心》4月13日上线,韩国Pearl Abyss《黑色沙漠》手游国服4月26日上线,两者都由腾讯代理发行。放眼海外,4月则有4399《秘境传说》,三七互娱《绝世仙王》,网易AZUREA(天谕)等多款MMO在不同国家/地区上线。腾讯也于4月宣布代理《幻塔》海外版本并开启首测。MMO曾经在端游时代扛起半壁江山,如今虽然吸金能力不减当年,但由于玩法陈旧、社群萎缩、游戏又肝又氪等种种“老年病”而变得不再性感。为解决MMO品类老化问题各家厂商花费了不少力气。我们不妨从近期发行两款游戏谈起,看看MMO如今大环境到底如何?《黑色沙漠》:泡菜尚能下饭否?先看《黑色沙漠》,本作是一款典型韩国端游时代MMO。游戏以顶级3D画质作为卖点,走是以技术美术立身路线。美术方面,韩式人设介于写实与动漫风格之间,既有足够辨识度又能最大化吸引用户人群。在技术方面游戏则注重吃透引擎技术,以自研引擎作为核心竞争力。...

  • 网易这款小众SLG空降榜单Top1后,我发现了它秘密 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...看,不得不说,《无尽拉格朗日》整体榜单曲线走势,其实已经超出了许多人对它判断——成为一匹SLG赛道里新黑马。 它究竟是怎么做到?让我们从最核心部分说起。 01 当SLG开始做内容 众所周知,SLG手游是个弱内容品类,很多产品世界观、剧情约等于无,文案与内容只是核心玩法辅料和添头。而大部分产品对于已有 IP 运用,也只是拿来当做买量素材和营销一种「消耗品」。 但《无尽拉格朗日》却花大力气搭建了一个原创世界观架构,讲了一个横跨数千年之久,涉及十几个势力,基于真实科技进行设想硬核科幻故事。有多硬核?这里我摘抄一段游戏档案中设定资料。 根据舰船结构设计,一般需要在舰船中心构建圆柱形框架,每隔一段距离设置横断式支撑,形成稳固力学整体。核心筒一般横贯整个舰身,横截面占据舰身横截面50%以上,采用高强度材料构建,核心筒具有独立力学支撑性,可以支撑整个舰身整体移动加速度和转动加速度...

  • 一年16次联动,三七互娱这款手游算是把「整合营销」玩明白了 - 未分类资讯(健康生活网)

    联动,可以说是手游内容推新和品牌推广惯用手段。 但你可能想不到,有一款刚上线一年手游,就已经与其他品牌或动漫影视IP联动了16次——几乎每个月都能看到这款游戏之外新内容。在如今存量市场中,通过联动来破圈似乎是一项常规策略,但这样联动频率,未免让人好奇这款产品战略方向。 不过在成绩层面,这款由三七互娱旗下37网游发行古风模拟经营手游《叫我大掌柜》,确实在这一年里稳定处于模拟经营品类头部。要知道,如今模拟经营品类赛道可谓是大量厂商扎堆。据QuestMobile统计,近三年来模拟经营游戏上线数量占比达到19.4%,是除研发成本较低休闲品类之外最热门游戏赛道。 在竞争如此激烈模拟经营市场中,《叫我大掌柜》是如何做到连续12个月保持增长?临此一周年庆期间,葡萄君梳理了这款游戏自上线以来产品动态情况,试图复盘37网游在《叫我大掌柜》运营背后策略与思考。 01 打通不同品牌联动 得益于独特数值机制和成长属性,...

  • 网易开放世界新游曝光两周,预约已破400万,会给原神带来压力吗 - 游戏资讯(健康生活网)

    经过长期发展,国内游戏市场已经变得非常成熟,各个厂商对宣传营销重视程度也变得无以复加,以手游为例,在游戏正式上线前,大张旗鼓搞一波预约活动,已经成为了家常便饭。很多厂商都认为,一款新游如果不能在上线之初形成一波爆发,获取一定量忠实用户并构建起粉丝圈层,后续就很难“异军突起”,在这种情况下,预约热度已经成为判断一款游戏是否会成为爆款必要条件。临近暑假黄金时段,很多游戏都趁机公布了自己旗下新品,各种预约活动也层出不穷。而要说近期最吸引玩家眼球、预约活动效果最好游戏,则当属网易开放世界新游《逆水寒》手游。这款游戏在5月17日正式公布了包含战斗场景在内实况视频并开启了全网预约活动,瞬间获得了大量玩家踊跃支持,短短两周时间,预约量就轻松突破400万,其人气之高,甚至超越了米哈游刚刚公布《绝区零》,连《原神》都感到了莫大压力。《逆水寒》手游之所以能够在曝光两周内就获得如此高人气,跟...

  • 套现30亿一走了之,有关部门:处以90万顶格罚款 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...看似在一线城市攻城掠地,势不可挡,但是不管是融资还是战略上都远不如稳扎稳打美团。也不奇怪,一个只是为了借势上市,一个是想老老实实做好项目。徐茂栋此时一边烧钱,一边也在赚钱。2013年,他四年前投资一家手游公司——艾格拉斯以30亿元估值卖给了上市公司巨龙管业,得到了上百倍回报。可这些钱对徐茂栋来说还是瞧不上,他希望窝窝团能在美国纳斯达克上市,赚大把大把美元。62015年1月,“血海”里杀出窝窝团终于在纳斯达克上市,但募集到资金只有4000万美元。相比A轮5000万美元融资,残酷现实给了满怀希望徐茂栋一记“闷棍”。这是窝窝团巅峰时刻,也是最后一道荣光。伴随美团等网站在社区电商服务领域站稳脚跟,团购大战背后“热钱”逐渐褪去,窝窝团就此销声匿迹。徐茂栋虽然拿到了一张资本市场“入场券”,却懊恼地发现是“过期票”,自此对海外上市不再那么热衷。好在他已经摸清资本市场门道,将目光转向国内A股市场,展开新...

  • ​逆水寒手游宣称不氪金?元宇宙打广告一年赚1.4亿,好饼我吃! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...销/运营手法成功吸引到了一大波网友们眼球,流量直接拉满!而在昨天儿童节中午小寒又发了篇文章,我直接受惊。接下来给大家逐段做一个文章放送以及个人向解读,求个点赞关注直接进入正题。文章名为《逆水寒手游凭什么敢说自己不氪金》,依旧是熟悉“狂”!正文引入部分用了PDD事件,据说当年PDD玩逆水寒端游花了1000万,实际上是直接充值了50万,剩下950万都是和玩家之间交易,为此逆水寒还专门发了微博辟谣。其实我没太理解为什么敢提PDD...当时退游事件闹得可是沸沸扬扬,算是逆水寒端游一大事故了。再者说,就算950万是与玩家交易没有直接入公司账户,但也侧面带动了整个游戏内市场,是一个间接关系,逆水寒应当还是赚到了950W里一部分。所谓“负面影响”,可能是太氪金原因。游戏公司赚钱嘛,没错,本质上就是卖给玩家游戏体验。下面主题就是围绕着“氪金”开始了。文章主题“凭什么敢说自己不氪金?”,他们认为目前国内mmo游戏主...

  • 游戏圈互撕,都不要体面了 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...使然。因此,不独互联网上普通群众对话空间越来越小,连大厂之间较劲儿也越发不讲武德——比如亲自上阵撕友商、不让中间商赚差价游戏圈。5月25日,网易游戏旗下《逆水寒》在官方微信平台发布文章《我们从庆余年手游暴死中学到了什么》。文中,网易雷火游戏工作室总裁叶弄舟、《逆水寒》手游制作人听雨,对盛趣游戏旗下《庆余年》手游大肆点评一番,并根据“七麦数据显示,庆余年手游App Store每日下载量马上要跌破1000人”,得出《庆余年》凉透了结论。根据《中华人民共和国广告法》第十三条:广告不得贬低其他生产经营者商品或者服务,《逆水寒》官微行为显然违反了广告法。该文发出后,游戏圈一片哗然。《庆余年》手游发行商盛趣回应,“目前《庆余年》仍是一款月流水过亿产品”。而《逆水寒》官微则在引发争论后,悄悄删除了这篇拉踩意味明显文章。以往游戏竞品之间有龃龉,还要依托第三方发声,让自媒体、KOL们喝喝汤,暗戳戳地踩一捧一。现在...

  • 梦幻西游手游:小号花5000合宠,血赚一套房!当托这么嚣张? - 游戏资讯(健康生活网)

    说到游戏拖,大家一定不陌生!国内某知名游戏厂商为了能吸引新用户,有过很多离谱营销宣传。拿最近半年事来说,有号称赠送一套房(其实是鹤岗)逆水寒端游,还有赠送跑车(其实是1年使用权)逆水寒手游。虽说都是噱头,但是热度却是直接拉满了,在社会上制造了热点新闻。除了这些比较突出宣传外,还会选择以“游戏托”方式来吸引人入坑,虽然不会造成特别大轰动,但是专坑“自己人”,有时候效果比热点新闻都要更好!其中最著名当属《梦幻西游》手游了,小灵自玩以来见过托少说也得有几十个了,现在更是嚣张到“演技”都不顾了。讲故事之前,大家先来欣赏一个“角色”!初看之下,这就是一个小号,没毛病吧。用着系统推荐名字,最基础游戏称谓,还经常不上线挂回归,没有什么日常动态,甚至时装也是时限赠送款,简直是普通不能再普通了!但就是这么一个号,却连合出来两只天花板级别神宠!第一只,12技能吸血鬼。有多极品呢?小灵就提...

  • 直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...游戏、弘贯网络、掌昆互动。但做最好并不是他们,目前来说乐牛科技直播买量地位认可度最高。当然这批厂商共同特点可能是很「买量style」。他们带入直播买量领域产品也同样有这个特征。他们将传奇类和仙侠类手游带到抖音直播上喝到了头啖汤。抖音直播中会按照直播间转化效果排出「带玩榜」(榜单按转化到游戏里人数和收入指标排序,每小时更新一次,一些入局者会将其直接当成「流水榜」来看),传统买量游戏占比很高。不过目前头部化现象并不明显,时不时新旧面孔交替上榜。恺英网络《天使之战》创立了官方直播间并长期居于带玩榜前列。游戏从年初开始直播买量,近五个月来有480个主播为其直播带量,累计有9000多场直播。现在每日开播数量还在持续上升当中。游戏直播买量重在精耕细作,在下架iOS版本之前一度在游戏畅销榜TOP100保持了近3个月时间,是期间营收最好奇迹类手游。冰川网络《远征2》则采取了大范围铺量策略。同样是从今年年初至今...