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手游市场的影响吗

  • 次头条:暴雪新游,担不起一个头条 - 游戏资讯(健康生活网)

    曾经公布新游就要行业地震,《魔兽世界》出个大型新资料片就养活无数媒体暴雪,越来越不值得关注了。5月4日暴雪铺垫已久“魔兽”IP手游《魔兽弧光大作战》正式公布,并迅速登顶微博热搜,但随之而来,却是一众玩家沉默,和行业内悄声细语。“暴雪这个游戏XXX既视感真心有点强。”“真是这个年头暴雪该出手游?”“凌晨开发布会就这?”作为在2020年公布消息后就广受关注“魔兽”IP手游,同时也是暴雪被索尼收购后公布第一款游戏,《魔兽弧光大作战》可以说是聚焦了一众玩家与行业人目光。尤其是其多重铺垫,甚至选择在凌晨专门为其开个发布会做法,更是让人对其期待值不断拔高。但是也正是由于这样大张旗鼓,暴雪宣发有多么热烈,在近日《魔兽弧光大作战》公布后,其舆论滑铁卢就有多么惨烈。不过相比2018年平平无奇暴雪嘉年华与《暗黑破坏神》手游公布后,暴雪股价蒸发30亿美元,这次《魔兽弧光大作战》并没有对暴雪股价产生...

  • 你还记得那些曾经名气很大,现在已经基本凉凉游戏? - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事戒戒随着手机性能逐步提高,手游也变得越来越流行,原本属于端游市场也渐渐手游蚕食。仅就网络游戏而言,好玩手游层出不穷,好玩端游几年也出不来一个,现在市面上端游大多数人玩都是老游戏,这些端游有些名气大很,却根本没几个人玩,下面就跟戒戒一起来怀旧一下吧!如果你问10个玩过魔兽世界玩家魔兽世界好不好玩,答案都肯定是好玩一P,不过可惜这个游戏年头太久了,可以说已经是游戏里垂暮之年了,而且这游戏如今已经越来越脱离初心了。魔兽世界里以前还能玩玩野团,现在不进G团花钱都玩不了。如果你想体验一下话还是可以去怀旧服,如果能花点钱话体验感会很好。不得不说《穿越火线》运维确实不错,CF我觉得作为fps游戏比csgo优秀地方就是击杀反馈要爽一些,CF皮肤很多人说花里胡哨,但确实有好看款式,审美这个东西因人而异。据说现在CF已经是良心游戏了,啥都白送。带皮肤...

  • 腾讯连游戏也“涨”不动了? - 未分类资讯(健康生活网)

    ...等)业务营收 727 亿元,总营收占比 54% ;金融科技及企业服务板块收入 427.7 亿元,占比 32%;网络广告营收 179.88 亿元,占比 13%。 首先,腾讯游戏业务“失速”。2022Q1 腾讯本土市场游戏收入下降 1% 至 330 亿元,而占比较大手游收入更同比下滑3%,属实“拉胯”,主要是《天涯明月刀手游》《使命召唤手游》游戏收入下滑及腾讯处于对未成年保护政策消化周期中;至于国际市场,游戏收入增长 4% 至 106 亿元,主要是《VALORANT》及《部落冲突》等游戏带来收入增长。 财报称,疫情期间游戏行业仍处于下行趋势,且全球游戏市场均面临疫情持续放开后线上娱乐热度消退影响,所以腾讯游戏业务在 2022Q1 表现并不算好,但“失速”游戏却再次成为支撑腾讯总收入占比最高业务。 事实上,近两年腾讯一直试图摘掉游戏公司标签,努力向数字经济转型,至少营收结构上持续由虚转实——2021Q4 腾讯金融科技及企业服务总收入占比提升至 33%,首次超过游戏板块成为腾讯第一大收入板块,腾讯...

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    ...展嘉运营|陈佳慧题图|《剑与远征》官微出品|零态 LT(ID:LingTai_LT)出海游戏商回国成为必然选项。今年 2 月,有着游戏圈 F4 之称莉莉丝发布公告称:《伊甸启示录》游戏项目组解散。这款游戏是莉莉丝第一款二次元手游,内部人员表示,二次元、赛博朋克、日式风格元素已确认无法通过审核,致使该项目出师未捷身先死,没能熬过游戏版号停发 9 个月严冬。对比以二次元游戏发家,在大陆市场抢占先机出海厂商米哈游,莉莉丝显然慢了一拍。大陆市场难以开拓,海外局面也不容乐观,被网易、腾讯、米哈游等巨头挤压莉莉丝,正显现出进退维谷态势。根据 SensorTower 最新发布数据显示,2022 年 4 月中国手游发行商收入 TOP30 中,前三名分别是腾讯、网易、米哈游,莉莉丝排名只在第七。▲图:SensorTower 手游发行商收入榜单先出海、再回国,曾是莉莉丝率先走出道路。然而,作为一家海外收入占总营收 70% 以上企业,却在 2022 年频频爆出项目被砍、内部裁员等负面信息,是扩大...

  • 逆水寒能接捧梦幻成网易常青树?玩家:活4年还这么火少见 - 游戏资讯(健康生活网)

    网络游戏,曾经是国内受众最多、影响力最大游戏类型,但是随着手游强势崛起,曾经辉煌一时网游也遭遇了巨大冲击,除了一些经典老牌游戏,已经很难看到还有存在感端游产品了。这种情况下,关于“还有什么端游能玩”,也成了老玩家们最热衷讨论一个话题。说起目前市面上最“常青树”网络游戏,网易《梦幻西游》算得上冠军之选。这款游戏发行于2003年,至今已经快要整整20个年头,但依然有旺盛生命力和号召力,仍旧是回合制品类中绝对NO.1。不过,正因为《梦幻西游》是一款回合制游戏,受众面相对比较窄,也总有玩家好奇,是否能有游戏接棒它成为网易旗下常青作品。面对这个问题,不少玩家给出了答案,那就是《逆水寒》。说《逆水寒》是能接棒《梦幻西游》成为网易旗下常青树网游,很多玩家第一反应是“开什么玩笑!”,毕竟,就算脱离了网易内部范畴,《逆水寒》也是一款太“新”游戏了,事实上,它本身就是国内最后一款堪称大作MMORP...

  • 曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)

    ...机要素,来做单机版SLG游戏。纵观整个游戏行业,以三国为背景单机版SLG游戏屈指可数,这其中由成都龙游天下研发制作《汉末霸业》,算是一个典型代表。《汉末霸业》是一款回合制君主扮演模式SLG游戏,其本身除了SLG手游必备策略元素之外,还带有单机游戏典型模拟经营元素。《汉末霸业》最初在Steam上面发行,后来移植成为手游,上线至今已有5年时间。而在TapTap上,截至目前《汉末霸业》已卖出70多万份,另外评分为8.8分。那么这样一款单机版三国SLG游戏是如何诞生?又是如何稳居在内卷SLG赛道呢?对此我与《汉末霸业》制作人邓钢(浪子韩柏)聊了聊。具体采访内容整理如下:一、从游戏撰稿人到游戏制作人,因为一款游戏成立一家公司Q:感谢接受采访,首先麻烦您做一个自我介绍。浪子韩柏:大家好,我是《汉末霸业》制作人邓钢,从1997年在《电脑商情报游戏天地》发表游戏文章开始到现在,有25年游戏圈行业经验,不过我一贯喜欢使用自己笔名:浪子韩柏,所以...

  • 耗资6.4亿逆水寒手游承诺不氪金,要靠内置广告赚钱,靠谱? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,但是对于绝大多数玩家来说,一款游戏是否“逼氪”,仍然是自己选择游戏重要标准。而为了获得玩家们广泛支持,现在游戏厂商也越来越注重起玩家们体验和感受,甚至为此来“自我修行”。比如网易《逆水寒》手游,就为了打消玩家们怼氪金顾虑,将“不氪金”定为游戏制作标准,甚至想到了要用内置广告方式来赚钱……《逆水寒》手游宣称“不氪金”这件事,很多玩家第一反应是“不可能,绝对不可能!”先不说《逆水寒》端游当年就因为“氪金”而遭遇到全网抨击和调侃,就说《逆水寒》手游自身研发费用,也已经是一个天文数字——根据爆料,《逆水寒》手游在两年多研发周期内,已经消耗掉了6.4亿研发资金。游戏公司花这么多钱研发游戏,却不考虑赚钱,难道是为了做慈善?面对玩家们质疑,《逆水寒》手游官方也随即做出了解释。根据游戏官方表示,《逆水寒》手游不氪金,不是说游戏官方不希望赚钱。毕竟游戏本身也是一种商品,如果入不敷...

  • 让老外入坑!王者荣耀国际版年内发布,网友:英语播报事件破案了 - 游戏资讯(健康生活网)

    全世界什么平台玩家数量最多?主机端?PC端?都不是,自打智能手机问世以来,移动端玩家数量呈爆炸式增长。10年来移动端手游玩家数量,已经远超主机、PC端玩家。据数据分析网站Newzoo预测显示,2022全球手游收入将首次突破千亿美元大关,玩家总数也将再创新高达到30.9亿。这意味着地球上44%人,都是手游玩家。而国产手游《王者荣耀》,则是现阶段全球收入最高游戏之一。(不局限于手游领域)四月份《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.74亿美元(约合人民币18亿元),蝉联了全球手游畅销榜冠军。可光是成为全球最赚钱手游之一,似乎并不足以让腾讯停止进取脚步,因为《王者荣耀》还有很多潜力尚待开发。今天凌晨,腾讯海外发行品牌 Level Infinite,就正式宣布将于今年年底以前发行《王者荣耀》国际版(Honor of Kings)。从7月开始,就将逐步公布多轮内测。腾讯推出《王者荣耀》国际版,其实具备许多必然因素。尽管这款游戏拥有出色营收数据,但绝大部分...

  • 四年前逆水寒,真有300多万玩家?网友:王思聪都想买服务器 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...“排队”现象。毕竟,游戏服务器载负还是很可观,只有玩家数量过多时候,才会出现排队进入现象,很多玩家一边痛骂“要排队”,一边喜滋滋将排队截图发到网络上,炫耀游戏人气。可惜是,近几年随着手游市场崛起,曾经主流端游人气开始逐渐下滑,长时间未有新作出现,连带着老游戏也每况愈下,排队现象也越来越少出现了。要说目前市面上最后一款“大火特火”网络游戏,还要数网易古风武侠网游《逆水寒》,这款游戏2018年6月正式开启不删档测试,当时就凭借出色画面表现和逆袭玩法吸引了大量玩家关注,王思聪、PDD等一大批头部玩家涌入,可谓是震惊整个游戏圈,也让《逆水寒》成为了当时最火热端游,并创下了让人惊愕排队记录。将近四年时间过去了,很多《逆水寒》新玩家已经无法想象当年游戏刚开服时热火朝天景象,甚至觉得游戏上市首日“新增375万”玩家盛况也是官方吹嘘数字。而面对这些玩家质疑,那些“亲历...

  • 腾讯天游“接手”就是跑路?鹅厂怎么可能跑 - 科技资讯(健康生活网)

    ...好了以后,交给运营部门来打理,研发部门可以继续做新补丁,这没毛病;运营部门自带一定研发能力,可以解决日常杂碎但又不可或缺市场响应。了解了这层业务逻辑就知道,天游加入,无论对王者、和平还是火影忍者手游,并不是江湖传言「放弃产品」、「跑路」,而是更高效率进行组织结构优化,让专业人来做专业事情。腾讯天游游戏公司,自己依然是腾讯全资控股子公司,这点在腾讯财报上反应非常明确。所以很明显,这是企业内部经营策略修正,不会影响到游戏实际运营工作,甚至可以说,反而是管理精细化体现。该是哪个工作室,还是哪个工作室,只是运营团队人员后续会不会劳动合同迁移到天游,那不好说,这也对玩家不会有什么影响。梳理公司主体,不过是为了更好地做好后续运营管理工作,游戏还是那个游戏,依然是腾讯公司在负责,工作室也没有变化,对于这次调整,真没必要大惊小怪。最后奉劝那些扯虚拟资产,扯跑路,跟你签约是腾...