手游市场影响力
-
在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)
...理,手握大牌IP《阿凡达:复仇(Avatar: Reckoning)》——大牌IP加持下的FPS MMORPG5月9日,电影《阿凡达2》发布了首支中文预告片,宣布该电影将于今年12月16日在北美上映,虽然距离《阿凡达》的一部的上映已经过去了12年,但是其影响力丝毫不减,一天内预告片的点击量就已经达到了夸张的1.4亿。为了配合电影造势,年初《阿凡达:复仇(暂译)》手游早早就抛出了消息,这款由祖龙娱乐研发,腾讯发行的射击手游将于年内登陆海外手机平台。目前《阿凡达:复仇》在海外已经内测过一段时间了。从手感来看《阿凡达:复仇》的打击感较弱,射击手感较差,子弹打中怪物后没有积极的音效或是武器后坐力的反馈。从玩法上来看,《阿凡达:复仇》主要玩法是组队下副本刷材料升级装备等,当然MMORPG的传统艺能战斗力系统也没少了,看看这一排密密麻麻的属性就知道这游戏的成分了:总体来看《阿凡达:复仇》是一个IP改编的传统FPS游戏,虽然游戏融入了部分MMORPG的元素,但目前测试表现中规中矩没有太多的...
-
《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...2020 年后公司推出了多款不同品类游戏,包括《X2:解神者》、武侠 RPG《我的侠客》等,其中《我的侠客》通过腾讯极光计划发行,上线后反响优秀,进一步提升公司在手游市场的竞争力。此外,公司继续夯实了《梦三国》IP 的影响力,2021 年《梦三国》端游入选 2022 杭州亚运会电竞比赛小项,“国风电竞”概念重回大众视野。图表 2:公司发展历程1.2 股权结构:核心管理层持股,业界背景资深公司股权结构稳定且清晰。前十位股东中,公司五位联合创始人中的三位胡建平、陈芳与胡玉彪构成一致行动人关系,是公司的实际控制人,三位合计持股 31.04%,其中胡建平和陈芳系夫妻关系。余晓亮和林清源作为另外两位联合创始人目前分别持股 7.25%和 6.11%。吴文仲和郑锦栩为财务投资人,目前分别持股 9.70%和 8.05%。创始团队稳定,管理层业界背景资深。公司五位联合创始人中,胡建平、陈芳属于国内较早一批进入游戏行业的投资人,胡建平长期担任国内软件、游戏等行业协会理事,目前担任公司董事长...
-
20年前中国游戏的扛把子,曾可媲美暴雪,最后却沦为外包公司? - 游戏资讯(健康生活网)
...到20年后,玩过1、2代游戏的玩家,仍然在寻找其续作或是替代品。之后顺风顺水的汉堂国际陆续推出了《天地劫》三部曲,包括正传《神魔至尊传》、序传《幽城幻剑录》以及外传《寰神结》,这三款作品在当年的获奖无数,影响力更是超过了《仙剑奇侠传》等经典作品。然而,做出如此之多优秀作品的汉堂国际,同样饱受盗版游戏之苦,而且在1995年前后电脑操作系统从DOS转向Windows时准备不足,在市场已经整体改变后,仍然在1998年推出了DOS版的《炎龙骑士团:风之纹章》。之后的一系列慢节奏、完美主义以及贸然转型走Online道路,让汉堂国际一步步走向衰败,最终被智冠收购,改名“智乐堂”,从此国内单机市场再无“汉堂国际”,而是多了一家靠老IP改手游的普通公司,不禁让人扼腕叹息。汉堂国际现状:2002年后官宣不再开发游戏,公司主体近乎破产,不复存在,沦为外包美术等游戏边缘工作,2018年卖出《天地劫》IP做情怀手游。外星科技——老板成老赖如今吃老本在90年代FC爆火的时代,...
-
倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)
...夕光年,并同步上线Nuverse,面向全球用户与开发者开展游戏研发与发行业务。米哈游和莉莉丝今年分别推出了自己的海外品牌:HoYoverse和Farlight Games。目的都是为了更好地贯彻各自的全球化战略,提升自家游戏业务在海外市场的影响力。全球化新品牌的诞生,意味着过往单点突破的方式已经不能满足中国游戏公司出海的需求;头部厂商需要更好地整合手头上的资源,形成品牌化、系统化的出海模式。中国游戏厂商出海这事,从过往切换赛道错峰竞争,变成与全球顶级游戏开发商的正面对决。而国内早就老生常谈手游精品化、优质化,或许有望随着头部游戏厂商在全球市场这一波竞争变为现实。对于众多手游玩家来说,对于这样的出海“内卷”,自然是表示无任欢迎。
-
阴阳师衍生游戏《百鬼物语》外服首测,本家“阴间”的理由找到了 - 游戏资讯(健康生活网)
...为游戏的玩法会采集玩家们的摄像头信息、涉及绘制地图等行为,导致包含我国在内的很多地区都禁止这类游戏,毕竟事关国土安全问题。在失去国服玩家的支持后,小然我其实并不怎么看好这款《百鬼物语》,毕竟阴阳师IP的影响力主要集中在国内,很多衍生游戏在国服都难以逃开停服的命运。或许它大概率是项目组用来测技术的产物?“本家只剩下臭鱼烂虾?”在看到《百鬼物语》于外服开启测试后,痒痒鼠们纷纷get到一件事,那就是这款游戏的主创团队是不是从本家调过去的?之前就有谣言,认为包括嘤尉在内的本家元老们都去了遥遥无期的《代号·世界》,结合官方想打造阴阳师IP宇宙的策略,或许精英成员们还真都分布在包含百鬼物语在内的其他游戏中。而这么一想的话,阴阳师本家在近期之所以会频繁搞出阴间操作,或许真就如痒痒鼠们吐槽的那样,只剩下一群臭鱼烂虾。别的不说,至少每个月一次的大型活动早就失去了创新性,几乎清一色的换皮爬塔,至于式神们的技能倒还略有新...
-
《英雄联盟电竞经理》7月不删档测试,手游到底还能火多久? - 科技资讯(健康生活网)
...组建属于自己的梦幻战队,带领他们征战全新赛场,17支LPL现役战队及队员将全数亮相,并且游戏拥有职业联赛、实时 PVP 系统、团战集训等玩法。可以看到,虽然《英雄联盟》官方正在极力开拓自身的业务市场,扩大自身品牌影响力,但是不知道大家发现没有,从《英雄联盟手游》手游推出至今,其在国内的热度其实并没有想象中的火爆,即便国服上线当月服务器爆满,但是随着时间的流逝,目前最受欢迎的MOBA游戏依旧是《王者荣耀》。根据权威机构Sensor Tower的最新调研数据显示,2022年5月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.68亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军,相较去年同期增长1.7%。来自中国iOS市场的收入占95%,海外市场收入占比为5%。而榜单前十名单中,甚至看不到《英雄联盟手游》的身影。由此不得不让人感慨,在大火了一段时间之后,《英雄联盟手游》的热度似乎真的开始走下坡路了。那么产生这种变化的原因究竟是什么呢?个人觉得主要有两大方面因素导致:第一,《王...
-
壹周新游观察:《幻塔》国际版登录Steam;《坎公骑冠剑》单日排名上升246位 - 游戏资讯(健康生活网)
...是《幽灵事务所》的全新续作,作为冒险题材的AVG手游,将继续前作的风格和故事,目前TapTap平台评分9.8。极光计划《格莉斯的旅程》简介:《格莉斯的旅程》(英文:GRIS)是一款独具特色的艺术冒险解谜游戏。作为TGA2019最具影响力游戏之一,玩家将化身为一个充满希望的小姑娘——格莉斯进行游戏体验,目前好游快爆评分9.7。深圳羽游《龙与勇士》简介:《龙与勇士》是一款像素风格的模拟采矿经营游戏,游戏中还融入了RPG元素,可以打造强力的武器和防具击杀怪物守卫自己的村庄。盘古魂工作室《魂之刃2》简介:《魂之刃2》是一款3D硬核动作手游,也是“魂之刃”系列的续作,游戏元素包括12中职业形态,轻重武器选择,无限流世界设定等。五维互娱《百分之一》简介:《百分之一》是一款超二次元的真集换式实体卡牌手游,在独特的三消卡牌战斗游戏基础上剧情加入了一点meta元素。游戏主界面既是手机系统,也是解密系统,玩家在游戏内能体验到线上线下卡牌集换与对战、AR捕龙与养成...
-
莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...亚开启了测试,玩法并不局限于吃鸡,还加入了一个追猎模式,即队伍之间互相猎杀以攒够一定分数并触发疏散地点。这款产品被莉莉丝寄予厚望,内部员工曾表示希望它会是一款国产真正拿得出手的游戏,在国际上能有一定的影响力。《代号SAMO》的曝光信息最少,游戏品类暂时未能确定。另外,根据游戏新知获取的数据,GooglePlay上的发行账号PlutoGames收录了以下几款游戏(包括下架产品),似乎与莉莉丝有所关联,可能是莉莉丝未来在海外发行的储备产品。其中,《AimMaster》是一款含Roguelike元素的地牢放置游戏,玩家通过拖动屏幕来移动角色,松手之后角色会自动攻击,美术风格类似暗黑风版《剑与远征》。《LastSurvivors》玩法类似Steam高分游戏《吸血鬼幸存者》,游戏内设计了8个从技能到外形都完全不同的角色供玩家操作,玩家凭借击败敌人后获得的武器装备增强战斗力,以抵御无数敌人源源不断的进攻。《ProjectW》则是一款外空题材的即时战略游戏,玩家可以选择机器人和超级英雄组建部队...
-
前有堵截,后有追兵——国产手游的“抄袭”困局 - 游戏资讯(健康生活网)
...简单规则的易上手性都可以称道。而追兵,就是王者荣耀IP下的《代号破晓》。相信各位王者玩家已经听说过这款游戏。其实不管是手游的阴阳师、王者,还是端游的LOL,近些年都开始布局IP,这也是许多热门作的选择——让IP的影响力转化为游戏的KPI。先不谈游戏品质,一款籍籍无名的作品,和一款用高热度IP打造的作品,哪款会更热门,相信各位的心中也有了答案。这也是《派对之星》所需要面对的第二个危机。三款玩法极度相似的游戏放在一起,选择哪款游戏都有各自的理由。“登山者不畏山高”,但要想破解国产手游的“抄袭”困局,走出一条真正又符合行情又顾及玩家的道路,光靠有“登山”的胆量并不能实现,更多的还是需要“登山”路上的努力——提供更好的游戏体验、更优质的游戏内容、更加实际的内容服务、更加完整的社区生态建设。
-
IP时代来临,电竞酒店如何借好游戏的“东风”? - 科技资讯(健康生活网)
...外设、电竞桌椅)的购置费用,房间的软装费用还需另算。高成本之下,回本时间被拉长。“但我们毕竟消费的是酒店,而不是网吧。”一位网友的吐槽恰恰揭露了电竞酒店经营的痛点。根据迈点评选出的“2020年电竞酒店品牌影响力十强榜单”,仅有魔奇和5F电竞酒店被定位为中档酒店,其他均为平价或经济型电竞酒店。从市场动态来看,大唐网络旗下的天天电竞收购了温特;传统酒店集团如格林也在拓展电竞酒店事业;有戏电影则通过战略投资艾特社群酒店,涉足电竞酒店领域。但放眼全国,如今还没有出现在全国电竞用户心目中有分量的大品牌。“整体而言,电竞酒店给用户的印象仍旧偏低端、廉价。而且知道今天电竞酒店还没有清晰的行业界定。”业内人士表示,如果说三年前的拥有400余家酒店的电竞酒店版块是一片十足的蓝海,那么2021年的1.5万家,甚至是2023年的至少2万家,则足可以把蓝海“染红”。由“蓝”变“红”的商业环境必然会形成优胜劣汰的“拼刀血战”,而这血战中也必将...