手游市场价值
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原神:号贩子担心游戏会“凉”?是嗅觉灵敏,还是杞人忧天? - 体育资讯(健康生活网)
...人数慢慢进入,那么这些账号都可以加价卖出去。但是就在前不久,这些号贩子开始谨慎收号了,如果不是特别好的账号,基本都不愿意轻易出手,跟年初的时候形成了鲜明的对比。出现这种情况我们也是比较意外,要知道目前手游圈子中,能跟原神掰手腕的游戏还真不多,潜力就更不如原神足了!一开始我们也不知道是怎么回事,于是就跟这些号贩子进行了解,结果发现他们担心的并不是其他游戏,而是米哈游自己的布局。熟悉官方的玩家都知道,继星穹铁道后官方又公布了一个全系你的游戏绝区零,从目前看起来几个游戏都是没有关联的,是米哈游的一种布局。但是如果你是从崩三走到原神的老玩家,那么可能隐隐约约的就会感觉有些不对劲了,而这些号贩子也是一样。还记得当年崩3也是如日中天,后来在原神上线之后账号价格开始快速下滑,新增用户明显不足。所以这些号贩子开始担心重蹈覆辙,尤其我们发现铁道和绝区零都在紧锣密鼓的制作中,原神这边却开始出现了版本延迟,这种...
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手游版倩女幽魂攻略(手游版倩女幽魂攻略有哪些) - 健康生活网(健康生活网)
1、进入主题,你要学会赚钱和省钱,不要想着爆鬼能发家致富,疯狂的点五鬼,如果是这样的话,骚年你还是洗洗睡吧,梦里啥都有。最先主攻一个生活技能,列如烹饪,采集,钓鱼,工艺。全点全能是没有什么用滴,都点不如专精赚钱多了,毕竟活力有限。先有个稳定而且固定的经济来源,爆鬼神马的0成本都属于捡的赚的。2、所有的活动都必须即使参加哦~等级一定要在第一梯队上面,万一可以爆等级高的装备呢~而且最重要的一点就是卖书,晚上一定要挂机。3、赚了钱后,买初级宝图,除非开出高级绑定宝图,否则高级,盗墓,黄金全部卖掉,如果不是特别黑基本能回本,运气好那么一丢丢,赚十几万,都是可以的,盗墓价格27-34万,黄金4-6万,高级14-19万,买初级宝图尽量一两百个开,有空的话盯着易市9000多的直接秒,如果没那么多钱的话,40-100以内开开也是可以的,基本回本,那么挖出的吴山石,宝石,都是捡来的哦。4、弄宝宝,喂灵兽果子,30级放生,这个纯看脸,脸黑那么就看第...
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...等)业务营收 727 亿元,总营收占比 54% ;金融科技及企业服务板块收入 427.7 亿元,占比 32%;网络广告营收 179.88 亿元,占比 13%。 首先,腾讯游戏业务“失速”。2022Q1 腾讯本土市场游戏收入下降 1% 至 330 亿元,而占比较大的手游收入更同比下滑3%,属实“拉胯”,主要是《天涯明月刀手游》《使命召唤手游》游戏收入下滑及腾讯处于对未成年保护政策的消化周期中;至于国际市场,游戏收入增长 4% 至 106 亿元,主要是《VALORANT》及《部落冲突》等游戏带来的收入增长。 财报称,疫情期间游戏行业仍处于下行趋势,且全球游戏市场均面临疫情持续放开后线上娱乐热度消退的影响,所以腾讯游戏业务在 2022Q1 表现并不算好,但“失速”的游戏却再次成为支撑腾讯总收入占比最高的业务。 事实上,近两年腾讯一直试图摘掉游戏公司的标签,努力向数字经济转型,至少营收结构上持续由虚转实——2021Q4 腾讯金融科技及企业服务总收入占比提升至 33%,首次超过游戏板块成为腾讯第一大收入板块,腾讯...
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240w销量、特别好评手游能否延续《枪火重生》的辉煌? - 体育资讯(健康生活网)
...腿。正是这种对于玩法丰富度和自由度的不断挖掘,也让本作即便在数十个小时的长线体验中,也很少会给玩家带来强烈负反馈或是明显的重复体验,反倒是常常会在不断重开的过程中,吸引玩家更改配装再开一把。原汁原味的手游移植其实在当我听说《枪火重生》要移植手游的时候,也不免心头一惊,毕竟对于这种有些吃操作的FPS游戏来说,移植移动端意味着先砍机制再砍操作,当游戏能在手机上流畅运行时,早就不再是曾经那股味道了。但当参与过游戏流畅度测试后,大部分对于移植的疑虑都被打消了。《枪火重生》手游中,不仅针对游戏原版玩法进行了原汁原味的移植,在英雄、武器、关卡、怪物、秘卷及其他成长性内容中几乎没有做任何变动,使手游版的内容与PC版保持一致。你依旧可以操纵那些“黑科技十足”的特效武器在手游里大杀四方。同时,手游版在操作体验上也进行了细致的移动端适配,让玩家使用双指操作便可以完美还原出端游的操作细节。众所周知,FPS手游最影响玩家体...
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
今年4月,移动端MMORPG似乎迎来一波小爆发。祖龙的《诺亚之心》4月13日上线,韩国Pearl Abyss的《黑色沙漠》手游国服4月26日上线,两者都由腾讯代理发行。放眼海外,4月则有4399的《秘境传说》,三七互娱的《绝世仙王》,网易的AZUREA(天谕)等多款MMO在不同国家/地区上线。腾讯也于4月宣布代理《幻塔》的海外版本并开启首测。MMO曾经在端游时代扛起半壁江山,如今虽然吸金能力不减当年,但由于玩法陈旧、社群萎缩、游戏又肝又氪等种种“老年病”而变得不再性感。为解决MMO的品类老化问题各家厂商花费了不少力气。我们不妨从近期发行的两款游戏谈起,看看MMO如今的大环境到底如何?《黑色沙漠》:泡菜尚能下饭否?先看《黑色沙漠》,本作是一款典型的韩国端游时代MMO。游戏以顶级3D画质作为卖点,走的是以技术美术立身的路线。美术方面,韩式人设介于写实与动漫风格之间,既有足够的辨识度又能最大化吸引用户人群。在技术方面游戏则注重吃透引擎技术,以自研引擎作为核心竞争力。...
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一年16次联动,三七互娱这款手游算是把「整合营销」玩明白了 - 未分类资讯(健康生活网)
联动,可以说是手游内容推新和品牌推广的惯用手段。 但你可能想不到,有一款刚上线一年的手游,就已经与其他品牌或动漫影视IP联动了16次——几乎每个月都能看到这款游戏之外的新内容。在如今的存量市场中,通过联动来破圈似乎是一项常规策略,但这样的联动频率,未免让人好奇这款产品的战略方向。 不过在成绩层面,这款由三七互娱旗下37网游发行的古风模拟经营手游《叫我大掌柜》,确实在这一年里稳定处于模拟经营品类的头部。要知道,如今模拟经营品类赛道可谓是大量厂商扎堆。据QuestMobile统计,近三年来模拟经营游戏上线数量占比达到19.4%,是除研发成本较低的休闲品类之外最热门的游戏赛道。 在竞争如此激烈的模拟经营市场中,《叫我大掌柜》是如何做到连续12个月保持增长的?临此一周年庆期间,葡萄君梳理了这款游戏自上线以来的产品动态情况,试图复盘37网游在《叫我大掌柜》运营背后的策略与思考。 01 打通不同品牌的联动 得益于独特的数值机制和成长属性,...
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颠覆MMO,画质压倒端游还不逼氪?网易逆水寒手游画了多少饼? - 游戏资讯(健康生活网)
...说最常吃的饼就是各大游戏公司画的饼了。每年不少游戏公司都会画无数的饼给玩家来吃,其中的有饼做出来了,有的饼则不了了之。作为国内目前顶级游戏公司之一,网易公司当然也是画饼的超级高手。在5月17日,《逆水寒》手游正式开启预约,小编到现在还记得《逆水寒》当初画下的各种大饼。今天,我们就来盘点一下《逆水寒》手游到现在画了多少个饼。大饼一、颠覆MMO生态对于当今市场上的端游、手游,相信各位玩家都已经或多或少的感到了腻烦,毕竟虽然每个游戏的名字都不一样,但是游戏的玩法却千篇一律、大同小异。日常任务、装备强化升级、刷怪升级等等。据说《逆水寒》手游的制作人最初是《逆水寒》端游的一个小小的战斗策划,因为设计了战斗方式非常独特的“龙吟”,得到了玩家的好评与最高层的垂青。本次担任制作人,领导《逆水寒》手游的开发,同样继续发挥自己的创意,大胆地提出要在《逆水寒》手游里把传统MMO游戏的老套路全部改掉 ,“颠覆MMO生态”, 《逆水...
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6月大批游戏版号下发,吃鸡玩家却高兴不起来,PUBG国服遥遥无期 - 游戏资讯(健康生活网)
...今年5月份有部分游戏通过了审核,6月份又有60款游戏即将进入市场,游戏行业正在一步一步变好,那是不是意味着PUBG有希望拿到国内游戏版号?其实不然6月份发放审核的这批游戏中,只有一款网页和一款端游,其余的全部都是手游,就目前这种情况来看PUBG想要出国服,恐怕要等到猴年马月,不过这也是没有办法的事情,毕竟现在手游确实很挣钱,很多大型网游都在进行“端转手”的操作,比如:原神、英雄联盟、DNF、CF等等,现在国内的家庭可能无法做到每户一台电脑,但智能手机几乎是人手一台,这也为手游的发展创造了条件。再者说PUBG没有通过审核,并不只是因为游戏版号停发,其根本原因还是游戏内容不符合现实价值观,绝地求生中充满了大量血腥、恐怖的元素,这点PUBG的设计公司正在极力的改善,之前的“毒圈”也变成了“电网”就是想让游戏减少一些不合时宜的内容,人物受伤后的颜色也改为了绿色,但是这个力度似乎还是不够过审。PUBG如果非要过审只有一条道路可以走,那就将...
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游戏行业付费模式大变革:微软XGP、逆水寒手游仅仅是开始 - 游戏资讯(健康生活网)
...想方设法贴近玩家心理扩大用户规模的努力体现。只不过,随着时间的发展,玩家们对游戏收费的“套路”越来越敏感,对于游戏是否氪金的关注度也越来越高。可以看出,无论是传统的主机领域还是更被国内玩家熟悉的网游、手游领域,游戏的付费模式都已经进入了瓶颈期,产业发展也将迎来新收费模式的变革。首当其冲的,就是微软的XGP会员制度。XGP会员制度表面上看,与PS等主机厂商执行多年的会免制度并无太大差异——玩家们在付出一定程度的费用后,可以获得额外的游戏服务,比如每个月赠送的免费游戏等等。但是与加入会员每个月获赠一两款过时的老游戏不同,微软的XGP以免费游戏库超级大、跨平台及会员费用极为低廉,准确的击中了玩家的内心,短短几年时间,就增长至2500万用户,而且游戏库也不断扩大,至今已经有多达数百款单机大作供玩家们自由选择,已经成为改变了玩家付费习惯的新模式。与XGP如火如荼的变革相比,网易旗下的《逆水寒》手游,则在“不声不响”中开启国...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...营超 10 年,且流水稳定,是公司主要的利润来源。2015-2018:“端转手”阶段:从 2014 年开始,公司紧跟“端转手”发展趋势,将重心逐步转移到移动端游戏,依托原有的“梦三国”IP 推出移动端产品《梦梦爱三国》、《梦三国手游》;此后,《野蛮人大作战》、《次元战争》等移动游戏也陆续上线。同时,公司也在积极布局 H5 游戏、VR、主机游戏等领域,先后打造了“闪电玩”游戏平台;《瞳》、《瞳:祈愿》VR 游戏等。2019-至今:多品类突破阶段:2019 年,公司收购专注于东南亚出海、擅长养成模拟类手游公司游动网络,布局游戏出海。同时,2020 年后公司推出了多款不同品类游戏,包括《X2:解神者》、武侠 RPG《我的侠客》等,其中《我的侠客》通过腾讯极光计划发行,上线后反响优秀,进一步提升公司在手游市场的竞争力。此外,公司继续夯实了《梦三国》IP 的影响力,2021 年《梦三国》端游入选 2022 杭州亚运会电竞比赛小项,“国风电竞”概念重回大众视野。图表 2:公司发展历程1.2 股权...