手游媒体负责
-
《偶像幻想祭2》是一款全方位沉浸式音乐手游。近日,《偶像幻想祭2》三周年庆典活动启动。很多玩家都是偶像幻想祭2的忠实粉丝,也不乏有很多角色选择的新手玩家。接下来小编为大家带来了《偶像幻想祭2》的人物插画,一起来欣赏美图吧!偶像梦幻祭2人物图鉴1、【fine】天上世界的交响乐关联公司:STARMAKER PRODUCTION成员:引引涉、天松院英一(队长)、姬宫鸟梨、伏见柚鹤以天圣院秀人为首的优雅团体。粉丝福利作风细致体贴,团队有组织。在媒体曝光方面,她很少出现在综艺节目中,主要从事脱口秀、商务活动主持人、时装模特、广告活动形象宣传员等能够提升企业形象的工作。主题颜色是象牙色。2、【Trickstar】夜空中闪耀的南十字星!关联公司:STARMAKER PRODUCTION成员:游戏诚、北斗北隆(队长)、星昴、伊更真央以北斗北斗为首的正统偶像团体。粉丝福利风格鲜明,贴近粉丝。团队氛围融洽,坚持自我,懂得努力。在媒体曝光方面,主要工作包括综艺节目、采访者或节目主持人、广播...
-
...启游戏准备直播电脑怎么直播王者荣耀:我们在手机上打开游戏,通过镜像,我们可以在电脑屏幕上观看到手机的内容,然后打开我们开启的直播软件,选择窗口获取(进行直播)选择游戏源。4、电脑上是可以直接玩王者荣耀手游的,你下载逍遥安卓这个软件,然后电脑上安装,安装好之后在逍遥市场里面下载安装好之后就能玩,账号和手机互通,国内口碑最好的。5、你电脑上下载逍遥安卓模拟器,用户口碑、性能和流畅度最好的电脑手游模拟器软件,然后在他们市场里面下载这个手游直接电脑上玩,就可以直接像在手机上玩一样,右侧一个键盘映射的功能你设置下,直接键盘鼠标操控。6、您好 王者荣耀虽然可以在电脑上玩,但是这是不推荐的,因为电脑的操作有点问题,不过用来娱乐的话还是可以的,可以用qq游戏助手中的手游模拟器来玩王者荣耀的,不过只能登陆安卓版的,苹果版的还不支持的。祝您游戏愉快。
-
从产品到产业链的出海博弈 2023 CDEC 海外增长峰会第三期嘉宾名单公布
...年,Bikker 被评为“中国年度最佳代理商领导者”。2022 年入围Campaign 亚太的 40 under 40 榜单。 数数信息科技(上海)有限公司联合创始人:陈琦 一个数据价值的“布道者”。曾任职于腾讯科技和陆金所,擅长游戏数据平台和手游大数据分析领域。2015 年与伙伴联合创办了数数科技后,不断突破,从技术到产品再到客户成功,立志做数据价值的“布道者”,改变游戏行业对数据的理解深度和应用深度。 杭州吃鲸网络科技有限公司联合创始人:周子豪 周子豪,吃鲸科技联合创始人,TikTok 内容代运营行业领航者,曾服务传音控股、慕思、名创优品、阿里巴巴国际站、花西子、香飘飘、美的等数十家 TikTok 代运营、海外 KOL 营销等项目。 Checkout.com大中华区总经理:项尧 项尧先生于 2022 年加入 Checkout.com, 担任大中华区总经理负责Checkout.com在大中华区的业务拓展和增长,同时还担任亚太区客户管理副总裁,负责亚太区商户的维护和增长。项尧先生拥有 10 年以上支付相关经验,得益于在电...
-
飞书深诺旗下游戏出海平台Meetgames全新升级,AI赋能首秀China Joy现场
...的游戏出海服务经验结构化、模块化,通过AI技术赋能的Meetgames平台,用简单、高效、低成本、公平可信的方法提供给更多中小企业,帮这部分游戏厂商走向海外。” 打破游戏出海壁垒,全链路赋能游戏出海企业发展 在手游市场高热度的推进下,小成本厂商出海数量逐年增加,2022年飞书深诺正式推出出海游戏子品牌Meetgames,并以海量数据沉淀、专业服务团队支持和集团多元生态链接帮了大批出海初期阶段的游戏企业降低出海门槛,快速建立自身优势壁垒。 迈入2023年,受到全球经济下行、手游市场降温、隐私政策趋严等影响, 小成本厂商海外竞争压力变大,自研自发能力需快速提升、人力经济需更高效利用、成本需更合理控制。在此背景下,升级后的Meetgames平台实现了对游戏企业出海的全程陪伴、发行提效、增长助力,帮成长型游戏企业出海切实实现降本增效和业务增长。 1、全程陪伴:渗透业务全阶段发行服务,陪伴出海每一步 Meetgames平台能够从产品立项初期从中插入,覆...
-
飞书深诺旗下游戏出海平台Meetgames全新升级,AI赋能「进化之地」首秀China Joy现场
...十年积累的游戏出海服务经验结构化、模块化,通过AI技术赋能的Meetgames平台,用简单、高效、低成本、公平可信的方法提供给更多中小企业,帮这部分游戏厂商走向海外。”打破游戏出海壁垒,全链路赋能游戏出海企业发展在手游市场高热度的推进下,小成本厂商出海数量逐年增加,2022年飞书深诺正式推出出海游戏子品牌Meetgames,并以海量数据沉淀、专业服务团队支持和集团多元生态链接帮了大批出海初期阶段的游戏企业降低出海门槛,快速建立自身优势壁垒。迈入2023年,受到全球经济下行、手游市场降温、隐私政策趋严等影响, 小成本厂商海外竞争压力变大,自研自发能力需快速提升、人力经济需更高效利用、成本需更合理控制。在此背景下,升级后的Meetgames平台实现了对游戏企业出海的全程陪伴、发行提效、增长助力,帮成长型游戏企业出海切实实现降本增效和业务增长。1、全程陪伴:渗透业务全阶段发行服务,陪伴出海每一步Meetgames平台能够从产品立项初期从中插入,覆盖游戏出海全...
-
...Z世代,呈现圈层化、细分化的人群特性,ChinaJoy恰恰为品牌提供了接触年青用户、迈向年青化转型的重要窗口。 Z世代的年青人群逐渐成为市场的消费主力群体,获取这批年青流量也已成为众多厂商的下一个目标。Z世代对于手游的需求也恰恰与Kuyo的产品理念完美契合。Kuyo游戏是拥有众多热门海外二次元手游的平台,而二次元的手游用户大多为18-29 岁的年青人,我们不断的尽力于获得这些年青游戏玩家的游戏需求,为他们提供一站式无阻碍畅游海外游戏的专业服务。Kuyo依托线下参展的契机,广泛触达更多的年青游戏用户,为用户呈现出创新、专业的良好品牌形象。 这次借着Kuyo游戏盒子参展第二十届ChinaJoy的机会,我们有幸邀请到Kuyo项目负责人Macho,围绕Kuyo游戏盒子的发展和今后产品的发展规划展开了一次简单的聊天。 二次元年青用户的痛点 发问:请问是什么启迪您创立了Kuyo游戏盒子? Macho:近年来手游市场呈现出爆发式增长,如何找到好游戏、如何玩到好游戏已经成为玩家...
-
当《艾尔登法环》制作人出现在斗鱼的一档真人秀节目里 - 未分类资讯(健康生活网)
...事版权的采买更加谨慎了,会针对性的进行取舍。而取舍的结果就是,今年斗鱼会把重心和资源放在平台内容层面的转型上。 而转型的排头兵,就是主机游戏。 为什么从主机开始?张智颖对此的解释有三: 第一,手游的宣发模式和推广体系已经非常成熟,从买量到转化再到留存,都差不多做到头了,再想创造新模式很难,同时还要面对版号的问题。而主机却还处于一个相对落后的状态,只有三板斧:游戏评测、主播招募、抽奖。这意味着,主机游戏还有很多新宣发模式等待开发。 第二,他认为主机、单机游戏市场这几年在国内其实是处于一个向上的发展趋势。用户越来越多,厂商也越来越重视。并且据他介绍,在斗鱼平台上,主机游戏的直播和内容一直都占据着相当一部分比例——法环刚上线期间日均开播量12000,仅次于《王者荣耀》和《英雄联盟》。 第三,目前团队成员的擅长品类就是主机游戏。张智颖本人是主机媒体出身,其他同事则或多或少都参与过主机游戏的发行、...
-
头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)
...代武侠新网游《天龙八部2》,推出包括“慕容世家”在内的十大门派,游戏画面较前作更加华丽细腻,《天龙八部2》的推出再度掀起金庸武侠网游的新高潮。时至今日全新的后续作品《新天龙八部》也一直正常运营着,同时在手游方面,《天龙八部》也紧跟潮流推出了数款手游作品。整个系列游戏一直都活跃在国内的游戏市场中。《诛仙》:经典玄幻小说改编作品公测时间:2007年4月2003年萧鼎的一部《诛仙》,为众人打开了玄幻小说的大门,成为当时最火的小说作品之一。随后完美世界根据这部小说改编开发了同名角色扮演类网络游戏《诛仙》,游戏于2007年4月5日在国内正式上线。《诛仙》继承了原著中的奇幻色彩,突显中原大地山灵水秀的场景,生动再现修真全过程。在这款穿越时空的“3D”网游中,拥有丰富的生产系统、琳琅满目的法器以及各种门派宗教;这里既有激烈的阵营对抗,也能够进入神秘莫测的地底迷宫探险;游戏拥有“升级”和“修真”两条路线,带给玩家全新体验。在国内...
-
2022年度最烂游戏诞生,刚开服就暴毙,两家大厂联手的作品就这? - 游戏资讯(健康生活网)
...游戏为数不多的小亮点,只是搭配重复无趣的乏味关卡,实在让人提不起兴致去反复挑战。再加上没有任何吸引力的团队合作等等,游戏实际的表现可以说是千疮百孔,让人想不通SE和白金的联手,怎么会拿出这样的烂作出来。手游天尊SE的经典作品很多,但要说推出烂游戏他们同样也是经验丰富了。一款游戏的失败对SE来说或许不算什么,毕竟人家是根基雄厚的大公司,但白金工作室就不一样了,之前或许只是形象有些争议,实际作品的品质还是上得了台面的,但这次交出这种水准的作品,看来也是让他们彻底跌落神坛了。对了,刚刚忘了说《巴比伦的陨落》还是一款SE目前最爱的「服务型游戏」,就是之前《陆行鸟赛车GP》那类的作品,不止游戏要花钱买,游戏里还会开季赛、开商城的那种,而且不要忘了 《巴比伦的陨落》还是一款售价60美元的作品。在游戏上市惨遭滑铁卢之后,现在《巴比伦的陨落》在Steam上已经全面打了6折,只是这个打折的范围并不包括国内。因为《巴比伦的陨落》不止...
-
英雄联盟起诉无尽对决:腾讯法务少有的短板,被公关补上了 - 社会资讯(健康生活网)
最近,游戏行业又传出了件热闹的事情:腾讯旗下的拳头公司在美国加州起诉字节跳动旗下的游戏公司沐瞳科技,诉由是认为沐瞳的《无尽对决》抄袭《英雄联盟手游》。这么长的一句话,读着都累,可见里面的戏剧性元素有多丰富。但简单地说,其实就是三个热门MOBA游戏的恩怨情仇。首先,腾讯的《王者荣耀》人尽皆知,其次,出品《英雄联盟》的拳头公司一开始是海外明星游戏公司,后来被腾讯收购了;几年后,《王者荣耀》横空出世,这也人尽皆知。最后,沐瞳的《无尽对决》(海外正式名称:Mobile Legends:Bang Bang)在海外手游市场上大火,某种程度上比这两款产品还成功,而且在去年还被腾讯的死敌字节跳动收购了,这些因素叠加,也让这起案件格外引人注目。但我关心的倒不是这些,作为一个对问题表象背后的本质比较感兴趣的人,我感兴趣的点有两个:一,腾讯告抄袭,为什么要到海外告?二,一个海外案件,为啥国内有那么大的声浪?先说结论。通过研究这起诉讼案的来龙去脉,...