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手游天龙八部职业属性

  • 天龙八部2手游中的明教,游戏玩法详解

    天龙八部2手游中,有7个门派之一是明教。虽然在测试中还未开放,但是可以从其他资料了解明教的特点。明教是近战门派,擅长外功攻击,主属性为火。拥有高持续输出和爆发能力,机动性也好,在单体boss战中表现出色。PK时利用各种技能效果叠加伤害,也能拥有复活能力,可为队友提供状态。与已经公布的无尘、丐帮、天山相比,明教在PK中不惧天山,但与丐帮比较则有互有胜负之分。在输出方面较有前途,但防御姿态弱,不能像丐帮那样随时变形为肉盾。在公测开放之后,建议先体验明教,毕竟转职功能很容易,但珍贵的门派一般不太弱。首先来看下明教主要特点,攻击方式肯定为近战,主要属性为火。在外形方面手持大刀,拥有非常高的持续输出和爆发能力,在单体boss战上绝对有出色表现,而且机动性也非常可观,通过各种技能效果来持续叠加伤害,在PK时候也能占据优势地位,而且据称明教还将拥有复活能力,这就大大削弱了峨眉重要性,是否能够保留还要看公测具体情况。作为近战...

  • 天龙八部2手游丐帮攻略及技能详解

    如果你来到了《天龙八部2》手游的世界,你会发现这里的人们都以强者为尊,你可以选择不同的门派,而本文将会为你介绍丐帮。丐帮主要是以外功为主,近战输出为基础,具备全面的能力,不仅有输出,防御和控制效果也不错,主要属性是毒和火。丐帮有很多技能,其中强化普攻可以同时造成高额伤害并添加额外主属性伤害。此外,还有能够进行二段释放的群体伤害技能,以及单体攻击性能力“棒打狗头”,以及防御型姿态“利涉大川”等等。在此处的丐帮设定是外功为主,近战的输出方式,比较擅长的能力也是较为全面的,不仅有输出,防御能力也不错,而他们可以使用的技能是很多的,下面就详细介绍一下它们的作用是什么。其中他们的强化普攻会在造成高额伤害的同时,还会对其添加额外的一些主属性伤害。其中有个群体伤害性能力,而且还是能够进行二段释放,这个的首段就是可以对敌方人员产生真伤,并对其添加减速效果,二段是会跳起来进行砍击,期间角色的本身会是霸体效果...

  • 武当在天龙八部2手游中强势吗?快来了解武当技能效果!

    要在天龙八部2手游中取得胜利,玩家需要了解每个门派的特点和技能效果。每个门派都有自己的优势和劣势,只有熟悉了才能更好地选择门派。武当派是一个传统的强势门派,在游戏中依然十分好用。武当派有两种状态,分别是挑帘式和斜飞式,可根据实际情况自由选择。此外,武当派还有许多强大的技能,包括群体攻击技能、单体输出技能、控制技能等。总的来说,武当派依然在输出方面占据优势地位,适合月卡党或微氪玩家选择。首先介绍一下武当派两种不同状态,通过切换挑帘式和斜飞式够达到不同效果,在斜飞式状态下对敌方造成输出一旦触发暴击,可以提高自身内功攻击力。攻击目标有几率使自身获得伤害数值相关护盾。分为防御和输出两大类,根据实际战斗情况自由选择。在PK时如果切换到挑帘式或许有出其不意效果。接下来要说的是几个主要技能,随后扩展到周围多个目标身上。造成属性伤害,所有被波及到的目标都将降低移动速度,后续无论是补上其他技能还是拉开距离都很好...

  • 《新天龙八部手游》逍遥门派玩法攻略介绍,助你成为逍遥高手!

    《新天龙八部手游》中的逍遥门派是一个受欢迎的职业,因为它既能够辅助队友,又能够控制敌人。这个门派要求操作水平较高,但是有了适当的方法和策略,你也可以成为逍遥高手。在内丹等方面,你需要向火攻方面发展,并加强火宫和火抗的内丹,以及带上一些精准和减抗来搭配。在前期游戏中,你需要先增强自己的控制能力,再进一步进行辅助。武魂和经脉方面,你需要选择合适的提高逍遥攻击伤害的武魂和经脉,如段誉、段延庆或者童姥木婉清。另外,还可以多存储一些角色碎片来增强你的角色。以上是关于逍遥门派玩法攻略的介绍,希望能够帮助大家在游戏中更好地发挥逍遥职业的特点。其实逍遥和这个门派在后面大家看内丹的时候要主要看火攻类的,将自己的内丹往这个方向发展,可以增加火宫以及火抗,要是大家想要其他的孵化的话,还可以带上一点精准以及减抗在,这样搭配起来是肯定没错的,也符合了逍遥既可以辅助又可以控制的特点。前期先增加自己的控制,大家还是将控...

  • 新版天龙八部手游丐帮攻略及门派玩法介绍,让你享受不一样的游戏体验

    新版天龙八部手游中,丐帮门派凭借其强大的防御能力是很适合作近战职业的。对于选择丐帮门派的玩家来说,后期发展前途是非常广阔的,这是很多人心中的共识。丐帮战斗中主要采用近身战斗,因此在防御方面需要注重发展。其技能主要是一些近战招式,连招是其特点之一,需要在合适的时机释放,特别是在团战中。属性点应该开始注重它的坦度,同时也可以提升单体作战能力。最后,带一个单体攻击的神兽会更有优势,可以弥补丐帮群攻的不足。其实丐帮战斗中毕竟是要近身战斗的,连招是这个角色的一部分特点,不过对于大家的操作来说连招在释放的时候要看时机,群体连招放的好在团战当中是可以起到关键性作用的。一开始的属性点上,大家就要开始注意它的坦度了,要是想要增加单体作战能力的话,毒攻还有减抗可以点上,或者是会心闪避也是可以,这样的话单体作战也是有一战之力了,后面就是往团战的属性上面点,可以先点减抗再点攻击,最后毒抗,专业那个就可以在团战中打...

  • 传说法师多少个g,传说法师内存大小介绍

    ...法师多少个g的全部内容,这篇文章不仅给大家介绍了该游戏内存的大小,还介绍了该游戏的玩法以及需要的运存处理器,希望能给寻找这类问题答案的玩家带来帮助。 以闪亮之名SSR琳琅旧梦属性是什么 琳琅旧梦属性技能详解 天龙八部2手游剑湖宫底在哪 剑湖宫底玩法介绍

  • 天龙八部2手游」无尘攻略及技能详解

    介绍天龙八部2手游中的无尘门派,这是一个纯阳属性的近战门派,擅长防御和团队作战,在团队中扮演着重要的前排t职角色。他们的核心技能包括单体爆发技能金刚掌、主要控制技能拈花指和核心增益技能如大威天龙、狮子吼和坐禅神功等。无尘的技能效果非常不错,在pvp中拥有强大的先手和反手进攻手段。在开始技能分析之前先要给大家说一下该门派的基数信息,这个门派的定位是外功近战,擅长防御和团队作战,属性为纯阳,按这一套基本属性看下来就可以得知这个门派是一个偏向团队前排的门派,也就是玩家空中所说的t职,这个门派提升纯阳属性就可以提示主属性攻击和主属性防御,并且还能提升伤害,从这些信息中可以得知这个职业的后续装备打造的主属性为纯阳属性,不过这些都是后话了,本期主要带大家分析的是他的技能。游戏中的技能也就是门派武学,这个门派一共有十四个技能,下面会挑核心技能给大家着重讲解效果,这是他的核心输出技能,之后会对突进到的敌人造成百分...

  • 天龙八部2手游武当攻略,天龙八部2飞龙战天武当技能效果详解

    武当是天龙八部系列游戏中传统强势门派,在手游版中也不例外,所以今天小编特意带来天龙八部2手游武当攻略提供给大家,武当在玩家群体中拥有大量粉丝,开服之后肯定会有大批玩家加入其中,提前熟悉各种技能效果以及使用技巧,绝对非常有好处,毕竟这是个在各种输出方面都很有优势的职业。武当派无论在各种作品中的形象都非常正面,在该手游中同样如此,辨识度非常高,使用长剑身着道袍,而且无论哪个技能特效都深得道家文化精髓,这点策划在设计时候花费了很多心思。等到开放两种不同姿态后,首先要进行选择的就是到底应用哪种,需要根据战斗场景来确定。相对于其他门派,其实武当这两种非常容易做出选择,在攻击姿态下触发暴击就能叠加自身内功攻击力,如果是防御姿态,则只有获得吸收伤害护盾加成。相比之下高下立判,除非很特殊情况,否则都是用于攻击姿态。解决了姿态选择之后,接下来是主要几个技能效果以及使用技巧。首先是两个最常用的天外飞仙和三环套...

  • 天龙八部2手游武当是否值得培养?飞龙战天武当的优势分析

    武当在《天龙八部2手游》中是一个重要的dps职业,以打伤害为主要职责,在队伍中表现突出。武当是一个远程内功职业,无论是持续输出还是爆发输出都展现出不俗的水平,且在后期数值支撑下,成为不可替代的C位。虽然武当数量众多,但它的可塑性强,需要大量资源投入。因此,建议玩家在手头充裕的情况下选择该职业。武当是游戏中重要的dps职业,这类职业往往以打伤害为主要职责,因此与逍遥作为最热门的两大职业之一,不过相比后者个人觉得他先从武器的外形上就会更帅,虽然两者都是比较飘逸洒脱的建模与服装,但在武器上,所以选择它的话光从视觉和代入感两方面都会更好。另外从技能上来看,伤害的类型也是五花八门,有普通伤害,属性伤害,也有真实伤害,特别是AOE,它在这块不仅伤害上限高,频率也不差,其他职业可能是打持续输出,但它却能直接玩成持续爆发,在跟团刷本的时候,其体验也是不遑多让,因为相比逍遥的全队增伤来说,武当打的那些伤害可都是算自己的,...

  • 天龙八部2手游武当加点攻略,全面分享武当加点思路,帮助玩家更好地打造角色不少于25字,最多不超过40字

    天龙八部2手游是一款非常受欢迎的网络游戏,在游戏中加点是十分重要的环节。武当作为一名远程内功职业,加点的重点是围绕内功攻击展开的。在潜能加点面板中,武当可以通过加点来增加自身的属性。一般来说,三点灵气加一点体质和一点毅力是武当的常规加点方法,可以提升攻防两端的加成,保障容错的同时提升技能的最大施放次数。同时,也有一种比较极限的点法,即将所有的点数都加在灵气上,虽然会让角色变得脆弱,但攻击力也会大幅提升,尤其是在后期团队中的输出更是强大。总之,针对武当的加点方法还是比较简单的,需要关注的重点是内功攻击能力。加点一般指的都是潜能加点,想参与这一板块的话可以通过点击主角头像进入,像上图这个位置就是潜能的面板了,第一次进来可以通过点击它旁边的小问号来了解基本的加点规则,然后五种潜能各自对应了不同的属性,加点肯定也要围绕这一定位来进行。可以看到其中除了影响外功攻击的“力道”并不适合武当外,其他的四项...