天龙八部2手游武当是否值得培养?飞龙战天武当的优势分析
武当在《天龙八部2手游》中是一个重要的dps职业,以打伤害为主要职责,在队伍中表现突出。武当是一个远程内功职业,无论是持续输出还是爆发输出都展现出不俗的水平,且在后期数值支撑下,成为不可替代的C位。虽然武当数量众多,但它的可塑性强,需要大量资源投入。因此,建议玩家在手头充裕的情况下选择该职业。
武当是游戏中重要的dps职业,这类职业往往以打伤害为主要职责,因此与逍遥作为最热门的两大职业之一,不过相比后者个人觉得他先从武器的外形上就会更帅,虽然两者都是比较飘逸洒脱的建模与服装,但在武器上,所以选择它的话光从视觉和代入感两方面都会更好。
另外从技能上来看,伤害的类型也是五花八门,有普通伤害,属性伤害,也有真实伤害,特别是AOE,它在这块不仅伤害上限高,频率也不差,其他职业可能是打持续输出,但它却能直接玩成持续爆发,在跟团刷本的时候,其体验也是不遑多让,因为相比逍遥的全队增伤来说,武当打的那些伤害可都是算自己的,直观上的贡献感会更大。
然后在技能的操作上,武当技能的使用顺序其实是比较随意的,当然,这仅限于pve环节,因为它的爆发高,范围广,加上本身的联动性很强,所以对付野外那些npc敌人时,只要数值够,无需什么操作就可以打过。pvp的话环境就不一样了,你需要先开三花聚顶加强小队的属性,之后剑阵也要捏紧,在关键时候施放击溃千军。
此外,因为武当满怒时的伺机待发可以直接重置自己所有技能的cd,这样就可以形成一个出其不意的二次爆发,所以如果实战中操作不当很容易陷入较长的技能真空期,因此对于时机判断和操作不太稳定的玩家这个职业会显得比较难玩。
不过武当的劣势也是有的,主要体现在两个方面,第一就是玩的人太多,加上其本身以打输出为主,所以在组队的时候很可能会不受待见,毕竟在野外打团队副本需要的输出位其实并没有那么多,而在当下武当遍布的大环境下,很多队长如果选择追求完美配置的话,那么基本就不会选两个武当入队。
当然,这种情况主要还是建立在你的培养度不如他人的假设上,首先你的心境和等级得够高,这样基础属性和技能连招的完善性上才能保证不掉链子,然后就是神器,这样可以追求极致的数值,从而使自己的爆发最大化。
总结:
武当是天龙八部2手游中很受欢迎的dps职业,以打伤害为主要职责,具有不错的表现。其技能多样,伤害类型五花八门,AOE能力也很强,因此在团队中的存在感很高。但是,由于玩家众多,有时难以在队伍中找到合适的位置。此外,培养武当需要大量投入资源,需要具备稳定的玩法操作能力和极致的数值追求。
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