手游大作开发
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怀旧周报:《流放之路》创纪录后再推新资料片暴雪本周动作连连 - 游戏资讯(健康生活网)
...回忆》继承了原作的画面风格,结合《仙境传说》特有的古典RPG要素和卡组构建系统,玩家可以收集具备特有能力值以及技术的多种英雄和怪物卡。但是游戏上线后玩家们并没有为其买单,甚至在Steam上好评率仅有35%,相比较于手游端还是有点差距的。让玩家们失望的原因,一方面是从手游转向PC端,游戏却没有相应的改动,被玩家们称为"手游换皮",另一方面,部分玩家吐槽无法在PC端上同步手游中的角色人物,称其是在"抄冷饭""换地方圈钱"。当然也有部分玩家是因为语言系统而感到不满,因为目前该游戏仅支持英语在内的5种语言但不支持中文。对于在手机端和PC端之间进行转移的游戏,市面上有部分游戏已经转型了,如果《仙境传说:失落的回忆》想要重新收获玩家们的好评,X博士觉得吸取借鉴别人成功的经验,应该是当务之急了。划重点:《魔力宝贝:旅人》开启测试,20周年官方重制,万人大服齐冒险4月14日,《魔力宝贝:旅人》手游正式开启全平台"凯旋测试",作为由SE正版授权的魔力...
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那年,《300英雄》想挑战《英雄联盟》,把日本动漫的小弟都招来了 - 游戏资讯(健康生活网)
...“唰”。另外,游戏为了与《英雄联盟》的5v5模式区别,还特意采取了7v7的模式。看着来自各个漫画、动漫、影视中的角色,在这里打作一团的,那画面别提有感人。那时以为这款游戏——就跟现在蹭《艾尔登法环》流量的粗制手游《艾尔登环》一样——用不了多久就会消失。没想这款游戏竟然活到了2022年,而且还在为实现“推出300个英雄”的目标而默默努力着,小编感动的快要哭了。其实最初玩到这款游戏的时候,还是很有兴趣的。即便以今日的玩家眼光来看,在一款酷似《英雄联盟》的游戏中,看到奥特曼、五更琉璃、夜刀神十香、江户川柯南、坂田银时、时崎狂三、漩涡鸣人、杀生丸、曾小贤、绯村剑心、初音未来、火拳S、宇智波佐助这些极为熟悉的角色,在同一个游戏时空中战斗,还是挺让人激动的。眼尖的朋友或许察觉到了,怎么这里还有“曾小贤”?小编查询了资料,确认写的没有错。游戏策划真的把这个荧屏角色“请入了”游戏,他的技能有“银剑风暴、忽悠、调戏、口蜜腹剑...
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原神:关于黑粉的几大核心观点,甚至上升到时代的产物,太能吹了 - 游戏资讯(健康生活网)
...为手机游戏也挺不错,适合碎片化时间游玩,但是和主机游戏比,难道真的没有可比性吗?首先我说说创新性。比如穿越火线,在根基上是套用了cs。又如原神,借鉴了《塞尔达荒野之息》《圣剑传说》等游戏,可以说市场上的手游基本上很少有完全抛开借鉴来开发的,这点毋庸置疑,这一点家用机获胜。 其二,氪金性无穷无尽。这方面国产手游做得淋淋尽致,什么抽奖、皮肤等分分钟掏光玩家的钱。平心而论,主机游戏也不逞多让,以《怪物猎人崛起》《三国无双》为例,增加几个怪物或者人物又是一款新游戏,又来收割玩家的钱。这一点平分秋色。 其三,便携性。如开头所言,手游拥有家用机难以比拟的便携性,如一般手机的个头肯定比ns、psv等掌机小,更易携带,联网游戏更方便,这一点手机游戏胜。最后一点,画质及游戏性体验。画质方面家用游戏机《神秘海域》《最后的生还者》等3A大作无论是高清画质和游戏沉浸性都不是手机游戏能比的,不过在游...
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1分钟速通老头环?《幻塔》玩家:开放世界游戏不是这么玩的 - 游戏资讯(健康生活网)
...些细节的,很多玩家都表示想好好欣赏沙漠和这座赛博都市。虽然目前维拉版本仅仅是测试服,但是玩家们的好评让这款游戏再次展现出生命力,除了玩家们看到官方的努力之外,对于这款游戏也是相当看好的。毕竟这样细节的手游实在是不多见,同时全新的场景让人相当期待,作为一款高自由度游戏,相信后续的游戏体验也不会让大家失望。不过,随着游戏玩家的涌入,后续说不定也会有速通挑战,大家是如何看待这种速通挑战的呢?
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原神:这才是能超越塞尔达的系统,同样都是风向标,却有明显差距 - 游戏资讯(健康生活网)
...么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!原神这才是能超越塞尔达的系统,同样都是风向标,却有明显差距!大家看这几幅图就能够看出明显的差距。 从美术技术上讲,原神已经在二次元手游里突破了非常多的技术与美术壁垒,比如魔改的unity与地图。其次,作为不同载体的游戏,它们对角色的精度要求也不同,前者面数可能放宽到2万及以上,而塞尔达面数压的只有接近3千,场景也一样。 从玩法上说,塞尔达是一个指标,提供了许许多多的新玩法,原神现在也是一个指标,一个世界二次元手游的质量指标,提供了一些新的游玩方式,比如棋谭。各有优劣,各自都有自己的长处,各自也有各自的玩法,作为玩家肯定是不会光玩一个游戏,也不可能光吹一个游戏。 说句不好听的,现在的手机游戏,除了moba类的还能勉强玩玩打发下时间,其他的基本都是千篇一律的改版页游,论游戏性,故事性,远不如功能机时代的手机游戏...
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手游领域再迎巨头!Bungie正研制手游开发引擎 - 游戏资讯(健康生活网)
前不久GamesIndustry.biz报道,索尼Playstation在4月份聘请了两位手游巨头公司的高管kris与Oliver,准备大力发展索尼自身的手游业务。这两位高管分别曾任职于Kabam与Zynga,就任副总裁与产品总监,此次入职索尼被任命为手游业务开发负责人和手游业务产品负责人。左:Kris Davis 右:Olivier Courtemanche无独有偶,近日《命运2》开发商Bungie被爆正在招聘网站Greenhouse上招聘移动平台开发工程师,要求拥有在IOS/安卓平台有手游开发和应用的相关经验。而Bungie在今年1月31日便被索尼斥36亿美元收购。是为了跟随新老板索尼的步伐,还是目标一致要往手游领域发力?此前,在2018年暴雪嘉年华上,作为暴雪年度最重要的舞台,作为压轴推出的竟是手游《暗黑破坏神:不朽》,要知道暗黑粉苦苦等待的是PC大作,面对一款手游版的暗黑,玩家们无法理解,而应对玩家的质疑,游戏制作人Wyatt Cheng给出了一句影响巨大的回应:“你们没有手机吗?”这句欠考虑的回应后来被用来嘲讽无视玩家需求的游戏公司。无论如何,手...
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网易游戏5月:《天下3》驭鲛记联动《大唐无双》新资料片 - 游戏资讯(健康生活网)
网易游戏月初将会对2022年5月的游戏版本,活动等进行预告,5月将会进行如下更新,诸君请看!《EVE手游》时间:5月我们位于边境的统合部哨站在报告中描述了异常状况,一个古老而意外的发现:冬眠者舰船残骸,因为异常信号聚集在那里,我们想要探索和开发它们所在的星系,同时这片区域中似乎隐藏着上古时期的秘密,也许,通过深入探索,可以发现一些远古科技的线索。不仅如此,这还意味着希望——在新伊甸之外探索发现未知新世界的希望。如果找到了,新伊甸必将迎来翻天覆地的变化。全新军团任务系统上线,带来新的配套活动,使用军团任务系统完成指定任务,即可获得军团荣誉奖励道具。《大话西游》手游时间:5月匠作精雕环佩响,珠玉腰金绣霓裳。《大话西游》手游全新时装“玉琢鸣佩”以召唤兽佩饰为主题进行设计:彰显工匠身份的单片眼镜,精巧的宝石手甲,拥有华丽刺绣的半透明披风……时装剪裁线条利落,上身后侠气逼人,侠士穿上它与召唤兽并肩闯荡江湖,定然更...
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一款游戏养活一个国家?贫民窟中的人,如何靠打游戏买房买车 - 教育资讯(健康生活网)
...的博弈中,Axie Infinity却打破了这一固有印象。作为区块链游戏,无论是玩法还是画面上,都比不上传统的3A大作,更能震撼审美疲劳的玩家。令人惊讶的是,这样一款游戏,它的日收入就已经超过亚军“PUBG Mobile”,很接近全球手游收入冠军王者荣耀了。在数据统计公司Token Terminal,给出的日均收入信息中,6月份手游王者荣耀的收入是920万美元,PUBG Mobile的收入是710万美元,而7月15日Axie Infinity的收入超过820万美元,稳居全球游戏收入亚军地位。根据相关数据显示,Axie Infinity7天内游戏收入约为4000万元,近30天的收入更是突破6600万美元。二、Axie Infinity怎么玩?Axie Infinity作为一种在线卡牌对战游戏,是由越南游戏商Sky Mavis制作而成的。这款游戏在发展中国家很受欢迎,为菲律宾、巴西、印度和印度尼西亚等国家的普通人带来非常可观的收入。如果想要玩Axie Infinity,需要拥有三个Axie,每个人的Axie都是独属于自己的NFT。玩家可以通过太坊发行的代币——SLP(Small Love Potion)和AXS(Axie Infinity)自行购买。它...
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电子游戏业正在经历一次比前些年更加强烈的并购潮 - 游戏资讯(健康生活网)
...惊人”,确切地说,它这几年一直在不停地“鸣”Embracer集团近年来的主要收购如下:2020年4月:5.25亿美元收购移植工作室Saber Interactive2021年2月:13亿美元收购《无主之地》开发商Gearbox Entertainment2021年4月:6.4亿美元收购广告型手游发行商Easybrain2021年8月:3.13亿美元收购3D Realms及其它七家工作室2021年12月:30亿美元收购法国桌游与RPG发行商Asmodee像EA和动视这样的大发行商现在坚守自己的年货策略,Embracer则在不停地往自己篮子里捡鸡蛋。他们有《生化变种》,有《僵尸世界大战》,有4A Games的《地铁》系列,还有Dambuster的《国土防线2:革命》,连难产8年的《死亡岛2》都被他们揽入麾下。除了THQ的遗产(比如2018年买下《阿玛拉王国》)之外,他们也盯着新兴独立工作室,像《幽灵模拟器》和《小小梦魇》就是例子。接下来他们还要推出由Volition工作室制作的《黑道圣徒:重启版》。这家工作室的经历更加魔幻。2000年,THQ买下Volition。2013年破产的时候,Volition被卖给了Koch Media,成为Deep Silver的一员。No...
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《GTA6》预告片即将发布!有生之年系列!玩家:不信谣不传谣! - 游戏资讯(健康生活网)
...相关消息。除《GTA6》以外,该表中还公布了另外几款大作的发售时间,《NBA 2K23》预计于 2022 年 9 月 16 日发售;《坎巴拉太空计划 2》预计 2024 年上半年发售;《四海兄弟:Primordial》预计2023 年发售;《荒野大镖客:Gunslinger》手游预计 2023 年春季发售;《马克思佩恩三部曲:终极版》预计 2025 年发售。可以确认的消息,Take Two确实会在5月16日召开财报会议,届时关于GTA的消息真假也可以一辩真假了~在更早些时候,@Chris_Klippel也曾爆料,R星下一代大作《GTA6》将采用RAGE9引擎,并对该引擎十分看好。文中表示,因为RAGE9的加持,《GTA6》将拥有“令人难以置信”的超强画面表现,将会领先于时代!相较于媒体的激动,玩家可能是因为近期被这些厂商玩弄的有点PTSD了,对该消息的信任度都较低。纷纷表示:不信谣不传谣。但,早在二月份时,R星就正式过,下一代《GTA》正在积极开中,虽然是不是《GTA6》还需证实,但至少有个盼头了不是~顺便汇总下之前的消息,游戏分析师 Michael Pachter 表示,《GTA6》的...
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