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手游多少个版本的

  • 关于:国服DNF手游迟迟不能上线问题 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...正爽时候就被洗劫一空,真是当头一盆冷水泼得我直接脱坑啊!剑影那版本就是小编最后一次玩端游时候,那时候就是因为剑影酷帅吊炸天才选择回归,后来因为生活工作原因不得不永久脱坑了。脱坑之后对于DNF手游期待可谓说是日益增长啊,2020年就以为DNF手游终于是要上线了?然后又被官方欺骗了一把。所以,回归正题,到底国服DNF手游迟迟不能上线原因到底是什么呢?或者说有哪位观众老爷知道DNF手游最新上线时间?麻烦留言告知小编!小编也搜刮整理了一些DNF国服手游到目前为止还未能上线原因,供各位观众老爷参考分析分析:一、官方给出回答是游戏里面“防沉迷系统”还没有得到完善,还需要更新升级。至于这升级时间是多久,也没见官方给出来时间回答。这样回答就让热爱DNF玩家不得不怀疑官方信息了。二、版权问题,就是网友方面给出来各种猜测了,说是游戏名字和版号不一致又或者是送审版本和最终版本不一致被内部人员举报。...

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    今年4月,移动端MMORPG似乎迎来一波小爆发。祖龙《诺亚之心》4月13日上线,韩国Pearl Abyss《黑色沙漠》手游国服4月26日上线,两者都由腾讯代理发行。放眼海外,4月则有4399《秘境传说》,三七互娱《绝世仙王》,网易AZUREA(天谕)等多款MMO在不同国家/地区上线。腾讯也于4月宣布代理《幻塔》海外版本并开启首测。MMO曾经在端游时代扛起半壁江山,如今虽然吸金能力不减当年,但由于玩法陈旧、社群萎缩、游戏又肝又氪等种种“老年病”而变得不再性感。为解决MMO品类老化问题各家厂商花费了不少力气。我们不妨从近期发行两款游戏谈起,看看MMO如今大环境到底如何?《黑色沙漠》:泡菜尚能下饭否?先看《黑色沙漠》,本作是一款典型韩国端游时代MMO。游戏以顶级3D画质作为卖点,走是以技术美术立身路线。美术方面,韩式人设介于写实与动漫风格之间,既有足够辨识度又能最大化吸引用户人群。在技术方面游戏则注重吃透引擎技术,以自研引擎作为核心竞争力。...

  • 手游宣传图美少女,身材怎么越来越离谱了? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...只是一张用来吸睛玩梗宣传图而已,总不至于真做那么畸形建模吧?结果发现我还是太天真了呀。这立绘闪现瞬间,再高级特效也只能收获我句号以及一句脏话。这角色叫做“薇泽尔”,出自STG弹幕射击类手游《爆裂魔女》。这款游戏于2020年开始公测,在我记忆里一直属于不温不火、不氪玩不了,但是玩法特别、画风也还算不错中流手游。但是我顺手翻了翻它官博,发现近段时间新皮肤,几乎可以让这游戏改名为“爆裂魅魔”。不管是人物身材还是布料多少,《爆裂魔女》已经越来越向软色情靠拢了。玩家对此也是叫苦不迭。公测两年,游戏玩法与平衡并没有得到好改善,反而一股脑研究怎么画出更离谱大胸,鬼知道官方在想什么。类似奇怪人体比例,在二次元手游立绘里并不算少见,特别是在某F和某碧这类探索人类胸围极限手游中,巨胸美少女甚至成为了常态。出自FGO总有人吐槽这是忽视真实人体结构,为了大胸选择葬送美感行为,但也会有...

  • LOL手游执手绘星活动来袭:斩星魔剑和酷炫回城特效 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。斩星魔剑更是需要消耗2000人民币才能获取,其稀有度让人咂舌。在端游时拿不到这款皮肤遗憾,如今通过活动就可以得到弥补了,轻轻松松就能获取斩星魔剑。这两款皮肤在品质方面也无可挑剔,手感还原,特效升级!左为手游,右为端游众所周知因为手机性能限制,有些皮肤特效难以做到完美还原。但是斩星魔剑不仅做到了特效还原,甚至还更胜一筹。端游Q技能阿尔法突袭飞出去只有四闪烁星点,手游1技能特效则是一大片星云,还伴随着化为星空剑圣虚影。上为手游,下为端游大招高原血统在端游表现为蓝色彗星,手游升级为了一片淡蓝色星河。除了特效更华丽外,配色也更加柔和,丝毫不会让人觉得眼花。创星之灵皮肤手游表现同样很出色,因为手游璐璐3技能为非指向性技能,所以会多一施法区域。这样就额外增加一技能特效,璐璐星空法杖竖立在召唤师峡谷中,给队友带来增益效果,给敌人带来非常恐怖变形控制。手游皮肤本来就多了...

  • 梦幻西游手游:小号花5000合宠,血赚一套房!当托这么嚣张? - 游戏资讯(健康生活网)

    说到游戏拖,大家一定不陌生!国内某知名游戏厂商为了能吸引新用户,有过很多离谱营销宣传。拿最近半年事来说,有号称赠送一套房(其实是鹤岗)逆水寒端游,还有赠送跑车(其实是1年使用权)逆水寒手游。虽说都是噱头,但是热度却是直接拉满了,在社会上制造了热点新闻。除了这些比较突出宣传外,还会选择以“游戏托”方式来吸引人入坑,虽然不会造成特别大轰动,但是专坑“自己人”,有时候效果比热点新闻都要更好!其中最著名当属《梦幻西游》手游了,小灵自玩以来见过托少说也得有几十了,现在更是嚣张到“演技”都不顾了。讲故事之前,大家先来欣赏一“角色”!初看之下,这就是一小号,没毛病吧。用着系统推荐名字,最基础游戏称谓,还经常不上线挂回归,没有什么日常动态,甚至时装也是时限赠送款,简直是普通不能再普通了!但就是这么一号,却连合出来两只天花板级别神宠!第一只,12技能吸血鬼。有多极品呢?小灵就提...

  • 热游情报:网易《暗黑:不朽》国服放大招宝可梦新作神兽像摩托 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...示,带来了不少便利。不过在战斗和捉宠方面,游戏主要还是沿用了系列经典,估计是要先战斗再捉宠,目前仍未表明可以像阿尔宙斯一样直接扔球。游戏还有半年就要发售啦,感兴趣不妨多多留意一下。划重点:《逆水寒》手游凭什么敢说自己不氪金?先别急着喷,这如喝了假酒一样标题源自《逆水寒》手游在本周自己发布一条推送。熟悉《逆水寒》玩家都知道,在“会呼吸江湖”里获得呼吸权并非那么容易事儿,众多大主播、土豪高调入场也让游戏从一开始就打上了“极致氪金体验”标签。而这篇文章中,阐述了《逆水寒》手游拒绝数值付费,将付费维度停留在外观和季票上态度,这是一很不错想法,毕竟在当下环境中MMO本就没什么吸引力,再搞数值付费怕不是直接凉透。但他们想出来收费点子却让人眼前一黑,《逆水寒》手游希望在游戏中植入广告,以此来弥补付费问题,感情到最后还是玩家买单。《逆水寒》手游甚至又玩起了端游“投票”,让玩家在接受...

  • 直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...游戏、弘贯网络、掌昆互动。但做最好并不是他们,目前来说乐牛科技直播买量地位认可度最高。当然这批厂商共同特点可能是很「买量style」。他们带入直播买量领域产品也同样有这特征。他们将传奇类和仙侠类手游带到抖音直播上喝到了头啖汤。抖音直播中会按照直播间转化效果排出「带玩榜」(榜单按转化到游戏里人数和收入指标排序,每小时更新一次,一些入局者会将其直接当成「流水榜」来看),传统买量游戏占比很高。不过目前头部化现象并不明显,时不时新旧面孔交替上榜。恺英网络《天使之战》创立了官方直播间并长期居于带玩榜前列。游戏从年初开始直播买量,近五月来有480主播为其直播带量,累计有9000多场直播。现在每日开播数量还在持续上升当中。游戏直播买量重在精耕细作,在下架iOS版本之前一度在游戏畅销榜TOP100保持了近3时间,是期间营收最好奇迹类手游。冰川网络《远征2》则采取了大范围铺量策略。同样是从今年年初至今...

  • 10%闪避率和10%减伤哪实战里更强? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...LOL举例。英雄联盟:这里就要提到斩杀情况和真实伤害了,不得不说以前游戏哪有什么真实伤害说法,现在为了游戏性更加丰富真实伤害这种伤害类型才被广泛应用。什么真实伤害抗性都作为一种属性作为单独词条了。一些手游中都加入真实伤害这些词条来圈元子。这里先说LOL中真实伤害和斩杀临界点情况下是闪避更好还是减伤更好?在LOL神话版本中有一件装备横空出世收到大家追捧,一些人头狗简直爱死了这件装备—收集者。低于5%生命时直接斩杀目标也就是一刀999真实伤害,这件装备可以从另一角度反映出两者属性优劣势。当残血时上天给你两选择是要闪避还是要减伤?搞笑呢?肯定是闪避啊,哪怕是百分之一闪避我也不要减伤啊!那是斩杀伤害我还减伤屁?所以这种情况下闪避是完胜减伤。但这也是在特殊情况下闪避作用才大于减伤,在很多PVE游戏中减伤效果明显是大于闪避效果,大多数情况下10%减伤效果都大于10%闪避效果。用WOW举例说明。WOW:下团本时...

  • 真香!《暗黑破坏神》上线首日登顶112国家iOS免费榜 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...IP水平和手机游戏可用性,吸引如此规模玩家是合理。更何况“你们没有手机吗”这梗已经流传了太广、太久,以暴雪和暗黑曾经影响力,再加上此前种种,多少都会让抱着围观心态人也来试试。第一版本暗黑手游上线实装内容和前几次测试差不多,玩法内容上,有写玩家数次评测,核心体验基本固定。其中,有很多系列老玩家熟悉要素,比如那种黑暗、深邃美术风格等。在剧情过程中,玩家会遇到各种熟悉NPC,从暗黑2启蒙时代就指引玩家“目盲之眼”阿卡拉。随着IP手游化,在移动平台上自然会有一些新体验。在某种程度上,暗黑破坏神手机游戏添加了一些MMO元素,比如城镇、任务路线等地方会变得生动活泼,其他玩家也会不时经过,这意味着可能会有“野性怪物抢夺”。当然第一正式版本也加入了新细节内容,例如可以共享掉落传奇设备和宝石“高光时刻”自动录制视频,以及其他移动终端体验友好优化。总体来说,在2022年有一拥有几十年历...

  • 《崩坏:星穹铁道》是款“好游戏”,但也是一款“退步游戏”! - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...看看能不能刷到50级,把游戏“难度等级4(就是原神世界等级)”给开出来。先简单说一下我整体感受:是“好游戏”。这里加了引号原因在于这好并不是因为我觉得游戏特别好玩,而是相比目前市面上绝大多数手游、网游而言,《崩坏:星穹铁道》是要比它们好;相比原神而言是款“退步游戏”。这点就比较好理解了,也就是说游戏在我看来肯定是达不到原神高度,甚至相较原神而言是要差很多。当然我相信这款游戏“有着各种可能”,但是我确实做不到“先把这款游戏想象得无限美好之后,再以想象标准来评价它”;这就是目前我对《崩坏:星穹铁道》感受,下面我会具体举例说明一些游戏实际情况。1比1复刻原神角色养成《崩坏:星穹铁道》和原神角色养成玩法不能说是“很像”,只能说是“一模一样”。从角色升级到专属武器,再到角色“星魂(就是原神命之座)”,还有“遗器(就是原神圣遗物)”,真是做到了“一点也不多,一点也不少”...