手游国内外增长
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1月11日,游族网络旗下MMO手游《天使纪元》将迎来了一周年生日。从最初的耀眼出世到如今的稳步运营,一年历程,游戏收获了用户及行业的肯定。纵观国内MMO游戏市场,虽市场体量极大,但极高的研发门槛以及端游IP形成的竞争壁垒,将很多厂商拦在了门外。而加入战局的多数产品,也很难逃脱“短平快”的节奏。《天使纪元》以无IP加持的姿态,凭借出众的游戏品质,多元的营销手段,精细的运营配合,内外联动,多点配合,自成一派的构建起了活跃且健康的游戏用户生态,以一种势不可挡的爆款姿态成为了年度MMO领域的黑马,也成为了2018游族“精实增长”战略落实在产品层面一个不可或缺的注脚。产品层面,游戏以战斗为主题,主打强社交性的竞技玩法与战斗体验,秉持精益求精的态度,对游戏引擎持续升级,在多人战斗的同时保障极高的流畅度。玩法之外,游戏从美术、音乐等多个维度提升游戏整体品质,由GTA5主设计师卢泰佑领衔的美术团队,以国际化的视野以及精细考究的态度,呈现...
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B站携手日本GREE发力手游及VTuber业务,张峰出任新公司社长
...角色设定、美术表现上有着绝对优势。中国游戏企业则在玩法设定和付费内容等方面有丰富的经验。希望通过相互的学习,为用户构建出更好的内容。”张峰补充到。Bilibili副总裁 张峰随着与GREE强强联合的尘埃落定,B站目前在国内外的合作体系愈发完善。这对于国内二次元用户以及中日两国ACG文化的互通发展,都是一个福音。
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...后更是注入了强大的资本动力,进一步发挥数据挖掘及数据创新优势,迅速突破市场瓶颈,凭借9187.cn、yahgame.com两大自有流量运营发行平台,先后发行包括《斗罗大陆神界传说》、《天使圣域》、《传奇世界正版H5》等多款精品手游,已跻身国内移动游戏发行领域前列。哆可梦深知,在当下无比激烈的行业竞争中,不但要狠抓产品质量,从玩家需求出发,做玩家喜爱的产品之外,更要尽早深入大数据进行系统性的挖掘与创新,利用各类前沿新技术探索各模块之间的关系,优化提升企业生存力。据悉,本次高峰论坛是由腾讯社交平台主办,以“创新增长、效赢未来”为主题,旨在表彰在探索和实践“新增长”、“新营销”领域,在实现公司价值及客户价值的共同增长上,形成独特创新方法的企业。近百名来自互联网、手机游戏、4A广告公司、汽车、快消品等传统企业高管共同见证这一盛世。
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精实增长战略辅佐下的“增长C位” 游族网络半年净利润同比增长超45%
...润为4.93亿元,同比增长45.21%,大幅高于行业平均水平,当之无愧成为A股上市游戏公司“增长C位”。游族网络上半年财报披露前,游族网络大动作不断。7月初发布公告,宣布与腾讯进行战略合作,后者将独家代理游族旗下重磅IP手游《权力的游戏 凛冬将至》的国内发行工作;到了8月,携旗下《天使纪元》、《少年三国志》、《山海镜花》等多款大作,参展上海ChinaJoy收获好评;不久前,作为唯一在核心展区参展的中国游戏公司,又携《权力的游戏》改编游戏《Game of Thrones Winter is Coming》亮相德国科隆展,引得海外玩家及媒体的瞩目。一直以来,作为上市游戏公司第一梯队的中坚力量,游族网络都不缺乏关注度和话题性。旁观者看游族财报更多看的是现在,而从布局的前瞻和未来。分析游族网络上半年的财报几大亮点,可以更好窥探游族企业乃至游戏行业的未来趋势和发展。半年财报看点一:半年净利润增长超45%,市场大势下尤显难能可贵上半年,游族网络实现营业总收入17.87亿元,相比上年同期...
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...,同时大胆突破,进军二次元、休闲游戏、H5等新市场,推出多款不同品类新产品,并对已有产品进行长线运营,打造出多平台、多品类的产品矩阵,成为营收、利润增长的主要动力。在MMO品类,报告期内游族推出首款自研MMOARPG手游《天使纪元》。该产品一经推出,接连霸占腾讯应用宝、360游戏平台新游下载、收入榜双榜榜首;在华为、vivo、oppo等各大主流游戏平台均名列网游畅销榜前10。从用户反馈和数据表现来看,游族网络成功将页游时代成熟的MMO研发经验移植到移动端平台,迅速在移动MMO领域打开局面。这反映出游族不断拓展品类的尝试已经收到成效,在自身传统优势品类中与竞品进一步拉开身位。在卡牌品类方面,《少年三国志》作为游族旗下卡牌经典之作,通过“品类融合”和差异化打法升级玩法、扩大优势,成功保持长期高流水。截止2018年6月,这款上线3年多的卡牌产品月均流水依然保持在1亿元水平,老用户留存率高达92%。2018年8月,游族推出另一款卡牌RPG新作《女神联盟2》手游。...
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跳跃VP周仲云:二次元的反向输出 ——《300大作战》出海不玩老套路
电竞,近年来一直是一个热词,受到国内外的广泛关注,电竞产业从2015年至今几乎增长了近4倍。电竞产业的崛起也让游戏竞技上升到了新的高度,甚至今年的TGS都打出了主题“崭新舞台、动感开幕”,除了传统的游戏展示与试玩外,今年将更加强化电子竞技以及网络直播,将展览进化到新的舞台。一直将电竞作为主打业务的跳跃网络,今年也如约参展TGS,区别于上次尚在观望的参展计划,本次跳跃带来了刚刚在国内大火的移动端MOBA产品《300大作战》,同时还宣布了即将带着这部作品出海的惊人消息。跳跃VP周仲云女士就此次跳跃参展TGS接受了我们的采访:Q:听说《300大作战》要在海外发行了,那么对于这个即将要挑战的日本市场跳跃是否有一定的了解呢?A:跳跃对于日本市场在有了出海计划之初就开始调查了,日本2017年日本约1.3亿的人口中,游戏人口高达6800万,移动游戏玩家为5400万,Android平约67%、iOS用户占30%左右。日本2014-2017手游市场规模持续增长,表示日本手游市场已经进入成熟期,未...
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...的学习者。它每天早上在微信里提醒你打卡,你也可以找到一个远方大学的同桌,每天一起打卡学习英语,在成长的路上有个伙伴陪伴会更好。5、随时随地上大学—网易公开课网易公开课,是我在每个课堂都会推荐的,里面有国内外各个大学大咖的视频课程,对于学生党来说,它的免费及共享功能真的很好。最重要的是它的视频可以下载,这样就可以随时随地的听课看课,不受网络信号强弱的限制。三、时间管理类软件1、专注的25分钟—极简番茄钟2、一份专注一份收获—Forest3、你的时间都用在哪儿了—Moment1、专注的25分钟—极简番茄钟极简番茄钟是基于番茄工作法理论打败拖延症的一个简单易操作的时间管理软件,有很多的类似软件,比如嘀嗒(该软件内容很多,但是很多用不到)、潮汐(挺不错的,但是不能统计每周每月的番茄钟情况)。而极简番茄钟特别简单,刚开始会觉得不太美观,但是方便易操作,省电,用一天都不会耗很多电,自定义壁纸跟提示音相对丰富,可以进行每日番茄钟数...
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游戏业务集体亮相 世纪华通确认参展2024 ChinaJoy BTOC
...务的整体实力和多元化布局,也有利于提升世纪华通在全球行业的影响力,催生更多合作机会。相信世纪华通能够以此为契机,通过更多优秀的游戏产品让更多的用户了解并爱上这个品牌,取得更大的业绩进步。在此,我们诚邀国内外行业企业和玩家共襄盛会,共享盛世! “旅行”的初衷就在那里,兴奋不已!多重共鸣,“巡演”乐趣无穷!
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《卧龙:苍天陨落》制作人山际真晃与总监平山正和将联袂出席 2023 中国游戏开发者大会
...际博览中心盛大开幕;官方同期会议也将于 7 月 27 日至 7 月 30 日在上海浦东嘉里大酒店盛大举办,将带来中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)旗下高峰论坛、全球游戏产业峰会、ChinaJoy AIGC大会、海外增长峰会、ChinaJoy Web3大会和云集国内外知名开发者的中国游戏开发者大会(CGDC)等多场重磅主题大会。
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从产品到产业链的出海博弈 2023 CDEC 海外增长峰会第三期嘉宾名单公布
...er 发起了Brand New China 项目,全程由包括比亚迪、华为和联想在内的中国品牌赞助,从上海自驾到鹿特丹以证明中国品牌的质量。2015 年,Bikker 创立独立创意机构TOMORROW,与 Burberry、百威英博和星巴克等国际知名品牌合作,多次在国内外创意奖项中屡获殊荣。其中,也包括连续6年获取 Campaign 亚太年度代理商称号,并持续刷新纪录。2021 年,TOMORROW 与苏铭天爵士(Sir Martin S或者rell)创立的S4 Capital 集团旗下 Media.Monks合并,至此,全新的Media.Monks 中国办公室完美结合中国创意人才与全球制造能力,成为备受瞩目的科技先导数字至上的创意新势力。Bikker 目前担任 Media.Monks 中国区董事总经理,2020 年,Bikker 被评为“中国年度最佳代理商领导者”。2022 年入围Campaign 亚太的 40 under 40 榜单。 数数信息科技(上海)有限公司联合创始人:陈琦 一个数据价值的“布道者”。曾任职于腾讯科技和陆金所,擅长游戏数据平台和手游大数据分析领域。2015 年与伙伴联合创办了数数科技后,不断突破,从技术到产品再到...
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