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手游商业模式的价值

  • 为何我坚信逆水寒手游不氪金?他砸10亿做得罪玩家生意根本犯不上 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...注意,让他们乐意奉出自己“碎片时间”。而游戏厂商们吸引玩家们话术口号,也从吹画面、吹IP变成了吹玩法吹创新,更有甚至,有厂商还冒天下之大不韪,开诚布公谈起了游戏氪金问题。前不久,网易《逆水寒》手游,在其官方微信上发出万字长文,解释了游戏制作人听雨在此前接受媒体采访时宣传游戏“不逼氪”理念,这篇名为“逆水寒手游凭什么敢说自己不氪金”文章,详细说明了游戏开发团队希望通过持续制作和更新大量优质游戏内容,以游戏趣味性尽可能获取更多玩家数量,从而获得“玩家基数巨大,人均小额付费”理想状况。而这篇文章一经发布,就因为内容太过理想化,而引起了玩家们热烈讨论。根据《逆水寒》手游官方介绍,自己想采用首先是采用轻数值或去数值化模式,减轻玩家们“氪金痛点”吸引用户。然后,将游戏收费模式转变为以外观和通行证为核心付费模式,维持长期运营。最后,则是利用元宇宙理念在植入广告获得额外营收,以...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...营超 10 年,且流水稳定,是公司主要利润来源。2015-2018:“端转手”阶段:从 2014 年开始,公司紧跟“端转手”发展趋势,将重心逐步转移到移动端游戏,依托原有“梦三国”IP 推出移动端产品《梦梦爱三国》、《梦三国手游》;此后,《野蛮人大作战》、《次元战争》等移动游戏也陆续上线。同时,公司也在积极布局 H5 游戏、VR、主机游戏等领域,先后打造了“闪电玩”游戏平台;《瞳》、《瞳:祈愿》VR 游戏等。2019-至今:多品类突破阶段:2019 年,公司收购专注于东南亚出海、擅长养成模拟类手游公司游动网络,布局游戏出海。同时,2020 年后公司推出了多款不同品类游戏,包括《X2:解神者》、武侠 RPG《我侠客》等,其中《我侠客》通过腾讯极光计划发行,上线后反响优秀,进一步提升公司在手游市场竞争力。此外,公司继续夯实了《梦三国》IP 影响力,2021 年《梦三国》端游入选 2022 杭州亚运会电竞比赛小项,“国风电竞”概念重回大众视野。图表 2:公司发展历程1.2 股权...

  • 微软XBOX10元能爽3个月,而网易新游戏不花钱能爽一辈子? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...费,即可“租借”平台所有影视综艺节目。没错,只是暂时租借,XGP也一样,玩家并不拥有任意一款游戏,一旦会员到期,就无法再玩任何游戏。看到微软模仿奈飞大获成功,国内老牌游戏厂商网易旗下新游戏《逆水寒》手游开始模仿国内视频平台商业模式——看广告,就可以终身免费玩。《逆水寒》手游官方在宣布“不氪金”这一令人震惊消息之后,立即澄清:因不氪金造成收入缺口,将通过在游戏内植入软性广告来弥补,赚广告主金主爸爸钱,让“羊毛出在牛身上”,目前已经谈下了2000万元合作。植入广告将不是那种强制看多少秒形式,而是类似楼宇、电梯、商品外包装等户外广告软性植入形式。比如:玩家在游戏里喝水用水罐上可能会给农夫山泉做广告;玩家在游戏里坐马车上可能会给红旗新款轿车做广告;而玩家在游戏里住庄园可能会给格力家店做广告……在这一全新模式下,零氪玩家也具有商业价值,因此官方不会百般刁难玩家氪金,反而那些本来...

  • IP时代来临,电竞酒店如何借好游戏“东风”? - 科技资讯(健康生活网)

    ...2013年,EDG电竞俱乐部成立。这些电竞俱乐部和此前国内出现战队相比,采取了更加职业化运营模式。在电竞产业基础游戏方面,不仅英雄联盟、DOTA2等端游电竞赛事蓬勃发展,而且随着移动互联网发展,以KPL作为代表手游也带动了各类移动电竞发展。在此基础之上,各大端游与手游电竞赛事都开始建立各自从城市赛到次级联赛,再到顶级职业联赛金字塔式赛事结构。根据《2021中国电竞行业研究报告》显示,2020年电竞整体市场规模已接近1500亿元。其中,移动电竞游戏市场增速超过36%、电竞生态市场增速超过45%。预计2021年年底,电竞生态市场市场份额占有率将达到28.3%,到2022年则将突破三成。电竞生态市场高速增长源于电竞商业化水平不断提高,进而促使着电竞直播、赛事、酒店等衍生细分业态从诞生之初便有着腾云驾雾般生长速度。各大城市和地区不断出台电竞产业支持及发展政策,电竞跨界IP合作不断推动着电竞破圈,电竞酒店更是”电竞 文旅“直接受益者之...

  • 原神靠“为爱付费”赢得口碑,网易:学会了,反手让玩家看植入广告 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...即pay to love,遇到我喜欢角色、戳中xp角色,才会付费。也有玩家称之为“打赏模式”,喜欢就氪,对游戏影响也不大。这种付费模式,正逐渐被整个游戏行业所认可,包括国内游戏大厂网易。网易旗下新作《逆水寒》手游就在自己tap简介里公然宣称要学习《原神》:“……原神这样真正开放世界游戏成功,也让我们明白靠优质内容和持续更新获取更多玩家喜爱,是成功唯一路径。”不过在付费模式方面,《逆水寒》手游并没有照搬原神,还是有自己非常独特想法。《逆水寒》手游表示要让玩家“为变美付费”,将打造换装游戏、竞技游戏品质级别外观,让玩家因为追求变美而自愿掏钱。这个思路虽然和《原神》为了娶二次元老婆回家而付费有点不同,但本质是同样是不逼氪,对完整体验游戏没有什么影响。说到没有数值逼氪,《逆水寒》手游还宣称将“不氪金”,只通过外观和通行证来保障基本运营成本。至于数值付费方面收入空缺,《逆水寒》手游脑洞大开,表示...