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手游发展的主要问题

  • 拯救者Y90电竞手机评测:多维度定制专为游戏玩家打造电竞神器 - 科技资讯(健康生活网)

    这两年随着手游电竞行业火热,电竞手机逐渐成为了很多玩家心目中必备神器,尤其是一款优化出色电竞手机,确实可以带来远超于普通手机游戏体验。因此我们会看到,如今很多手机大厂纷纷开始布局游戏手机,从而进一步针对性地为游戏用户打造更加沉浸式电竞体验。前不久,拯救者发布了2022年首款产品——拯救者Y90电竞手机,这款手机可以说是特点十分出众,尤其是中置主板设计,让横屏游戏时候可以带来相当出色操控体验,那作为2022年新作,同时也作为拯救者系列游戏手机最新续作,拯救者Y90又会给我们带来哪些游戏黑科技呢?ID设计:延续家族式中置主板设计开头时候也提到了,拯救者系列游戏手机都有个共同点,就是将手机内主板放在中间,这样好处在于既可以让手机重点发热区域更加均匀不至于影响操控体验,同时还可以让玩家在握持手机时候不会存在头重脚轻感觉。本次拯救者Y90依旧延续了拯救者家族经典设计语言,我本次拿到是...

  • 天龙八部手游:做不到面面俱到,就要一条路走到黑 - 体育资讯(健康生活网)

    在天龙八部手游中,有些小资玩家在打同战力或者高于自身几十万战力时候,会发现很乏力,有时候甚至低于自身几十万战力都打不过,明明等级没有自身高都被追着打,虽然嘴上说这便宜送刀,但自己辛苦打造账号被无限单杀,怎么能不气,出现这样情况,一般都是打造方向有问题,造成了伤害跟不上。这期就围绕新区打造方向分享给大家。首先要了解游戏中伤害都有那些,主要输出就是属性伤害,减抗和龙纹伤害,不管是什么定位玩家,打造方向都是围绕这三点,在游戏中都是需要把攻击做极致,神豪玩家追求全极致,玩家需要做就是要么不上减上双抗培养龙纹,要么一心一意搞减抗,直到质变,或者属性升精通,走属性升精通需要榜原,走减抗升减抗宝石需要榜原,养龙纹不用说了哪儿都需要大量榜原。不管走哪条路,绑元选择其中一个方向长期投入下去,只要坚持才能达到量产到质变结果。千万不要减抗也合了龙纹属性也想培养,到最后减也不够,龙纹也不好,...

  • DNF手游:韩服大佬“洪源武”宣布退游,直言“别让游戏占时间” - 游戏资讯(健康生活网)

    众所周知,作为一款现象级游戏,地下城与勇士一直在世界游戏榜排名前列,甚至可以这么说,地下城与勇士陪伴着无数人成长,是我们共同青春和回忆。而随着信息时代和智能手机不断发展,地下城与勇士手游也备受关注,不过可惜是,国服虽然早早地就准备好了,但是却因为各种原因而迟迟没有公测,大家只能抢体验服激活码,而体验服激活码更是一码难求,少之又少。不过好消息也有,早在3月24号时候,地下城手游韩服就已经开启正式公测,而公测后韩服地下城手游,更是在短短时间内就俘获了大批国服玩家心。确实如此,国服玩家对地下城手游热情真是太高了,在地下城手游韩服刚刚公测时候,无数国服玩家瞬间涌入韩服,直接把韩服地下城手游排队,甚至一度需要限流来维护服务器运行。当然了,韩服地下城手游公测至今,国服玩家中也涌现出了很多“大佬”,根据小编了解,开服第一天,整个韩服第一套天空套就是国服玩家,由此可见国服...

  • 王者荣耀:KPL女选手被无情打脸,官博表示她将以首发登场! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...仅仅是男生,期间也诞生出众多高端女玩家,对于赛场热爱,他们一点都不亚于男生。因此国内也有很多游戏引入女性职业选手,最直接就是英雄联盟了,包括这次MSI上土耳其IW战队,就带领一位女替补参加比赛,作为现目前手游职业联赛发展,最顶尖KPL职业联赛,而他们做法却有些不禁让人觉得难堪。在21年时候王者荣耀举办了一场女子比赛,最终RE战队力战群雄夺得最后冠军,在大家都以为以后联赛上可以看到女选手身影时,却被KPL官方无情打脸,在选秀时候没有明文规定不能选择女生,但是在最终结果给到原有却是甜甜柯因为性别问题,不得参加KPL选秀,此言一出可谓一石激起千层浪。在选秀时候KPL是专门开设女子通道,但是在甜甜珂达标时候,却被以性别给拒之门外,在电子竞技以男生为主时代,女生想要得到认可是十分不容易,好不容易有这个平台了,却因为甜甜珂是一名女生,就否定了她这么多年努力和付出。随着事情逐渐发酵,LGD战队看不下去了,...

  • 腾讯直呼《英雄联盟》被“抄袭”,网友为何大肆嘲讽,不给同情? - 社会资讯(健康生活网)

    ...袭 LOL# 话题冲上了热搜,甚至一度占据微博上升榜第一位置。据游戏行业媒体报道,腾讯旗下拳头游戏公司再次发起了对字节跳动旗下上海沐瞳科技诉讼,指控沐瞳科技游戏产品《无尽对决》抄袭了拳头公司《英雄联盟手游》相关内容,包括《英雄联盟手游》使用宣传材料等等。部分对比示意图,左为《英雄联盟手游》,右为《无尽对决》拳头公司也放出了多个英雄皮肤视觉设计对比图,直观来说确实存在一定相似之处。拳头公司在此次抄袭诉讼中,提出了禁止《无尽对决》在美国地区上架要求。值得注意是,虽然此次原告为拳头公司(腾讯),被指控抄袭行为是字节旗下沐瞳科技,不过在舆论场中,网友们却仍然在一边倒地嘲讽腾讯,站在了腾讯对立面。这样尴尬舆论口碑,与腾讯在游戏领域崛起历程中引发诸多抄袭争议有关。可以说各种各样抄袭争端贯穿了腾讯游戏发展、竞争多个阶段,腾讯也从早期被对手控诉 " 被告 ",成为了如今控诉对手 " 原...

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...着玩家接纳这个题材没有任何门槛;势力众多且各有兴衰,人物饱满且文武兼备,则意味着各种游戏类型都能与“三国”进行结合。 但现实却是,“中国做不好三国游戏”成了困扰玩家20多年问题。 以游戏市场中占主导手游为例,在App Store用关键词搜索,可以找到71款明确标明“三国”运营中游戏。但和数量产生明显对比是它们口碑。事实上,放眼今天国产三国题材游戏,确还看不到一款质量和影响力能让三国游戏爱好者们真正满足优秀作品。 日本游戏爱三国:一场文化逆输出 “能实现梦想盒子!”1979年,光荣株式会社社长襟川阳一向妻子描述了他在杂志上看到“个人计算机”,生日当天,他收到妻子花光积蓄购买礼物——价值40万日元夏普MZ-80C,游戏史就此发生了微妙变动。 光荣本是一家濒临破产染料公司,大踏步转向软件领域后,“历史迷”襟川阳一牵头开发出亚洲首款策略模拟游戏《川中岛合战》,随后日本战国历史题材游戏《信长之野望》让...

  • “打游戏”劝退近九成网瘾少年,电竞“劝退班”却走红? - 社会资讯(健康生活网)

    ...最终能够成为职业选手可以说是万里挑一。”在参加一档综艺时,邓亚萍透露出自己孩子此前喜欢打游戏,并想成为职业电竞选手,她表示尊重孩子想法,还为儿子考察了两家顶级俱乐部。结果竟是,邓亚萍儿子即便在某手游角色中拿下了北京第一排名,还是打起了退堂鼓,原因是电竞选手一天要训练12小时非常辛苦而无法接受。2021年8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏通知》。该通知要求所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。(延伸阅读:限游升级!国家新闻出版署:未成年人一周只能玩3小时游戏)一套组合拳下来,未成年人游戏时间被大幅度缩减,再加上有限水平,青少年逐渐认识到离职业水准还差十万八千里,而“劝退班” 要做就是帮助他们认清现实。“双减”和”限游“政策下,电竞教育何去何...

  • JDG祖传天肥上单?休赛期369重了50斤,Karsa:把自己练成酒桶了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...严重影响。顶着一头乱发林炜翔,不止一次向水友强调自己要抑郁了这件事。而有人因为在基地隔离而影响心态,同样也有人因为隔离而影响体态。不过相较于“生无可恋”林炜翔,369就突出一个“能吃是福。”在此前为JDG手游分部应援视频中,369休赛期首次出镜,被许多网友调侃“充了气。”JDG基地食堂,又一次向外界证明了什么叫统治力。作为369老队友,Karsa在直播时也不得不惊异于JDG食堂到底是有多好吃,并锐评道:“他练好酒桶秘诀就是先变成酒桶,但9宝现在真有点过分了,当年我那可爱9宝呢?他为了玩好酒桶牺牲了一切。”“酒桶玩得跟屎一样”这个入选LPL圣经名场面,来源于去年夏季赛。不过Karsa和369作为当事人,都表示纪录片剪辑多少有点问题,两人在私下里交情都很好。所以玩起“酒桶”梗来,并没有什么负担。不过跟之前相比,369横向发展速度有些过快,还是让karsa多少有些担忧。JDG基地食堂在整个LPL都是出了名,因为选手们吨位,一度被网友们...

  • 腾讯连游戏也“涨”不动了? - 未分类资讯(健康生活网)

    ...等)业务营收 727 亿元,总营收占比 54% ;金融科技及企业服务板块收入 427.7 亿元,占比 32%;网络广告营收 179.88 亿元,占比 13%。 首先,腾讯游戏业务“失速”。2022Q1 腾讯本土市场游戏收入下降 1% 至 330 亿元,而占比较大手游收入更同比下滑3%,属实“拉胯”,主要是《天涯明月刀手游》《使命召唤手游》游戏收入下滑及腾讯处于对未成年保护政策消化周期中;至于国际市场,游戏收入增长 4% 至 106 亿元,主要是《VALORANT》及《部落冲突》等游戏带来收入增长。 财报称,疫情期间游戏行业仍处于下行趋势,且全球游戏市场均面临疫情持续放开后线上娱乐热度消退影响,所以腾讯游戏业务在 2022Q1 表现并不算好,但“失速”游戏却再次成为支撑腾讯总收入占比最高业务。 事实上,近两年腾讯一直试图摘掉游戏公司标签,努力向数字经济转型,至少营收结构上持续由虚转实——2021Q4 腾讯金融科技及企业服务总收入占比提升至 33%,首次超过游戏板块成为腾讯第一大收入板块,腾讯...

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    ...展嘉运营|陈佳慧题图|《剑与远征》官微出品|零态 LT(ID:LingTai_LT)出海游戏商回国成为必然选项。今年 2 月,有着游戏圈 F4 之称莉莉丝发布公告称:《伊甸启示录》游戏项目组解散。这款游戏是莉莉丝第一款二次元手游,内部人员表示,二次元、赛博朋克、日式风格元素已确认无法通过审核,致使该项目出师未捷身先死,没能熬过游戏版号停发 9 个月严冬。对比以二次元游戏发家,在大陆市场抢占先机出海厂商米哈游,莉莉丝显然慢了一拍。大陆市场难以开拓,海外局面也不容乐观,被网易、腾讯、米哈游等巨头挤压莉莉丝,正显现出进退维谷态势。根据 SensorTower 最新发布数据显示,2022 年 4 月中国手游发行商收入 TOP30 中,前三名分别是腾讯、网易、米哈游,莉莉丝排名只在第七。▲图:SensorTower 手游发行商收入榜单先出海、再回国,曾是莉莉丝率先走出道路。然而,作为一家海外收入占总营收 70% 以上企业,却在 2022 年频频爆出项目被砍、内部裁员等负面信息,是扩大...