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手游发展的主要问题

  • 夜间运营、虚构游戏版号,最严防沉迷运行大半年咋还有漏洞? - 科技资讯(健康生活网)

    ...款在防沉迷上基本做到了良好执行。当然,确实依然存在乱象,但尝试绕开游戏厂商和未成年玩家,确实已经越来越少。2)媒体采访乱象确实存在,主要集中在单机游戏领域。防沉迷要求,目前其实主要停留在联网手游和端游上,对于单机游戏、主机游戏等类型防沉迷问题并没有给出明确要求。当然这也有此类游戏因为游戏时无须联网,在技术上执行有难点这一客观原因。要做好对防沉迷完善,监管部门和游戏公司势必进一步完善防沉迷所覆盖游戏类型。但更重要还是家庭,作为未成年人最贴身守护者,家长引导和对孩子游戏时间调控是否到位,本来就是漏洞能够达成效果一个直接原因。3)精品游戏才是最强护城河,唯有精品才能纵横四海。游戏产业从2010年代以前高速发展,进入到连续十年增速放缓,意味着国内游戏产业在国内市场上已经进入到了天花板。当下主流抉择就是打造精品游戏和通过游戏出海去拓宽市场。此处,精品游戏是关键,即带有中国文...

  • 趣丸集团上市在即,主打APP突遭下架? - 财经资讯(健康生活网)

    ...已经是中国最大移动语音社交平台及最大以玩家为核心移动社交平台。TT语音主打游戏社交,其核心是在语音聊天室环境中,根据用户属性、游戏和社交需求,匹配陌生用户。最新消息显示,TT语音宣布成为2022年使命召唤手游行业合作伙伴。此前,TT语音已经与英雄联盟、王者荣耀、和平精英、QQ飞车等多个官方赛事达成合作关系。玩家可以通过TT语音进行组队、匹配队友。TT语音宣称,超过90%用户年龄在30岁以下,截至2021年上半年,平均每个用户每天在语音聊天室花费158分钟,且用户每天发起超过85万个语音聊天室,同比增长45.6%。基于这样用户时长和黏性,趣丸变现模式并不复杂,主要通过用户和其他用户、主播互动时购买TT语音出售虚拟物品和会员订购变现。另外,围绕游戏社交主业,公司还提供电竞团队运营、游戏分销及海外市场基于语音社交网络运营服务。艾瑞咨询数据显示,从2017年到2020年,在端游电竞整体规模基本稳定情况下,中国电竞市场整体规模迅速膨胀。这其...

  • 热游情报:魔兽世界10.0问题重重?《英雄联盟》重磅资讯三连发 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...本完工但目前还未公布具体改动数据。只有蝎子是刚刚决定重做,目前来看基本连外观模组都要重新制作,技能组更是可能只会保留一点点大招元素,重做幅度应该是最大。【新游动态】划重点:网易做?知名单机IP改编手游《冰汽时代》4月20正式开测本周,《冰汽时代》开发团队11bit工作室宣布了与网易联手打造同IP手游《冰汽时代:Beyond the Ice》,游戏已于4月20日在澳大利亚、新西兰、菲律宾等地区展开安卓版测试。尽管据官方所说,在手游版里保留了原作中那种玩家自由发展都市建筑设计,但很多玩家看到“网易出品”四个大字后,心还是凉了半截。X博士抱着试试看态度找了个测试版体验了一下,一进游戏就有一股浓浓网易味儿,游戏采用了类似SLG城建玩法,“加速建造”“城市升级”老套路比比皆是,只是目前仍未看到社交相关内容,或许会在之后测试中添加。稍微试玩了一会儿,只能说这个手游完全没有模式生存那种紧张感觉,缺资源时可以随时在资源商城花钱...

  • 从《摩尔庄园》到《英雄联盟》,炒冷饭国产游戏有多难? - 科技资讯(健康生活网)

    2021年中国游戏市场,有过两次与众不同热搜。一次在六一儿童节,曾经在Z世代中大热网页游戏《摩尔庄园》推出了手游版。另一次在国庆节后第一个工作日,创造了国内第一波MOBA热潮端游《英雄联盟》也进入手游领域。与以往此类IP通过迭代更新开发出全新一代游戏不同,《摩尔庄园》与《英雄联盟》手游版,均在强调四个字:原滋原味。在《英雄联盟手游》上线之时,若干媒体曾和书乐进行过讨论,问题无外乎两种:其一是能否和腾讯另一王牌《王者荣耀》抗衡。其二是原滋原味还原,还算对IP深度开发吗?彼时,我给出答案都是“维持”,不可能颠覆,但由于情怀作用,开局即巅峰,亦可确保相当收益,至少不亏本。总而言之,不会成为新爆款。然则,事实证明无论是《摩尔庄园》还是《英雄联盟》,热度都很快消散,而更多舆论则将矛头指向:游戏公司只是在圈钱,已经丧失了创造力。似乎,这样抨击并无大错。即算是完全没有手游版本《哈利波特:魔法...

  • 端游怎么移植成手游(端游如何成功移植手游) - 健康生活网(健康生活网)

    1、每款游戏成功中总会有一个核心玩法,而这个核心玩法就是吸引玩家进入并且留在游戏中主要因素。但这里指移植到移动平台上要保留核心玩法意义并不是照搬,因为不论手游如何发展,他们用户习惯都与端游有着非常大差异。如何让游戏核心玩法适应盈动平台这是给每个游戏制作人难题。 2、其实移动平台移植端游核心玩法精髓就在于“继承”,在保留经典同时加以创新并发扬广大。日前,《征途手机版》制作人田丰在接受媒体采访时也谈到了端游核心玩法移植到手游问题,他用《征途》作为例子谈到,《征途手机版》国战在适当创新同时完美继承了《征途》端游国战精髓玩法。 3、同时相比于其他重度手游,《征途手机版》更注重玩家间大规模冲突,不是几个人野战,也不是几十个人帮战,而是成千上万人一起参加国战,过程更加激烈刺激,玩法更加复杂多样,而且完全玩法自治,也给手机国战增加了更多策略和变化。 4、一直以来,端游移...

  • 壹周游闻:中青宝就董事长“不恰当言论”致歉 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...了优化;游久游戏:2021年归股净亏损7581万,因净利润为负值且营业收入低于1亿元,财报公布后,上海证交所向游久游戏发出了“拟终止股票上市”通知。以下是热议事件:国内公司动态1、心动CEO黄一孟在致股东信中表示欧美手游市场缺少好产品、发现好产品平台和核心玩家群掌握话语权游戏社区,2022年TapTap目标就是在欧美地区站稳脚跟;2、莉莉丝游戏宣布推出独立全球游戏发行品牌“Farlight Games”, 创始人王信文表示这一品牌目标是“为全世界玩家提供更加本地化服务”;3、赛为智能向深交所提出申请撤销“退市警示”,不过其2021年财报表现并不理想,净亏损状态已持续3年。旗下休闲游戏业务净利润3447万元,计提了3.6亿商誉减值;4、星辉娱乐2021年营收14.07亿元,归股净亏损6.63亿元,其中游戏业务营收6.06亿元,净利润4834万,同比减少70%;5、凯撒文化2021年总计营收9.32亿元,同比增长58.16%,归股净利润8151万元,同比下滑33.91%,已连续3年下滑;6、天舟文化2021年归股净亏损6.78...

  • 原神:公测1年半后!3位“战五渣”角色彻底被确认,米哈游也难以拯救 - 游戏资讯(健康生活网)

    前言:不知不觉,原神这款游戏已经公测了一年半时间了,在这一年半里面无数旅行者见证着原神从起步到发展,再到如今腾飞,可以说如今原神已经成为了国产手游骄傲,原神也成为了真正意义上第一款走出国门,并且海外爆火游戏。原神这款游戏最重要组成部分自然是数不胜数角色,既然如此那么角色自然就有强弱分别,甘雨、神里绫华、雷电将军他们自然是排位T0强力角色,而有这么三位角色目测以后是绝对没有出头之日了,是原神真正意义上战五渣。七七、刻晴、埃洛伊强度牢牢垫底,米哈游根本无法拯救原神公测一年半以来,其实很多角色都出现过风评反转,例如阿贝多和心海,这两位角色应该算是风评反转典范了,阿贝多一开始持有率非常低,在某一次风行迷踪活动里面新玩家竟然都不认识这个角色。在那个岩系相对羸弱年代,阿贝多确没有什么用武之地。可随后阿贝多完美融入进了胡行钟体系,成为了胡行钟T0阵容最后一块拼图。五星观赏鱼心海...

  • 梦幻西游手游:想玩奇葩套路?三封五辅助再次出山,一般人扛不住 - 游戏资讯(健康生活网)

    你喜欢速推还是膀胱局?大家好,我是爱玩游戏,喜欢分享故事小灵。在《梦幻西游》手游中,PK主要有两种玩法,第一种是绝对速度与实力碾压,对面只要掉链子没反应过来就会直接被送走;而第二种则是以长回合博弈局,通过步步经营来取得胜利。如果说,哪一种更容易赢,那必然是膀胱局,只有合理安排才能稳。四月底开始S4赛季巅峰联赛中,三封五辅助阵容曾多次出场说起这膀胱局,最著名就是4保1战术,不过打起来比较没意思,今天小灵推荐一套三封五辅助奇葩玩法,绝对能让你胜率快速提升。其实对于这个奇特阵容,早在数年前就已经诞生,不过又经历了很长时间发展,如今又在在当前版本复苏,一起来开开眼界吧~一、最早三封五辅助阵容最早三封五辅助阵容可以追溯到2018年上半年,彼时月宫这一门派刚刚得到调整,在一些指挥探索之下,横行一时三封月宫搭配普陀化生阵容正式出炉。第27届武神坛中冰封万里三月宫五辅助阵容一时之间,月宫寒...

  • 端游怎么移植手游(端游移植手游靠什么) - 健康生活网(健康生活网)

    1、每款游戏成功中总会有一个核心玩法,而这个核心玩法就是吸引玩家进入并且留在游戏中主要因素。但这里指移植到移动平台上要保留核心玩法意义并不是照搬,因为不论手游如何发展,他们用户习惯都与端游有着非常大差异。如何让游戏核心玩法适应盈动平台这是给每个游戏制作人难题。 2、其实移动平台移植端游核心玩法精髓就在于“继承”,在保留经典同时加以创新并发扬广大。日前,《征途手机版》制作人田丰在接受媒体采访时也谈到了端游核心玩法移植到手游问题,他用《征途》作为例子谈到,《征途手机版》国战在适当创新同时完美继承了《征途》端游国战精髓玩法。 3、同时相比于其他重度手游,《征途手机版》更注重玩家间大规模冲突,不是几个人野战,也不是几十个人帮战,而是成千上万人一起参加国战,过程更加激烈刺激,玩法更加复杂多样,而且完全玩法自治,也给手机国战增加了更多策略和变化。 4、一直以来,端游移植...

  • 外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...我刚刚从欧洲长途旅行回来。希望我们都能尽快恢复旅行,面对面交流。 GamesBeat:说到游戏行业近几年发生了哪些变化,能不能简明扼要地谈一谈? 马晓轶:在我们看来主要是这几方面: 首先,我们主要关注移动平台,手游玩家基数比其他平台玩家基数庞大得多。我们已经看到了一些质量非常高移动游戏,像是《使命召唤手游》和《原神》。移动平台上某些游戏有3A级别品质,这是近几年一个重要变化。 其次,中东、东南亚和拉丁美洲这些新兴市场正在高速增长。这和2012~2013年中国市场看到非常相似:在新兴市场,手游正在经历爆发式增长。这会给整个行业带来新机遇。 我们总是在谈论游戏品类,因为我们相信,核心玩法是行业关键所在。我以前聊过这个话题。在核心玩法方面,近几年似乎没有出现过对游戏行业产生重大影响创新——就像《PUBG》和《堡垒之夜》带动战术竞技那样。我们还在继续寻找新游戏玩法。无论对我们、对行业还是玩家们来说,这...