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手游分类和代表

  • 性能王牌有多强?高帧畅玩主流游戏不在话下 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...法满足使用需求时进行的行为,一加Ace首发搭载了天玑8100-MAX独家定制芯片,以满足用户日益增长的游戏需求。这枚定制芯片以台积电5nm工艺打造,CPU能效比上一代提高了25%。它采用了八核CPU架构,GPU为ArmMali-G610MC6,能为玩家在手游大作中提供流畅、高帧率的游戏体验,并获得更长的电池续航。 笔者用一加Ace体验目前手机四大主流游戏,每个游戏各体验30分钟,游戏设置均为设备所支持的最高帧率,看看一加Ace的表现。 经过半个小时的游戏测试,一加Ace王者荣耀平均帧率为115.3帧(满帧120),平精英平均帧率为87.8帧(满帧90),英雄联盟手游平均帧率为88.1帧(满帧90),原神平均帧率为48.9帧(满帧60)。 但部分游戏的平均帧率并不代表实际的对局帧率,如王者荣耀、平精英英雄联盟手游。根据帧率统计图,来看看这三款手游在实际对局中的帧率。 可以看到一个有趣的现象,实际的对局帧率都会高于平均帧率。因为两局间都会有页面切换等不稳定因素,因此平均帧率并不能代表游戏...

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...着玩家接纳这个题材没有任何门槛;势力众多且各有兴衰,人物饱满且文武兼备,则意味着各种游戏类型都能与“三国”进行结合。 但现实却是,“中国做不好三国游戏”成了困扰玩家20多年的老问题。 以游戏市场中占主导的手游为例,在App Store用关键词搜索,可以找到71款明确标明“三国”的运营中的游戏。但数量产生明显对比的是它们的口碑。事实上,放眼今天的国产三国题材游戏,的确还看不到一款质量影响力能让三国游戏爱好者们真正满足的优秀作品。 日本游戏爱三国:一场文化逆输出 “能实现梦想的盒子!”1979年,光荣株式会社的社长襟川阳一向妻子描述了他在杂志上看到的“个人计算机”,生日当天,他收到妻子花光积蓄购买的礼物——价值40万日元的夏普MZ-80C,游戏史就此发生了微妙的变动。 光荣本是一家濒临破产的染料公司,大踏步转向软件领域后,“历史迷”襟川阳一牵头开发出亚洲首款策略模拟游戏《川中岛合战》,随后日本战国历史题材游戏《信长之野望》让...

  • 灌篮高手手游:神奇的技能树!有了它你也可以是技能设计大师! - 体育资讯(健康生活网)

    大家好,我是正在整理树苗的何二维一。今天的分析文章我们来说一个非常有趣的问题,那便是维一受到最近那位极为敏感的新球员的启发,特地把目前游戏中所有的天赋技能进行了简单的分类,成果如下:上图是目前游戏中所有天赋技能的大类别小类别,大类别维一是以图标背景颜色为表示,红色代表进攻,蓝色代表防守,绿色代表技巧,灰色达标被动,紫色代表状态,这也是目前游戏中全部的5大技能类别,而在每个技能类别中我们也能看到一些更为细致的小分类,例如防守可以细分为盖帽、篮板、卡位等等,技巧可以细分为突破、传球等等,而如果我们再进一步将每个大分类进行细致的划分,便能得到这样的分支图:例如在进攻方面,其大致可以分为持球进攻、接球进攻无球进攻三类,而持球进攻接球进攻其实比较类似,都可以细分为灌篮、上篮、中投、三分等,而无趣进攻则以补篮为代表,所以大家如果有了这样的一个思路,其实自己在思考一些球员的时候也可以较为轻易的总结...

  • 一年16次联动,三七互娱这款手游算是把「整合营销」玩明白了 - 未分类资讯(健康生活网)

    联动,可以说是手游内容推新品牌推广的惯用手段。 但你可能想不到,有一款刚上线一年的手游,就已经与其他品牌或动漫影视IP联动了16次——几乎每个月都能看到这款游戏之外的新内容。在如今的存量市场中,通过联动来破圈似乎是一项常规策略,但这样的联动频率,未免让人好奇这款产品的战略方向。 不过在成绩层面,这款由三七互娱旗下37网游发行的古风模拟经营手游《叫我大掌柜》,确实在这一年里稳定处于模拟经营品类的头部。要知道,如今模拟经营品类赛道可谓是大量厂商扎堆。据QuestMobile统计,近三年来模拟经营游戏上线数量占比达到19.4%,是除研发成本较低的休闲品类之外最热门的游戏赛道。 在竞争如此激烈的模拟经营市场中,《叫我大掌柜》是如何做到连续12个月保持增长的?临此一周年庆期间,葡萄君梳理了这款游戏自上线以来的产品动态情况,试图复盘37网游在《叫我大掌柜》运营背后的策略与思考。 01 打通不同品牌的联动 得益于独特的数值机制成长属性,...

  • 专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)

    拟真战场兵将双控三国手游《乱世逐鹿》于5月26日正式上线!该作由马伯庸担任世界观架构师,梅林茂大师顶级配乐;梁朝伟倾情代言,二手玫瑰主唱梁龙献唱同名主题曲。近日,我们采访到了《乱世逐鹿》开发团队,并围绕游戏特色、策略乐趣,以及“三国无小将,你我皆英雄”的概念聊了聊。以下为采访实录:Q:本月26号《乱世逐鹿》正式上线了,能否为读者朋友们简单介绍一下这款游戏,与其他卡牌游戏相比有何亮点特色?A:《乱世逐鹿》最大的亮点是“多兵团 多武将的即时类战斗体验”,也就是我们说的“拟真战场,兵将双控”。当然,这些都是为了还原一个真实的战场,真实的三国。我们自己归纳的六字真言——“战场真!策略深!”。“要够真!”——打一场仗只有武将肯定是不行的,有兵团才能更好的还原战场真实感。相较市面现有卡牌产品主做武将间的战斗,我们还原战场的真实面貌——武将、兵团双核心,双操控策略。而且两者有本质化区别,不是将兵团作为另一种武将...

  • 《全民泡泡超人》儿童节当天公测盲盒家园系统别出新意! - 游戏资讯(健康生活网)

    泡泡类玩法休闲对战手游《全民泡泡超人》即将于6月1日开启全平台公测!游戏主打泡泡类玩法,为了满足休闲党的需要特别在游戏中内置了家园系统,让每位超人在战斗之余,都能回到自己专属的星球港湾。作为游戏的一大亮点,《全民泡泡超人》的家园系统到底怎么样呢?梦幻家园 随心打造《全民泡泡超人》希望能让各位超人亲手打造属于自己的梦幻家园。游戏包含包含多种布置道具,基础包含家具、摆件、地垫、地砖四大分类。装修方法也很简单,点击右下角【包裹】,就能看到各式各样的家具,简单两步即可装修完毕。家园系统中的大部分付费道具都可以用战斗中获得的金币或水晶来购买,所以只要多多参与游戏活动,相信你的家园里就会被很多限定装饰填满哦。《全民泡泡超人》还额外推出许多墙面装饰,挂一只代表力量的雄鹿?抑或是来一幅哈林星球里的世界名画?多款配饰都能满足你的需求!盲盒设计 秀出最爱相信很多《全民泡泡超人》的粉丝朋友都喜欢游戏里的盲盒设计,不...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...戏产业精细化升级,但对于游戏公司而言,在做出精品游戏之前,获得利润、维持生存才是最紧迫的任务,因此,游戏出海成为了全行业的共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新的数据统计显示:2021年出海的国产游戏中,有42款手游的年收入超过1亿美元。其中,美国为最大的海外市场,其次是土耳其日本。 具体厂商排名中,根据DataEye数据,2022年3月之前,出海收入榜前三名分别是米哈游、FUNPLUS腾讯,而莉莉丝、网易、三七互娱分别排在4至6名。由于FUNPLUS总部迁到瑞士,自2022年4月开始,不再作为国内游戏厂商计入排名。 在上市公司中,出海收入最高的三家分别是腾讯、网易三七互娱,而腾讯占据绝对优势。根据财报,腾讯2021年海外游戏收入达到了455亿元,同比增长31%,占公司游戏业务收入总额的26%,远高于网易三七互娱。 根据网易财报,2021年其在线游戏收入628亿元,尽管网易没有披露海外市场收入,但网易副总裁胡志鹏曾经在采访中透露,目前网易游戏收入10%来自海外市场,因此,...

  • 国服上,日服停,这款二次元游戏释放了哪些值得关注的信息? - 游戏资讯(健康生活网)

    6月14日时,国服开服仅一周的二次元RPG手游《玛娜希斯回响》,在日服官推发布了停服公告,表示游戏将于2022年9月9日停止运营。此时,据《玛娜希斯回响》国服6月8日开服时间仅一周,同时距其日服2021年10月上线的日子,也不到一年。虽说外服停服,国服照常运营的例子并不少,但如《玛娜希斯回响》一般,国服公测刚开,日服就紧接宣布停服的案例,确实并不多见。曾经来头不小的“潜力股”二次元产品在两年前甚至更早的时候,《玛娜希斯回响》其实是一个有多家大厂关注的二次元潜力股。这款游戏由国内犬酱组研发,背后是上海隆匠网络,曾用名《A Project》,首次曝光在2018年,并于2019年年末开启了一测,当时游戏以日式冒险题材,精美可爱的画风,以及主打的“陪伴式”玩法受到关注,在TapTap二测结束时获得了9.1的评分。同时其背后的上海隆匠网络也在2018年就获得了凯撒文化的投资,不断对游戏持续进行打磨着。2020年末,网易也对上海隆匠网络进行了投资,成为了其第二大股东。到了...

  • 我不同意《原神》给外国黑人“下跪” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...也延伸到了西方主流的媒体领域。 今年3月份,《纽约时报》在自家的官网以及推特上更新了一篇长文,题目是 《来自中国的原神,在电子游戏中击败了日本》。 在这篇文章中,《纽约时报》阐述了原神迄今为止在欧美日本手游行业获得的巨大收入,将原神 描述为“一个几乎完美地再现了日本幻想角色扮演游戏的游戏,已经在欧美日本赚取了数十亿美元,并在世界老龄化的视频游戏超级大国中掀起了惊涛骇浪。” 但你以为是在夸原神?那就误会他们了。 文章的后半部分,《纽约时报》露出了真面,分别抨击原神像是对日本幻想角色扮演游戏的模仿,以及缺乏足够的特色。 下半场,就这样开始到了对阴阳怪气炎的抨击原神。《纽约时报》指责原神像模仿日本幻想角色扮演游戏,没有足够的特色。 “具有日本游戏的全部特征,比如巨型机器人;人一样大的剑;有着巨大眼睛彩虹色头发的角色;以及对穿着女仆服装的女性的令人费解的痴迷。而唯一的缺点则是——是中国人制作的。” “...