手游公司出单机游戏
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从《摩尔庄园》到《英雄联盟》,炒冷饭的国产游戏有多难? - 科技资讯(健康生活网)
2021年的中国游戏市场,有过两次与众不同的热搜。一次在六一儿童节,曾经在Z世代中大热的网页游戏《摩尔庄园》推出了手游版。另一次在国庆节后第一个工作日,创造了国内第一波MOBA热潮的端游《英雄联盟》也进入手游领域。与以往此类IP通过迭代更新开发出全新一代游戏不同,《摩尔庄园》与《英雄联盟》的手游版,均在强调四个字:原滋原味。在《英雄联盟手游》上线之时,若干媒体曾和书乐进行过讨论,问题无外乎两种:其一是能否和腾讯的另一王牌《王者荣耀》抗衡。其二是原滋原味的还原,还算对IP的深度开发吗?彼时,我给出的答案都是“维持”,不可能颠覆,但由于情怀的作用,开局即巅峰,亦可确保相当的收益,至少不亏本。总而言之,不会成为新爆款。然则,事实证明无论是《摩尔庄园》还是《英雄联盟》,热度都很快消散,而更多的舆论则将矛头指向:游戏公司只是在圈钱,已经丧失了创造力。似乎,这样的抨击并无大错。即算是完全没有手游版本的《哈利波特:魔法...
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本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)
...出了《火炬之光》后大受好评才站稳脚跟。《火炬之光2》虽然体量小,在一众暗黑式游戏里也算是出众的。后来被完美世界收购时,多数人都是抱持悲观想法的。之后才发现,还有更惨的事,先是被其他团队拿IP去做成中国特色手游,后来做了个评价不错新IP的游戏,结果一个月后工作室就被完美世界解散了。现在制作《火炬之光3》的工作室Echtra Games,是其中一位创始人Max Schaefer在Runic Games解散前离开后,拉了一些前团队的人马创立的小型工作室。因此本作也不算是随便一个外包做出来的,勉强还算是保持着原本的风味。最初火炬3是以「边境」为副标题的,原本是想做成MMO这种服务型游戏。不过最后改以3代为名,并改回原本单机连线的模式来发售。这次我们就来好好聊聊《火炬之光3》这款作品。本作共有5个职业可选择,神灵射手、夕暮法师、熔炉机兵、铁道大师以及后来更新才有的被诅咒的船长。这类游戏我比较偏好召唤系职业,所以选择有台小火车跟着的铁道大师来玩。每个职业都有两类技...
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原神被鹅厂称为3A游戏,这算是mhy获得了同行的认可吗?我不信 - 育儿资讯(健康生活网)
...服、破解版,并且骑脸mhy,给人一种“因为原神是mhy的,所以就应该被破解,传播其私服就没问题”的感觉。所以,原神如果换一家公司,可能早就是真·光明降临,国产之光了也说不定?当然,类似的,就算mhy把原神设计成了单机游戏,买断制游戏,恐怕也不会有什么好口碑。一样会被骂,但赚的会比现在少几十倍。总而言之,原神开服一年半,每个月还有三四十亿的收入。而从文化传播的角度来说,神女劈观的传播效果不好吗?锅巴所代表的精神,还不够明显吗?那原神是不是3A,真的重要吗?
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...戏一起,启动了国内的“网游元年”。 “网游元年”后,大陆才诞生能被玩家铭记的三国游戏。 但这一年,国家已颁布《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,即“游戏机禁令”。 而盗版的长期猖獗又进一步挤压了单机游戏的生存空间。 在单机游戏日渐式微的大环境下,目标软件在2001年发售的《傲世三国》成为了第一款在E3(电子娱乐展览会)上展出的国产游戏,也是当时极少数翻译成英文在海外发售的游戏。 在玩家们的追忆中,目标软件常被冠以“中国的暴雪”之称,其2002年的作品《秦殇》在2022年重新登陆Steam时,介绍页面引用了诸多媒体的褒奖——“曾有那么一瞬,国产游戏迈向世界之巅”“曾惊艳世界,比肩《暗黑破坏神》”。这些作品更像对逝去时代的挽歌,《傲世三国》在发布资料片《三分天下》后戛然而止,开发商改做网游,不再有重量级产品,名声逐渐隐没。 2002年还有一部颇为经典的《三国赵云传》,是当时比较罕见的国产ARPG游戏,游戏以赵云为主视角,故事...
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回顾当年巅峰,以往手游的里程碑式的作品 - 游戏资讯(健康生活网)
大家还记得智能手机刚刚兴起的时代吗?在那之前,手机游戏还在被java游戏的统治之下,游戏大小也被手机性能严格限制了起来,几乎都是以kb为单位计算,即便如此,游戏依然展现出了无限可能性,拥有丰富的可玩性,有动作冒险类、休闲娱乐类、RPG类,几乎涵盖了现在的游戏类别,有的小伙伴可能为了玩这些游戏遭受了父母的毒打,随着智能手机的出现,更多新型游戏的出现,按键手机游戏才不断的没落。随着智能手机的普及,更多画质精良,玩法多样化的游戏出现在了玩家的视野,这些游戏更是在手机游戏上树立了一个里程碑,这些游戏并没有过于复杂的设定,都是单一的一种模式,却在当年成为无数人的魂牵梦萦,游戏相较之前容量大了不少,但随之而来的是画面的更新迭代,玩法的拓展性提高,音效的全面升级。触屏手机的到来无疑是手机游戏开启了新时代。白白本期将带来智能手机发行以后出现的里程碑式的作品,这些游戏几乎无人不晓,本期将给大家讲五款,剩下的由评论区的小...
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鲁鲁修和C.C穿越虚空暴打秦皇帝,这就是2022年日本手游还在抄FGO的结果 - 游戏资讯(健康生活网)
...椅的娜娜莉?而对面这又是谁?原来是刘苍,那没事了——个鬼啊!为什么鲁路修和C.C会大战刘苍和秦始皇啊?你们接下来是不是还要大战冲田总司和福尔摩斯啊?恭喜您,都学会抢答了!是的,这就是鲁路修官方于去年推出的手游——《Genesic Re;CODE》一直以来,大家对海外,尤其是日本手游都有一个巨大的疑问:为什么它们的手游就是好看不好玩?明明10年前大家还在玩着百万亚瑟王乐此不疲,但就是这么不到半代人的时间,日本手游就沦为了除了艺术资源超级溢出外完全找不到优势的那种类型。多少手游上来一套优秀的音乐,牛逼的立绘,流畅的剧情动画。下一秒实机演示,就看见一群纸片人搁那儿脸撞脸电子斗蛐蛐,有个小人走动都算是高级的了。游戏性甚至不如《智龙迷城》之类的老牌手游,毕竟人家好歹是个消除游戏是不是?虽然说也有类似CYgame、applibot之类的新锐厂商还在钻研游戏系和动脑,不过更多的手游还是在往卡牌对对碰的方向发展。只要玩家有东西去肝就行,各种系统和强...
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《元气骑士》新作何时上线?你想知道的,这里全都有 - 游戏资讯(健康生活网)
...的主题依旧是围绕着BUG修复展开。所以在旧版本中为大家付出超强增益的那些“凉屋特性”,也无一例外的得到了官方的“眷顾”,随着版本的更迭而消弭于无形。只是本次修复却并不代表着4.1.6版本就绝对纯净,因为了解这款手游的玩家都知道,版本更新只会带来更多未知的新BUG。新游戏的名字真是《元气骑士新作》吗?或许《元气骑士》新作在海外开启内测的方式让部分玩家颇有微词,但作为每一位对新游戏充满期待的老玩家来说,这种小范围限时删档的测试方法也并没有什么不适之处。因为凉屋制作组的设计初衷是打造出一款不亚于《元气骑士》的新游戏,所以对于游戏内容以及BUG的掌控自然是十分严格的事,而在这点上,审核机制相对简单的国际服,就要比国服更方便也更快捷。那么聊了这么多关于《元气骑士》新作的话题,此时的大家,不会就真的以为这款游戏就叫这个名字吧?其实不是的,新游戏的英文名字叫做《Soul Knight Prequel》,翻译过来就是《元气骑士前作》,而这个名字也正...
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
今年4月,移动端MMORPG似乎迎来一波小爆发。祖龙的《诺亚之心》4月13日上线,韩国Pearl Abyss的《黑色沙漠》手游国服4月26日上线,两者都由腾讯代理发行。放眼海外,4月则有4399的《秘境传说》,三七互娱的《绝世仙王》,网易的AZUREA(天谕)等多款MMO在不同国家/地区上线。腾讯也于4月宣布代理《幻塔》的海外版本并开启首测。MMO曾经在端游时代扛起半壁江山,如今虽然吸金能力不减当年,但由于玩法陈旧、社群萎缩、游戏又肝又氪等种种“老年病”而变得不再性感。为解决MMO的品类老化问题各家厂商花费了不少力气。我们不妨从近期发行的两款游戏谈起,看看MMO如今的大环境到底如何?《黑色沙漠》:泡菜尚能下饭否?先看《黑色沙漠》,本作是一款典型的韩国端游时代MMO。游戏以顶级3D画质作为卖点,走的是以技术美术立身的路线。美术方面,韩式人设介于写实与动漫风格之间,既有足够的辨识度又能最大化吸引用户人群。在技术方面游戏则注重吃透引擎技术,以自研引擎作为核心竞争力。...
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游戏工作室入行条件有哪些,给想入坑没人带的朋友们 - 游戏资讯(健康生活网)
...说说游戏工作室都知道的一些关于账号常识性的东西,给想入坑没人带的朋友们。1、为了方便好记,申请账号是连号的,那么恭喜你,封号几率将会提高百分之80,在单机5开时候注意,有的游戏他让你5开可统一名字搞,如果说手游单手机1开,你弄5个差不多名字也会检测到你,除非真实单手机单卡。2、角色名字,乱写的,一串字母的,在那刷怪,傻子都能看出来,非挂即是批量刷,不举报你举报谁,还有什么都是是同一个,别人游戏公司又不傻,这不是告诉他你是游戏工作室啊!3、仓库号收金号最好是自己的真实资料,帐号最好全都是手动练成的,拿钱砸出大号,倒钱的时候不要拿那么多号去交易这一个号,不要交易的时候只有钱,最好是收钱号身上放些其他东西,每交易一个号的时候把东西交易给对方,还有就是不要大量的号跟一个号交易,最好的方法是一批号先把钱交易给一个号之后,在去拿这个号和收金号去交易,这样就会避免很多次的交易了。4、游戏行为1根网线下,连接太多的机器...
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一款剑网3引发的“血案”?网易和西山居的竞争,胜负已见分晓 - 游戏资讯(健康生活网)
...剑网3帮会驻地的养猪人丁三石,便是最有内涵的嘲讽了。但由于近年来西山居实力下滑明显,没有新品能够撑起公司业绩的增长,完全依靠吃老本过日子。但网易却凭借雄厚的资金实力,开始不断蚕食西山居武侠游戏的市场。手游端一梦江湖的成功,成功在移动端取得了领先。但是西山居给予厚望的剑网3指尖江湖,却遭遇了滑铁卢。其他武侠手游产品也完全没有了当初的灵气,不断依靠炒冷饭过日子。如今西山居在武侠领域的积累,几乎已经被消耗殆尽,只能退而求其次,开始讲目光投向了其他题材。主打世界沙盒生存玩法的《NewDawn》,便是西山居转型的最新尝试。可以说,西山居已经渐渐丢掉了国内第一武侠游戏公司的称号。而反观网易,却在近期宣布了多款大作,其中的射雕、逆水寒手游都是武侠题材,明显准备在武侠游戏投下重注。两家公司截然不同的举动,或许也正式宣告了武侠第一游戏公司名头的转换。两家争斗了多年的公司,或许此刻已见分晓。总结其实网易和西山居的故事,只...