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手游免费下

  • 《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...,暴雪可能需要一共要赔偿数百万美元。不同游戏的玩家群体对抽卡玩法的口诛笔伐,也侧面证明了抽卡玩法的流行程度和吸金能力。从《守望先锋》《CS:GO》等竞技游戏的补给箱、武器箱,到《原神》《明日方舟》等二次元手游的祈愿、寻访等,抽卡已经成为了游戏产业的“摇钱树”。为抽卡而抽卡抽卡看似只是一个附属品,而非游戏的“主菜”。玩家通过充值抽卡,能够获得强力的角色、武器,来降低通关的难度,或者抽取皮肤、道具等拿来装饰和收藏。但是现在,对一些玩家来说,抽卡就真的只是为了抽卡。在淘宝上,可以购买许多手游的自抽号。这些号中不少是靠“外挂”修改而得到抽卡资源的,面临着被官方封号的风险,但是却不缺买家。因为这些号不用来长期“养”,或是体验游戏的战斗、剧情等核心内容,而是只拿来抽卡过瘾。淘宝上“自抽号”的搜索结果甚至,你连游戏本体都不用载。许多游戏的维基网站里都有玩家自制的抽卡模拟器,即使并不能真的抽到卡,这类模拟器...

  • 元气骑士:爆率高达200却无人问津,一代暴击之王,彻底沦为垃圾 - 游戏资讯(健康生活网)

    “碧海潮生龙影现,石岸萧落一曲长”大家好!我是最爱《元气骑士》的老宅对于《元气骑士》的大多数新手玩家而言,刚接触这款手游时需要面对的第一个问题,并非是如何操作,也不是职业的选择。因为对于键位的设置,凉屋制作组采用的是最为通用的手游设定方法,只要玩家有一点手游基础,那么马上就可以轻松上手。至于职业的选择范围就更窄了,虽然游戏中有22种角色供大家使用,但对于萌新而言,免费赠予的骑士才是前期唯一的选择。那么此时问题来了:究竟哪个环节,才是新手玩家必须了解的呢?个人认为,当首推“属性”。只是这里的属性可并非是单纯的某一样数值,而是包含了职业与武器两种不同的类型。我们先以职业的四维属性为例,从上往依次代表着:血量、护甲、能量、暴击,在职业界面中一目了然。至于具体效果除了护甲和血量的损伤方式需要详细了解之外,其他设定相信不用老宅介绍,大家也都能分的清。而武器的四维属性那就比较复杂了,因为能影响伤害的除...

  • 逆水寒手游能不能打过原神不知道,但在游戏性上是真的能打 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,而是同一时间300万玩家在线,这就有点离谱了,这个数据也令同行羡慕不已。也正是因为《原神》太成功了,当国内每每有期待大作出来,都会有意无意地被拿来跟米哈游的这款游戏来比较,比如网易旗旗舰产品《逆水寒》手游公布之后,知乎上就有一个灵魂讨论:“逆水寒手游打得过原神吗?”看到这么拉仇恨的问题,评论区瞬间炸开,不少玩家都参与了讨论,其中一位资深玩家一针见血地指出:你要是说画面和玩法的话,两者完全没有可比性。逆水寒画质是真实,原神更偏向二次元一点,对于两者画面就是萝卜青菜各有所爱了。资深玩家同时指出:要论游戏性的话,肯定是逆水寒好,毕竟原神的玩法太过单一,即使加入了元素搭配,能发挥的空间也有限。逆水寒手游的话,能选择的空间多,装备、技能、宝石等等,都能让人更为上头。其实,这位玩家的分析还是很中肯的。《原神》之所以大获成功,主要在于他们在剧情和人物设计上了大功夫,人物审美长在了玩家XP上,每一个角色都...

  • 用啥玩游戏?这个618我们该怎么玩 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的AMOLED柔性微曲面屏,屏幕触控采样率高达1000Hz,LTOP2.0的屏幕配上一加的系统优化,支持1Hz到120Hz刷新率的自适应调节,再加上HyperBoost的超级稳帧技术,RUA起屏幕来手感非常棒。作为和平精英职业联赛赛事指定用机和英雄联盟手游赛事指定用机,一加10Pro用的骁龙8Gen1 LPDDR5 UFS3.1三项顶配,再加上立体空间散热系统,总散热面积达到了34120平方毫米,5000mAh电池,80W有线 50W无线快充,使得性能续航和散热都达到了很不错的水平。对面小鲁班被我勾得嗷嗷直叫。我一直把它带在身边,还因为它配置了索尼IMX789的主摄,加上哈苏2.0大师调色的加持,不用再随身带相机了,手机更轻巧,出片也更快。另外一加10Pro可以拍摄4K120帧或8K24帧规格的视频,唉,我的微单呀,勉强4K30,只能旁边呆着去了。EHOMEWEI O8 OLED便携屏三星原厂A 屏幕,色域100%sRGB,100

  • 《守望先锋2》确定将在今年10月5日正式上线,改为免费游戏 - 科技资讯(健康生活网)

    暴雪在这个月开始公测的手游《暗黑破坏神:不朽》,虽然因为游戏的氪金要素太多,而被玩家所诟病,在评分网站严重差评,但从装机量来看,半个月时间不到已经有超过1000万的玩家数量,这对于暴雪也是个相当满意的成绩了,当然在开胃菜之后,暴雪还是需要端出点硬菜来平复老玩家的心情,他们最新就公布了一个大消息:《守望先锋2》确定将在今年10月5日正式上线,而且是free to play。贵为2016年的年度游戏,《守望先锋》虽然如今早已经不复那个夏天万人空巷的风光,但在死忠玩家和衍生文化的支持,还是保有一定的热度,所以《守望先锋2》在2019年年底公布后,一直有很多玩家期待它的上线,即使新作可能难以再达到前作的高度,但对于坚持了6年的粉丝,这都是暴雪今年给出最好的礼物了,有猜测这是得益于微软对动视暴雪的收购而加快了开发进度,但暴雪其实去年就有宣布将在今年年底推出。不过与发布时所说的二代会加入PvE有所出入的是,首先上线的《守望先锋2》只会有PvP模式...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...戏产业精细化升级,但对于游戏公司而言,在做出精品游戏之前,获得利润、维持生存才是最紧迫的任务,因此,游戏出海成为了全行业的共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新的数据统计显示:2021年出海的国产游戏中,有42款手游的年收入超过1亿美元。其中,美国为最大的海外市场,其次是土耳其和日本。 具体厂商排名中,根据DataEye数据,2022年3月之前,出海收入榜前三名分别是米哈游、FUNPLUS和腾讯,而莉莉丝、网易、三七互娱分别排在4至6名。由于FUNPLUS总部迁到瑞士,自2022年4月开始,不再作为国内游戏厂商计入排名。 在上市公司中,出海收入最高的三家分别是腾讯、网易和三七互娱,而腾讯占据绝对优势。根据财报,腾讯2021年海外游戏收入达到了455亿元,同比增长31%,占公司游戏业务收入总额的26%,远高于网易和三七互娱。 根据网易财报,2021年其在线游戏收入628亿元,尽管网易没有披露海外市场收入,但网易副总裁胡志鹏曾经在采访中透露,目前网易游戏收入10%来自海外市场,因此,...

  • 游戏行业付费模式大变革:微软XGP、逆水寒手游仅仅是开始 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...想方设法贴近玩家心理扩大用户规模的努力体现。只不过,随着时间的发展,玩家们对游戏收费的“套路”越来越敏感,对于游戏是否氪金的关注度也越来越高。可以看出,无论是传统的主机领域还是更被国内玩家熟悉的网游、手游领域,游戏的付费模式都已经进入了瓶颈期,产业发展也将迎来新收费模式的变革。首当其冲的,就是微软的XGP会员制度。XGP会员制度表面上看,与PS等主机厂商执行多年的会免制度并无太大差异——玩家们在付出一定程度的费用后,可以获得额外的游戏服务,比如每个月赠送的免费游戏等等。但是与加入会员每个月获赠一两款过时的老游戏不同,微软的XGP以免费游戏库超级大、跨平台及会员费用极为低廉,准确的击中了玩家的内心,短短几年时间,就增长至2500万用户,而且游戏库也不断扩大,至今已经有多达数百款单机大作供玩家们自由选择,已经成为改变了玩家付费习惯的新模式。与XGP如火如荼的变革相比,网易旗的《逆水寒》手游,则在“不声不响”中开启国...

  • 套路满满?来谈谈网游中涉及到的抽奖机制 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游戏公司的需要。这一点也完美符合了倒金字塔型的玩家付费结构⑥抽奖的本质就是,玩家享受合法带来的快感游戏公司对抽奖的适应性编排ps:即使这不是在说抽奖的套路,但我觉得这是对于抽奖环节中必不可少的环节先说说手游,举几个有代表性的炉石传说:炉石传说的核心玩法在于卡组的构筑,即玩家利用现有的卡牌搭配出最优的阵容,所以暴雪赚钱的重点放到了卡牌的获得中如果直接以买断制的方式出售卡牌,那么大多数玩家都会以网上论坛/视频,文章攻略直接去买最强的那几套卡组,可以说是既降低了玩家的积极性,又降低了游戏卡组的多样性,可谓是得不偿失阴阳师:在阴阳师中,玩家的操作相对于其他手游有限,其实抽奖已经变为了游戏的玩法之一。抽奖也决定着角色的获得,而角色有着等级上限,这时往往需要多个角色去构筑不同的玩法以提升玩家的实际游戏体验以及游戏本身的多样性原神/崩坏3:角色的获得以及强力的装备组合成为了游戏的核心玩法,抽奖也更加直接的针对...

  • 万物皆可玩的“游戏化”,正在悄悄改变人们的生活方式 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...课程更有趣味性,同时也提升了用户的沉浸感。在完成目标后,Keep还会播放击败Boss的过场动画而像这样通过与契合主题的游戏合作,以此提高接受度,培养用户习惯的方式,其实还有不少厂商正在使用。最近,支付宝就联动了手游《旅行青蛙》,在河南郑州测试推出了旨在倡导市民绿色出行的“碳易行”小程序。市民可通过支付宝扫码进入“碳易行”小程序,在选择 “公交、地铁”等出行方式时能在账户中获取碳积分,积攒足够的积分后,便可在碳易行小程序上兑换免费乘车券和餐饮消费券、参加公益活动、获取公益证书。在与《旅行青蛙》合作后,市民还可在小程序中兑换专属的游戏道具及虚拟明信片,在乘车时点击青蛙头像,还会发现和你使用同样绿色出行工具的“蛙儿子”,和游戏类似,行程结束后也有概率获得青蛙带回的其他礼物。之所以会选择《旅行青蛙》作为碳易行活动的合作对象,除了它也是一款以“旅行”为主题的养成类游戏外,还在于这只“青蛙”过去就常在公益领域发光...

  • 为何我坚信逆水寒手游不氪金?他砸10亿做得罪玩家生意根本犯不上 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...注意,让他们乐意奉出自己的“碎片时间”。而游戏厂商们吸引玩家们的话术口号,也从吹画面、吹IP变成了吹玩法吹创新,更有甚至,有厂商还冒天之大不韪,开诚布公的谈起了游戏的氪金问题。前不久,网易的《逆水寒》手游,在其官方微信上发出万字长文,解释了游戏制作人听雨在此前接受媒体采访时宣传的游戏“不逼氪”理念,这篇名为“逆水寒手游凭什么敢说自己不氪金”的文章,详细说明了游戏开发团队希望通过持续制作和更新大量优质的游戏内容,以游戏的趣味性尽可能获取更多玩家数量,从而获得“玩家基数巨大,人均小额付费”的理想状况。而这篇文章一经发布,就因为内容太过理想化,而引起了玩家们的热烈讨论。根据《逆水寒》手游官方介绍,自己想采用的首先是采用轻数值或去数值化的模式,减轻玩家们的“氪金痛点”吸引用户。然后,将游戏收费模式转变为以外观和通行证为核心的付费模式,维持长期运营。最后,则是利用元宇宙理念在植入广告获得额外营收,以...