手游充值流水
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原神:这才是米哈游的套路,特别为新手准备的,多数人都中招了! - 游戏资讯(健康生活网)
...也不会掉队伍,我爱上线就上线,不想上我连日常都不看他一眼,又肝又氪,这是在搞笑!每天就这160体,四把副本,加上日常十来分钟,请问您那里肝了?列举一下我瞅瞅。 现在又有多少游戏能够冲出国?LOL手游海外已经凉干净了,海外流水连国服的1/20都不到。人机太多了,体验真的差,我宁愿多等一分钟也不想跟人机玩,已卸载。还有人说原神都是学生妹妹们在玩吗?我工作上班的身边没有一个玩的,想找个带入坑的人都没有。看这氪金力度也确实有点劝退人。 其实我觉得原神算是同行里面算良心了,起码不是像大厂的游戏,满屏幕充值活动,疯狂出皮肤圈钱,新手充值入口都有找不到的风险,也有一定文化输出能力。 还有人觉得过于氪金,玩不起,160块一次十连抽,关键是经常出一堆垃圾。其实理论上可以攒的,除非你想抽的角色歪了,但是你没有原石。那么此刻的原神就是重氪金游戏了。关键这个游戏很容易回归,一个多礼拜没上...
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“魔兽”手游就这?皇室战争魔兽版?玩家:不会做手游可以不做! - 游戏资讯(健康生活网)
Hello各位老爷们大家好,欢迎来到今天的游戏圈资讯,我是千乘酱。首先祝大家收假快乐!TNND昨天给我恶心坏了,有很多玩家跟我一样满怀期待等着暴雪的魔兽IP手游,结果给我端上来了一坨正在熬的翔,感觉暴雪是想把它做成巧克力。看了以后像被盖伦当头一Q,直接给我干沉默了。不管之前是暴黑还是暴白,现在大伙儿都想来个力劈华山,他们实在不会做手游真的可以不做。OK先给大家切个瓜。5月4日也就是昨天暴雪正式公开了其魔兽宇宙世界观下的手游《Warcraft Arclight Rumble》翻译一下就是魔兽弧光大作战,并放出了中文版的游戏预告和演示视频。定位是策略动作游戏,有PVP有PVE。Q版魔兽角色搭配队伍战术解谜,就连游戏副总监Adam Kugler也表示:看似塔防实则塔攻。是不是很眼熟?眼熟就对了,这TM不就是皇室战争魔兽版?说到皇室战争,那我就要多逼逼一点。皇室战争算是全球范围内,攻防策略游戏里最火的手游。2016年上线一直保持着稳定的热度和流水,不过这款游戏在国内手游市场还是经...
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防沉迷报告引热议,腾讯网易进前五,《王者荣耀》85分排名第一! - 科技资讯(健康生活网)
随着《20款手游未成年人保护机制测评(2022)》报告的出炉,报告内20 款相关手游保护机制测评分数公之于众,分数越高代表对未成年人的保护等级就越高。其中腾讯、网易两家手游大厂旗下的《王者荣耀》、《和平精英》、《火影忍者手游》、《阴阳师》、《我的世界》名列前五,而鹰角旗下的《明日方舟》,游族旗下的《少年三国志·零》位列倒数。腾讯和网易是第一梯度,也是防沉迷做的最好的,这应该跟玩家人数有关,都喜欢玩你游戏,你防沉迷做的不好,问题就大了,而其他游戏玩家少,沉迷做的更好,就更赚不到钱了,成瘾性也没那么大。测评结果出炉5月26日,南财合规科技研究院重磅发布《20款手游APP未成年人保护机制测评(2022)》,测评中的20款手游均分71.33,比2021年提高8.68分。该报告以保护未成年人为出发点,借由模拟未成年人手游使用情景的方式,从事前同意、防沉迷系统应用、游戏充值退款、事后补救等方面对市面上未成年人高频使用的手游APP进行测试和打分。此外,伴随...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...营超 10 年,且流水稳定,是公司主要的利润来源。2015-2018:“端转手”阶段:从 2014 年开始,公司紧跟“端转手”发展趋势,将重心逐步转移到移动端游戏,依托原有的“梦三国”IP 推出移动端产品《梦梦爱三国》、《梦三国手游》;此后,《野蛮人大作战》、《次元战争》等移动游戏也陆续上线。同时,公司也在积极布局 H5 游戏、VR、主机游戏等领域,先后打造了“闪电玩”游戏平台;《瞳》、《瞳:祈愿》VR 游戏等。2019-至今:多品类突破阶段:2019 年,公司收购专注于东南亚出海、擅长养成模拟类手游公司游动网络,布局游戏出海。同时,2020 年后公司推出了多款不同品类游戏,包括《X2:解神者》、武侠 RPG《我的侠客》等,其中《我的侠客》通过腾讯极光计划发行,上线后反响优秀,进一步提升公司在手游市场的竞争力。此外,公司继续夯实了《梦三国》IP 的影响力,2021 年《梦三国》端游入选 2022 杭州亚运会电竞比赛小项,“国风电竞”概念重回大众视野。图表 2:公司发展历程1.2 股权...
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...飞车2022年之于莉莉丝游戏大抵是更加忙碌的一年。上半年推出了全球游戏发行品牌FarlightGames,把新的办公点开到了成都、深圳,以及距离上海总部3800公里之外的新加坡,人数突破2000员大关。成立的第十个年头,它稳坐「中国手游发行商全球收入榜TOP10」。试图通过全球布局迈上新台阶的野心则从未停止过。出海几乎一年一爆款当无数中国厂商步伐一致朝着出海的方向狂奔时,莉莉丝已经在海外耕耘至少6年了。这六年来它几乎一直奉行着「出口转内销」的策略,有的产品还因为迟迟没有推出国服而被国内玩家误认为是很有年代感的游戏。实际上莉莉丝在众多的出海厂商中远算不上高产,而是属于成功率较高的存在。2018年在海外推出了放置卡牌游戏《剑与远征(AFKArena)》,上线后有将近一年的时间保持着美国iOS游戏畅销榜TOP70的成绩,后面进军韩国、日本这些相对难啃的市场亦有不俗的表现,上线便登顶iOS和GooglePlay免费榜,并成功杀入畅销榜TOP10。《剑与远征(AFKArena)》这款游戏在当时是难得一...