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手游伤害机制

  • 元气夏日卡卡西强度分析,移动防反确实很强,但也有明显弊端! - 游戏资讯(健康生活网)

    火影忍者手游的元气夏日卡卡西终于是上线了,跟之前预料的基本上一样,忍者本体是需要1980点券直接购买,时装580点券,专属通灵980点券,入场效果300点券。对于大部分玩家来说,只需要忍者本体就足够了,花里胡哨的时装和入场效果没有太大意义。至于专属通灵,确实要比普通忍者用起来更强,在原来突进攻击的基础上增加了一个可以返回抓取的效果。但因为是只有元气夏日卡卡西一个人用起来才有这个效果,先不说这个忍者未来会有怎样的强度,有这样局限性的通灵必然不会太普及。然后再来说一下我今天上手打了几十场实战后的看法和体验,一技能短按只有8秒CD,是一个X轴的起手技能,长按一技能就变成了14秒CD,但可以直接消耗掉高等级的霸体。一技能的前摇不小,会先有一个吹口哨的动作然后才会出现攻击效果,不要直接跟一些前摇较小的技能互怼。这里有一个细节需要说一下,我本来以为在长按一技能把对方抓取到水里以后是无法再额外造成伤害的,但在实测过程中发现可以利用...

  • 逆水寒手游:全面学塞尔达、原神化学引擎,构筑五行相克开放世界 - 游戏资讯(健康生活网)

    古风武侠手游《逆水寒》近期公布了实机画面和预约信息后,让平静的游戏江湖又迅速热闹起来。逆水寒手游称将打造颠覆式MMO武侠开放世界,还提到了塞尔达和原神,令不少玩家都好奇起来。最近,逆水寒手游的制作人在接受采访时表示,逆水寒手游是一场自我革命,要摒弃传统MMO的套路和设定,打造全新的开放式武侠世界。还特别提到在手游的战斗系统中,引入了塞尔达的化学引擎combo概念。在塞尔达和原神的游戏战斗套路中就有化学引擎的实现,就拿原神来举例,先释放水系技能再释放雷系技能,就会触发“感电”伤害。而在逆水寒手游中则基于传统的五行相生相克,构筑一个“开放世界-自然”的引擎,将自然世界里各种元素归于金木水火土五行之中,让玩家在游戏冒险、探索,都可以运用到这个规则。不止是塞尔达和原神的自然引擎,逆水寒手游还强调游戏的“无损感”,例如玩塞尔达的时候,今天神庙谜题没解开,明天再来解也可以。逆水寒手游也要让玩家有类似的感觉,哪怕一阵子...

  • 盘点王者荣耀设计最成功的五个英雄,全段位表现出色,瑶仅排第五 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...平衡的,但是有些英雄因为版本原因一直处在下水道中。今天咱们来聊聊王者荣耀设计最成功的五个英雄,全段位表现出色,瑶仅排第五。第五位,瑶。王者荣耀为什么这么成功,很多人说是游戏本身非常好玩,开创了国内MOBA手游的先河。但是大部分人忽略了一个关键因素,那就是王者荣耀的社交属性。如果没有微信和QQ的加成,王者荣耀也不会这么成功。为什么我说瑶设计很成功,因为她的社交属性拉满了。很多妹子玩家都喜欢玩瑶,这个英雄操作简单,是培养感情的绝佳英雄。瑶这个英雄,在全段位都有超高热度,而且她的机制也不落后,天美策划设计的辅助角色巅峰之作。第四位,吕布。曾经的王者荣耀,战士在边路是一打二的存在,所以那时候边路是孤儿路,只要四分钟不推塔就是合格的边路。后面对抗路改成了1V1,对抗路战士也开始玩起了花活。很少有一个战士能像吕布这样,全段位都适用,热度极高。吕布的一技能附魔后真伤很高,二技能的护盾很厚,三技能分割战场能力很强。为...

  • 天地劫手游:深度分析谁到底才是6月大奖!内含他她小惊喜! - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...6月两位新英灵的大致特点和抽取价值做个深度的分析,另外答应大家的小惊喜在文章末尾也会照例奉上,感谢大家的支持。首先是可爱又不失性感的无相·弭服!当然这里给大家啰嗦一下无相的这个名字,其实深度分析过天地劫手游原创剧情的朋友应该有一个大致的共识,那便是天地劫手游的剧情中充斥着不少的佛教文化,例如无相·弭服名字中的无相二字便是一个佛教术语,代表着与“有相”相对,指摆脱世俗之有相认识所得之真如实相。而大家在很多的武侠小说中或许也会听到某某某高僧无相之名,所以没点这方面的基础想看懂天地劫的原创剧情之精髓还真是不容易,这也是天地劫手游一直以来的傲娇之处。当然就无相的特点来讲,大致可以总结为:天赋有三个状态,分别代表防御、进攻和发呆......所以身为进攻型铁卫的无相,理论上在防御或防辅方面可以为队伍提供比其他猛士更好的帮助一定程度上会比较克制偏群体输出的敌人,天赋状态里的【空性】可以对敌人的攻击进行反馈伤害,而...

  • 明日方舟部分模组升级效果出炉,归溟幽灵鲨的口碑或将逆风翻盘 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒干员模组系统是《明日方舟》手游里的一个很重要的机制,干员在装备专属模组后可以获得一定的能力提升,同时模组升级之后还能够进一步提升其加成效果。简单来说模组就是其它游戏里的装备玩法,在增加角色常规的攻击力和生命值之外,还有一些特殊的效果。目前游戏内获得模组的方式有四种,第一种方式就是教学奖励获得、第二种方式就是在采购中心购买、第三种方式是通过做任务获得任务奖励、第四种方式是通过活动获得。模组在游戏里的作用其实有两点,一是提升角色的上限,二是变相作一些平衡。近期官方也是公布了部分干员的模组升级效果,这些模组将在6月9日版本更新后上线。这次更新的模组内容还是很多的,涉及很多干员,有些干员的提升还是肉眼可见的。归溟幽灵鲨是游戏内首位六星傀儡师,天赋使得她在深海猎人队中能起到一定程度的增益效果。但由于技能设计与模板较为割裂,技能回转较长且技能空窗期生存较为...

  • 坦克检查员:一款高端模拟器手游上线,当个快乐的坦克维修员 - 体育资讯(健康生活网)

    哈喽,大家好,我是小西,又到了每日游戏分享时刻。今天跟大家推荐一款针对坦克爱好者设计的游戏,它就是《坦克检查员》,一起来看看吧。《坦克检查员》采用3D画面,提供300多种载具的装甲细节,展示坦克内部模块与成员的位置,可以实时建造不同的坦克,让你体验到非常有趣的坦克装配机制。该游戏最大亮点在于能够实时计算的穿透几率和预测的伤害图视图,准确显示任何战车的每个弱点;还有着丰富的枪支部件可以添加,装载出最强大的坦克。这款游戏玩法丰富,操作方式简单易上手。喜欢坦克模拟类游戏的小伙伴可以下载试玩哦。关注我,每日分享更多精品游戏给您。

  • 巨龙之境:端游版本答案「3322冒险刀霞」,双核输出T0强度 - 娱乐资讯(健康生活网)

    阵容推荐【版本】电脑(端游)手游更新:6月16日【冒险刀霞】【阵容核心组成】霞、泰隆、赫卡里姆、奥恩、图奇、慎、奇亚娜、瑟庄妮【阵容扩展】9人口阵容1.9人口上“巴德”,组4【冒险家】、1【吟游】2.有【刺客转职】下掉【奇亚娜】,上【希瓦娜】,组【6怒意】。【阵容核心羁绊】3怒翼/3冒险/2风暴/2刺客/2格斗/2重骑/2迅捷【海克斯科技推荐】【重骑转职】、【冒险家转职】【勃然大怒】、【焦灼】、【强攻】、【装备升级】、【最佳好友】、【战利品大师】、【狩猎律动】、【电火花】、【虚假前线】、【DD街区】、【并肩作战】【最佳好友】:只能两张牌站一起才能触发(两张以上相邻都不行),左右、上下、斜着都算相邻。【装备介绍】主C“霞”:必备:"无尽"、"巨杀",第三件:"水银"、"羊刀"、"火炮"。副C“泰隆”:"无尽"、"汲取剑"、“夜之锋刃”;物理装备都可以拿辅助"奇亚娜":"冰心"辅助"赫卡里姆":"传送门"(手游的【传送门】给谁带,还要等测试之后再看,触发机制不...

  • 游戏角色爬多高不会被“摔死”?这游戏宣称全场景可攀爬,玩家怂了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...弱;但是如果伤害高了,角色难免和《巫师3:狂猎》的主角杰洛特一样,变成“玻璃膝盖”的笑话。所以,对于摔落高度和强度的问题,也是厂商疯狂探索、玩家深感困惑的问题,所以当国内玩家看到网易新游——《逆水寒》手游宣称全场景可攀爬和飞檐走壁的时候,顿时怂了——这不得摔个狗啃泥?众所周知,网易游戏的美术水准一向很高,沉浸感颇强,《逆水寒》手游在5月份放出了一个实机视频时,玩家也被媲美端游的画质以及丝滑动作给吸引;随后,这款手游高调宣称自己将做出12项“颠覆MMO生态”的重大革新,其中一个就是“全场景可攀爬和飞檐走壁。”原来,《逆水寒》手游宣称投入6.4亿RMB、412人的在岗员工要干大事,这款游戏将是不计成本的宏大开放世界,所以悬崖峭壁都可攀爬,虽然在实机视频中,我们看到角色的跳跃姿势又帅气又丝滑,但是在官方爆料中我们得知——帅不过一秒,下一秒你可能就摔死了!从实机视频中可以看到大面积的云海,玩家甚至是在半空中完成翻滚跳...

  • 《守望先锋:归来》新英雄渣客女王技能全曝光!全英雄重做已规划! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...:归来》的终极问题了!“狐狸忍者,到底涩不涩呢!”谢谢你读完这篇文章,我是用花里胡哨的标题吸引你点进来,但是绝对不是营销号的资讯号上班摸鱼梅森森,点一下关注!我会用最快的速度,为你带来主机,单机,电竞手游圈的热点资讯快报!

  • 挑战999连招超级猎人王,《时空猎人3》极限格斗爽翻天 - 游戏资讯(健康生活网)

    相信每一位喜欢横版格斗手游的小伙伴,对打出999连击都有着深深的执念,在战斗中无限连的快感是难以形容的,而达成999连击后的成就感也是无比巨大的。作为一款主打硬核格斗的横版格斗手游,《时空猎人3》就能带给玩家这样爽快的极限格斗体验,也能满足玩家打出999连击的快乐。不过想在战斗中完成这一壮举,并不是那么轻易的,今天我们就剖析《时空猎人3》硬核格斗机制,手把手教你成为格斗大神,体验爽翻天的极限格斗!那么如何做到无限连呢?我们要从三个方面入手。一,深挖游戏怪物机制《时空猎人3》中不同怪物的血量是固定的,敌人血条清空后就会死亡,但是横版格斗游戏的通用机制是敌人不落地,死亡也不会消失,其物理体积会一直存在,这就是达成连击的前提。但是3D横版格斗手游《时空猎人》还有第二个硬核特性,那就是血条清光的敌人,连击的间隔就必须非常短,如果敌人从连击状态脱离出来很短的时间,就可能会被系统判定数据不存在,即便死亡的敌人还在空中,...