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手游什么时候有的

  • 秽土柱间连续两周加强,第二次改动有效果了?强度确实有变化! - 游戏资讯(健康生活网)

    火影忍者手游的秽土转生千手柱间上架了也有两周左右的时间了,这个忍者也在玩家的吐槽声中进行了两轮的调整。上周的第一轮调整主要是缩短了两个专属秘卷的后摇,还有就是普攻3A抓取不能替身等方面的改动。但说实话,如果你没有看改动的内容,直接用秽土转生千手柱间打实战,你很难会发现这个忍者有调整。简单来说就是调整前后几乎没有区别,反而是秘卷的后摇金刚体被玩家认为是负优化。那我们再来看一下秽土转生千手柱间的第二次改动,这次改动的地方并不多,但覆盖了两个技能的效果。第一个改动是优化了木人之术的释放方式,官方的说法是减少了技能释放后木人没有形成的情况。原本在释放一技能的瞬间被对方打断,木人也不会出现,在这次调整后,有一定的概率会在被打断后木人依然会出现进行攻击。你可以认为有点类似忍战我爱罗的二技能,经常会看到人都被击飞了,二技能还可以释放出来。不过,这个也不是所谓的瞬发技能,在面对秽土斑近身的豪火灭却等速度较快...

  • 花5000万美元打造漫威MMO,主创却被网易挖了墙脚?网友:明智之选! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...友们都明白这个道理,而在网友们听说Emmert跳槽到网易而放弃漫威MMO之后,也是直呼道:明智之选!倒不是因为网易家大业大,而是因为在漫威IP的开发商,网易可以说是相当有经验,在这漫威MMO曝光之前,网易早有两款漫威IP手游取得了不错的效果。这第一款,就是漫威首个MOBA手游《漫威超级战争》,这款游戏,在之前上线的时候,就获得了不错的成绩,在海内外均有很高的热度,被认为是MOBA手游里又一黑马,而且对于漫威还原度也非常高,而这第二款更是不得了,是款竞技卡牌,众所周知,网易做卡牌向来是有一套的,而这部作品,也确实改变了卡牌手游格局,它就是《漫威对决》。作为网易和漫威联合制作的一款竞技卡牌,《漫威对决》在玩法上就与传统的竞技卡牌不同,采用了竞技卡牌和自走棋相结合的全新玩法,节奏快十分上头,同时游戏里加入了超过250位漫威超级英雄,基本上实现了对漫威宇宙的全覆盖,这也是为什么《漫威对决》上线之后能快速爆火的原因。除此之外,漫威对决...

  • 沙石镇时光的出现,让玩家看到了国产游戏的态度,用心就有回报! - 游戏资讯(健康生活网)

    但凡是对游戏圈有一些了解的玩家,肯定都会知道国产游戏的发展并不顺利。国内的游戏大厂可能更多的是偏向于快餐式的手游,反而是一些独立游戏会获得口碑和销量。难道游戏大厂不想要做好游戏吗?这个可能还是会基于公司的发展考虑吧,耗费几年精力和财力,最终制作的游戏收益不佳,反倒不如用快餐游戏来试错,找出精准的盈利点来得实在。有时候并不是游戏公司想要这么做,可能还是环境导致了他们没有更好的选择。独立游戏的开发商拼游戏数量不行,就只能另辟蹊径,找出属于自己的风格。最近帕斯亚科技的《沙石镇时光》抢先体验版上线,不仅登上了Steam热销榜,还收获了不少的好评。回顾帕斯亚科技的发展历程,他们也并不是所谓的顶尖大厂,刚开始制作《星球探险家》的时候还是通过众筹才完成了EA版本。不过好在最终的销量不错,也让帕斯亚科技有信心继续走下去。通过当初《星球探险家》的游戏类型也可以看出,沙盒类游戏似乎是他们比较热衷的一个类型,后来的波西...

  • 明日方舟:傀影肉鸽玩腻了,6月任务也得做!老爷子带2位孙女郊游 - 游戏资讯(健康生活网)

    明日方舟手游,6月份即将到来,我们的傀影肉鸽活动也将迎来一波新的更新。个人觉得,这波最主要的看点还是月度小度的更新,这次有种,轮到我们的老爷子带领着两个小孙女外出郊游的既视感。本期,我们同样对未来的肉鸽活动展望一下。个人觉得,6月的这个肉鸽阵容安排,从强度上看算是非常合理靠谱的了。开局5星凛冬可以阻挡 回费,等待费用差不多了,就可以下去我们的6星老爷子,讲道理老爷子的个人输出能力还算是不错的。高台方面,术士苦艾的输出能力也是不错的,如果前期压力不大的话,可以选择打1技能暖机;而如果没有足够的暖机时间,那么直接带2技能即可。老爷子负责压低血线,然后苦艾收割。总体来说,相较于前几次的月度小队来看,这次6月月度小队配合得还是很好的。可能队伍里面略微缺少治疗,但是老爷子本身其实也不太需要治疗,只要不遇到毒雾的地图,一般前期没有什么问题,这里还是推荐大家每个月至少用月度小队打一次,把一次性的任务完成。肉鸽活动...

  • LOL手游卡牌迎“bug式”增强!眩晕提高到2秒却晕3秒,又一波上分英雄 - 游戏资讯(健康生活网)

    在LOL手游里面,卡牌这个英雄算是过山车式洗礼了,从刚开始游戏的巅峰,基本是排位里坐牢,根本放不出来,而一旦放出来就各种无敌,大招支援控又多,当然这是在莫甘娜没有出现之前的景象而后面不断有新英雄出现,能够克制卡牌的条件就以及足够成熟了,可设计师还要给卡牌的伤害来一刀,不仅如此,就连黄牌眩晕时间也变成了1.75秒,如今卡牌算是没伤害又没控制的中单英雄了可如今最新版本中,卡牌的w(2技能)得到了增强,最大眩晕时长从1.75秒又提升到了2秒,这样一来,卡牌的爱好者算是能够喘一口气了,同时卡牌的出装方面也能得到调整,可为什么说这次是“bug式”增强呢?因为有玩家发现,卡牌在实战中的表现,眩晕时长居然达到了3秒之多!这样的控制时间,直接是让很多打野英雄苦不堪言,其实只要最近更新了游戏的玩法,上线就会很明显感到不适,因为正是这些小细节的存在,才是游戏有了巨大的改变。经过训练营测试,卡牌在10级式效果最为明显,有的英雄比如脆皮依...

  • 【LOL手游】破舰者诺手新玩法,单带偷塔或许也可以? - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是兔子攻略组的大马猴。今天给大家分享一个我在排位中发现的套路,其实从比赛之后很多英雄都开始出破舰者,但是有的英雄可以第一件出有的却是中期再出,主要也是和英雄本身有着很大的关系,很多上单玩家不知道如何利用破舰者,导致出了之后打不出效果,相当于浪费了一个大件。那么话不多说,我们进入正题。关于BP(选英雄以及ban英雄):诺手无法充当队伍的前排,当我们队伍中没有前排的时候大家一定要慎重考虑,诺手的核心点就在于拉扯,如果你拉扯能力不是很强,那么我建议你根据局势来ban掉卡密尔、剑姬、瑞雯这种灵活爆发又高的英雄,可以ban最难打的那个。诺手是第二进场的英雄,当队伍有前排时我们可以放心拿出诺手,即便对方坦克多,但是诺手血怒之后伤害会非常高,即便是坦克也能快速击杀。英雄解析英雄优劣势:诺手持续输出能力很强,并且不容易被越塔,打团的输出堪比AD和刺客甚至更高,收割能力极强,用一句话来说就是一人血怒全家升天。但是...

  • 王者荣耀:女玩家晒上分秘籍,排位挂机也能连胜,看到ID果断举报 - 三农资讯(健康生活网)

    在王者荣耀中,玩家数量是比较多的,无论是男玩家也好还是女玩家。可以说,目前所有手游当中,女玩家数量最多的,应该就是王者荣耀了。当然了,自古以来,女玩家的实力都是受到质疑。毕竟,在实力水平和意识方面,女玩家普遍要弱于男玩家。可是,也并非是所有的女玩家都是这样。也有的女玩家天赋并不比男玩家低,王者百星也是经常的事。要不然,也不可能有“荣耀美少女”这档电竞节目了,你们说呢?王者荣耀还是富婆玩家比较多在小编看来,王者荣耀尽管女玩家比较多,但是实力超凡脱俗的,甚至17岁左右玩游戏的,是少之又少。目前王者荣耀的女玩家普遍年龄,是在21-25之间吧,而这个年龄阶段不是大学生,就是工作者。还有一部分,就是富婆玩家了。不得不说,王者荣耀现在游戏当中,还是富婆玩家居多啊。比如说什么景慧啊,或者是国服瑶啊,还有就是代练巅峰赛前十等等。当然了,也有的女玩家用尽方法,花样上分。比如说我们要讲的这位女玩家晒上分秘籍,据说非常...

  • 明明一代已经是无双巅峰了,二代非要拿去瞎改,现在凉了吧? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...带来了诸多新人物与后续故事,不过像以上这些改动就有些瞎改的意思了。不知道是否因销量,还是原作改编内容都已挖掘完毕的关系,北斗无双就此画下句点,后续的北斗神拳授权再也没看到光荣的消息,直到2020年底推出的手游。北斗无双虽是多年以前的老游戏,也很遗憾的没有后续移植与续作消息,但如果你是北斗神拳的粉丝的话,此作绝对是值得一玩的作品。

  • 直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...游戏、弘贯网络、掌昆互动。但做的最好的并不是他们,目前来说乐牛科技的直播买量地位认可度最高。当然这批厂商的共同特点可能是很「买量style」。他们带入直播买量领域的产品也同样有这个特征。他们将传奇类和仙侠类手游带到抖音直播上喝到了头啖汤。抖音直播中会按照直播间的转化效果排出「带玩榜」(榜单按转化到游戏里的人数和收入指标排序,每小时更新一次,一些入局者会将其直接当成「流水榜」来看),传统买量游戏占比很高。不过目前头部化现象并不明显,时不时新旧面孔交替上榜。恺英网络的《天使之战》创立了官方直播间并长期居于带玩榜前列。游戏从年初开始直播买量,近五个月来有480个主播为其直播带量,累计有9000多场直播。现在每日开播数量还在持续上升当中。游戏的直播买量重在精耕细作,在下架iOS版本之前一度在游戏畅销榜TOP100保持了近3个月的时间,是期间营收最好的奇迹类手游。冰川网络的《远征2》则采取了大范围铺量的策略。同样是从今年年初至今...

  • CFHD的玩家有多期待《巨人城废墟》?看看内测时的情况就知道了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...家还是别抱太大的希望比较好,因为这个就不得不说CFHD的定位了,事实上,CFHD的定位目前的话,更像是作为穿越火线的一种补充的存在,他们所需要的是完善穿越火线的领域,可以很明显看出来的,穿越火线布局的情况,就是手游、端游都有,为什么?就是在完善自己的全方位布局。你想玩手游,有《穿越火线:枪战王者》等着你,你是休闲娱乐的玩家,穿越火线等着你,你是竞技玩家,那么,也有穿越火线HD等着你,甚至未来,根据我们找到的资料来看,穿越火线也打算布局RTS游戏市场,搞出来了《穿越火线:军团》,可见他们的目的有多明显了,就是吃掉这个产业链。所以,CFHD的定位就是吸引那些喜欢CSGO类型的竞技玩家,这时候,巨人城废墟就显得有些尴尬了,因为它是一个PVE模式,属于休闲娱乐玩法,确实,目前的CFHD也有生化模式、创作实验室这样的娱乐模式内容,但总体上来说,这些模式仍然是属于PVP模式的,这时候,出现一个巨人城废墟就显得格外的不合适。再者,鹅厂还要防止...