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手游产品平台

  • 电竞,激荡互动娱乐产业新涟漪

    ...可以拓展传播传统文化的渠道。”盛大游戏首席执行官谢斐说。重体验、多互动的游戏玩法,增添着传统文化的表现力与亲和度。在名画气韵万千的山水间畅游是怎样的一种体验? 网易游戏推出的一款名为《绘真?妙笔千山》 的手游,便取材自王希孟的绝世名作 《千里江山图》。游戏还原了 《千里江山图》 精致多变的笔触与独特的美术风格,将画中的景致嫁接到游戏场景之中,玩家在画中找寻线索,解答谜题。在业内人士看来,深受年轻人喜爱的游戏为传统文化的创意营销提供了新的思路,而传统文化元素又反哺着游戏的生命力———丰富了游戏的内涵且延长了游戏的生命周期。在中国原创游戏频繁扬帆出海的当下,传统文化元素也成为中国游戏的独特名片。

  • 盛大游戏Gclub技术向第二期:用新技术打造更绮丽的游戏世界

    ...年除了《传奇世界3D》、《光明勇士》等产品,还有多款游戏在潜心研发当中。举办Gclub这个活动,是希望为优秀游戏开发者们搭建技术交流和分享的平台,以开放的心态共同促进行业的进步。”盛大游戏副总裁、《传奇世界3D》手游制作人王佩雄Unity大中华地区技术总监张黎明首先进行了《Unity超大地形方案》的分享。他指出,如今很多游戏的场景越来越大,Unity地形系统在性能和工具链上的革新,如植被、树木的渲染和地形的优化技术等等,为创造更大的游戏世界带来了更多可能。他结合案例具体介绍了几种自动生成地形的方案,以及提升整个大世界效果的几种方案,带来了满满的干货。Unity大中华地区技术总监张黎明Epic Games China资深开发者技术支持工程师王祢,有着十多年的虚幻引擎使用经验。在本期Gclub上,他以《虚幻引擎4制作多人大地形游戏的优化》的主题分享,讲述了丰富的大地形项目的优化经验。王祢谈到,在移动设备上做大地形多人游戏会存在很大的优化方面的挑战,包括有大量的...

  • 关上水龙头之后,一切都在指向“内容转型”

    ...下架事件以及腾讯因此股价大幅波动。而由于腾讯在游戏发行界与众多游戏公司都有着紧密联系,这一打击甚至也波动到了诸多海外厂商的市场信心,卡普空和科乐美的股价都因此受挫。来自世界各地的担忧不无道理,就如今的手游版图来看,各类型的头部产品都在国内市场有着重要份额,诸如《Fate/Grand Order》、《皇室战争》、《炉石传说》等始终在竞争残酷的国区畅销榜上有着卓著的成绩,而更加普世的休闲类游戏也在中国市场颇具竞争力,免费榜和付费榜都有相当数量的海外游戏。由于目前手游入华的所有渠道都必须经过审核,版号停止发放对于诸多游戏厂商来说都会有一定影响。《堡垒之夜》无法登陆国服,《PUBG:Mobile》无法开通内购服务等都是近期的关注焦点。此外近日紫龙游戏获授权开发的日本经典战棋游戏《梦幻模拟战》在国内爆红,很大程度上说明了国内市场巨大的潜力和包容度,国内IP市场目前正需要来自世界各地经典游戏IP成为新的红利出口,此番波动也可能导致海外IP与国...

  • AR游戏的未来居然掌握在苹果手中

    ...测能力;使用AR Quick Look功能,可以将虚拟的物体无缝放置在真实的桌面上。看得出,有了这两项功能的加持,苹果AR的呈现已经几近真实的水平。在发布会现场,苹果进行了三款游戏的演示,第一款是B社的《上古卷轴》系列的手游——《上古卷轴:刀锋》,整体效果非常流畅,其光影、画面可以用惊艳来形容,可以看出,新一代苹果硬件性能的强大。第二款是Homecourt使用A12芯片和AR功能实现的AR投篮训练演示。现场,苹果展示了通过苹果摄像头进行的人体的骨骼姿态捕捉,以及对运动员和球的轨迹的预测,更神奇的是,对于球是否能够进入篮筐,苹果都能进行正确的判别;加上机器本身的学习功能,Homecourt还能实时的提供球员详细的数据分析。第三款则是AR新品,Directive Games推出的《Galaga AR》。看到《Galaga》很多玩家都会感到陌生,但提到FC时代的《小蜜蜂》那一定是无人不晓;《Galaga AR》的原型就是日本Namco于1981年9月移植到街机版的《Galaga》,在传统的操作中,玩家需使用摇感和按键控制画面...

  • 运营5年,SuperCell《海岛奇兵》总营收达8.2亿美元

    《海盗奇兵》最早于2013上线,是继《部落冲突》后SuperCell又一款长线高流水产品,在经过5年时间运营后,《海岛奇兵》全球总收入已达8.2亿美元,约合人民币56.3亿,总下载量达1.4亿次。在Sensor Tower数据中显示,美国地区占据总收入的44%,位居全球第一,而中国地区占据10%,位居第二。而平台方面,IOS平台收入达到5.12亿美元,占总收入的62%,下载量方面,安卓平台用户下载量占53%。不过,《海盗奇兵》并不是SuperCell最赚钱的一款产品,《部落冲突》自2012年上线以来,总收入已超过60亿美元,而同IP衍生手游《皇室战争》2016年上线,目前总收入已达22亿美元。SuperCell的上线产品数量之所以非常稀少,是因为该公司对产品的把关非常严格,SuperCell在过去几年曾有很多测试产品登陆加拿大或新西兰地区进行测试,但因效果没有达到公司内部标准而被“砍”,目前该公司的《荒野乱斗》(Brawl Stars)是旗下最新的竞技手游产品,该游戏在7月份的流水达到了130万美元。

  • 《驯龙高手:旅程》今日全平台上线 龙骑手,是时候出发了!

    由环球产品与消费体验部门授权,明日世界自研并发行的正版模拟经营育龙手游《驯龙高手:旅程》全平台公测今日开启!游戏以《驯龙高手》电影世界观和剧情为核心主线,讲述维京时代,大海中一座名为“博克岛”的岛屿上,岛上驻扎着以小嗝嗝为首的维京部落,与他们的龙伙伴之间的传奇故事,玩家将扮演“龙骑手”与小嗝嗝、没牙仔等众多伙伴共同建设家园!即刻登岛:https://xlgs.nextjoy.com.cn/游戏现已正式上线,各位龙骑手可以通过AppStore以及各大手机商店搜索“驯龙高手:旅程”进行下载。为了庆祝公测开启以及让各位龙骑手的冒险能顺利展开,我们为各位龙骑手准备了丰富的活动,除了可免费获得的120抽、传奇龙没牙仔等奖励,先前参与“点亮博克岛”H5活动并达成任务的龙骑手,还可在游戏内获得珍贵的异色龙奖励。穿越维京时代 打造现实版“博克岛”《驯龙高手》动画作为梦工场最受欢迎的IP作品之一,给几代人留下了深刻印象,在热闹繁华的“博克岛”上,人龙共生,而在现实...

  • 市场紧缩、新兴领域抬头,2018年中国移动游戏市场都发生了哪些变化?

    ...另一方面,移动游戏市场增长放缓,天花板效应愈发明显,这两点是影响国内游戏企业上市的主要原因。游戏品类:RPG游戏最能赚2017-2018年,国内移动游戏品类的发展趋势变化有规律可循。《报告》显示,流水方面,角色扮演类手游在最近两年依旧是吸金大户,而且用户所用的游戏世界相对较低,这体现了重度游戏用户的特性:高消费能力和高忠诚度;MOBA类手游在《王者荣耀》等产品的带头下,呈现了流水和时长双高的状况;休闲类手游(包括消除类手游)由于上手门槛低,并以用户碎片时间为切入点,因此这些品类的游戏,时长数据虽然好看,但用户忠诚度和消费能力偏低。游戏渗透率方面,休闲类手游依靠体量小、上手快、游戏成本低等因素,遥遥领先于其他游戏品类。而在游戏下载量和更新量方面,《报告》显示了一组十分有趣的数据:除了MOBA类手游,所有品类游戏的下载量均要远高于更新量。这组数据除了反映出了MOBA类手游用户的高粘度,也暗示了其他品类游戏的抢量本质。新兴细分...

  • 《女神联盟2》手游绝美再临,游族网络自研IP再推力作

    9月7日,游族网络西方魔幻卡牌新作《女神联盟2》手游绝美首发。作为游族网络自研IP的代表之一,《女神联盟》IP自2013年首款页游产品推出到如今手游续作的归来,长达5年的旺盛生命力之下一以贯之的是精品化的游戏品质。作为游族网络传统优势卡牌品类下的全新力作,《女神联盟2》手游在沿袭经典的基础之上,也力图通过差异化的打造实现IP的焕新,为所有玩家带来全新的“女神”风潮。游族网络卡牌新作《女神联盟2》手游首发游戏作为“第九艺术”,对于美术、音乐等艺术表现力的追求一直从未止步过。《女神联盟》系列作品从推出伊始,就十分侧重游戏美术的打造,“唯美”一词也成为了历代《女神联盟》作品中不可越过的标签。据了解,为了实现玩家视觉体验的再升级,本次《女神联盟2》手游特别邀请到了GTA研发团队主美术卢泰佑及其团队进行游戏整体美术风格的把控,而这批集结了全球顶尖人才的美术团队也凭借其精细考究的态度,精心打磨,赋予原画以灵魂。不论是从形体结构...

  • 新壶装旧酒也能赢来满堂喝彩,《圣斗士星矢》系列是如何焕发新春的?

    文/酸欠游戏智库原创 转载请注明出处《圣斗士星矢》是一个经典IP。每当其改编的手游作品面市,都会成为聚光灯下的宠儿。《圣斗士星矢(腾讯)》上线已有一月之久,最近靠着《王者荣耀》皮肤联动、与士力架的合作广告等营销攻势,一次又一次的吸引住了玩家的眼球。在人们嬉笑“饿肚子放不了大招”和惊叹“横扫饥饿,点燃小宇宙”这句广告词的高产品契合度之余,广告中“天马流星拳”,“庐山升龙霸”等经典招式也勾起了玩家对《圣斗士星矢》这款有着32年悠久历史作品的回忆。《圣斗士星矢》这个IP的价值在被不断消耗,这是事实。但从这一次和士力架的跨界合作和营销包装,我们可以得出一个结论——它永远不会过气。首先,是IP本身的优秀程度。关于这一点,我们不妨先对《圣斗士星矢》系列本身进行一番追根溯源。将日本动画产业做一个时间段的划分后,你会发现八十年代是日本动画史上最为璀璨的一段时光,而《圣斗士星矢》系列便是这段时间里涌现出的楚翘者,这部由...

  • 除了创意和快乐,《Happy Glass》还为市场带去了什么?

    ...这其中就包括《Love Balls》和《Draw In》。也就是说,《Love Balls》和《Draw In》的开发商SuperTapX和Lion Studios有着很深的合作关系,登顶自然在情理之中。买量已成为了行业新玩法笔者在上月曾经发过一篇文章,其中介绍了当时北美手游市场的发展趋势,文中的观点是“决定App Store免费榜的不仅仅在于游戏的好坏,而多则是靠买量的能力。”现在在回首望去,这种情况在成为现实的同时大有愈演愈烈之势。据App Annie数据显示,最新的美国免费游戏排行榜中,休闲益智游戏已经不再占据半壁江山。据显示,除了休闲游戏之神Voodoo占据三席,休闲游戏新人Kwalee和它的《GO Fish!》、飞机养成游戏《Merge Plane》、同为画线游戏的《Hello Stars》、填字游戏《Word Link - Word Puzzle Game》和《Wordscapes》均为休闲游戏,这也使得休闲游戏在App Store免费榜上的数量达到了9款,仅剩《堡垒之夜》在第8名的位置上瑟瑟发抖。毫无例外,这些游戏的开发商遵循的玩法都是以买量获得关注,用游戏内广告迅速盈利。诚然,经过了长...