手游为什么没有招募
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忍战奇拉比快下架了,很多玩家几乎没用过,强度和质量是两码事! - 游戏资讯(健康生活网)
...招募到手后一直放仓库,几乎没碰过这个忍者。有时候一个忍者的强度并不是最关键的,还是需要让玩家能够感受到忍者本身的质量和带来的乐趣。当一个忍者只是通过堆强度来体现存在感,而不去考虑如何解决根本问题,那我为什么不去用能够给我带来乐趣的忍者呢?接下来就看7月份版本更新后秽土转生千手柱间会成什么样吧,希望策划千代能够去真正解决玩家们提到的问题,而不是硬堆强度。
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...种田手游《桃园深处有人家》。 这游戏我也是服了,之前一直想玩,结果好几次测试一次资格都没拿到,我向来也懒得参与什么截图分享朋友圈那种获取资格的憨憨方法,只参加招募问卷,所以我是一次都没玩到啊!这就是为什么我试玩合集里没有它的原因,但不得不说这游戏今天上线玩乐玩着实感觉还是挺不错的。 种田手游只要不是吃相太难看真的不会被骂的,又不像其他类型游戏还需要打击感或者好的玩法去支撑,讲究的就是一个休闲随意。这款游戏佛系到什么程度了,刚开服公测的游戏,我上去玩了十几分钟后愣是没啥可干的,直接下线等收菜了,非常适合我这种打工狗。上班忙里偷闲打开游戏种种菜建建造直接关掉,工作一会接着摸鱼打开一看刚好能收菜,建筑也完成,跟我简直就是天作之合!真心佛系,种田游戏就别卷了,随意上下线没有规则,这才是我心目中种田手游的标准,而且我在这个游戏里完全找不到上班的感觉,你们能明白吗,真就归园田居的生活。 以及朋友们...