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手游不是网游吗

  • 20年大话西游手游是谁的情怀?专访“陈年”固定队,一朝梦回2002 - 游戏资讯(健康生活网)

    曾经,一款与电影《大话西游》同名的网游,为无数人打开了一扇通往西游世界的大门。时至今日,这部颇具情怀的老游戏,即将要迎来他的20岁生日。为了纪念这个特殊的日子,官方采访了一些“陈年”固定队,他们在大话中相识,也在游戏中结下了超越游戏的友谊。今天,我们就来看看这支最特殊的队伍,到底有着什么样的经历。这支队伍是怎么组建起来的?这次受访的队伍是陕西专区的“天道好轮回”战队,这支固定队于2016年建成,当他们被问及如何相识时,其中一位队员说到“他邀请我加入战队,刚开始我是拒绝的,但是他一直加钱一直加钱……”。虽然这句话还没说完就笑场了,但他们言语间的心照不宣的确让人羡慕了。正如他们所描述的那样,在《大话西游》中,每个人都有属于自己的“固定队”,它可能在枯燥的烧双时出现,也可能在一次星宿的挑战中出现,你需要做的,只是找到它。队伍中发生过摩擦?和其他队伍一样,这支坚持了六年的固定队也会有些摩擦,但问到他们如...

  • 《元气骑士》新作何时上线?你想知道的,这里全都有 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的主题依旧是围绕着BUG修复展开。所以在旧版本中为大家付出超强增益的那些“凉屋特性”,也无一例外的得到了官方的“眷顾”,随着版本的更迭而消弭于无形。只是本次修复却并不代表着4.1.6版本就绝对纯净,因为了解这款手游的玩家都知道,版本更新只会带来更多未知的新BUG。新游戏的名字真是《元气骑士新作》?或许《元气骑士》新作在海外开启内测的方式让部分玩家颇有微词,但作为每一位对新游戏充满期待的老玩家来说,这种小范围限时删档的测试方法也并没有什么不适之处。因为凉屋制作组的设计初衷是打造出一款不亚于《元气骑士》的新游戏,所以对于游戏内容以及BUG的掌控自然是十分严格的事,而在这点上,审核机制相对简单的国际服,就要比国服更方便也更快捷。那么聊了这么多关于《元气骑士》新作的话题,此时的大家,不会就真的以为这款游戏就叫这个名字吧?其实不是的,新游戏的英文名字叫做《Soul Knight Prequel》,翻译过来就是《元气骑士前作》,而这个名字也正...

  • 曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)

    ...机要素,来做单机版SLG游戏。纵观整个游戏行业,以三国为背景的单机版SLG游戏屈指可数,这其中由成都龙游天下研发制作的《汉末霸业》,算是一个典型代表。《汉末霸业》是一款回合制君主扮演模式的SLG游戏,其本身除了SLG手游必备的策略元素之外,还带有单机游戏典型的模拟经营元素。《汉末霸业》最初在Steam上面发行,后来移植成为手游,上线至今已有5年时间。而在TapTap上,截至目前《汉末霸业》已卖出70多万份,另外评分为8.8分。那么这样一款单机版三国SLG游戏是如何诞生的?又是如何稳居在内卷的SLG赛道呢?对此我与《汉末霸业》制作人邓钢(浪子韩柏)聊了聊。具体采访内容整理如下:一、从游戏撰稿人到游戏制作人,因为一款游戏成立一家公司Q:感谢接受采访,首先麻烦您做一个自我介绍。浪子韩柏:大家好,我是《汉末霸业》制作人邓钢,从1997年在《电脑商情报游戏天地》发表游戏文章开始到现在,有25年的游戏圈行业经验,不过我一贯喜欢使用自己的笔名:浪子韩柏,所以...

  • 画质超越黑神话悟空,逆水寒官方:四周年迭代目标是让业界震惊 - 游戏资讯(健康生活网)

    最近几年国内的手游市场发展迅速,各种新游层出不穷,反倒是之前爆火的端游逐渐式微,除了一些仍旧火爆的老游戏之外,近几年鲜少有端游新作问世,甚至连一直都是核心玩家才会关注的单机游戏,都有超过端游的迹象。端游被国产单机游戏逐渐甩在身后的重要原因,就是国内制作人技术实力提升后游戏画面表现力随之而来的巨大突破。比如游戏科学研发的《黑神话:悟空》,就凭借着优异的画面表现和酣畅的动作表现吸引了众多网友的关注,把一众网络游戏都远远地甩在了身后。这一现象,让此前稳居国产网游画面天花板的《逆水寒》产生了危机意识,近日,游戏官方正式宣布,《逆水寒》将在四周年版本正式开启画质迭代计划,对标甚至超越《黑神话:悟空》等知名单机3A游戏的画面标准。网络游戏在运营一段时间后提升画面画质表现,本身并不是什么稀奇事儿。毕竟,网络游戏的运营年限往往较长,在这段时间内,市场上的图形引擎技术往往有比较大的提升,为了让自己的画面表现不...

  • 《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...,暴雪可能需要一共要赔偿数百万美元。不同游戏的玩家群体对抽卡玩法的口诛笔伐,也侧面证明了抽卡玩法的流行程度和吸金能力。从《守望先锋》《CS:GO》等竞技游戏的补给箱、武器箱,到《原神》《明日方舟》等二次元手游的祈愿、寻访等,抽卡已经成为了游戏产业的“摇钱树”。为抽卡而抽卡抽卡看似只是一个附属品,而非游戏的“主菜”。玩家通过充值抽卡,能够获得强力的角色、武器,来降低通关的难度,或者抽取皮肤、道具等拿来装饰和收藏。但是现在,对一些玩家来说,抽卡就真的只是为了抽卡。在淘宝上,可以购买许多手游的自抽号。这些号中不少是靠“外挂”修改而得到抽卡资源的,面临着被官方封号的风险,但是却不缺买家。因为这些号不用来长期“养”,或是体验游戏的战斗、剧情等核心内容,而是只拿来抽卡过瘾。淘宝上“自抽号”的搜索结果甚至,你连游戏本体都不用下载。许多游戏的维基网站里都有玩家自制的抽卡模拟器,即使并不能真的抽到卡,这类模拟器...

  • 《崩坏:星穹铁道》是款“好游戏”,但也是一款“退步的游戏”! - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...看看能不能刷到50级,把游戏的“难度等级4(就是原神的世界等级)”给开出来。先简单说一下我的整体感受:是个“好游戏”。这里加了引号的原因在于这个好并不是因为我觉得游戏特别好玩,而是相比目前市面上的绝大多数手游网游而言,《崩坏:星穹铁道》是要比它们好的;相比原神而言是款“退步的游戏”。这点就比较好理解了,也就是说游戏在我看来肯定是达不到原神的高度,甚至相较原神而言是要差很多的。当然我相信这款游戏“有着各种可能”,但是我确实做不到“先把这款游戏想象得无限美好之后,再以想象的标准来评价它”;这就是目前我对《崩坏:星穹铁道》的感受,下面我会具体举例说明一些游戏的实际情况。1比1复刻原神的角色养成《崩坏:星穹铁道》和原神的角色养成玩法不能说是“很像”,只能说是“一模一样”。从角色升级到专属武器,再到角色的“星魂(就是原神的命之座)”,还有“遗器(就是原神的圣遗物)”,真是做到了“一点也不多,一点也不少”...

  • 时隔半月,画风突变!逆水寒手游再次强调“不氪金”,玩家都信了 - 游戏资讯(健康生活网)

    “没有什么是一发648解决不了的,如果有,那就两发,”长期以来,手游氪金一直是玩家的痛点问题,说起来都是一把鼻涕一把眼泪,因氪金引发的悔恨、忧愁和梦幻,都在那一刻百味杂陈;而厂商的流水则在一个又一个648中蹭蹭上升,官方乐开花。当玩家都习惯国内手游疯狂拉动玩家氪金的时候,网易旗下新游——《逆水寒》手游却在前不久宣称自己“不氪金不逼氪”,而该作号称是6.4亿元的投入,不氪金收回成本,难道要做慈善?更有人疯狂嘲讽:“逆水寒要是不氪金,母猪都能上树!”对此,官方解释说:我们将主要通过外观 通行证,再加上软性植入的内置广告来盈利,将部分或者全部放弃数值收费。尽管《逆水寒》手游官方一再强调自己会通过长期输出优质内容,来做到庞大用户量,再通过人均微氪来盈利,但是当时玩家心中有一百万个问号飘过,觉得大概率是画饼。不过,在官方时隔半月,举行了首次线上直播会再次强调“不氪金”后,玩家却风向大转,突然全都信了,这是咋回...

  • 原神:别去玩SF,还花钱?最多不超过2天,准回来! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...剩无聊了,因为修改的原因,大部分玩法都可以忽略了,原神又是重养成和剧情的游戏,请问不用养成,没有剧情的原神,还有啥意思!很多人是跟风的,什么火玩什么,私服又不能拿出来炫耀。 原神就是氪金手游,你私服不氪金了那还有乐趣?抽卡十分钟全满了,然后呢?只能卸载了。原神的乐趣就是氪金抽卡,没了乐趣谁还玩?所以原神私服没有发展的空间。游戏就是这样,过于难过于肝不行,太简单来的太容易更不行。就是有那么点难,但还能得到,再加点赌,就是快乐。

  • 林树揭露转会市场现状,顶级选手不超过30W,PUBG需要国服来拯救 - 游戏资讯(健康生活网)

    近期林树在锐评比赛的时候,无意间聊到了选手们转会费相关方面的信息,首先被他吐槽三幻神,小左市场价5000W,当然这是他开的一个玩笑,之前有某个手游俱乐部出这个价格想请左梓轩转项目,可惜被XDD拒绝了,于是后来XDD就有了左半亿的称号,其次是cobra,有一次比赛中林树和cobra在公屏中“口嗨”,cobra嘲讽林树12场1淘汰,林树只能用cobra的转会费(18W)来予以还击,同是三幻神的cobra目前身价应该是最低的,当然两人只是纯粹的“口嗨”。林树还爆料现在这个环境下,最好的选手也只值30W,他指的应该就是小羊,小五弟弟应该是20W左右,毕竟现在联赛的名额费用也降下来了,选手的身价自然也跟着一起降。之前iFTY的小九挂50W简直是异想天开,PUBG的市场如此不景气,那它真的会“凉”?任何一个游戏项目都有它的周期性,强如英雄联盟这样的现象级网游也会有终结的一天,何况是没有过审的PUBG,但是在短期内绝地求生还会一直坚挺,PUBG的开发公司蓝洞,在这个项目上的总体情况是处于...

  • 网易最后一款手游?集原神、塞尔达等十几款大作,没上线就赢麻了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...还好,起码游戏的画面精美度说得过去。国内就比较离谱了,什么收官之作,耗资几亿研发几年,等到体验的时候发现这其实就是个换皮游戏,永远都是在吃老本。最近几年中,国内做的比较成功的也就只有原神,开放世界的3A手游,算是真正的走向海外做到了TOP级,所以接下来各大游戏厂商又开始有样学样,全都主打开放世界了,其中最离谱的要属逆水寒手游!逆水寒端游,想必大家都有所了解,一款连呼吸都要收费的网游,在宣传时铺天盖地的美化,号称最后网易最后一款端游,结果体验时五味杂陈,再加上运营一系列奇葩操作,让氪金百万的主播大佬直接就退游了。后来随着移动端游戏的发展,同公司旗下的其他IP都开发了手游,营收也是涨的起飞,终于逆水寒开始坐不住了,官宣要推出手游版。经常玩MMO游戏的玩家都知道,其实市面上很多款同类游戏,差别并没有那么大,也很难在这个基础上玩出来什么花样,所以逆水寒这次主打的是“开放世界”,让MMO再次伟大!有什么特点呢?官方...