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手游 行业

  • 《诛仙2》手游:重塑MMO规则,重塑仙侠梦想

    在这个仙侠手游扛鼎之作缺位的时代,《诛仙2》手游不仅仅是一款旗舰仙侠游戏,它更是我们对MMO游戏意义的深入思考和探索。我们不禁要问:“殊途”真的必须“同归”吗?为什么不能有一款纯粹的国风仙侠游戏?MMO还能带给玩家怎样的全新体验?《诛仙2》手游:我们的答案我们精心打造了一个国风仙侠大世界,旨在重现你心中那份珍藏已久的仙侠梦。《诛仙2》手游通过一系列创新的设计,不仅定义了旗舰仙侠MMO手游的新标准,更是试图改写MMO游戏规则的一次大胆尝试。超感官拟真仙法战斗:掌控时空与自然为了给MMO游戏的战斗表现带来一次划时代的升级,《诛仙2》手游引入了行业首创的超感官拟真仙法战斗。不同于传统的固定职业搭配和站桩输出模式,玩家可以随时免费转职,根据需求实时调整职业定位,满足团队或单人玩家的不同战斗需求。战斗过程中,玩家可以全程移动施法,无需站桩读条,战斗更加流畅刺激。游戏中每个职业都具备可以改变物理规则的强大技能,如青云的时间迟滞领...

  • 《太空杀》推出“AI残局挑战” —— 真人玩家与智能AI的高智商对决

    近日,巨人网络旗下的推理派对手游《太空杀》推出了一种全新的玩法:“AI残局挑战”。这种独特的游戏模式让真人玩家与多个AI玩家展开一场智力上的较量,引发了大量玩家的兴趣和挑战欲望。这款游戏中的AI玩家表现出极高的智慧水平,能够进行谋略、伪装和协作,甚至让一些玩家感叹:“AI进化成这样了?”【玩家热议】在社交媒体上,玩家们纷纷分享自己与AI斗智斗勇的经历,诸如“第6关到底怎么过”、“AI演技太逼真”、“我和AI谈恋爱了”等评论层出不穷。与此同时,大量的玩家自制攻略视频也出现在各大短视频平台上,分享如何通过语言引导或“感染”AI玩家,帮助自己顺利通过游戏关卡。【AI残局挑战】在“AI残局挑战”的玩法中,真人玩家需要与多个AI玩家进行推理较量。每个AI玩家的发言和决策均由先进的大模型实时生成,而非依赖于预设内容。这意味着游戏中的每个AI都有其独特的性格和行为模式,从而产生了千变万化的游戏体验,充满了变化和随机性。【技术突破】据了解,...

  • 骁龙Adreno推动手机游戏体验进化之路

    ...数码爱好者,直观印象中也是将CPU和处理器直接画等号。因为那个时候,大家对于智能手机的使用主要还围绕在生活场景,聊天、看新闻,看视频,刷朋友圈、刷人人网等等,更多还是考验CPU的运算能力。而当年比较流行的主流手游如水果忍者、愤怒的小鸟等等,对于图形运算的需求也并不高。所以,智能手机发展初期,CPU处于绝对的算力中心地位,而CPU本身也经历了从单核到双核,再到四核、八核乃至十核的发展之路,整体性能也是一代一代地水涨船高。渐渐地人们发现,CPU的性能不断升级,在应对日常使用各种生活、娱乐类App时已经绰绰有余,对于绝大多数用户来说,日常使用手机卡顿的情况也越来越罕见。甚至市面上出现了CPU性能过剩的观点。这样的观点是否正确我们姑且不论,但至少众多因素显示,CPU的性能堆料就其应用场景来说已经接近饱和,再持续拉高频率,或者增加核心数,对于实际体验的增益已经比较有限。而实际上,对于手机芯片制造商来说,他们其实并不担心这一点,也无...

  • 游族网络《天使纪元》获2019艾米奖“年度创享游戏”

    1月9日,2019小米营销新品效大会在北京盛大开幕,同时备受关注的艾米奖也最终揭晓,凭借出众的游戏品质,游族网络首款MMOARPG手游《天使纪元》荣获“年度创享游戏”奖项。作为游族网络2018开年巨制,《天使纪元》为玩家提供了一个宏大、热血的战斗魔幻世界。主打MMO玩法,游戏将社交性与战斗性完美融合,并通过对于游戏引擎的升级,兼顾了游戏的可玩性与流畅性。游戏表现力方面,游族特邀打造过多款经典作品的日韩知名美术、加盟,打造出了远超同类产品的震撼观感,由日本大师监制的配乐也充满史诗感,为游戏增色良多。核心玩法之外,游族也力图通过对《天使纪元》整个生态系统的重构,突出游戏在同质化MMO手游市场差异化的竞争力。《天使纪元》聚焦对玩家养成体系的优化与调整,加入独创性的战果分配机制,平衡优质资源、装备在不同层级用户的分配比例,并提高人物的养成速度,赋予更多快速养成的空间。平衡的分配机制也有效的实现了游戏用户的维稳,让所有用户都能找...

  • 游族网络《天使纪元》一周年,自成一派的 MMO用户生态构建

    1月11日,游族网络旗下MMO手游《天使纪元》将迎来了一周年生日。从最初的耀眼出世到如今的稳步运营,一年历程,游戏收获了用户及行业的肯定。纵观国内MMO游戏市场,虽市场体量极大,但极高的研发门槛以及端游IP形成的竞争壁垒,将很多厂商拦在了门外。而加入战局的多数产品,也很难逃脱“短平快”的节奏。《天使纪元》以无IP加持的姿态,凭借出众的游戏品质,多元的营销手段,精细的运营配合,内外联动,多点配合,自成一派的构建起了活跃且健康的游戏用户生态,以一种势不可挡的爆款姿态成为了年度MMO领域的黑马,也成为了2018游族“精实增长”战略落实在产品层面一个不可或缺的注脚。产品层面,游戏以战斗为主题,主打强社交性的竞技玩法与战斗体验,秉持精益求精的态度,对游戏引擎持续升级,在多人战斗的同时保障极高的流畅度。玩法之外,游戏从美术、音乐等多个维度提升游戏整体品质,由GTA5主设计师卢泰佑领衔的美术团队,以国际化的视野以及精细考究的态度,呈现...

  • 21:30后宵禁、超时强制下线,网易游戏全面升级未成年人保护体系

    1月16日,网易游戏宣布,将全新升级未成年人保护措施,从技术限制、家长监管、主动服务、实名登记升级和企业联动等层面,全方位完善未成年人游戏的保护机制。具体而言,网易即将在旗下15款热门手游上线防沉迷功能——启动未成年人宵禁,晚上21:30至次日8:30未成年人不得进入游戏;限制每天游戏时长,比如12岁以下的玩家在工作日只能玩1小时游戏,节假日最多游戏2小时。为了便于家长监督管理孩子的游戏行为,网易还基于家长监护工程,全新升级迭代了“网易家长关爱平台”,同时建立了专门的未成年人守护团队,尝试从被动服务转向主动服务,主动提醒异常及高额消费。显然,作为国内游戏大厂,网易在保护未成年人健康游戏上又迈出了关键的一步。这也标志着游戏厂商在未成年人保护方面的举措,正在朝更细致、更专业的差异化管理方向发展。21:30后未成年人宵禁,12岁以下平日限玩1小时自2019年1月开始,网易将陆续在《梦幻西游》手游、《大话西游》手游、《荒野行动》、《阴...

  • 盛大游戏王佶:以科技+文化解锁人类“快乐”密码

    ...个科技+文化的复合体。盛大游戏董事长王佶盛大游戏成立20年 科技+文化成全新定位诞生于1999年的盛大游戏,从某种程度上说是中国网络游戏行业的“活化石”。无论是整个产业的兴起,2007年前后进入到页游时代,还是2013年后手游的逐渐爆发,盛大游戏的步伐向来走在行业的前沿,甚至成为了产业转型升级的风向标。2019年,盛大游戏迎来了成立的20周年。20年间,盛大游戏从最初仅仅十几个人的游戏代理团队,成长到拥有3000人规模的大企业,也推出了诸如《热血传奇》《传奇世界》《龙之谷》等一大批耳熟能详的游戏IP。在成立20周年的公司年会上,盛大游戏董事长王佶则提出了盛大游戏“科技+文化”的全新定位。盛大游戏《传奇世界》事实上,将科技、文化融入到公司战略中的企业有很多,然而没有一个行业比游戏更合适。一方面,游戏行业一直以来都是新科技、新思维实践最典型的领域之一;另一方面,游戏本身作为技术与艺术的结合体,更适宜去承载和展现科技与文化。王佶认为,游戏...

  • 盛大游戏2019年会回顾20年发展 欲再度“超跃”自我

    ...戏本身所具有的核心竞争力。对于盛大游戏而言,精良的产品品质和优质的运营服务是其不断受到用户认可的原因之一。从2001年推出端游《热血传奇》火遍中国各地的大小网吧,再到2018年《传奇世界3D》、《光明勇士》等全新手游产品上线首日即登顶iOS免费榜第一、打入各大游戏排行榜单前列,以及《龙之谷手游》、《神无月》在海外市场接连取得亮眼成绩,盛大游戏始终坚持贯彻精品战略,在玩法创新、品质提升方面持续投入,为用户带来高品质的游戏体验。盛大游戏CEO唐彦文强调公司自我超跃具体目标与超跃路径而以用户体验和用户服务取得C端优势的盛大游戏,也在不断变得更加开放和多元化。在持续提升自有经典IP价值的同时,盛大游戏也在以开放的心态,向全行业开放旗下IP矩阵,并与腾讯等顶尖行业伙伴共同突破创新,从而帮助并带动行业健康发展。据悉,未来盛大游戏将继续注重产品的品质和效率,坚持贯彻精品战略,打造足够强大的中台赋能管理,同时在电子竞技、虚拟与现实偶...

  • 连推两款IP大作,2019年我们看到一个更有想法的世纪天成

    国内的休闲竞速手游市场,并不是一条热门的“赛道”。除了腾讯游戏《QQ飞车手游》以外,没有可以称得上“成功”的产品。1月4日,世纪天成与腾讯游戏联合发行的《跑跑卡丁车官方竞速版》手游开放预约。作为一个拥有12年沉淀的经典端游IP,《跑跑》的口碑至今居高不下。截至目前,该产品在腾讯应用宝的预约量已经突破35万,TapTap平台也达到了23万。《跑跑》在用数据宣告,休闲竞速手游市场即将迎来一位顶级的竞争者。对于手中的这张“王牌”,世纪天成会如何去使用?2019年,这家知名的游戏企业还给行业准备了哪些惊喜?世纪天成移动运营中心副总裁周雷,给了我们一套完整的答案。以下为采访实录:游戏智库:《跑跑卡丁车官方竞速版》手游开放预约了,由世纪天成和腾讯联合运营。这对于世纪天成,甚至是游戏行业来说,都可以算是2019年开年的一则重磅消息。这是否预示着,2019年会是世纪天成重点发力手游业务的一年?周雷:事实上我们的手游业务一直是公司的重心之一,每年都有...

  • 盛大游戏CEO谢斐:公司将更加年轻化 致力成为全球文娱产业引擎

    ...将更加年轻化游戏行业的分化日趋明显,虽然2018年市场整体增速放缓,但是近几年一直保持高速增长的盛大游戏,在2018年继续创造了营收和净利润的历史新高。在其保持端游领域优势的同时,盛大游戏今年全新推出的两款重磅手游也都有突出表现。传奇世界IP的首款3D手游《传奇世界3D》登顶iOS游戏免费榜、进入畅销榜前五,全新的原创IP手游《光明勇士》,也在与年度人气偶像杨超越的携手下,同样拿下iOS免费榜单第一。盛大游戏《光明勇士》手游在海外市场,盛大游戏已经在国内得到成功验证的《龙之谷手游》与《神无月》,陆续登陆到日韩、东南亚、欧美等国家和地区,依然获得了成功。最值得关注的是,A股上市公司世纪华通已经公布重组盛大游戏的草案,一旦盛大游戏能够成功进入资本市场,无疑将进一步打开其发展空间。而2019年,恰逢盛大游戏成立20周年,谢斐表示公司未来将走向更加年轻化。这种变化主要是因为市场与用户在发生变化,当90后、00后乃至10后这些新生代成为主力消费...