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手游 海外市场

  • Sensor Tower:1 月份《王者荣耀》收入环比增长 92%,重回中国 iOS手游畅销榜榜首

    2月9日消息,Sensor Tower 商店情报平台显示,2022 年1月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。本期共34个中国厂商入围全球手游发行商收入榜 TOP100,合计吸金 22.6 亿美元,占全球 TOP100 手游发行商收入近 39%。 中国手游发行商收入 TOP30:随着新赛年、新英雄、新皮肤等海量内容上线,1月《王者荣耀》收入环比增长 92%,重回中国 iOS 手游畅销榜榜首,腾讯游戏收入相应的环比增长 22%。本期米哈游旗下《原神》、《崩坏 3》和《未定事件簿》收入均迎来不同幅度的提升,使得发行商收入环比增长 52%。在 2.4 版本“飞彩镌流年“的带动下,《原神》移动端全球收入相较去年 12 月增长 55%,是 2020 年 9 月上市至今,收入排名第 3 的月份。 本期榜单 30 家游戏发行商海外收入超过 11 亿美元,占总收入的 51%。其中,来自美国、日本和韩国的收入分别占 14.8%、13% 和 3.5%。作为对比,2020 年 1 月这些厂商海外总收入为 6.4 亿美元,在过去两年实现了 74.6% 的增长。榜单之外,入围全球收入 TOP100 的中国...

  • 《幻塔》国际服将于 4 月开测,由腾讯代理

    3 月 16 日消息,今日《幻塔》官推宣布该作将于 4 月份在美国、加拿大、日本、英国和德国进行封闭 Beta 测试。这款游戏将由腾讯的海外发行品牌 Level Infinite 进行代理,将于 2022 年登陆 PC 和移动平台  《幻塔》是完美世界游戏旗下 Hotta Studio 自主研发的轻科幻开放世界手游。融合去标签化角色塑造,影视级动作捕捉,高自由度世界探索玩法、轻科幻美术风格、多样场景互动解谜元素与自由职业战斗,讲述有关拯救与毁灭的末世故事。  据悉,Level Infinite 目前负责在中国以外的海外市场发行游戏有很多,像是知名的《传说对决》、《SYNCED: Off-Planet》PC 版、《饥荒:新家》,还有像是腾讯旗下光子工作室、天美工作室群的游戏作品等。  此外,Level Infinite 也将支持 Fatshark、Funcom、10 Chambers、Sharkmob 等合作伙伴自行发行的游戏作品,像是《战锤 40K:黑潮》、《吸血鬼:恶夜猎杀血猎》、《重金属:地狱歌手》等。

  • 《幻塔》PC 版上架 Steam,不支持简体中文

    6 月 27 日消息,《幻塔》是完美世界游戏旗下 Hotta Studio 自主研发的轻科幻开放世界手游,近日该游戏的 PC 版上架 Steam 商城,将于 2022 年第四季度推出,不支持简体中文,预计是面向海外市场的国际服。此前《幻塔》官推宣布该作将于 4 月份在美国、加拿大、日本、英国和德国进行封闭 Beta 测试。这款游戏将由腾讯的海外发行品牌 Level Infinite 进行代理,将于 2022 年登陆 PC 和移动平台。Steam 商城显示,该游戏最低配置要求为 GT 1030 显卡、8GB 内存、25GB 存储空间;推荐配置为 GT 1060 6GB 显卡、16GB 内存、34GB 存储空间。《幻塔》是完美世界游戏旗下 Hotta Studio 自主研发的轻科幻开放世界手游。融合去标签化角色塑造,影视级动作捕捉,高自由度世界探索玩法、轻科幻美术风格、多样场景互动解谜元素与自由职业战斗,讲述有关拯救与毁灭的末世故事。

  • 6 月中国手游海外收入排行:米哈游《原神》重回榜首,环比激增 85%

    7 月 18 日消息,今日,Sensor Tower 发布了 2022 年 6 月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜单。其中,随着 2.7 版本于 5 月 30 日上线,游戏角色、剧情和活动更新,本期米哈游《原神》收入迎来一轮峰值,海外收入环比增长 85%,重回出海手游收入榜榜首,日本市场是其收入增长的主要来源。 Sensor Tower 表示,本月初,由暴雪和网易联合推出的 MMORPG 新游《暗黑破坏神:不朽 (Diablo Immortal)》正式上线,并迅速登顶美国、英国、德国、韩国和日本等多个市场 iOS 手游下载榜榜首,空降本期海外收入榜第 3 名,6 月该游戏海外预估收入超过 5400 万美元(约 3.66 亿元人民币)。 下载量方面,腾讯《PUBG Mobile》6 月在海外市场获得超过 903 万次下载,蝉联榜首。Adaric Music 音乐手游《Piano Fire》本期海外下载量达到 873 万次,蝉联榜单第 2 名。此外,《Apex Legends Mobile》位列下载榜第 4 名,6 月下载量前三的市场为美国、日本和巴西,分别占 28.5%,9% 和 6.4%。

  • 波克城市确认参展 2023 ChinaJoy BTOB,携手 G4G 开放平台共创“游戏+”行业新生态!

    ...索科普游戏商业化  近年来,波克城市对“游戏+科普”赛道的探索也愈加深入。从关注垃圾分类、抗疫知识、普法常识等热门议题的“游戏+科普”小程序,到与新华网联手推出的《我是航天员》系列科普计划——该计划综合手游、科普条漫、线上展览等多形式,内容全网曝光量超 3 亿,波克城市持续在“游戏+科普”这一较成熟的领域探索更多可能。波克城市“游戏+科普”产品《我是航天员》  作为波克城市对科普游戏商业化运作的一次探索,《我是航天员》手游估计在今年推出,游戏将选择品牌植入、科学玩具周边销售等非常规的商业化线路进行运作。在本届 ChinaJoy,《我是航天员》将第一次开放试玩体验。参展观众可以在波克城市展台进行互动试玩,沉浸式体验航天员的人才养成与太空经历、航天基地的搭建过程,通过科普化的游戏内容,了解中国航天科技系统与空间站相关知识。波克城市“游戏+科普”产品《我是航天员》  Game f或者 Good:链接行业经济,共创数实新将来  在波...

  • 《卧龙:苍天陨落》制作人山际真晃与总监平山正和将联袂出席 2023 中国游戏开发者大会

    ...入了 Team NINJA(KOEI TECMO GAMES)在开发了《忍者龙剑传》《死或生》《最终幻想:纷争》系列之后,目前担任《卧龙:苍天陨落》的总监。  三国题材游戏作品在亚洲国家乃至西方均有着极为广泛的用户受众群体,同时也是网游、手游和单机主机领域最受欢迎的题材之一。经过市场数十年的引用和延展,无论是故事性的发掘还是玩法创新,三国 IP 已经步入了前所未有的创作难度。作为以《三国志》《真三国无双》等作品享誉世界的光荣特库摩公司,一样会面临三国题材新IP创作难的问题,然而 Team NINJA 另辟蹊径,以黑暗风格为主色调,融合《山海经》等其它中国神话元素,打造出了独树一帜的动作游戏《卧龙:苍天陨落》。在游戏发售一个月后,官方宣布游戏销量突破 100万,玩家总人数已超 380 万人,更多的扩展内容正在陆续推出。  如何从同质化烂大街的市场现状中打造出用户喜欢的、具有独特性的三国新 IP?山际真晃与平山正和的团队从最初游戏概念设计出发,以“卧龙”历史故事为原型,围...

  • 2023 年第二十届 ChinaJoy什么时候开始

    ...日本电信电话集团旗下 NTT DATA 公司作为系统工程师开发大规模金融系统;互联网内容提供商 MTI 公司企业规划室制定运营计划;在游戏开发商 Applica 公司以总监及制造人的身份,研发/发行奥特曼、蜡笔小新、生化危机系列等众多IP手游。  •现与日本富士通公司联运 H5 游戏平台,在中国研发手游,Switch 游戏,NFT 链游等,并向全球发行游戏。同时为中国国内公司提供日本市场战略的咨询业务。  •自 2018 年来担任厦门国际动漫节金海豚独立游戏开发大赛组委会海外负责人。2021 年和 2023 年作为大赛评委参与作品评选。  • 日本产官学合作组织 iGi(indie Game incubat或者,独立游戏孵化器)导师。  玲央奈软件尽力于中日间主机游戏、PC游戏、独立游戏进出海、本地化、市场营销等业务,近 1 年内参与了 5 款作品的相关业务。其中,对于出海日本的中国游戏企业,我们提供高性价比的优质本地化">  在 2021 年的 ChinaJoy 上,我们以日本游戏产业馆的身份参展,介绍了 9 家日本游戏企业的产品。与上...

  • 2023 ChinaJoy 巨人网络展台前瞻,亮点一睹为快

    ...。目前,该作仍然保持着版本迭代速度,不断优化游戏体验,创造更多元的玩法内容。伴随着暑期到来,在 7 月的 ChinaJoy 展台上,我们将看到《球球大作战》带来全新内容和精彩暑期。  自 2017 年上线以来,巨人旗下 DBG 卡牌手游《月圆之夜》已达成了全球下载量超过 2500 万的不俗成绩,上线之初便获取苹果 2017 年最佳本土独立游戏。目前,《月圆之夜》已先后推出 7 个 DLC,沉淀了一大批该垂直领域的用户,研发团队持续探索新玩法,让这款游戏自始至终能保持着旺盛的生命力。在往届 ChinaJoy 上,《月圆之夜》展区的创意设计令人印象深刻。2023 年《月圆之夜》将实景还原游戏场景,为玩家创造更沉浸化的玩耍体验。  除了经典产品,巨人网络旗下多人派对游戏《太空行动》、放置手游《龙与世界的尽头》也是本次 ChinaJoy 展台不容错过的看点。《太空行动》是巨人网络面向全球市场推出的一款多人派对游戏,也是国内首个获取版号的太空狼人杀手游。截至 2022 年 12 月,这款早早出海的游戏...

  • 从产品到产业链的出海博弈 2023 CDEC 海外增长峰会第三期嘉宾名单公布

    ...年,Bikker 被评为“中国年度最佳代理商领导者”。2022 年入围Campaign 亚太的 40 under 40 榜单。  数数信息科技(上海)有限公司联合创始人:陈琦  一个数据价值的“布道者”。曾任职于腾讯科技和陆金所,擅长游戏数据平台和手游大数据分析领域。2015 年与伙伴联合创办了数数科技后,不断突破,从技术到产品再到客户成功,立志做数据价值的“布道者”,改变游戏行业对数据的理解深度和应用深度。  杭州吃鲸网络科技有限公司联合创始人:周子豪  周子豪,吃鲸科技联合创始人,TikTok 内容代运营行业领航者,曾服务传音控股、慕思、名创优品、阿里巴巴国际站、花西子、香飘飘、美的等数十家 TikTok 代运营、海外 KOL 营销等项目。  Checkout.com大中华区总经理:项尧  项尧先生于 2022 年加入 Checkout.com, 担任大中华区总经理负责Checkout.com在大中华区的业务拓展和增长,同时还担任亚太区客户管理副总裁,负责亚太区商户的维护和增长。项尧先生拥有 10 年以上支付相关经验,得益于在电...

  • 飞书深诺旗下游戏出海平台Meetgames全新升级,AI赋能首秀China Joy现场

    ...的游戏出海服务经验结构化、模块化,通过AI技术赋能的Meetgames平台,用简单、高效、低成本、公平可信的方法提供给更多中小企业,帮这部分游戏厂商走向海外。”  打破游戏出海壁垒,全链路赋能游戏出海企业发展  在手游市场高热度的推进下,小成本厂商出海数量逐年增加,2022年飞书深诺正式推出出海游戏子品牌Meetgames,并以海量数据沉淀、专业服务团队支持和集团多元生态链接帮了大批出海初期阶段的游戏企业降低出海门槛,快速建立自身优势壁垒。  迈入2023年,受到全球经济下行、手游市场降温、隐私政策趋严等影响, 小成本厂商海外竞争压力变大,自研自发能力需快速提升、人力经济需更高效利用、成本需更合理控制。在此背景下,升级后的Meetgames平台实现了对游戏企业出海的全程陪伴、发行提效、增长助力,帮成长型游戏企业出海切实实现降本增效和业务增长。  1、全程陪伴:渗透业务全阶段发行服务,陪伴出海每一步  Meetgames平台能够从产品立项初期从中插入,覆...