KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

手游 政策

  • B站背锅?明日方舟、FGO、公主连结等被点名!渠道服侵犯隐私! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...列表,Excuse me?如果你认为仅仅是那些流氓APP,你就错了,现在的流氓软件已经渗透到了游戏里,那些看似正规的合法的游戏...等等还有不正规的?(我不知道你别乱讲!)咳咳!比如明日方舟,悠久之树,公主连结,FGO,这些手游怎么也不是小厂子做出来的吧?然而就连它们的渠道服,都在肆无忌惮地侵犯起了玩家的隐私!就在昨天下午,国家计算机病毒应急处理中心点名了18款APP存在隐私不合规行为,违反网络安全法、个人信息保护法相关规定,涉嫌超范围采集个人隐私信息!在这其中就有着一些手机游戏,除了刚才提到的那几款,还有《凹凸世界》、《新笑傲江湖》、《九阴真经3D》的一些渠道服,都被点名了!其中,未向用户明示申请的全部隐私权限,涉嫌隐私不合规的游戏是《悠久之树》(版本1.0.601,哔哩哔哩)、《凹凸世界》(版本1.3.6,应用宝)、《新笑傲江湖》(版本1.0.153,应用宝)。在征得用户同意前就开始收集个人信息,涉嫌隐私不合规的游戏是《明日方舟》(版本1.8.01,哔...

  • “打游戏”劝退近九成网瘾少年,电竞“劝退班”却走红? - 社会资讯(健康生活网)

    ...最终能够成为职业选手的可以说是万里挑一。”在参加一档综艺时,邓亚萍透露出自己的孩子此前喜欢打游戏,并想成为职业电竞选手,她表示尊重孩子的想法,还为儿子考察了两家顶级俱乐部。结果竟是,邓亚萍儿子即便在某手游角色中拿下了北京第一的排名,还是打起了退堂鼓,原因是电竞选手一天要训练12小时非常辛苦而无法接受。2021年8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。该通知要求所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。(延伸阅读:限游升级!国家新闻出版署:未成年人一周只能玩3小时游戏)一套组合拳下来,未成年人的游戏时间被大幅度缩减,再加上有限水平,青少年逐渐认识到离职业水准还差十万八千里,而“劝退班” 要做的就是帮助他们认清现实。“双减”和”限游“政策下,电竞教育何去何...

  • 腾讯连游戏也“涨”不动了? - 未分类资讯(健康生活网)

    ...等)业务营收 727 亿元,总营收占比 54% ;金融科技及企业服务板块收入 427.7 亿元,占比 32%;网络广告营收 179.88 亿元,占比 13%。 首先,腾讯游戏业务“失速”。2022Q1 腾讯本土市场游戏收入下降 1% 至 330 亿元,而占比较大的手游收入更同比下滑3%,属实“拉胯”,主要是《天涯明月刀手游》《使命召唤手游》游戏收入下滑及腾讯处于对未成年保护政策的消化周期中;至于国际市场,游戏收入增长 4% 至 106 亿元,主要是《VALORANT》及《部落冲突》等游戏带来的收入增长。 财报称,疫情期间游戏行业仍处于下行趋势,且全球游戏市场均面临疫情持续放开后线上娱乐热度消退的影响,所以腾讯游戏业务在 2022Q1 表现并不算好,但“失速”的游戏却再次成为支撑腾讯总收入占比最高的业务。 事实上,近两年腾讯一直试图摘掉游戏公司的标签,努力向数字经济转型,至少营收结构上持续由虚转实——2021Q4 腾讯金融科技及企业服务总收入占比提升至 33%,首次超过游戏板块成为腾讯第一大收入板块,腾讯...

  • 原神:矮子里挑将军?二次元游戏出圈了,国内厂商没一个争气的! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...这是原先国产游戏少有出现的,而不是你说的那些低俗的东西。 原神就和美女一样需要绿叶来衬托的,你喊3A大作那肯定是平平无奇,你要喊手机游戏那肯定是惊艳绝伦旷世神作了。 现在国内手游政策是:血绝对不能是红色,任何游戏角色绝对不能有擦边的,有擦边的加布料活着换颜色,全球同服游戏你得给我分个国服出来,大厂随便打压小厂,打压小厂跟我有什么关系,游戏版号停发,未经批准的游戏不能直播,这种条件下,横空出世一个,那原神,就是中国手游界的神作,我不管米哈游未来会不会变得像大厂一样,我只知道,现在米哈游是国内唯一能和两大厂比的! 只要中国手游界有知名度的游戏不是大厂的游戏,这就是我支持米哈游的原因,当然,我不玩原神,以为游戏太多而且我觉得原神的人物的脸型基本都一样,只要中国手游政策一天不改变,只要米哈游不作死,那原神就一直是中国手游界,二次元的巅峰。至少,米哈游是认认真...

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    今年4月,移动端MMORPG似乎迎来一波小爆发。祖龙的《诺亚之心》4月13日上线,韩国Pearl Abyss的《黑色沙漠》手游国服4月26日上线,两者都由腾讯代理发行。放眼海外,4月则有4399的《秘境传说》,三七互娱的《绝世仙王》,网易的AZUREA(天谕)等多款MMO在不同国家/地区上线。腾讯也于4月宣布代理《幻塔》的海外版本并开启首测。MMO曾经在端游时代扛起半壁江山,如今虽然吸金能力不减当年,但由于玩法陈旧、社群萎缩、游戏又肝又氪等种种“老年病”而变得不再性感。为解决MMO的品类老化问题各家厂商花费了不少力气。我们不妨从近期发行的两款游戏谈起,看看MMO如今的大环境到底如何?《黑色沙漠》:泡菜尚能下饭否?先看《黑色沙漠》,本作是一款典型的韩国端游时代MMO。游戏以顶级3D画质作为卖点,走的是以技术美术立身的路线。美术方面,韩式人设介于写实与动漫风格之间,既有足够的辨识度又能最大化吸引用户人群。在技术方面游戏则注重吃透引擎技术,以自研引擎作为核心竞争力。...

  • 在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...最火爆的单机游戏,那就非《艾尔登法环》莫属了,自发售三个多月以来销量已然突破1300万份,游戏峰值在线玩家数量也突破了95万人,宫崎英高成功将硬核魂系游戏带入了大众的视野。《代号:烛》是网易自研的类魂动作MMORPG手游,网易早早就看到了魂类游戏的潜力并在相关的游戏品类投入了研发资源,目前游戏已经在国内测试了两次,在海外测试了一次。游戏中的NPC角色也为中世纪的欧美画风,而从地图的设计上来看,高大的血腥王座、阴暗的地宫桥廊等确实让《代号:烛》具有了一些类魂游戏的那味了。抛开地图与建模,战斗系统自然才是魂系游戏的核心。《代号:烛》中角色攻击频率比较快,攻击并没有体力限制,普通攻击可以自由穿插闪避,将敌人处决条打空后就能对敌人进行处决。刚上手X博士感觉和《鬼泣》的手感比较相似。既然打出了类魂游戏的口号,游戏难度也是有所保障的,玩家初见一些精英怪时一不小心有可能会被秒杀。当时下都在流行开放世界的时候,《代号:烛》却...

  • 用啥玩游戏?这个618我们该怎么玩 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的AMOLED柔性微曲面屏,屏幕触控采样率高达1000Hz,LTOP2.0的屏幕配上一加的系统优化,支持1Hz到120Hz刷新率的自适应调节,再加上HyperBoost的超级稳帧技术,RUA起屏幕来手感非常棒。作为和平精英职业联赛赛事指定用机和英雄联盟手游赛事指定用机,一加10Pro用的骁龙8Gen1 LPDDR5 UFS3.1三项顶配,再加上立体空间散热系统,总散热面积达到了34120平方毫米,5000mAh电池,80W有线 50W无线快充,使得性能续航和散热都达到了很不错的水平。对面小鲁班被我勾得嗷嗷直叫。我一直把它带在身边,还因为它配置了索尼IMX789的主摄,加上哈苏2.0大师调色的加持,不用再随身带相机了,手机更轻巧,出片也更快。另外一加10Pro可以拍摄4K120帧或8K24帧规格的视频,唉,我的微单呀,勉强4K30,只能旁边呆着去了。EHOMEWEI O8 OLED便携屏三星原厂A 屏幕,色域100%sRGB,100

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...营超 10 年,且流水稳定,是公司主要的利润来源。2015-2018:“端转手”阶段:从 2014 年开始,公司紧跟“端转手”发展趋势,将重心逐步转移到移动端游戏,依托原有的“梦三国”IP 推出移动端产品《梦梦爱三国》、《梦三国手游》;此后,《野蛮人大作战》、《次元战争》等移动游戏也陆续上线。同时,公司也在积极布局 H5 游戏、VR、主机游戏等领域,先后打造了“闪电玩”游戏平台;《瞳》、《瞳:祈愿》VR 游戏等。2019-至今:多品类突破阶段:2019 年,公司收购专注于东南亚出海、擅长养成模拟类手游公司游动网络,布局游戏出海。同时,2020 年后公司推出了多款不同品类游戏,包括《X2:解神者》、武侠 RPG《我的侠客》等,其中《我的侠客》通过腾讯极光计划发行,上线后反响优秀,进一步提升公司在手游市场的竞争力。此外,公司继续夯实了《梦三国》IP 的影响力,2021 年《梦三国》端游入选 2022 杭州亚运会电竞比赛小项,“国风电竞”概念重回大众视野。图表 2:公司发展历程1.2 股权...

  • 20年前中国游戏的扛把子,曾可媲美暴雪,最后却沦为外包公司? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...出了DOS版的《炎龙骑士团:风之纹章》。之后的一系列慢节奏、完美主义以及贸然转型走Online道路,让汉堂国际一步步走向衰败,最终被智冠收购,改名“智乐堂”,从此国内单机市场再无“汉堂国际”,而是多了一家靠老IP改手游的普通公司,不禁让人扼腕叹息。汉堂国际现状:2002年后官宣不再开发游戏,公司主体近乎破产,不复存在,沦为外包美术等游戏边缘工作,2018年卖出《天地劫》IP做情怀手游。外星科技——老板成老赖如今吃老本在90年代FC爆火的时代,外星科技依靠“汉化”经典FC游戏赚得盆满钵满。不过当时所谓“汉化”,说得难听点其实就是盗版,在国外正版游戏无法进入国内的时候,外星科技借着自身较强的“开发”和“汉化”能力,将众多经典FC游戏进行了本土化,很多玩家听说过、见过和玩过的FC游戏,例如《马里奥》、《魂斗罗》、《口袋妖怪》等等游戏,基本都出自外星科技之手,也算是给国内玩家带来的巨大的福音。不过受限于当时的文字水平,许多游戏在“汉化”...

  • 微软XGP2元爽玩三年成历史?网易新游下场:我这不花钱能爽一辈子 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...款事件玩家都一边倒地站微软。事实上,微软这种月付收费方式,还是向全球最大流媒体平台网飞(Netflix)取的经,无独有偶,在中国,网易也像微软之于网飞取经那样,试图借鉴腾讯爱奇艺这样的视频平台盈利模式,想带领手游走向免费的未来之路。而这款游戏就是网易520发布会前后高调公布实机视频的《逆水寒》手游,游戏有各种黑科技加持,画质和动作流畅度都能达到业内标杆水准,唯一让玩家担心的就是:会不会逼氪呢?毕竟这是手游常见的套路。而《逆水寒》手游从一开始就高调宣称自己“不氪金不逼氪”,官方以6.4亿资金、412人的团队全力一搏,一系列颠覆MMO生态的玩法也在准备中,比如没有自动寻路、挂机自动战斗、日常一条龙、枯燥课程表等老旧无趣的游戏套路等,准备通过优质和持续的内容,将月活做到千万以上。在此基础上,玩家完全不付费亦可体验全部剧情和玩法内容,且拥有好的游戏体验,而游戏的主要赢利点,将是外观 通行证 软植广告,通过人均微氪的方式来获得...