手游 休闲创意
-
手游周报:筑梦公馆即将上线,代号肉鸽周六测试值得体验 - 游戏资讯(健康生活网)
本来上周就没有很多关注度高的游戏开测或者上线,结果里面还混进去一个乳化的罕见游戏终末阵线(详细情况见我上一篇文章),真是恶心至极,希望这星期的游戏都能走些正常的路子吧,别再打着二次元名号搞玩家心态了。周二筑梦公馆tap首发,这是款女性向的游戏,说到女性向应该就溜了不少人了,不感兴趣可以直接往下看别的,厂商蓝港没什么拿得出手的大热游戏,风评也一般般,筑梦公馆宣传动画看着美工还不错,但是老规矩,不敢放玩法的实机演示,在游戏上线前都只能按欺诈算,而且像这种游戏大多玩法类似靠卖人设为主,只能说想要立稳可能还是有些困难的吧。跃迁旅人测试。这游戏我是比较期待的,画面美术风格十分独特,游戏背景发生在浩瀚神秘的未来宇宙之中,玩家和多种属性各异的星球文明、多样基因异化的外星萌娘一起冒险,游戏标签主打科幻冒险和二次元,竖屏模拟手机的主页UI也挺有意思,感兴趣到时候可以参加一下测试。流浪方舟不限量删档测试。游戏玩法是...
-
版号荒终结!暗黑不朽将亮相网易520,蛋仔派对5月27日整活公测 - 游戏资讯(健康生活网)
...了众多经历时间鉴定的老游戏推出新内容,也会有多款新游戏的出现。那么在今年的520游戏热爱者发布会上,又有哪些吸引人的看点呢?最引人注目的,非《暗黑破坏神:不朽》莫属。作为网易与暴雪合作出品的暗黑破坏神正版手游,这款游戏最初爆料于2018年暴雪嘉年华,更是暗黑系列从13年后首度推出的IP新作,其影响力不言而喻。好在“今年一定”不是空谈,如今国际服上线时间已经确定,而就在几天后的网易520游戏发布会上,也将公布国服上线时间,并发布国服独家福利等重磅信息,有入坑意愿的小伙伴可以重点关注一下。除此之外,网易也一次拿出了不少有创意的游戏新作,整活不断。RTS手游《战争怒吼》、足球竞技游戏《绿茵信仰》、中世纪战争游戏《泰亚史诗》,还有网易影核将要一次性爆出的三款VR游戏新作……可谓是处处开花,贴合了不同类型玩家的喜好。而其中有一款游戏,在发布会前释出了悬念十足的海报,疑似要有大动作。看这圆滚滚的家伙戴上了时尚度十足的镜面墨镜...
-
《蛋仔派对》未出先火!开局手握数款联动,论排面真有你的! - 游戏资讯(健康生活网)
要说2022休闲党小伙伴最为期待的手游,《蛋仔派对》必须拥有姓名!单说游戏充满童趣的世界观背景和迎合当下年轻人喜好的盲盒元素,就已经让人眼前一亮。配合游戏内新颖有趣的闯关机制,自由度极高的DIY玩法,很多人已经按捺不住入驻蛋仔岛的心情,只盼5月27日公测早日开启,痛痛快快玩上一场~试问谁能抗拒五彩斑斓的梦幻闯关地图和花里胡哨的精彩道具呢?配合游戏生动写实的物理反馈,高能场面层出不穷!被冻住、被电翻、被炸飞,看似“倒霉”的下场愣是充满喜感!闯关期间各种创意满满的设定,也是让人耳目一新之余会心一笑,直呼认真闯关的蛋仔太可爱!有DIY实力的大佬,还能在蛋仔工坊和潮玩空间自由发挥,打造独属自己的闯关地图和温馨家园,尽情满足内心的脑洞灵感与创作欲!除了耐玩、逗趣的核心玩法,不少参与过内测的小伙伴对蛋仔的主城区也是津津乐道,毕竟偌大的玩具城中能玩的娱乐设备还真不少!蹦蹦床、摇摇椅、飞艇、摩天轮……就连城区中央的喷泉都暗...
-
一年16次联动,三七互娱这款手游算是把「整合营销」玩明白了 - 未分类资讯(健康生活网)
联动,可以说是手游内容推新和品牌推广的惯用手段。 但你可能想不到,有一款刚上线一年的手游,就已经与其他品牌或动漫影视IP联动了16次——几乎每个月都能看到这款游戏之外的新内容。在如今的存量市场中,通过联动来破圈似乎是一项常规策略,但这样的联动频率,未免让人好奇这款产品的战略方向。 不过在成绩层面,这款由三七互娱旗下37网游发行的古风模拟经营手游《叫我大掌柜》,确实在这一年里稳定处于模拟经营品类的头部。要知道,如今模拟经营品类赛道可谓是大量厂商扎堆。据QuestMobile统计,近三年来模拟经营游戏上线数量占比达到19.4%,是除研发成本较低的休闲品类之外最热门的游戏赛道。 在竞争如此激烈的模拟经营市场中,《叫我大掌柜》是如何做到连续12个月保持增长的?临此一周年庆期间,葡萄君梳理了这款游戏自上线以来的产品动态情况,试图复盘37网游在《叫我大掌柜》运营背后的策略与思考。 01 打通不同品牌的联动 得益于独特的数值机制和成长属性,...
-
反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)
...等国产SLG厂商在外攻城略地,紧接着沐潼科技让老外终于愿意在手机上玩MOBA,腾讯游戏、网易游戏的“吃鸡游戏”更是让大家忽略了PC端的《绝地求生》,加上这两年莉莉丝、米哈游等势力在海外越战越勇,客观上看,如今国产手游在全球不惧怕任何挑战。2022年,多家公司都在对外表明迈向全球化的决心。心动CEO黄一孟在致股东信中表示TapTap今年的目标是在欧美地区站稳脚跟,建立起服务高质量玩家群体的全球化社群;中手游今年海外收入目标是占比30%,而明年要占到50%;青瓷游戏接下来的所有新项目从立项开始就考虑国际化发行,今年的重点产品《时光旅行社》已在港澳台地区完成首轮测试,目前公司正全力筹划全球的正式上线工作。当大家都不约而同地加大对海外市场投入的同时,一些早在海外闯出一片天地的厂商,藉此国内手游在海外声名鹊起的契机,定下了更高的出海目标。而近年来频繁出现的下述几个动作,也预示着国产游戏出海正迈上一个全新的发展阶段。01创立自己的海外品牌继...
-
二次元能有多卷?第5次内测,这款近300万玩家预约的游戏决定重做 - 时尚资讯(健康生活网)
...、大厂积极布局的背景下,立绘精美华丽只能是算入门,3D化、开放世界也逐渐稀松平常。如何在头部选手的夹击下人气不落下风、甚至脱颖而出,已经成为一众中小厂商的必修课。这不,6月2日开启限量付费删档测试的二次元手游《猫之城》,便展示了研发商番糖游戏独特的解题思路。前一个月,《猫之城》先行同844乐队合作发布重构曲「Cry High」,已经在B站获得超150万播放量,再度吸引不少玩家的关注。而所谓重构曲,则是对应此次测试“重构测试”之名。顾名思义,为了此次测试,《猫之城》甚至重构了游戏,把“卷”发挥到了新的高度。按照官方的说法,这款近300万玩家预约的游戏之所以不惜重构,原因在于用户期待值不断走高的前提下,部分玩家此前对游戏内容质疑声颇高。再加上整个二次元赛道竞争力度节节攀升,倒逼后来者不断自我提升。从这个角度出发,《猫之城》未上线先重构的目的,既是回应期待,更是为了带给玩家更立体、优质的游戏体验。差异化潮酷吸睛,五测大胆重...
-
直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)
...游戏、弘贯网络、掌昆互动。但做的最好的并不是他们,目前来说乐牛科技的直播买量地位认可度最高。当然这批厂商的共同特点可能是很「买量style」。他们带入直播买量领域的产品也同样有这个特征。他们将传奇类和仙侠类手游带到抖音直播上喝到了头啖汤。抖音直播中会按照直播间的转化效果排出「带玩榜」(榜单按转化到游戏里的人数和收入指标排序,每小时更新一次,一些入局者会将其直接当成「流水榜」来看),传统买量游戏占比很高。不过目前头部化现象并不明显,时不时新旧面孔交替上榜。恺英网络的《天使之战》创立了官方直播间并长期居于带玩榜前列。游戏从年初开始直播买量,近五个月来有480个主播为其直播带量,累计有9000多场直播。现在每日开播数量还在持续上升当中。游戏的直播买量重在精耕细作,在下架iOS版本之前一度在游戏畅销榜TOP100保持了近3个月的时间,是期间营收最好的奇迹类手游。冰川网络的《远征2》则采取了大范围铺量的策略。同样是从今年年初至今...
-
...戏产业精细化升级,但对于游戏公司而言,在做出精品游戏之前,获得利润、维持生存才是最紧迫的任务,因此,游戏出海成为了全行业的共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新的数据统计显示:2021年出海的国产游戏中,有42款手游的年收入超过1亿美元。其中,美国为最大的海外市场,其次是土耳其和日本。 具体厂商排名中,根据DataEye数据,2022年3月之前,出海收入榜前三名分别是米哈游、FUNPLUS和腾讯,而莉莉丝、网易、三七互娱分别排在4至6名。由于FUNPLUS总部迁到瑞士,自2022年4月开始,不再作为国内游戏厂商计入排名。 在上市公司中,出海收入最高的三家分别是腾讯、网易和三七互娱,而腾讯占据绝对优势。根据财报,腾讯2021年海外游戏收入达到了455亿元,同比增长31%,占公司游戏业务收入总额的26%,远高于网易和三七互娱。 根据网易财报,2021年其在线游戏收入628亿元,尽管网易没有披露海外市场收入,但网易副总裁胡志鹏曾经在采访中透露,目前网易游戏收入10%来自海外市场,因此,...
-
《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...营超 10 年,且流水稳定,是公司主要的利润来源。2015-2018:“端转手”阶段:从 2014 年开始,公司紧跟“端转手”发展趋势,将重心逐步转移到移动端游戏,依托原有的“梦三国”IP 推出移动端产品《梦梦爱三国》、《梦三国手游》;此后,《野蛮人大作战》、《次元战争》等移动游戏也陆续上线。同时,公司也在积极布局 H5 游戏、VR、主机游戏等领域,先后打造了“闪电玩”游戏平台;《瞳》、《瞳:祈愿》VR 游戏等。2019-至今:多品类突破阶段:2019 年,公司收购专注于东南亚出海、擅长养成模拟类手游公司游动网络,布局游戏出海。同时,2020 年后公司推出了多款不同品类游戏,包括《X2:解神者》、武侠 RPG《我的侠客》等,其中《我的侠客》通过腾讯极光计划发行,上线后反响优秀,进一步提升公司在手游市场的竞争力。此外,公司继续夯实了《梦三国》IP 的影响力,2021 年《梦三国》端游入选 2022 杭州亚运会电竞比赛小项,“国风电竞”概念重回大众视野。图表 2:公司发展历程1.2 股权...
-
莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...飞车2022年之于莉莉丝游戏大抵是更加忙碌的一年。上半年推出了全球游戏发行品牌FarlightGames,把新的办公点开到了成都、深圳,以及距离上海总部3800公里之外的新加坡,人数突破2000员大关。成立的第十个年头,它稳坐「中国手游发行商全球收入榜TOP10」。试图通过全球布局迈上新台阶的野心则从未停止过。出海几乎一年一爆款当无数中国厂商步伐一致朝着出海的方向狂奔时,莉莉丝已经在海外耕耘至少6年了。这六年来它几乎一直奉行着「出口转内销」的策略,有的产品还因为迟迟没有推出国服而被国内玩家误认为是很有年代感的游戏。实际上莉莉丝在众多的出海厂商中远算不上高产,而是属于成功率较高的存在。2018年在海外推出了放置卡牌游戏《剑与远征(AFKArena)》,上线后有将近一年的时间保持着美国iOS游戏畅销榜TOP70的成绩,后面进军韩国、日本这些相对难啃的市场亦有不俗的表现,上线便登顶iOS和GooglePlay免费榜,并成功杀入畅销榜TOP10。《剑与远征(AFKArena)》这款游戏在当时是难得一...