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手机手游动作

  • 2018年全球移动广告年终报告(游戏篇)

    ...业起伏,海外营销的移动化和视频化也走上了新高度。据统计,2018年全球游戏市场同比增长13.3%,全球游戏市场总收入达1379亿美元,其中手游市场占比首次超过一半;2018年全球手游玩家数量达到22亿,其中大多数都是通过智能手机玩游戏。ZingFront数据团队以2018年期间所追踪到的“游戏行业广告数据”为依据,整理并发布了渠道透视、广告主透视以及创意素材透视报告,为游戏领域开发者及广告代理商提供参考。以下为本次报告的内容概览。全球渠道多策略益智,国内渠道更重角色扮演(△2018年Facebook游戏类型投放排名)(△2018年今日头条游戏类型投放排名)根据SocialPeta数据显示,2018年投放在Facebook渠道的游戏类型中,策略类高居榜首,娱乐场类位居第二但展现量仅为策略类的一半,动作类、街机类、卡牌类紧随其后跻身前五;从Google Adwords方面看,益智解谜类居榜首,其后为街机类、卡牌类、动作类、策略类;体育类、探险类、赛车类位于榜单末端。而国内渠道的游戏类型分布则明显不同。以...

  • 剑灵2互通吗 剑灵2能不能互通

    ...预约/下载地址》》》》》#剑灵2#《《《《《这款游戏将在8月7日开启限量删档测试,这是一款支持移动设备和pc设备跨平台体验的游戏。大家可以先点击上面的链接去九游专区预约,到时就可以在移动设备中直接下载客户端,在手机中体验这款游戏也是非常有乐趣的。它再现了剑灵中的很多经典机制与玩法,为大家提供了一个开放程度很高的经济系统和纯粹的mmo rpg游戏体验,支持最多500人同屏在野外进行pvp和pve等多种战斗,策略化的多人战场设定和精彩的一对一格斗比武,都展现出了剑灵系列游戏的经典魅力。在剑灵2的国服中重做了战斗系统,可以根据条件触发多种应对动作,添加了合击玩法到游戏中,还可以自由搭配连招。在养成方面是以副本为核心,通过刷副本来获得丰富的装备,这也是韩系游戏一贯的特点,相信在剑灵2中都可以得到很好的展现。还支持大家创建分身,本身可以协助大家战斗,这样实现战力翻倍的体验。副本中的奖励也非常丰厚,所获取的各种奖励。存入仓库后就可以供...

  • 政策通知频发,这是游戏行业“冬去春来”的信号吗?

    ...严管是为了更好地发展。消除网络游戏的负外部性,从而帮助玩家、产业、社会达成共赢。”对于如何阻止青少年沉迷网游,新华社认为家庭和社会应负起相应的责任。10月14日,新华社于晚间发布了一篇名为《如何让孩子放下手机游戏——青少年沉迷网络游戏乱象与预防措施调查》的文章,文中指出,“将家庭教育、学校教育和社会矛盾的诸多问题统统归给玩游戏本身是一种错误观念,青少年沉迷游戏的预防措施,不应将希望只寄托在企业开发一套严格的防沉迷系统,应是社会整体联防,即法律的归法律,技术的归技术,教育的归教育,家庭的归家庭”。多篇文章的发布表达了国家目前对游戏产业始终报以积极引导的态度,而对于游戏产业相关的社会问题,也能够正视。日渐突出的文化产业占比近五年,中国游戏的发展和此前任何一个时期都不可同日而语,以2008年—2013年这一时间段为例,当时的游戏产业虽为文化娱乐产业当中的组成部分,但彼时玩家群体的核心则在于端游,而非如今这样呈百...

  • 永劫无间手游什么时候正式上线 公测时间及手机配置要求一览

    永劫无间手游大约什么时候上线?公测时间是什么时候?这款根据网易同名端游完美移植而来的手机版本游戏,拥有超多的武侠动作竞技招式,热血对抗精彩操作,当然对于手机配置也是有一定要求的,下面带来该游戏的公测时间及配置内容~永劫无间手游公测时间及手机配置公测时间:7月25日公测,预计10左右开服目前已经开启了预下载咯,大家可以踊跃下载预下载创建角色账号,快人一步!永劫无间手游配置介绍:安卓设备配置要求:处理器(CPU):推荐使用骁龙855或以上级别的处理器。运行内存(RAM):6GB或以上。图形处理器(GPU):Adreno 640或以上等级的GPU。系统版本:Android 7.0或更新版本的系统。iOS设备配置要求:处理器(CPU):iPhone 8系列及以后的设备。运行内存(RAM):3GB或更高。系统版本:iOS 13.0或更新版本的系统。应该基本市面上的手机都可以兼容的,但是想要玩好的画质和流畅操作的话,建议大家还是用高配手机以及专门的游戏手机体验游戏哦!

  • Liftoff:女性玩家游戏氪金比率高达16.7%,比男性玩家足足多出79%

    眼下,也许总有一种印象认为游戏是男性专属,但随着智能手机的普及,越来越多人投入时间与金钱在游戏中,其中令人大跌眼镜的是,女性玩家竟然比男性玩家更愿意氪金?据外媒Liftoff的一份报告显示,截至2018年上半年为止,男性只有9.3%会在游戏中氪金,女性玩家在游戏中氪金的比率高达16.7%,比男性玩家足足多出79%。几乎可以说女性比男性氪金行为多出一倍。其中又以日本女性玩家花费最多,毕竟日本人在手机APP花费上是世界第一,尽管人均花费低于男性玩家,但有更多女性玩家愿意氪金玩游戏.第一名的日本氪金数量超过第二、第三名总和。另外,报告也指出,女性虽然更愿意氪金玩游戏,但人均氪金却低于男性玩家将近$13美元,究其原因可能是源于不同的游戏喜好。男性玩家偏好的游戏多半需要持续大量的氪金,例如战略游戏或是动作战斗游戏,但女性玩家则更偏好较静态的解谜游戏或是剧情类手游,因此人均氪金程度会低于男性玩家。有趣的是,在博奕类游戏中,男女氪金的程度几乎...

  • 日本:你们的电竞是TI、亚运,而我们的是《怪物弹珠》

    ...onami每年都会举办的Konami Arcade Championship(KAC),即“科乐美街机锦标赛”当中。KAC作为Konami全国性质的线下游戏赛事,以街机为游戏平台,今年已经开展到第7届。《怪物弹珠》在其第5届大赛中以比赛项目的形式出现,游戏也从手机移植到了街机上。由于KAC在日本的影响力不错,Jubeat、GITADORAMatixx等人气街机音游都是KAC的一份子,因此借KAC吸引用户量,是当年《怪物弹珠》找Konami合作的一大原因,毕竟日本游戏都喜欢做线下活动。这是当年《怪物弹珠》比赛的画面。很明显,2016年的“街机版”《怪物弹珠》,其思路是往“两只队伍相互对抗”上面靠的——其对战风格能以日后万代南梦宫《涂鸦战士》的玩法作为参照,即弹珠间的相互攻击。但是这种玩法的缺点也非常明显,首先,这种玩法,输出和血量并不对等,直接导致比赛时间过长,观赏性还不高;其次,以高难度的副本、各有特色的弹珠为卖点的《怪物弹珠》,两队阵容相互厮打的玩法和游戏本身的理念背道而驰——我们并不能在这种对战...

  • 机甲武娘参上,偷星猫里的次元之力

    ...追求潮流文化、推崇二次元精神、渴望标新立异,而这一点在偷星猫的评分和用户评价上也得到了很好的体现。热血的机甲和温柔的花朵交织在一起,成为了“机甲武娘”类型游戏中一幕幕不可多得的战斗奇景。让我们一起拿起手机,和机甲少女并肩战斗,铲奸除恶,拯救世界吧!钢铁华尔兹(角色扮演二次元/养成)《钢铁华尔兹》是一款军事策略模拟游戏,玩家扮演指挥官指挥历史著名坦克拟人化的萌娘们(游戏中名为钢舞姬),与神秘的旅行者以及战车兽作战。游戏优点是无肝无氪也可以全收集,可以说是军宅游戏典范了,该游戏在剧情方面也下了一番功夫,大家能在游戏中跟随剧情了解各个坦克相关的知识,坦克迷不要错过啊~魔女兵器(二次元美少女/ACG)《魔女兵器》是首款性转剧情策略游戏!收集魔女和武器,搭配策略组合。历经变故后的男主角醒来变性,将魔女从因果裂缝召唤出来,每一位魔女都代表着不同的兵器,通过召唤能够获得更多魔女。剧情和立绘都很吸引人,变性男主能...

  • AR游戏的未来居然掌握在苹果手中

    ...,键盘响应提升了 50%,相机启动提升了 70%。苹果的相册仍未停歇追逐Google Photos的脚步,这次苹果为其相册提供了更智能化的搜索;Siri已经能和很多应用联动,也能听懂用户的语音指令,变身成为了语音版的Workflow;当然,还有手机勿扰加强和Animoji 捏脸功能的增加。macOS Mojave算是本次大会的惊喜所在,主要新增加了夜间模式、自动整理桌面、重新设计 App Store以及电脑和手机传输更便捷。WatchOS就不再多提了,增加的基本都是保护用户健康的功能。以上的功能和游戏关联并不明显,真正有关联的地方在AR。AR 一直是目前苹果很关注的软件生态领域之一,ARkit 也早已成为全球最大的 AR 开发者平台。在发布会上,苹果正式公布了 ARKit 2 平台,该平台支持共享 AR 体验(即多人 AR)。提到AR,就不得不提苹果最新推出的A12 Bionic 芯片;此芯片是苹果首次使用7nm芯片,基于Fusion架构,集成了69亿个晶体管,6核CPU和4核GPU以及Neural Engine(神经引擎)。它的优点除了让日常运算变得更快之外,在游戏、仿生和AR上...

  • 2018年家用机和移动市场上的日本游戏厂商:一个天上,一个地下

    ...力——PS4上,《底特律:成为人类》和《新战神》等IP的出现,再一次提高了PS4的魅力。索尼另一个业务能力出众的分支是其音乐娱乐板块,这包括了隶属于索尼音乐娱乐板块的Aniplex以及其手游《FGO》。上文提到,日本本土智能手机游戏应用程序的盈利能力正在恶化,但是《FGO》是一个特殊的存在,这款手游依靠出色的故事框架和IP魅力,拥有一大批稳定的核心用户。显而易见的是,内容产出占据了目前索尼营业利润的大部分。因此,索尼正在实现从AV设备制造商到内容公司的辉煌转变。最后是任天堂。任天堂于今年Q1的销售额,与去年同期相比也大幅增长。Switch的销售量虽然略低于Ace经济研究所假设的两百万台,但是任天堂的整体收入,被高利润率的软件销售额拉了起来。事实上,在任天堂最新财报公布之前,有一部分的媒体报道了Switch“销售低迷、软件不足”等负面新闻,但4Game.net认为,财报给出的数据才是Switch销量最好的证明。在Ace经济研究所看来,由于任天堂在今年Q1并未完成Switch的销量...

  • 《全民冠军足球》:蹭热度并不是体育类手游唯一的谋生手段

    ...泛滥,二者之间的区别,以及今年国内足球市场的变化,笔者已经在之前的文章中说过。只是说,目前的国内厂商,似乎能够做到不受所谓热度的支配,变得更加理性。因此,有厂商在不久前发行了一款叫作《全民冠军足球》的手机游戏。这款由拱顶石游戏和Mobcast联合开发、由腾讯游戏代理发行的足球经理类手游,在9月11日上线当天就爬上AppStore免费榜第3,畅销榜目前也保持在了30以内,这在体育类手游里面算是比较不错的成绩了。《全民冠军足球》一上线就爬到榜单前部,其实是值得一说的。这款手游的上线时间是9月11日,而世界杯已经结束了近两个月;至于欧洲五大联赛,英超始于8月11日,法甲8月12日,西甲、意甲8月19日,德甲8月25日,因此,《全民冠军足球》并没有任何现成的热度能蹭。不过,相比起世界杯,五大联赛对于《全民冠军足球》的帮助是很大的——《全民冠军足球》经常会以视频广告的形式出现在腾讯体育、PPTV等联赛集锦视频和Banner广告位当中。换取话说,这款手游摒弃了...