手机手游制作公司
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...软件里面提供的素材十分的丰富,只要你把整个故事情节想好,在内容上添加相应的节点,通过自己的调试,就很容易得到一个单机游戏了,至于好不好玩就要看开发者的想象力,行动力和逻辑思维能力了。2.如果你是想做一款手机游戏的话,我建议你学unity,cocos creator 。其中,unity是现今市场上很多手游端游的开发引擎,但是关键它是一款英文开发软件,汉化程度没有那么高,有些地方很难去理解,而且还要去学一些编程语言的基础,例如C语言,C++语言。我自身也接触过这款软件,如果你想入门的话,建议你看多一些课程,了解一些相关的案例,就很容易入门了。cocos creator 它是一款由国内团队开发的二弟三弟,游戏开发软件。通俗易懂,相应的教程也很多,他的编程语言是js,我现在还在用这个软件来学习游戏开发。以下是我接触过的软件,可以参考一下学习。Photoshop 可以绘图,制作人物,皮肤,贴图瓦片地图编辑器 可以编辑像素的方格地图骨骼编辑器 可以用来制作游戏人物动作3...
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...维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题,主要通过拼凑与组合积木来搭建各种建筑物,操作轻松,非常考验玩家的创意和耐心!4 、QQ飞车手游《QQ飞车手游》是腾讯公司基于《QQ飞车》端游开发的首款3D赛车竞速休闲手机游戏,这款手机游戏继承了qq飞车端游的精髓玩法,与此同时游戏中融合了更多的新元素、新玩法,游戏画面精美,车型酷炫,操作流畅,可玩性十足!5、 阴阳师阴阳师是一款以日本阴阳师IP为背景的3D版卡牌手游,这款手机游戏拥有唯美和风画面、日本顶级声优配音、精彩的剧情和丰富玩法,吸引了一大批忠实的二次元粉丝。6、梦幻西游手游梦幻西游手游可谓是一部经典之作,这款游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,游戏剧情跌宕起伏,玩法丰富有趣,凭借清新亮丽的画面,原汁原味的剧情体验,吸引广大玩家。7、 绝地求生:全军出击绝地求生全军出击是腾讯官方打造的一款正版绝地求生大逃杀手游,游戏拥有精美的画面和超丰富的地图元素,让玩家们沉...
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如果你是“妖精的尾巴”动漫的铁粉,那么你一定不会想错过这款以动漫为背景的手机游戏——“妖精的尾巴手游”。这款游戏是由著名手游开发商Gumi Inc.制作。自2017年上线以来,妖精的尾巴手游一直备受各地玩家的喜爱。下面我们来看看这款游戏的核心优势。1. 超高还原度的动漫世界在妖精的尾巴手游中,你将可以通过游戏中的角色和场景来感受到动漫中的各种剧情和情节。游戏中的每个角色都是根据动漫世界中的原版角色设计而来,画风和玩法也都与动漫十分相似。玩家可以在游戏中体验到动漫中的经典场景,感受到每个角色的不同特色,并可以与他们建立深厚的友谊和信任。2. 自由度极高的战斗系统在妖精的尾巴手游中,你可以组建自己的队伍,挑战各种变态boss,体验在动漫世界中成为一名强者。游戏中的战斗系统与动漫中的战斗系统相似,你需要通过各种技巧来利用每个角色的能力,与敌人进行激烈的战斗。游戏中的每个角色都有不同的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好和战斗体...
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...《刀塔自走棋》。对于塔防类的手游而言,目前成功的有两款,一款为皇室战争、一款为部落冲突,而这两款产品全部出于芬兰的一家手游公司Supercell,欧美的画风让国内玩家很容易接受,3分钟即时对战玩法可以随时随地拿出手机玩上一把。据悉一款名为《梦塔防》的军团类手游正在筹备上线,从测试期间的表现来看《梦塔防》手游主要分为竞技和冒险 。竞技采用3V3的对抗形式,玩法会更加偏向于前言所提到的军团战争,通过防守相同AI怪之下,利用游戏内所设定的发兵机制向对方施压,其中一方国王被击败后,另一方就获得胜利。游戏节奏上会更适合于目前的手游用户,单局一般在10-15分钟。冒险由单人和多人地图组成,其中多人玩法较为亮眼,至少目前,几乎没有能够支持多人的塔防类手游。5G时代即将到来,手游用户对于游戏的品质追求会越来越高,游戏趣味性逐步升级,必然需要游戏玩法从单一的模式转为多元化的复合,2019年还会有多少像《刀塔自走棋》让人眼前一亮的精品游戏,让我...
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第十届优秀游戏制作人大赛(2018 CGDA)美术组评委阵容公布
...知名游戏项目的美术研发,历经行业从端游到页游直至手游的市场发展转变,有丰富的IP项目合作经验,具有多元化国际化的美术制作视角;尝试了全球性的美术外包制作流程,结合自己长期的行业经验和多领域的美术探索,为手机游戏领域贡献了更多的美术题材和制作模式。袁征乐艺leewiART 联合创始人2006年10月, 袁征先生及合伙人共同创立了乐艺leewiART—国际数字图形(CG)艺术推广机构,数字图形(CG)是以计算机为主要工具的艺术创作类型,袁征先生正是凭借对该新兴艺术市场的敏锐观察及多年的研究探索,将CG艺术与传统艺术搭建了完美的桥梁,将CG艺术的魅力从电影,游戏,插画等相关产业向艺术市场进行创造性的突破,并将传统艺术中的优点向大众群体进行了延伸,让所有人都可以享受到艺术的魅力。郭丽娜非空间艺术工作室 项目负责人资深游戏媒体人,10年游戏从业人员,曾为200款以上的游戏进行过深度评测,非常了解游戏娱乐化与商业化。2007年联合创立265G,2014年创立优易网,现加入...
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第十届中国优秀游戏制作人大赛(2018 CGDA)移动游戏组评委阵容公布
...行业的研发和运营经验,2003年参与创立北京掌上明珠信息技术有限公司,历任技术总监,执行副总裁,首席运营官。掌上明珠成立7年来,开发并成功运营了《明珠幻想》,《武林OL》,《明珠乐园》,《明珠三国》等多款大型手机网游。其中《明珠三国》囊括了手机网业几乎所有奖项:金翎奖,金枝奖,金手指奖,金游奖等。作为第一款国产3G手机网游,于2010年7月在台湾正式上线运营。掌上明珠分别于2006年和2009年获得A/B两轮风险投资,亲历中国手机网业的萌芽、成长和壮大,并一直处于行业的最前列。
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《王权:权力的游戏》的出现,展示了独游形成独立宇宙的潜力与障碍
...可能控制四个维度的平衡,又要想办法推进剧情。作为一个多周目游戏,《王权》也在单局和整个故事进程上做到了时空的连续性,类似于剧情先后连接的Rougelike游戏,最后可达成多结局。《王权》的一系列设计,极大的挖掘的手机游戏的碎片时间价值,在可玩性方面也有独特且持续的生命力,这为D社在手游领域带来了最大的效益,目前在Google Play上下载次数已经超过50万次,遥遥领先于D社其它手游。《王权》在发售一年后推出了续作《王权:女王陛下》,同样的游戏机制,但主视角变成了王后,而在最近,《王权》系列与著名的权谋剧《权力的游戏》也达成合作,开发了《王权:权力的游戏》这款新作。《王权》与《权力的游戏》在题材上显然是非常契合的,同样是权谋题材,《王权》并不因为操作机制简单而失去深度;相反,简易的逻辑为《王权》系列带来了大量簇拥,在《王权:权力的游戏》的评论中,出现了不少游戏和电视剧的双重粉丝。以《王权》系列的设计逻辑,也有足够的空间展...
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三七互娱极光网络携《屠龙破晓》手游等游戏角逐2018CGDA
...情的爆款产品。游戏采取了全新LAYABOX引擎技术,以真实物理级Metal渲染,即时碰撞演算、动态光影等技术,呈现出极为绚丽的画质。同时,《大天使之剑H5》无需下载,点击即可进入游戏畅玩,并且,引入双端游戏模式,玩家在手机端和PC端之间随意登录切换,所有数据联通。《大天使之剑H5》游戏截图《大天使之剑H5》研发团队合照《大天使之剑H5》团队开发人员大部分均为现象级页游产品《大天使之剑》和ARPG手游巨作《永恒纪元》的原班人马。所有开发人员均至少参与了以上其中一款成功作品的研发,具备丰富且资深的开发能力。因此,《大天使之剑H5》一经发布便获得业内专业人士与玩家的高度评价,游戏公测24天即流水破亿,成为H5游戏市场的标杆之作。《传奇霸业》页游《传奇霸业》页游是由极光网络自主研发,并获得盛大正版授权的传奇题材ARPG网页游戏。游戏紧紧围绕传奇类核心用户,打造了一个充满热血激情的江湖。上线四年后,《传奇霸业》页游在新品辈出的页游市场仍然能够独领...
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...世游CEO郑可、FFBE国服制作人何榛杰、FFBE总制作人广野启、国际版制作人藤本广贵、中国版制作人富士贵史共同出席此次签约会。最终幻想回归本源之作 全球下载量超3000万西山居CEO郭炜炜现场致辞时表示,SQEX作为世界顶级游戏制作公司,推出过“勇者斗恶龙”、“最终幻想”等一系列经典作品,为全球玩家创造了无穷的欢乐,伴随着一大批中国玩家的青春记忆,如今SQEX携手西山居,两家老牌游戏企业所能碰撞出的火花值得期待。“最终幻想”作为SQEX旗下久负盛名的产品,初代产品1987年面世,至今已诞生15代主线产品,走过31年的历程,全球累计发行量及下载版销售量共计1亿4,200万套以上。日式RPG能够在全球广为流传,“最终幻想”系列是最重要的推动者。据西山居世游CEO郑可介绍,作为“最终幻想”系列IP的延续,FFBE自2015年上线之后赢得全球玩家的广泛好评,逐步成为SQEX手游中的拳头产品。即在日本国内开始上线运营后,从2016年6月开始上线运营的国际版,对应了英语、法语、德语、西班牙...
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...展购物平台的渠道。游戏激起的“产业涟漪”中还包括更多内容。在ChinaJoy的会场中,玩偶、文具、日用品等精美的实体“衍生品”已不再新鲜,影视剧、付费服务等产业已经成为“游戏+”涉足的新领域。在完美世界的展区中,手机游戏《烈火如歌》 的海报被放置在显眼位置,这款游戏今年4月上线首月点击即破亿。在游戏推出前一个月,同名影视剧已经在视频网站拿下了8亿次点击量。影游联动的行业互动已经成为数字娱乐产业的固定手势。将传统文化与社会责任,“圈”进玩家的视野除了娱乐快感之外,游戏还能为人们带来什么? 在今年的ChinaJoy现场,游戏人用一批具有教育意义与文化价值的游戏回答了这个问题。不少游戏开始对传统文化进行深入发掘,古诗词、水墨画、古建筑等成为一批游戏展现的主题,与之前将传统文化仅当做美工蒙皮的做法,呈现出“开发升级”的趋势。在腾讯游戏的展台中,一款名为《子曰诗云》 的手机游戏以字为形、以诗为线索,玩家通过拖曳屏幕实现汉字重构...