所有30级技能
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...职为进阶职业(精英职业无三转),且部分职业可以转职副职业。从剧情上来讲,玩家次转职属于突破自我获得新力量,第二次转职是接受塞勒斯女神的力量,第三次转职是接受未来自己的力量。战士舍弃了盾的战士拥有着超越所有职业的近身力。代表属为力量。可以使用拳套、双手剑、枪作为武器,并通过武器与技能的搭配发展出如杀伤力强大的双手剑战士、范围庞大的枪战士、身手灵活拳战士等不同特点的战士职业。战士到60级,亚特兰蒂斯带个转职书去转狂战士,到120级,杰帝城接二转任务转狂神或者商城买转职书尘世城转职。到200级联合公会屋顶接三转任务,做完就可以转剑圣。二、彩虹岛三转多少级200级。游戏中一个职业可以转职三次,分别为60级的一转、120级的二转、160级的副职业和200级三转,精英工程师与精英盾卫为80级一转,140级二转,无三转和副职业,这两个职业在2012年5周年庆版本时开放创建,现已无法创建。扩展资料职业:1、战士。充满了的职业,舍弃了盾的战士拥有着超...
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...2号Boss应该刷伤害的佳选择。下面小编就为大家带来我叫MT火焰之心上层攻略。希望能帮助到大家早日通关。1.一号BOSS(96%-76%)技能瞄准射击,每8回合发动一次。普攻5W左右,瞄准4W左右X2.此BOSS强力指数仅次于四号拉格罗斯,放在所有BOSS里也可稳居前5。普攻:伤害高,暴击中等,除MT和桶牛以外,只有全紫小德可抗一箭。技能:,随机射2目标,非T和小德必死。阵容:此BOSS带小德是佳选择,桶牛+大妈+沐丝必备,另外一个DPS可选择呆贼或女贼。输出:平均单次输出240W、11次输出2500W合格。按说这个BOSS不应该作为挑战的对象,但放到这个副本里,挑战他或许变成必须的选择。2.二号BOSS(58%-48%)技能单体审判普攻和技能:低,随便来个T无压力,3个DPS打满的节奏,放在所有BOSS里和祖安下一个水平。按说此BOSS是输出的佳选择,但无奈血量太少,只有7-8000W,实在难以打多回合。同时4小怪血厚攻高,去的都是炮灰。清小怪的同时,BOSS一起挨打,真进去打了,单个BOSS可供输出的血量更低。阵容:此BOSS必带3DPS。...
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...击杀或摧毁,那么金克丝的移动速度和速度就会提升175%,该加成会在4秒里持续衰减。当金克丝处在快感状态下时,她的攻速将能够超越上限。Q技能:枪炮交响曲金克丝切换武器。鱼骨头火箭发射器:普通会对目标和目标身边的所有敌人造成110%的伤害,距离提升100/125/150/175/200,并且耗费法力值。鱼骨头额外速度:-25%-10%砰砰枪轻机枪:普通会获得速度加成,持续2.5秒。攻速加成可叠加3次,总攻速加成为30/55/80/105/130%。叠加效果在同一时间只会消耗一层,并且在金克丝切换至火箭发射器后,只有次会享受加果。W技能:振电磁波金克丝0.6-0.4秒后发射一束震波,对命中的个目标造成10/60/110/160/210(+1.6AD)物理伤害,让非嚼火者手雷潜行的目标暴露在视野内,并让目标减速30/40/50/60/70%,减果持续2秒。E技能:嚼火者手雷金克丝扔出3颗陷阱手雷。手雷一旦布置完毕,就会在接触到敌方英雄时爆炸,将敌方英雄束缚1.5秒并阻止在该位置上的进行中的移动技能,立刻对周围的敌人造成共80/135/190/245/300(+1AP)魔...
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psp火影忍者疾风传究*冲击 psp火影忍者究*冲击攻略或菜单翻译是什么
...近了打不到人……中间还会出现大量杂兵,可以无视。任务1操作人物:鸣人无限时间内击破300人。之后再次出现杂兵全部干掉。来到右上角指定位置,沿途的杂兵可无视。后是三个小樱,干掉后过关。任务2操作人物:鸣人击败所有杂兵后发生剧情,小樱被包围。干过去和其会合,击败所有的敌人。护送小樱到右上角,中途还会有敌人出现。后击败大蛇丸,过关。任务3操作人物:九尾(四尾开启)开头先轻松搞定大蛇丸,然后有剧情。再根据地图提示,击破地图各处的炉子。再把杂兵全部清光,后再次击败大蛇丸,过关。任务4操作人物:鸣人开场会有杂兵,可无视。炉子剧情出现后打炉子,封印开启。护送小樱至左上角过关,一路杂兵灰常多。倒是不怕小樱死掉,关键是不把敌人干掉,NPC就跟敌人死磕……任务5操作人物:鸣人这关就是打佐助。佐助速度很快,而且招式霸道,鸣人确实和他有差距……次击败后,小樱出现。之后是大量杂兵,全部干掉后,佐助再次出现。还带了好多帮手。这些小兵...
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一、lol新英雄奎因的技能出了吗猎鹰[被动]华洛周期地对敌人打上易伤标记。奎恩对被标记目标的下会造成额外的物理伤害。致盲突袭[Q]华洛直线飞行,途中个遇到的敌人。随后他将对附近所有敌人造成70/110/150/190/230(+?)点物理伤害并致盲他们1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。化身为华洛时:在当前位置进行同样的。蓝耗:60/65/70/75/80射程:1025冷却时间:11/10/9/8/7敏锐感知[W]被动:易伤敌人会提升奎恩20/25/30/35/40%的速度,持续3/3/3/3/3秒。化身为华洛时被动:提升40/50/60/70/80%速度。主动:华洛暴露一大片区域的视野,持续2/2/2/2/2秒。蓝耗:不明射程:2100冷却时间:50/45/40/35/30突进跃击[E]奎恩冲向敌人,对目标造成40/70/100/130/160(+?)点物理伤害并减速70/70/70/70/70%(该效果在2秒内持续衰减)。在到达目标所处位置后,她纵身一跃,降落点与目标的距离大致为她的大距离。华洛会马上给目标打上易伤标记。化身为华洛时:进行同样的,但不会跳跃或标记敌人。蓝耗:50/50/50/50/50射程:750冷却时间:12/11/10/9/8佳拍档[R]次发动:...
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...增加回避率和力量,可增加10%的回避率和300的力量。「嗜魂之手」:20级(满)技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,一般是PK的连招的收尾技能。「强制-嗜魂之手」:1级必加。「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属,很强大。「血气分流」:不加把自己的血给别人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加队友速度和移动速度,但减少物防和魔防。「怒气爆发」:15级或16级(满)错位,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。「强制-怒气爆发」:1级必加「血之狂暴」:10级(满)狂战士因为它而得名。「嗜魂封魔斩」:1级只要是为了辅助其他人体,把怪物聚拢,而不是本身伤害。「崩山裂地斩」:6级或8级(满)没出觉醒前,狂战士的强绝招。「鲜血之忆」:1级一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。「魔狱血刹」:1级更,要50SP,而只比1级多出100多的,所以1级足够。【通用】「后跳」:1级必点。「强制后跳」:1级必点。「跃翔」:1级,这个很好用的。「物理暴击」:10级(满)狂战...
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...720伤害可观,受2觉被动加成较大,CD也不长,小技能异界加成:寒芒掠影3加20%;雷霆之怒3加20%建议:1or满9、无双枪术:1级:12%附加10级:30%附加技能平均基础成长:2%每级SP消耗:25;共消耗SP:250决战主动BUFF,加成本体伤害以及所有白字(不加成白字破招暴击),白字数量翻倍,双气息数据暂时没有,具体数据未知,可以靠装备堆到30级,有50%附加,烽火6再加10%,60%附加,欢迎吧友补充异界加成:烽火连城6加10%附加建议:满满满,赶紧满10、旋风枪:1级:2717%34级:11814%满TP34级:17721%技能平均基础成长:275%CD:8.5S每级SP消耗:25;共消耗SP:850伤害一般,还需要站桩,行云中断还有行云CD,还是近距离,2觉后SP紧缺优先选择舍弃异界加成:寒芒掠影6加4次旋转次数,减少30%冷却;风卷残云6减少2次旋转次数,加50%建议:1or满11、无畏波动枪:1级:2785%31级:11228%满TP31级:16897%技能平均基础成长:283%CD:8.5S每级SP消耗:30;共消耗SP:930伤害可观,出手快,CD不长,对无法推动的怪物伤害更高,可以推动的怪物...
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...者和斯图尔特开始了一段漫长的旅程。他们遍历了世界各地,挑战了各种各样的恶龙和魔法师,探索了许多神秘的遗迹和地下城堡。在这个过程中,勇者还结识了一些其他的冒险者,他们一起并肩作战,共同面对挑战,终击败了所有的敌人,解除了艾莉娜的诅咒。在游戏的结尾,勇者和他的伙伴们回到了星之宫殿,他们被人们欢迎和赞扬,因为他们拯救了整个世界,保护了艾莉娜的魔法和神秘力量。这个故事告诉我们,勇气、智慧和团队合作是战胜困难和挑战的关键,只有通过不断的探索和挑战,才能获得真正的成长和胜利。三、《勇者斗恶龙9》各种属有什么用应该怎么加力量:影响力\x0d\x0a速度:影响出手的先后\x0d\x0a基础防御力:影响防御力\x0d\x0a器用:影响先制,会心一击,逃,异常状态加成的武器的成功率\x0d\x0a魅力:越高的话,战斗开始怪物越容易晕\x0d\x0a回复魔力:影响回复魔法的回复量\x0d\x0a魔力:影响咒文的伤害\x0d\x0a大HP\x0d\x0a大MP\x0d\x0a力=力量+武器力\x0d\x0a防御力=基础防御力+防...
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...雷达,前期不用建守小怪的塔,没有必要守,主要打飞碟。建一个大塔周围建几个的,分散开来。飞碟很大几率会吸走小塔。这样了很多。个飞碟很好打,第二个也要多建小塔,第三个我是故意让萝卜死掉,然后复活时候会有buf所有塔攻速提高,靠这个快速打掉飞碟。(3)道具要多买些,加金钱的和地雷提前用。在辆糖果车到来时,萝卜丝们务必要先放下一些减速塔,来确保糖果车不会被怪物追及。UFO出现时,大家需要确保场上有足够的输出炮塔,否则还是不要点选UFO为目标,靠范围和溅射伤害慢慢磨咯。如果场上的输出炮塔足够的话,迅速点掉UFO,防止它对大家的炮塔造成破坏!如果大家有足够的地雷或者返回起点道具,也可以考虑在UFO的波数中用掉,来加快清除UFO的速度。如果有雪球这样的炮塔,那么尽可能放在接近起点的地方,来给敌人造成更多伤害。而太阳花、魔法球之类的炮塔,则放在拐弯转角处,来增加承受伤害的敌人数量。风扇和火箭,就放在直路的尽头咯!有瓶子炮的话,每隔一...
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...的儒。再有身法上压过儒道与高闪避为主要属。弱点:在没有出无双的时候以高输出的物理伤害没有大神级的血贫是个弊端,被六阳法宝所克制与反击道克制。定位2:可尝试贝叶反击流,主要依靠墨自身的高闪属配合九宫阵(在所有212阵型里个人认为墨要要推上前排的话只能单身,效果好过所排放释之说法宝:在双无未出现前可以放弃墨的无双法宝位,改用贝叶灵符。天蝉灵叶。兜率宝伞。弱点:此等配置非R要重尝试,高等宝石与强8双叶有一定难度。再来说说一关于墨的技能与致盲问题。对于贝叶反击流派的墨来说必要时要放弃潜行这一技能。正如吧友所说,墨的潜型是坑队友。致盲:说它好。关键时刻对方要释放无双时中招的话,全场躲避,皆大欢喜。但是打在前排释的身上当释的下一技能准备回血回灵的时候等于无效果。