所有召唤师技能攻击力
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...水晶不能被敌人破坏,10秒后就碎了。噬魂师水晶:水晶会分担我们55%的伤害。破碎后会对所有敌人造成大量伤害,伤害按照其分担伤害的70%增加。水晶破碎8秒后再次召唤(PVE增加全队伤害30%,水晶每3秒对所有敌人造成我们最高攻击力的1350%)灵魂之咬:我们的溢出治疗量为26%,恢复水晶血量(累计最大恢复为全队总攻击值的300%)。水晶召唤后5秒内,我们魂师的伤害降低75%。痛苦:每个魂师一次最多可以取走自己最大生命值的60%,其余部分由水晶承担(每个水晶可以使用4次)。技术援助:歼灭罗刹;如果不上阵激活效果,所有主灵主都将升级19305/38610/57915/86835/115830/136082点双防。技能解析:1.在食魂水晶存在期间,我们的灵魂主人所遭受的所有伤害都将被分摊。这是罗刹魔装最基本却又最强大的效果,可以变相降低敌人的所有伤害。噬魂水晶的血量取决于我们队魂师的最大生命值和攻击值,水晶的血量会根据我们的溢出处理恢复。当水晶达到持续时间或者血量不足时,就会破碎。当它破碎时,会对所有敌...
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...击和技能伴随额外的真实伤害,最多叠加5层。(2)普通攻击和技能每5秒伴随10%额外真实伤害;(4)普通攻击和技能每5秒伴随20%额外真实伤害。11.忍者英雄包括:影流之主,暮光之眼,狂怒之心,异化鞭策。限制效应忍者获得额外的攻击力和法术力。只有当你的场上有1到4个不同的忍者时,这个效果才会被激活。(1)忍者获得45点攻击力和45%法术力;(4)所有忍者获得100点攻击力和100%法术力。12.约德尔人包括英雄。稻草枪手,仙女女巫,锤锤,暴力之心,邪恶小法师,猴子之心。限制效应约德尔的人有一定几率闪避敌人的攻击。(3)45%闪避概率;(6)70%闪避几率。13.狂野包括英雄。西有微语,南有愤懑,青丘有令狐,北有傲骨,齐天有大圣。限制效应所选友军加强,使其攻击速度为每次普通攻击的10%(最多5层)。(2)野单位攻击产生的愤怒层数(仅针对野单位的友方单位);(4)所有友军攻击产生怒气等级,普通友军攻击无法躲避。14.海克斯科技包括英雄。青英,未来守护者,知府皮城,Jinx。限制效应战斗开始时,向...
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...黑暗治理】:【命令】观众中黑暗轮回阵营的友军英雄除生命外的所有属性增加5%。【污血再生】:在【被动】动作结束时,恢复召唤师生命30%。维坦可以召唤“魔剑之影”造成伤害,强化自己,再次行动;释放后获得了免疫力和攻击力增强效果,让他不依赖队友的高超强化;同时阿鲁哈的萨托之影是一个不可移动的召唤师,使得维坦获得了高额的伤害减免,提高了观众中黑暗友军的属性,恢复了维坦的生命值。当然它的指挥效果不能重复,但是被动恢复效果可以重复。另外,3C允许他选择魔法职业时拥有战斗能力,选择飞兵职业时可以占便宜。3.[魔龙的嚎叫]【物理伤害】对自身周围2格内的敌人造成0.33倍射程伤害,使命中目标‘无法治愈’和‘无人守卫’2回合。攻击后你可以再移动3格。魔龙咆哮时请小心!考虑到力量削弱效果和重移能力的射程技能,3格的重移距离帮助维坦在战后找到合适的地形,以3C效果全面提升生存能力。4.[阴影过渡]【主动】主动使用,选择并传送到敌方临近阵地,生命百分...
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...理】:【命令】观众中黑暗轮回阵营的友军英雄除生命外的所有属性增加5%。【污血再生】:在【被动】动作结束时,恢复召唤师生命30%。规划:维坦可以召唤“魔剑之影”造成伤害,强化自己,再次行动;释放后获得了免疫力和攻击力增强效果,让他不依赖队友的高超强化;同时阿鲁哈的萨托之影是一个不可移动的召唤师,使得维坦获得了高额的伤害减免,提高了观众中黑暗友军的属性,恢复了维坦的生命值。当然它的指挥效果不能重复,但是被动恢复效果可以重复。另外,3C允许他选择魔法职业时拥有战斗能力,选择飞兵职业时可以占便宜。二、角色定位维坦生于混沌,是新一代黑暗领袖。掌握魔剑之力,拥有飞兵和魔族两个职业,可以作为独立力量作战;其战斗机制大多与敌军的状态有关。当敌人的部队状态不佳,或者被杀的时候,就会变成可怕的收割者,迅速扩大优势。获得的技能也非常全面,可以配合位移、单次或范围伤害技术使用,应对复杂情况;此外,他还有狼人、蛮族战士等强大的...
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...时,如果己方场上有两个相同的棋子,则为每组相同的棋子召唤一个具有100%伤害能力的傀儡副本。三、平衡性1.狼人释放兽(技能):变身狼获得20%/30%/40% 20%/35%/50%最大/当前生命加成,同时召唤2只狼攻击敌方棋子。狼(召唤师)基础攻击力:60/100/140 70/110/1502.邪恶骑士白骨之盾(技能):加一个最多可以吸收友方棋子150/250/550 200/300/600伤害的盾牌。当护盾失效时,会对范围内的敌方棋子造成等同于吸收伤害的魔法伤害。3.枪械大师艺术(技能):将武器切换为大炮,增加攻击速度和射程,降低目标30%/30% 25%/25%/25%的攻击速度。4.水晶球羽毛秘术(技能):主动技能释放条件调整:根据对方阵容中最多棋子组成的职业/种族(至少3个棋子)使用不同的技能。电磁脉冲:法师/萨满/神法师/萨满/神/牧师/灵猫家族黑暗仆人:战士/洞穴/妖精战士/洞穴/妖精/魔法猎人气血涌动:工匠/术士/海族工匠/术士/犀牛族/熊猫人/基拉鸟高音:猎人/潜行者/冰川猎人/潜行者/冰川/恶魔/矮人天雷:骑士/人类/无眠骑士/海族/轻羽/武术师大地之怒:...
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...友。103010提比略技能力量分析守卫神殿被动的,替勃龙总是有免疫控制作用,减少自身伤害。战斗开始进入休眠状态,使用涅槃术后进入启动状态。在启动状态下,每秒消耗一定的能量,减少任何原因造成的能量回收。同时增加攻击力,每一次普通攻击都会消耗一定的能量造成射程伤害。在能量明显耗尽后,提比略再次入睡。能量吸收当场上除了自己和召唤师以外的人物累积伤害(包括盾牌受到的伤害)达到自己最大生命值的一定比例时,会产生一个能量球,被提比略吸收。提比略在吸收能量球时会恢复一定的能量。每个角色在几秒钟内最多产生一个能量球。毁灭回转不断旋转手臂,每次数沙都对附近敌人造成伤害,具有击退效果。在旋转过程中,每秒钟都会消耗一定的能量。在能量耗尽之前,旋转至少维持一定时间,然后在提比略的能量低于一定值时停止旋转。防护屏障战斗开始时,处于休眠状态的提比略发动防御结界保护附近的友军,最多能抵挡一定比例的提比略攻击力,并且有持续时间上限...
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...业:力量,坦克提比略技能守卫神殿被动上,提比略总是有免疫控制效果,减少自身伤害。战斗开始进入休眠状态,使用涅槃术后进入启动状态。在启动状态下,提比略每秒消耗一定的能量,减少任何原因造成的能量恢复。同时攻击力提升,每一次普通攻击都会消耗一定的能量造成射程伤害。能量耗尽后,提比略又睡着了。能量吸收场上除自己和召唤师之外的角色所受到的每一次累积伤害(包括盾牌所受到的伤害)达到自己最大生命值的一定比例,就会产生一个能量球,被提比略吸收。提比略在吸收能量球时会恢复一定的能量。每个角色在几秒钟内最多产生20个能量球。毁灭回转不断旋转手臂,每隔几秒对附近敌人造成伤害,具有击退效果。在旋转过程中,每秒钟都会消耗一定的能量。在能量耗尽之前,旋转至少维持一定时间,然后在提比略的能量低于某个固定值时停止旋转。防护屏障战斗开始时,处于休眠状态的提比略发动防御结界保护附近的友军,最多能抵挡一定比例的提比略攻击力,并且有...
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...主处于稳定输出期,同时也会为我们持续恢复血量。如果我们魂师的血量处于一个相对安全的值,就会把治疗量变成保护我们魂师的护盾。二、大招人控(五星):获得750初始怒气点;人鱼公主释放人鱼控制,立刻恢复每个魂师灵魂攻击力7100%血量。10秒内,所有友好的灵魂老师都被给予美人鱼祝福和美人鱼精灵,每2秒发射一次美人鱼之触。如果我们的灵魂老师血量低于70%,就恢复3234%的灵魂攻击力血量。如果魂师血量高于此值,血量最低的敌人目标受到同等伤害,不恢复能量。美人鱼祝福:非玩家对对方增加170%伤害;生命上限提升60%,伤害减免提升35%,同时额外获得35%灵魂伤害减免,每秒恢复魂师自身最大生命值4% 980%灵魂攻击力的血量。电流血容量越低,治疗效果越好,可达100%。当我们任何一个魂师血量低于90%时,就会触发人鱼精灵效果,10秒内最多可触发4次。鱼之灵:恢复所有友方魂师5300%的攻击血,清除20%伤害。同时削弱敌人攻击最高魂主的50%暴伤,持续8秒(削弱效果不能叠加)。鱼控产生的溢...
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...低的时候,通常说明他有特殊技能机制(陷害我吧?)BOSS技能:召唤家臣(怪物)对我们一号人物造成物理伤害。家臣HP变为0时会爆炸,对正面范围内所有角色造成中度物理伤害。BOSS的UB:对所有角色造成30%的最大HP物理伤害,BOOS自身攻击力提升20%,持续8秒。那么所有家臣的生命值都变成0。BOSS技能循环:平A,一技能,平A,一技能(循环)必须注意的是,BOSS的UB会清除场上的所有召唤。如果你的输出不够,场上还剩下很多家臣,小心BOSS引爆后消灭小怪。小怪伤害和血量都不高,可以快速击倒小怪,用小怪发的TP快速击倒BOSS,不计后果就好。这一期的VH BOSS真的是很开心的一期。不出意外解决战斗需要20-30秒。小心BOSS释放UB后的家臣单个爆炸伤害和多个家臣的爆炸伤害(在BOSS的UB之前杀死所有召唤师是最稳定的。召唤的东西越多,队伍的血就越危险。)用高输出高破甲在BOSS释放前两个家臣之前直接把他送走。莫妮卡可以和欢奈交换(有些人不想开特产,就用欢奈)体力输出:耐力,总控,病娇,欢奈,智慧,狗...
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...冰环,对周围敌人附加冰冻效果,持续1秒。专属兵器龙扇(白龙扇、碧龙翔扇、黄贵龙扇、紫墨龙扇、天龙雀羽扇),佩戴等级分别为1级、30级、60级、90级、120级。招式解析普通攻击1:向左摆动羽扇释放风弹,对前方敌人造成60%的攻击力,无法使攻击变得硬而直。普通攻击2:向右摆动羽扇释放风弹,对敌人造成100%伤害。普通攻击3:扫羽扇释放强力风弹,对前方敌人造成80%伤害。普通攻击4:接连挥舞羽扇召唤风弹,造成110%伤害。普通攻击5:挥动羽扇在前方释放出一个风弹,对敌人造成110%的伤害。普通攻击6:轻轻旋转羽扇释放高压风弹,对敌人造成150%伤害。蓄力攻击许立的攻击1-突收集火球并扇它们。较早发射的火球会造成160%的伤害,并有几率烧死敌人。蓄力攻击1-第一次突击敌方精英,造成44%攻击力的真实伤害,加深目标伤害18%,持续8秒。许立进攻1-突破召唤一个强大的冯谖在疾风中迎敌,造成130%的伤害和一定几率减速敌人。受伤的敌人额外承受380%的攻击力,削弱高值恶霸槽。累积攻击1-盾牌收集极...