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我的世界手游怎么看

  • 中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)

    ...“屠龙刀”。后来,他发现《传奇》有一个BUG,可以无限复制游戏装备、金钱。被盛大官方发现后,他的游戏账号被封了。史玉柱没有找客服理论,而是直接打电话给陈天桥说:“我帮你找到了游戏BUG,你不感谢我还恩将仇报封我的号?”史玉柱的账号被解封了,但他的金币和装备全被回收了。这个时候,史玉柱就有了做游戏的想法——网游这么赚钱,自己又懂技术,为什么不自己做一款游戏?到了2004年,史玉柱开始玩《英雄年代》,他觉得比《传奇》好玩,但又觉得很多设置不合理。当得知《英雄年代》开发团队和盛大合作不愉快时,就花高价把这个团队挖了过来,让他们为巨人集团研发一款全新的网游,《征途》。他提了几个要求:游戏免费,道具收费;引入“国战”系统,让玩家在打怪之余,可以充分体验PVP的快感;内置各种排行榜激发玩家的竞争性。这些改变在现在来司空见惯,但在当时却可以用“横空出世”来形容。《征途》之前,市面上90%的网游是点卡计费,《征途》之后,90%...

  • 2022年度最烂游戏诞生,刚开服就暴毙,两家大厂联手的作品就这? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的是它还锁区,除了日本、香港和新加坡之外,亚洲大部分地区,包括国内、韩国、印尼、马来西亚在内的国家或地区,根本想玩都玩不到。锁区这个奇怪的策略,我实在想不通是为什么,理论上要骗就要一起骗啊。不要想歪,我的意思是说没有在本地化语言也没关系,Steam上一堆没有中文的游戏,大家一样玩得很开心,而且这起来也不像是因为宗教或是什么其他特殊的原因而锁区,限缩售卖区域只是对自己的销量重拳出击而已。一开始或许有国内玩家会很难过,觉得不管怎么样都想冲一波首发,但现在或许可以恭喜大家因祸得福了吧。虽然创下惨淡的上线玩家人数记录,不过SE并没有放弃这款游戏。除了在3月份广发问卷,征求玩家的改进意见之外,也声明游戏将会持续营运 还搬出了2B小姐姐想来一波救援,欸不是,是想要和《尼尔:机械纪元》联动吗?不管怎么样,反正国内玩家也玩不到,大家就先来猜猜 《巴比伦的陨落》到底能撑多久。它真的有办法像《FF14》那样再创奇迹,从谷底来...

  • 银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的推进,会不会有更多我们熟悉的角色归来,他们是否会和平行世界的自己相见……在如今,这暂时只是我们美好的展望。在诸多剧情中,我最关注的部分是主角和角色们的终极目的,也就是:“我为什么要踏上这列星穹列车,我的目标是什么?”在始发PV里,“星核”“星神”之类的概念一股脑拍在脸上,让我有点晕,但渐渐地大体还是明白了。完两次PV和诸多视频解读,我们知道了这个世界观下有12位“星神”,他们是比人更高等级的存在,可以自由地贯彻自己的意志,比如说“毁灭星神”纳努克认为,宇宙的诞生是一种错谬,文明则是浩瀚群星中的癌症,因此他一直在毁灭文明,也就自然而然地成为了玩家的敌人。列车穿越群星的旅程,也是击败诸多星神的过程。“星神”不止一个,也不一定都是玩家的敌人这类故事并不少见,触乐在去年初次试玩时也提出过“《崩坏:星穹铁道》能不能给玩家讲一个好故事?”的问题。在今天这次PV释出后,我们依然保有同样的期盼。对于新故事的全貌...

  • 当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...人,他一直记得腾讯曾通过投资帮助育碧摆脱恶意收购。而据廖俊豪回忆,UI/UX圈子里早年曾流传过一个《刺客信条:大革命》UI/Presentation的风格指引文档,专门讲解镜面反射、玻璃质感UI界面的制作方式,"这个分享老NB了,对我的影响很大。"所以在收到Leo发来的简历之后,他立刻意识到这就是那篇分享的作者,下定决心一定要把他劝进CAT。 《刺客信条:大革命》的界面 和廖俊豪聊完后,Shadi发现两个人有不少共同好友,兴趣爱好也很相似。再和其他一些团队成员聊了几次,他觉得项目的品质可圈可点,而且也有很大的野心。于是他决定走出舒适区,开始体验《杀手:狙击》、CODM、《剑与远征》、《原神》等手游,并渐渐意识到了手游的潜力:"陪家人在家玩玩手游也挺酷,毕竟现在每个人都有手机。"最终在几个月前,他决定担任CAT的首席视觉设计师。 Shadi为《星球大战:飞行中队》设计的界面 如果说余东陆和Shadi属于传统3A公司的大佬,那Brian Sum就更像是不世出的高人...

  • 外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...动。在未来,VR头显将会变得更小,也更轻便……这些新技术可能会出现在未来三五年内,我们认为应该在平台和内容方面有所准备。 GamesBeat :玩家是不是也在发生变化,比如比过去更希望创作自己的游戏?随着《Roblox》和《我的世界》兴起,这似乎是个值得关注的趋势。 马晓轶: 这确实是个有趣的趋势,并且在游戏行业有巨大的潜力。某种意义上讲,这些平台对游戏研发进行了“去中心化”,让玩家也有能力自制游戏。 引擎行业就曾经历类似的转变。十几年前,只有那些在游戏行业工作多年、技术娴熟的专业人士才能使用虚幻引擎等工具。不过随着时间推移,这些工具的上手门槛变得越来越低,独立开发者也可以使用。现在三五个人团队也有机会做出画面和玩法都很好的游戏。这在过去是无法想象的。 如今,玩家也可以利用“去中心化”的开发工具,在新平台上做游戏。人们喜欢创造东西,这也是为什么在许多品类的游戏中,创造玩法都是重要的组成部分之一。 前段时间,我和蒂姆·...

  • LOL长手打短手可以做到让他很难补兵,但是对面打野可以把你抓爆 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...天使打泽拉斯,怎么?是天使想不开了去中路坐牢,还是泽拉斯心血来潮跑上路准备被对面打野提款啊?要是你玩的是手游当我没说。你说野区不能用来刷经济,抱歉,我老上单,劣势的时候如果打野不来蛤蟆/石甲虫就默认是我的,一波石甲虫顶一波线,一只蛤蟆大半波线,你推线我就能塔下补刀,不存在不能发育,除非你把我越了。而且你说啥射手只能走路。我的天哪,你觉得走位就是走路吗?你想玩小地图就去玩王者荣耀去,说AD爬到战场你真的是太牛批了,团战不需要提前落位谁都能飞到战场那还要tp干什么?地图大也能黑是吧?说没有位移装备你是把狂风吃掉了是吧?攻击距离和移速这些东西你搞清楚了吗?而且你说技能好躲?抱歉,如果不是不想骂人我就要键来了。如果你有这种天赋建议直接去打职业,在这炫耀自己脑容量真的很浪费时间。至于你说技能设计,别道听途说,LOL没有任何技能是无用的,技能组不按你想象的,你就要说人家不合理,天呐,没请你当设计师真的是拳头损失...

  • DNF手游:小伙砸三千万点券,直接1分钟秒升95级,牛皮 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...使是停止了修炼,先前吃下的也够他喝一壶了。林易的身体摇摇晃晃,挣扎了几下,实在是坚持不下去了,身体就倒向了一旁。再醒来的时候,四周一片漆黑,立足地是大约三四平方的草地,他正惨兮兮的蜷缩上面。“这是……我的梦境?”林易醒来之后,四下打量。虽说心里已经有了准备,打小习武又如何,再强也不过是变成肌肉变得更大,对于做梦恐怕也没什么帮助。可见到自家一亩三分地竟然这么小一块,再想想古兰那不到尽头的梦境,落差感一下子就来了,怎么差距这么大呢!打开UC浏览器 查更多精彩图片梦境飘荡了一阵子,也不知道尽头在哪里,眼前逐渐出现了一处建筑物。从外面是个小院子,充其量也就三四百平方米的样子,好似还有些年头了,起来非常破败。林易再一次体会到什么叫没有对比,就没有伤害。自己的梦境,再别人的,林易极度怀疑自己是不是先天有缺陷,难道还是穿越后遗症不成?修炼有问题也就罢了,怎么做个梦地盘都比别人家的小?随着时间...

  • 鲁鲁修和C.C穿越虚空暴打秦皇帝,这就是2022年日本手游还在抄FGO的结果 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...主链接的战斗模式就完事儿了?不,作为一个有理想有抱负,要对着行业蓝海充分打出组合拳的游戏主策,怎么能只抄一家呢?让我们再次以《Genesic Re;CODE》为例,他的另一个骚操作:超级废土经营之“嘿,C.C!你刚刚攻击我的村庄!”,派小人慢慢走过去摧毁村庄的大地图策略游戏,最有意思的是它甚至还是完全单机的,全程只能耗着时间撞AI玩。可见,对于当代日本游戏策划来说:日式的游戏要抄,欧洲游戏也要抄,这样才算健全。那么鲁路修这个IP是做不出合适的手游么?也不见得。事实上,刚刚开测的《Code Geass Lost Stories》表现的就还不错,虽然游戏模式是塔防,但是好歹是把机甲作战个做出来了,剧本上也是老老实实的进行了正作的剧情展开。当然,没有打广告的意思。毕竟这游戏才刚开始,说不定再过两卷他们就去大战中华联邦神代机甲了呢?但纵使如此,这些游戏的流水也依然不差,借助优秀的艺术水平,还有在氪金卡池里狂抽限定的快感,纵使是要大战秦始皇和冲田总司,似...

  • 原神玩家开科技账号被封15年,玩家:15年后体验7国全开的提瓦特 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...竟自己辛辛苦苦培养起来的号被封号斗罗了的话,后悔都来不及了。之所以会想到这个事情,是戒戒在吧里到有个玩家抱着侥幸心理开挂后被封了十年,“刚刚登陆后发现了,突然心里一片空荡荡的,心血付之东流。曾经带给我的感动和快乐历历在目,曾经努力打材料也历历在目。这突然感觉失去了什么一样。也氪了几万块,所有人物都抽了,一切都没有了。别骂我了,我也是自作自受。已经受到惩罚了。再见了,以后我与原神的交集只剩下b站的视频了。”这个玩家开科技也不是为了打深渊,主要是为了收集材料和人物加速啥的。本来他估计封也不会太久,毕竟冲了好几万,最多可能就警告一下,结果直接给封禁15年,这下真的芭比Q了。到这里很多玩家都乐坏了,甚至开香槟庆祝起来了。其实也不用难过,十五年后回来就能一统七国了。其实这个玩家第一次开挂已经被警告过一个月了,再次冒险属实不应该。或许还有一种可能就是自己的号不想玩了,毕竟旅途总有一天会到达终点!来...

  • 23年自由度非常高的手游推荐盘点,23年自由度非常高的手游有哪些

    ...岛门后上方彩虹桥,可以去遁地蔚蓝的底下海。这款游戏也重在跑图,从晨岛开始一直跑到禁阁,再加上活动图,隐藏图等,所有可以获得烛火的地方都需要跑一遍。如果想休闲一点,也可以把烛火少的图抛弃。  2、《我的世界》  《我的世界》是一款像素游戏,但是在模组、光影的加成,这款游戏的画质也很好。游戏的主要内容是生存,挖矿获得更好的装备,附魔装备,打boss等,玩法也是比较多,跑酷,建筑,生存,红石指令等。可以通过游戏生存认识朋友。游戏的操控手感很好,自由度也是非常的高,你想怎么建设就怎么建设,玩法全你自己的喜好,非常值得推荐。  3、《明日之后》  《明日之后》是一款以生存为主题的游戏,这款游戏真正能吸引玩家的就是游戏自身的题材,末日之后该何去何存。游戏的剧情故事很有深度,在生存冒险时出现的画面与音效也让玩家有很大的代入感,里面有主线任务与多个支线任务,具体想怎么玩全玩家自身,是一款高自由度的网络游戏。  4...