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我的世界手游怎么做

  • 我的世界暮色森林传送门建造攻略-我的世界暮色森林传送门怎么建造

    我的世界手游中,游戏中的暮色森林传送门是需要玩家们去进行制作出来的,且制作步骤还是比较繁杂的。很多小伙伴对于暮色森林传送门的建造方法,还不是很清楚。下面为大家带来暮色森林传送门的详细建造方法介绍,快一起来看看吧! 我的世界暮色森林传送门怎么暮色森林传送门建造攻略: 1、来到湖泊边上,用水桶来打水。 2、再去草坪上,摘取一些鲜花。 3、在草地上挖一个正方形的坑,一格就好了。 4、把水倒入坑里,变成一个水坑。 5、在水坑四周种满鲜花,全部围起来。 6、把钻石扔到水坑点,等待它发生反应。 7、等天空打雷了,雷电就会击中钻石。 8、这样暮色森林的传送门就好了,我们可以直接跳进去。

  • 我的御剑日记穷奇阵容怎么搭配-我的御剑穷奇最强阵容搭配方案分享

    我的御剑日记穷奇阵容怎么玩?推荐阵容:穷奇(主)+饕餮(副)+相柳+太岁(叠毒队)。我的御剑日记中穷奇是一个非常好的天命角色,让其作为队伍的主C是没有问题的,高额的伤害,安全的基础血量,每条属性都让玩家感到满意,那么这么强的穷奇该怎么搭配呢?一起来和小编看看吧。 我的御剑日记穷奇阵容搭配推荐1、穷奇(主)+饕餮(副)+相柳+太岁(叠毒队)相柳虽然被削弱过,但是中毒的相性太切合这个阵容了,相柳有个名字就是叫小白泽,缺点跟白泽一样就是高星才能发挥实力,虽然这阵容相柳无羁绊伤害会少一点但是没有大影响。饕餮中毒debuff机器,有伤害,有坦度,有控制,有净化(自身),非常全能的牌,就差辅助手段了,羁绊百搭,饕餮不能算纯控制牌,是个全能百搭牌,地位自然高,缺点就是,我什么都有,但是我什么都不够,举个例子,伤害有但是不高,控制有但是不稳定也不多,但不影响我强,对阵容的补充不错了。太岁这真的是一个被低估的牌,因为之前内测不亮眼,但是...

  • 我的世界魔法金属祭坛石怎么-我的世界魔法金属祭坛石制作方法

    我的世界手游中,游戏中的魔法金属祭坛石是玩家们都在使用的模组,玩家们需要去进行制作祭坛石,玩家们想要制作祭坛石,需要准备7个魔法圆石。下面为大家带来详细的制作方法介绍,还不知道怎么制作祭坛石的小伙伴快一起来看看吧! 我的世界魔法金属祭坛石怎么祭坛石制作方法: 1、首先我们要准备7个魔法圆石,需要将圆石放到魔法注入器就可以获得。 2、然后准备2个魔法粉,我们能够破坏各种魔法花来获得,还可以挖掘各种魔法矿石获得,非常容易得。 3、将这两样物品放入魔法合成台,如图所示,这样就可以获得7个祭坛石。 祭坛石作用介绍: 1、完成各种魔法仪式必须的多方块结构。2、还可以合成各种魔法能设备、咒术水晶等物品。3、祭坛石还可以成为信标的底座。

  • 我的世界附魔书制作教程-我的世界附魔书怎么制作

    我的世界手游是一款精彩好玩的开放世界的游戏,游戏中有着丰富的游戏特色玩法,上千模组,玩家们可以去选择,吸引了无数玩家。其中的附魔书是可以用来给物品添加各种属性的,对于玩家来说是非常重要的道具,且需要玩家们自己去制作。下面带来附魔书的具体制作方法介绍,快一起来看看吧! 我的世界附魔书怎么附魔书制作教程: 1、先合成附魔台,需要准备4块黑曜石、2颗钻石和1本书。 2、打开工作台,按照下图所示的位置摆放黑曜石。 3、把钻石和书也放进去,这样就可以合成出附魔台了。 4、接下来就合成书,需要3张纸和1张皮。5、把书放到附魔台上,再选择要附魔的属性,这样附魔书就好了。

  • 崩坏星穹铁道冬城博物珍奇薄怎么-崩坏星穹铁道冬城博物珍奇薄攻略

    ...馆的任务攻略。第一天(漫藏海盗·其一) 首先我们会收到佩拉的消息和她一起去调查失踪的流星碎片,最后会在攀岩镇的旅馆里找到。这一段剧情过了以后会解锁冬城博物珍奇簿的玩法和流星碎片。 对于冬城博物珍奇簿的玩法,我的建议是:如果想速刷活动,所有的货币都用来升级展厅,因为展厅每升高一级,C级给的振兴值都比之前的s级多50,所以可以快速积累经验。如果想尽快解锁更多特邀人物,我建议到任务要求的时候再升级展厅,因为偶发任务的出现是根据经营日来的。如果升级太快,经营日过短是没办法在第一天触发更多人物的。关于希露瓦的面试任务:有两个通过方法: ①放飞自我:在她让你帮她看简历的时候,给她提建议,让她修改简历,怎么放飞自我怎么来,面试环节怎么选都能过。②中规中矩:前面的修改简历环节没改,最后佩拉面试的时候,选择我向来乐于助人,才能过。不然就会被拒绝,重新再来。 关于展品 绘有贝洛伯格远景的油画 这个剧情任务里,有一个给他的画建议的...

  • 中关村锐评《原神》!硬拐塞尔达,再充钱国内永远没有好游戏! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...还不能开副本了?确实有因年代带来的即视感,但肯定不能说抄袭。这个不再多说。下一段是关于氪金的说法,这段直接云起来了!就算不算首充双倍不算星辉兑换,1个648是8080原石,1600十连抽,我怎么算都不是40抽啊,一定是我的数学没学好!顺便就算氪满大保底也用不了6个648啊...你是在抽满命吗?关于命座氪金......差不多得了,收收味儿。拐完塞尔达到了文章论点:再氪金 国内游戏永远没有出路。该作者的逻辑是厂商赚到钱——为什么要用心游戏?——厂商懒惰——都怪玩家充钱。怎么解决呢?消费给日美厂商。我一时不知道如何反驳,不是因为不知道说啥,是想说的太多了不知从何说起。碰巧刷到NGA某位老哥的话,我觉得非常有道理,大道至简!文章再往后我就明白了,拐了一堆游戏。从《王者荣耀》到《第五人格》再到《黑神话悟空》,最后得出结论50年后塞尔达还活着原神就不一定了。所以我们不应该再支持所有的氪金手游。(为什么不提氪金端游呢?)最后一段图穷匕见,是卖囤...

  • 中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)

    ...“屠龙刀”。后来,他发现《传奇》有一个BUG,可以无限复制游戏装备、金钱。被盛大官方发现后,他的游戏账号被封了。史玉柱没有找客服理论,而是直接打电话给陈天桥说:“我帮你找到了游戏BUG,你不感谢我还恩将仇报封我的号?”史玉柱的账号被解封了,但他的金币和装备全被回收了。这个时候,史玉柱就有了游戏的想法——网游这么赚钱,自己又懂技术,为什么不自己一款游戏?到了2004年,史玉柱开始玩《英雄年代》,他觉得比《传奇》好玩,但又觉得很多设置不合理。当得知《英雄年代》开发团队和盛大合作不愉快时,就花高价把这个团队挖了过来,让他们为巨人集团研发一款全新的网游,《征途》。他提了几个要求:游戏免费,道具收费;引入“国战”系统,让玩家在打怪之余,可以充分体验PVP的快感;内置各种排行榜激发玩家的竞争性。这些改变在现在看来司空见惯,但在当时却可以用“横空出世”来形容。《征途》之前,市面上90%的网游是点卡计费,《征途》之后,90%...

  • 【100万冠军阵容】二进制 极客发明萨勒芬妮体系 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...图,我就悟了,发现442也没有想象中那么强,他是版本阵容,但不代表他就无敌,从那时候开始我就不玩442了,一波连胜打到大师。(钻一86点晋级)包括打到后面,突围赛、小组赛我都用了5个阵容,半决赛也是四个阵容,决赛我的战术就是三把拿18分,大招就是发明家体系,因为发明家体系不怕卡,想要夺冠,赌到后面二进制体系就有了,真的就是赌二进制。阿豪直播间自述:说实话,我有很多思路是在玩过手游之后才学会的,因为手游的节奏还是有很多不同的。总结:夺冠阵容是好阵容,更应学习的是这种不迷信版本答案阵容,自信运营的思路。端游那些喜欢无脑斗毒(62777)、把把442希维尔的猪脑选手是得不到认可也走不远的,不是我喷的,决赛满屏弹幕已体现群众的呼声。(下图是六名获世界赛资格选手,都很强,预祝他们4月29日再创佳绩)回到手游,赛娜、火男是强,未必一手遮天,赌狗也不是全部答案,努力打好运营,提升技术,段位和分数一定会上去。太懒太麻烦不愿意提升技...

  • 银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的推进,会不会有更多我们熟悉的角色归来,他们是否会和平行世界的自己相见……在如今,这暂时只是我们美好的展望。在诸多剧情中,我最关注的部分是主角和角色们的终极目的,也就是:“我为什么要踏上这列星穹列车,我的目标是什么?”在始发PV里,“星核”“星神”之类的概念一股脑拍在脸上,让我有点晕,但渐渐地大体还是明白了。看完两次PV和诸多视频解读,我们知道了这个世界观下有12位“星神”,他们是比人更高等级的存在,可以自由地贯彻自己的意志,比如说“毁灭星神”纳努克认为,宇宙的诞生是一种错谬,文明则是浩瀚群星中的癌症,因此他一直在毁灭文明,也就自然而然地成为了玩家的敌人。列车穿越群星的旅程,也是击败诸多星神的过程。“星神”不止一个,也不一定都是玩家的敌人这类故事并不少见,触乐在去年初次试玩时也提出过“《崩坏:星穹铁道》能不能给玩家讲一个好故事?”的问题。在今天这次PV释出后,我们依然保有同样的期盼。对于新故事的全貌...

  • 当天美那位过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...人,他一直记得腾讯曾通过投资帮助育碧摆脱恶意收购。而据廖俊豪回忆,UI/UX圈子里早年曾流传过一个《刺客信条:大革命》UI/Presentation的风格指引文档,专门讲解镜面反射、玻璃质感UI界面的制作方式,"这个分享老NB了,对我的影响很大。"所以在收到Leo发来的简历之后,他立刻意识到这就是那篇分享的作者,下定决心一定要把他劝进CAT。 《刺客信条:大革命》的界面 和廖俊豪聊完后,Shadi发现两个人有不少共同好友,兴趣爱好也很相似。再和其他一些团队成员聊了几次,他觉得项目的品质可圈可点,而且也有很大的野心。于是他决定走出舒适区,开始体验《杀手:狙击》、CODM、《剑与远征》、《原神》等手游,并渐渐意识到了手游的潜力:"陪家人在家玩玩手游也挺酷,毕竟现在每个人都有手机。"最终在几个月前,他决定担任CAT的首席视觉设计师。 Shadi为《星球大战:飞行中队》设计的界面 如果说余东陆和Shadi属于传统3A公司的大佬,那Brian Sum就更像是不世出的高人...