我们的传奇类似手游
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...三个典故。(1)蚌蛤珠胎,与月亏全。(珠与明月有关)出自左思的《三都赋》:“蚌蛤珠胎,与月亏全。”这个典故的意思是,蚌蛤体内的珍珠和月亮的圆缺有关,月圆的时候珍珠就是完整的,月缺的时候珍珠就是残破的。我们理解一点就行了:珍珠之所以晶莹剔透,就是因为有明月。(2)鲛人泣珠。(珠与泪有关)出自《洞冥记》:“(吠勒国人)乘象入海底取宝,宿于鲛人之舍,得泪珠,则鲛所泣之珠也,亦曰泣珠。”这个典故的意思是,珍珠,其实是鲛人哭泣的泪珠。(3)沧海遗珠。(珠与沧海有关)这个典故被很多人忽略,其实它才是关键。“沧海遗珠”,原指大海中之珍珠为采珠人所遗漏。后喻人才埋没,不为世人所知。这句话的意思我们整合一下就可以得出:沧海里的一颗遗珠,在明月的照射下,晶莹剔透,但是也饱含了泪水。——个人理解:没有了“珠有泪”,画面显得比较唯美,但同时有点断章取义。因为“珠”才是关键。17)【群龙之首】没有史籍典故,与“群龙无首”...
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由于赛马手游是日本游戏,对它感兴趣的玩家人均不可能说日语n1,所以很多玩家因为语言问题看不懂,玩的过程看起来很蠢。所以这里介绍一下基本玩法。让我们来看看!00-1010卡池卡池分为两个卡池:(pretty,p卡)和(support,s卡)P池的人物稀有度是1、2、3星。S池角色的稀有度是R,s R,SSR。卡的基础价格是150钻石,每天可以用50个付费钻石进行单次抽奖。培养模式p卡可以通过类似公主链接的角色开花机制晋升到5星。此外,游戏内容与偶像大师闪色相似。游戏的流程主要是人物塑造——让育成的马娘玩多人游戏。角色形成初期需要选择6 P卡和6 S卡。六张P卡组合,通过继承相关参数和技能获得初始角色卡。s卡会影响繁殖过程中经历的事件,相应的技能也会影响成功率等数值。之后的繁殖过程主要是选择繁殖方式,选择事件中的选项,增强被训练的马娘的属性。在饲养过程中,要考虑到疲劳,调整训练和休息的周期。养成消费30TP(初始上限100)。一个训练周期持续3年,训练周期的每个阶段都会有一场与...
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轩辕传奇手游火神副本怎么打?这一点很多玩家还不清楚。在这里,小编将为您带来轩辕传奇手游火神的通关攻略。让我们来看看。00-1010先打个BOSS,不会动,攻击伤害不高。队伍分配好了,就好打了。需要注意的是,这个BOSS会召唤一个怪物,怪物要尽快杀死(叶子竹游戏网独家),因为那样会丰富BOSS的血液。但是,如果刺客施放了幽灵法术,你可以选择直接杀BOSS。不要担心小的。当然,你可以先清除它们。再次注意,副本里不能使用任何药物,每杀一个BOSS也不会得到满满一筐血。这里唯一能补充的就是自我,灵魂爆炸,或者药剂师加血。没别的,就好好利用这里的魂盒吧。第一个BOSS没必要用魂盒。留着吧。然后是二老板,个人觉得,这个副本里,二老板是最变态的,-~首先他的超级攻击,还有指定攻击,这里指定攻击不是走就能避开的。类似于军人撞车,需要很长时间才会头晕。如果有人不小心抓到残血,就会被一套带走。这时候就是研究生药师操作了。魔咒和华灵咒是及时补上的,不要省了...
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...任何模式中都有用武之地。近战英雄有五位,分别是达里尔、公牛、罗莎、普里莫和比比。相比于攻击方式五花八门的射手英雄,这些近战英雄的特点趋于一致:攻击距离较近,血量高,移动速度快,适合小范围贴身作战。不过我们更应该看到这些英雄的各自特点,并加以利用。四、控制 控制技能大体上可以分为两种,硬控制和软控制,是通过对对手的控制程度来区分的。在荒野乱斗中,我们更是可以细分为:禁锢、减速、斥退、撞击、拉扯、炸飞等几类具体效果。1、禁锢 弗兰肯:眩晕猛击荒野乱斗第一强控技能就要数的弗兰肯的眩晕猛击了,他发出的冲击波不仅能摧毁掩体,还能把敌人击晕,使其一段时间不能动弹。这一技能呈扇形,范围很大,不过需要注意的是弗兰肯抬手动作较长,敌方如有防备很容易放空,所以弗兰肯可以借助草丛释放大招,打敌人个措手不及。2、拉扯 吉恩:神秘魔手塔拉:命运之轮这两位都是神话英雄,他们的技能也都非常强力,能够束缚并拉扯敌人。区别是吉恩...
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海贼王有哪些改编游戏?这10款精品值得一试 - 游戏资讯(健康生活网)
...SK“总有一天,我会聚集一群不输给这些人的伙伴,并找到世界第一的财宝,我要当海贼王!”随着这句熟悉的口号响起,中二之魂开始燃烧。航海路漫漫,羁绊永不断,《海贼王》(ONEPIECE)的故事让人回味起曾经的热血,而当我们有机会从游戏里亲自进入那个梦想世界,感动便会跟着情怀一同被勾起。下面,让我们一起来看看有哪些好看又好玩的《海贼王》衍生游戏吧。手游部分:《航海王:启航》在早些个漫改游戏鱼龙混杂的时候,《航海王:启航》的最大卖点之一就是为中国大陆首款ONE PIECE官方授权的手机游戏,而另一卖点是跟当年火热的《刀塔传奇》(《小冰冰传奇》)有不少联系。好消息是,《航海:启航》中每一个主线副本的背景设定都与“ONE PIECE”原著紧密相连,玩家通过游戏可亲身经历 “ONE PIECE”中无数的经典剧情。而游戏中随机触发的奇遇事件,更会让你的寻宝之路充满未知挑战。当玩家所带领的航海团发展到一定程度后,玩家可在悬赏通缉榜中与其它海盗团一较高下,增加...
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头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)
在前面我们已经盘点了2002年到2006年的国内经典网络游戏,相信随着盘点时间的推荐,已经出现了不少大家都曾经接触过的作品。2007年这一年,国产游戏迅速崛起,并日益受到玩家的推崇。2006年,“中国大陆市场占有率前15强网络游戏”前三甲均被国外游戏垄断,2007年市场占有率中的冠军和亚军则都是国产游戏。整个榜单中,国产网游更占据了近三分之二的份额,如《征途》、《梦幻西游》、《天龙八部》、《完美世界国际版》等。今天我们将继续盘点2007年的国内经典网游,相信本次盘点中大部分游戏在座的各位玩家都曾经玩过接触过。《彩虹岛》:与《冒险岛》平分秋色的另一岛公测时间:2007年2月在之前的盘点中,提到由盛大代理的横版网游开山之作《冒险岛》。既然说到了《冒险岛》那就不得不提另外一个“岛”了,那就是盛大双岛之一的《彩虹岛》。《彩虹岛》又名《彩虹岛Online》,是一款由韩国游戏公司Actoz Soft开发,游戏以变化无穷的武器锻造、畅快淋漓的劲暴格斗和不断成长的宠...
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怀旧周报:魔兽怀旧服基尔加丹登场!魔兽手游致暴雪口碑雪上加霜 - 游戏资讯(健康生活网)
大家周末好,我是X博士。【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”和“怀旧文章精选”三个部分组成。就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!【热门怀旧游戏动态】划重点:《魔兽世界》怀旧服开太阳井!恶魔领主基尔加丹登场《魔兽世界》怀旧服官方宣布,怀旧服燃烧的远征将在5月12日迎来最终章“决战太阳之井“,并会在5月13日开启新团队副本”太阳之井“。在外域败下阵来之后,凯尔萨斯·逐日者回到了血精灵的主城银月城。堕落的王子并没有履行诺言,领导自己的人民走向荣耀,而是带来了一场背叛。凯尔萨斯企图利用传说中的太阳之井,血精灵一族的魔力之源,将恶魔领主基尔加丹召唤到艾泽拉斯。只有你们能阻止他了。X博士认为,TBC最终章更新之后,最受关注的不仅是最终篇和副本,还有已经确定将在2022年上线的新篇章“巫妖王之怒”。“决战太阳之井”作为新篇章上线前的最后一章,暴雪会不会在这一章推出新道具,又是否会有什么承上启下...
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本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)
...的小型工作室。因此本作也不算是随便一个外包做出来的,勉强还算是保持着原本的风味。最初火炬3是以「边境」为副标题的,原本是想做成MMO这种服务型游戏。不过最后改以3代为名,并改回原本单机连线的模式来发售。这次我们就来好好聊聊《火炬之光3》这款作品。本作共有5个职业可选择,神灵射手、夕暮法师、熔炉机兵、铁道大师以及后来更新才有的被诅咒的船长。这类游戏我比较偏好召唤系职业,所以选择有台小火车跟着的铁道大师来玩。每个职业都有两类技能可以配点,创角时可以再5选1项圣物,增加一类全职业共通的技能术。大受好评的宠物系统在此作上也有沿用,初始可选择黄金猎犬、猫头鹰和羊驼。一开始选什么并不重要,后期会有更多种类和颜色可刷。虽然拿到时看似要选自带技能,但其实都能自由替换装备技能。这代的宠物还挺容易吸引怪的,此外也不太容易被打死,有时会出BUG卡住导致没跟上。然后进到地图就开始觉得不太对劲。比例狭小、场景就是一坨一坨的造景放在...
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热游情报:不止网易,中小厂商也要卷开放世界?魔兽手游真容曝光 - 游戏资讯(健康生活网)
...免费的星际2。而且,值得注意的是,本作最低配置要求960显卡,推荐配置则为2060,只能说已经超越了老头环的配置要求,这优化让X博士属实不敢尝试。【经典游戏】划重点:DNF也搞英雄重做?韩服DNF推出召唤师等三款职业重制我们都知道在MOBA游戏里,面对很难上场的老英雄游戏通常会基于重做,赋予它重新登场的可能,而最近DNF也开始学会了这套,重制了三个祖传下水道职业,他们就是召唤师、街霸(女)以及忍者。熟悉DNF的玩家都知道,这三个职业一个能把自己卡掉线,剩下俩则是任何版本都挽救不了的纯纯废物,所以本次重制大有将其拉回正常职业行列的可能。目前,召唤师新增了不少技能,其中支配之环可以直接一次性召唤出所有一二觉以外的所有召唤兽,算得上是史诗级加强。同时“姐姐”等部分召唤兽都得到了大幅强化,技能也附带更多特效。毒王的改动更偏向于Y轴打击范围,毒影针、街头风暴、地雷等技能全部增加了Y轴范围,改动方面主要是以更大打击面积为主,提升刷图效率...
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横版格斗手游市场分析:玩家群体稳定,PVP依旧是核心! - 游戏资讯(健康生活网)
...年的相关公布的数据中可以非常明显看到,PC端网络游戏的玩家群体逐步转变到移动端,甚至手游的玩家群体人数已经超过PC端的玩家群体人数。可见,手机游戏接下来仍为玩家们主要聚焦的方向。(21年中时移动端的相关数据)我们再聊回今天主要探讨的手游类别:横版格斗。整个横版格斗手游市场基本上可以分为以下两大类别,第一类是以时空猎人、火影忍者手游、境界:死神激斗为代表的更偏向于剧情推图、PVP对抗的横版格斗手游;第二类是类似海贼王:伟大航路、拳皇98:终极之战OL为代表的的横版格斗放置、横版格斗卡牌类游戏。根据此前公开的相关数据,时空猎人这款游戏已经运营近10年,全球用户超过2.5亿;火影忍者手游经营也有近6年时间,用户群体同样亿万级,全平台的月度创收依旧保持每月过亿...通过各项数据得知,横版格斗手游市场的潜力依旧很大,虽然不像其他MOBA、FPS以及MMORPG游戏更新迭代速度那么快,也没有像他们那样的增长速度,但此类别独树一帜,经过数年的沉淀有...