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我们的世界手游贴吧

  • 游戏圈互撕,都不要体面了 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...似乎也是天道使然。因此,不独互联网上普通群众对话空间越来越小,连大厂之间较劲儿也越发不讲武德——比如亲自上阵撕友商、不让中间商赚差价游戏圈。5月25日,网易游戏旗下《逆水寒》在官方微信平台发布文章《我们从庆余年手游暴死中学到了什么》。文中,网易雷火游戏工作室总裁叶弄舟、《逆水寒》手游制作人听雨,对盛趣游戏旗下《庆余年》手游大肆点评一番,并根据“七麦数据显示,庆余年手游App Store每日下载量马上要跌破1000人”,得出《庆余年》凉透了结论。根据《中华人民共和国广告法》第十三条:广告不得贬低其他生产经营者商品或者服务,《逆水寒》官微行为显然违反了广告法。该文发出后,游戏圈一片哗然。《庆余年》手游发行商盛趣回应,“目前《庆余年》仍是一款月流水过亿产品”。而《逆水寒》官微则在引发争论后,悄悄删除了这篇拉踩意味明显文章。以往游戏竞品之间有龃龉,还要依托第三方发声,让自媒体、KOL们喝喝汤,暗戳戳地踩...

  • 明明一代已经是无双巅峰了,二代非要拿去瞎改,现在凉了吧? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,导致很多人兴趣缺缺无法玩完。就算是后期范围较稳立回也就无限C4,因为他普攻范围太小乱军之中打起来很辛苦。那么,这款以大众眼光来看,耐玩度以及某些系统上不尽人意无双作品,为何会让我念念不忘呢?下面我们就来好好聊聊此作中让人难忘几个系统。恰如其分打击感鲤沼在这方面下过功夫,只要你不嫌弃游戏稍显踏实平稳出招节奏,游戏是会给你扎扎实实回馈。另外游戏中可破坏物件也担当了重要角色,配合玩家动作而适时搭配停顿,让打击感更上一层楼。此外无双唯几款血腥效果也让打击感锦上添花, 玩过人肯定记得那停顿、背景物件,以及音效搭配对于打击感升华,细节设计往往藏在小地方。奥义装备系统北斗无双为了因应原作每个人物多彩华丽流派招式,本作将无双系统重新设计,分为一般奥义与传承奥义,量表也有两种, 一般无双槽与奥义槽。随之搭配则是自由选配一般奥义,玩家可以自行决定每一场要带什么无双奥义上场,虽说种...