我不是无双
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...泾河老龙不知唐皇是否记恨。斩龙乃汝之天命,不得不为。二、长孙无忌1、世人提及我时,只道我是长孙皇后的哥哥,却鲜少有人提及我与唐皇乃布衣之交。若无布衣之交,汝亦能建功立业。2、凌烟阁二十四功臣画像吾名列第一,却不是靠长孙皇后的缘故。你虚衔司徒,官职至高,自是你排最前。三、李孝恭1、唐皇的堂兄忝列凌烟阁二十四功臣画像第二,朝臣鲜少妒我者。你经营巴蜀,屡立军功,不愧第二。2、我豢有歌姬舞女百余人,世人道我是耽于享乐,我却叹世人不懂飞鸟尽良弓藏。汝是当局者清,难得煳涂。四、萧瑀1、我出身兰陵萧氏,昭明太子是吾曾祖父,可惜我没有那样的文才。区区文选,如何能与汝之功业比肩?2、吾虽是前朝国舅,可叹一朝天子一朝臣,我们终究还是成了李家的臣民。汝为大唐草创国典朝仪,利在千秋。五、段志玄1、夜里因看不清皇帝手敕而不放行使者,谁曾想这种小事竞能传为美谈?天子赞许自成美谈,非汝因也。2、我不过是一名人微言轻的武将,却不知为何隐太子却以厚币待我。汝屡建奇...
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...并且还顺带修改了毕业光锥的数值和大招的倍率,对希儿来说算是大幅加强了,但同时也将一魂与二魂位置进行调换,因此之前三测有补一魂想法的玩家可要注意了,切记要看清星魂效果,不要等星琼都花完了才发现解锁的星魂不是自己想要的那一个。其他废话我就不再多讲了,接下来我将从技能机制、行迹、光锥、遗器、星魂、配队5个主要方面来为大家进行全方位讲解,希望能对大家有所帮助,现在就让我们直接开始吧!01 角色技能 1、关键技能——天赋 加点优先级:高天赋技能让希儿能够在击杀敌人后获得一回合高额的加成,并获得一次额外回合,是希儿最关键的一个技能。可能有人以为加成只能给额外回合吃到,因为加成写的是只持续1回合,所以走完这额外1回合加成就会消失,但实际上这是错误理解;额外回合结束是不会减少当前buff持续时间的,因此等下次轮到希儿行动的时候也还是能吃到加成的,具体图示如下: 另外可能有人已经想到了如果希儿能无限击杀敌人是不是就能无限连动了?...
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...就该轮到毕业光锥[如泥酣眠]登场了。2)[如泥酣眠] 机制我估计看到这个光锥给人的第一印象可能是觉得这个光锥覆盖率方面可能有点大病暴伤一般就算了,暴击率三回合才触发一次,这真的是5星光锥吗? 别急,这暴击率加成并不是你想的只生效1回合,而是接近2回合。这个生效原理就是如果你的战技或者普攻有任意一段伤害没有暴击,那么会立马获得这个暴击率加成,如果不理解的话我们可以来拆分一下前面我也提到了战技是4段伤害,那么2个回合放2次战技就是8段伤害,此时我们将这8段伤害按照1-8进行排序,假如第2次伤害没有暴击,那么从第3次伤害开始我们就会获得暴击率加成,持续到第8次伤害判定结束,也就是暴击率加成从第一回合中间持续到第二回合结束,如果这么说的话应该就很好理解了吧在这种情况下彦卿的暴击率会呈现出近似76/76/100的分布,放大招的那一个回合暴击率既没有溢出,普通状态下也得到了提升,效果非常好。不过需要卡好第一个大招的时机,要不然暴击率可能会变成7...
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崩坏星穹铁道布洛妮娅角色培养-崩坏星穹铁道布洛妮娅光锥角色培养攻略
...。需要注意的是,这个循环中布洛妮娅的速度需要慢于主C,并且两者速度差距越小拉条的收益越高,因此理论最佳情况是布洛妮娅比主C速度慢1。不过这个慢1速仅限于理论最佳,到是肯定能到的,但是问题在于布洛妮娅的速度不是想变就能变的,如果换了主C的话两者的速度会产生另一个差值,主C速度可能会超过布洛妮娅,但也有可能会没超过,为了弥补这个差值需要再额外刷一套速度匹配的遗器,这显然是很难做到的;所以最通用的办法就是不特意去给布洛妮娅刷速度,让角色保持在正常速度以适应绝大多数情况。另外这个流程虽然输出很猛,但缺点是战技点消耗的有点快,全队一轮循环可能直接用掉5点(阿兰除外),因此0魂布洛妮娅队伍里战技点供应速度是绝对是跟不上消耗的。在战技点马上要不够的情况下主C第一次战技可以换成普攻攒一个点数,虽然伤害低了,但是一轮循环下来只消耗1个战技点,然后慢慢攒就行了;另外一种解决办法就是大小爆发,一轮循环攒战技点,第二轮循环全力爆发...
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...是小编我最爱的卡夫卡!下半卡池是刃。 崩坏星穹铁道1.2版本卡池一、1.2版本: 卡芙卡 五星 雷系虚无刃 五星 风系毁灭 二、饮月君丹恒最新爆料: 饮月君丹恒的武器就是图中的“小球”,他的技能会召唤一条龙。 另外,丹恒不是饮月,他的前世才是;他失去了作为前世的所有记忆,只留下了一魂一魄,方才洗去了饮月之孽。唯有龙身永伴长存,危难之际再度显性。 他的前世名为枫,而非恒。 崩坏:星穹铁道相关版本下载: 崩坏星穹铁道b服: 点击查看 ,崩坏星穹铁道是一款由米哈游推出的二次元回合制养成类手游,玩家将搭上星穹列车来探索各个世界,游戏中有着超多精美的角色,每个角色都有着独特的背景故事和技能,玩家需要通过不同角色的合理搭配来进行战斗,合理分配资源进行养成,和你的伙伴们一起推进剧情。对它感兴趣的话就赶快来开服表下载安装崩坏星穹铁道哔哩...
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崩坏星穹铁道杰帕德角色培养-崩坏星穹铁道杰帕德光锥角色测评攻略
...个1000,如果受到了1300点伤害,那么1500的护盾会剩下200点,1000的护盾会碎掉,不会出现1500+1000-1300=1200的情况,这是不叠加;放到杰哥这里的话就是秘技和大招护盾不叠加,希望各位注意。2)同源护盾覆盖同源是指同一个技能,而不是同一个角色。这个最典型的例子就是火主了,虽然火主的战技、普攻、大招能提供护盾,但是护盾的来源都是火主的天赋技能,因此火主的护盾实际上就是同一个护盾在反复刷新;而杰帕德的大招也是一个道理,如果能赶在护盾结束前攒满100能量,直接释放后大招的持续时间和数值会恢复到初始状态,这就是同源覆盖。3)不同源护盾共存假如有一个持续6回合的1000点护盾,和一个持续2回合的1500点护盾,如果中间不受到任何伤害,那么当轮到第3回合时1500点的护盾会消失,因为持续时间到了;而1000点的护盾时间还剩余4回合,所以没有消失,1500护盾的消失与这个1000护盾半毛钱关系都没有,这就是不同源共存。2、战技 升级优先度:低释放战技回复30点能量,同时可以冻结敌人...
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崩坏星穹铁道手游为玩家们带来丰富的游戏角色,其中的卡芙卡便是其中的一个角色,其属性属于雷系虚无职业,是一个五星角色。相信还有很多玩家对于卡夫卡的这个角色还不是很了解,下面为大家带来正确的答案以及解析,快一起来看看吧! 崩坏星穹铁道卡芙卡 角色介绍 角色名卡芙卡命途虚无属性雷定位主C星际5星 定位 卡芙卡为雷系虚无职业,虚无职业主要特色在于给敌方单位释放负面效果,所以卡芙卡并不是一个十分简单的输出职业,需要一定的配队思路和技能释放顺序,有一定的上手难度。技能介绍 夜间喧嚣不止 效果:对指定目标单体造成等50%攻击力的雷属性伤害。月光摩挲连绵 效果:对指定的目标单体造成70%攻击力的雷属性伤害,同时对相邻目标造成25%攻击力的雷属性伤害,如果目标处于持续伤害中,则立刻受到原伤害100%的伤害。悲剧尽头的颤音 效果:对目标全体造成36%攻击力的雷属性伤害,受到攻击的目标会陷入触电状态,并且立即受到原伤害80%的伤害,触电状态持续三回...
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...满状态了。但是不要忘了白露终结技还有施加/延长【生息】的效果,为了最大化利用白露的技能,如果队伍里的角色处于“半血”状态,这个时候也是可以放个终结技的。到这里可能有小伙伴就要问了“如果半血就开大,那岂不是会浪费很多治疗量?”有可能,但是这样做我们会得到什么收益呢?【生息】它又好了,又可以被动治疗了!而大招也进入下一个充能循环了。这样会使得我们对白露技能的利用率大大增加,整体的有效治疗量也是有所提高的,整个流程里的灵活性也会大大增加。萌新玩家如果把握不好“释放终结技刷新施加/延长【生息】”这个时机的话,在战斗中可以点击界面右下角查看角色的状态,以此来追踪【生息】的剩余时间。3、战技 白露消耗一个战技点为我方单体角色回复生命值,然后随机为我方角色进行两次治疗。也就是说“治疗指定的目标,并随即弹射治疗两次”。这个技能也可以称作是一个群体治疗技能,但是呢,它伴随一定的随机性。不过就治疗量而言,还是不错的。...
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崩坏星穹铁道克拉拉角色培养-崩坏星穹铁道克拉拉光锥星魂角色测评
...减少克拉拉被控而无法输出的情况发生。2)【守护】 提升对控制效果的抵抗能力,在面对卡芙卡这种带控制的敌人时优势很大。3)【复仇】 提升反击伤害,当然也包括必杀技的强化反击,提升幅度很大。2、终结技——【是约定不是命令】 升级优先度:高提升自身的减伤并大幅提升自身被攻击的概率,并且之后的两次反击伤害会大幅提升并改为范围伤害,同样是相当关键的技能;不过如果大招的强化反击是依靠敌人攻击队友触发的话不会给敌人挂上【反击标志】,这点需要注意一下。另外大招提供的强化只有2次,如果小怪在BOSS行动前打中克拉拉后就会浪费一次宝贵的机会;因此在生存压力不大的情况下完全可以把大招留到BOSS攻击前再释放,也算是一个比较有用的小技巧了。3、战技——【史瓦罗在看着你】 升级优先度:高对敌方全体造成伤害,如果敌人身上有【反击标记】则会造成双倍伤害,然后将标记消除。这个10级倍率是120%+120%,光看倍率属于中规中矩的水平,但是范围却是全体敌人,这伤害...
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...行动延后,如果没有银狼这个角色,我们挑角色属性的时候,最应该的是挑的是主c的属性,因为其他角色只能起到辅助削韧或者触发击破的作用,只有主c才能完全享受到直伤增加的红利。换到银狼这里,植入弱点最重要的作用不是让大家都能去削韧,而是让本不适合打某个环境的主c拥有上场的能力。并且由于银狼会主动避免植入对方已有的属性弱点,因此在队伍中增加对方已有弱点对应属性的输出角色,是非常合理的。而带多个不对应弱点的属性输出角色,也可以依靠银狼连续释放战技来解决这个问题,当然这样银狼的战技点需求会增加,最佳的解决方法应该是把两个输出角色的爆发期错开,不想多思考的话,也可以roll到谁的弱点就把战技点给谁。实战中,双色队由于增加了不止一个数量级的配队灵活性,因此肯定是一个非常常见的选择,并且由于银狼自身本来就有做副c的潜质,还可以有3其他属性+1银狼的搭配,算上3量子+1其他,2量子+2其他,这两种组合方式,银狼的配队被极大程度拓宽了...