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感觉手游不好玩

  • 暑期新游新动态:《DNF:决斗》《逆水寒》近期纷纷放大招 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...即将于6月29日正式公测。《时空猎人3》并没有像大多数IP续作那样直接照搬前作的游戏模式,而是进行了大量的创新,并融合了大量符合现有市场需求的内容。比如在最直观的画面上,《时空猎人3》就给人一种“另起门户”的感觉。游戏在将场景和角色均进行3D化的同时,也抛弃了前作的设定,改为了一个以赛博和废土风格为主的新世界。唯一和前作有关系的,也只剩下了同名的阿达拉大陆,以及一些我们还能叫出名字的角色——装上了机械臂的斩魂,以及全身高科技装备的狼人而已。在战斗方面,《时空猎人3》仍然以当初的“地下城”式法为主,让笔者这样的老家直呼爷青回。在离开了发挥广场功能的苍炬城后,游戏将视角锁定回熟悉的横版卷轴视角。家所有的战斗,均需要在地下城中进行。官方在地下城方面并没有过多为难家,基本是战力一达标,就可以自己在地下城里随意割草,亦或交给自动战斗来节约时间。

  • “我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...用3~4个月做款COK-like《苏丹的冲突》,一个月也能轻轻松松做到20万美金左右。 02 “我觉得只要能胜过70-80%的产品就行” 葡萄君:你为什么要出来创业? 唐晖:因为2019年的时候,整个4X SLG市场可能比2018年涨了60~70%,我当时感觉SLG市场里面的机会还有很多。 葡萄君:但创业的第一款产品却没选择自己擅长的中东市场? 唐晖:因为阿语市场从2020年开始,买量成本攀升很厉害,平均要两美金左右。如果只算收入比例占大头的GCC地区,获客成本已经跟北美的价格差不多了,甚至还略贵一点。本地化题材不再有获客优势。 本来我们和梦加讨论过做一款奥斯曼历史题材的SLG。结果2020年疫情爆发,土耳其里拉的货币汇率(兑美元)崩盘以后,收入差不多会少一半。因为广告费是给美金,收入结算却是里拉。后面我们也想过俄罗斯历史题材,但最终还是决定尝试下全球市场。 葡萄君:俄罗斯题材效果不好吗? 唐晖:一开始我们是想走梦加的成功路线,他们做的《苏丹的游戏》相当于把《我在大清当...

  • 逆水寒游戏内加入平行宇宙?其实就开个新服...家:咬个打火机? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...年的全部服务器作为“第一宇宙”,新版本开放的服务器作为“第二宇宙”,并承诺”第二宇宙“的服务器将独立于之前全部服务器,并且永远不会被合并到之前的服务器中。说来说去不还是就新开个服吗?反正我是觉得很怪,感觉他们找不到营销方向了,强行找了一个特别尬的点来吸引流量。服务器都能拿来当话题,要是没活了还是咬打火机吧。如此逆天的运营手法,不知道别人吃不吃反正很多家们吃不下去,搞得现在看到逆水寒就跟看到笑话一样。乐子就是这么个乐子,不过想了一下逆水寒开一个独立前服之外的新服目的是什么呢?个人感觉不一定对,之前的老区经过了4年的沉淀,创个新号想追上大部队已经非常困难,更别说和老板们硬碰硬。搞个所谓的“第二宇宙”一切从起点出发,新的竞争环境碰不到老区的大老板们,再捞一波猪仔美美吃口肥肉。那么预测一波,新区能走多远呢?其实大部分的逆水寒家在论坛上都秉着不太看好的态度,这种心情也很好理解。老家在得最久的...

  • 为什么大部分网游中,那些肉盾职业对于家们的要求会更高? - 房产资讯(健康生活网)

    ...的难度也没有那么高的,但依然是需要对于游戏有一定理解的家才能上手。其实,除了在RPG游戏里,像EVE这种沙盒游戏其实也深受影响。不过相对来说,EVE的设计还是和传统RPG里的铁三角有一定的区别。不过,我们明显还是能感觉得到游戏中有不少坦克定位的单位。像EVE中长须鲸级旗舰级工业舰,大家习惯撑其为大鲸鱼。虽然官方对其的定位是工业舰,说白了就是挖矿用的货船。但由于其超高的坦度,在00区成为了不少矿工的保姆船,同时他还有三个插槽,锁定距离有47KM,因此有时候也会出现在战场上,用来专门干扰对手的巡洋舰。由于最近才推出不就的EVE手游吸引了许多新家的加入,一些新家第一次见到大鲸鱼后,就很好奇这个单位到底有多肉?于是就开展了一个测试活动。有个军团召集了50人,到一个隐秘的角落,开始集火军团内建造出来的大鲸鱼。结果50艘常规舰打了大鲸鱼半天,根本不痛不痒连护盾都没有打掉。大家都跃跃欲试,想看看这个大鲸鱼的极限在哪,于是又搬出了航母...

  • 为什么大部分网游中,那些肉盾职业对于家们的要求会更高? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的难度也没有那么高的,但依然是需要对于游戏有一定理解的家才能上手。其实,除了在RPG游戏里,像EVE这种沙盒游戏其实也深受影响。不过相对来说,EVE的设计还是和传统RPG里的铁三角有一定的区别。不过,我们明显还是能感觉得到游戏中有不少坦克定位的单位。像EVE中长须鲸级旗舰级工业舰,大家习惯撑其为大鲸鱼。虽然官方对其的定位是工业舰,说白了就是挖矿用的货船。但由于其超高的坦度,在00区成为了不少矿工的保姆船,同时他还有三个插槽,锁定距离有47KM,因此有时候也会出现在战场上,用来专门干扰对手的巡洋舰。由于最近才推出不就的EVE手游吸引了许多新家的加入,一些新家第一次见到大鲸鱼后,就很好奇这个单位到底有多肉?于是就开展了一个测试活动。有个军团召集了50人,到一个隐秘的角落,开始集火军团内建造出来的大鲸鱼。结果50艘常规舰打了大鲸鱼半天,根本不痛不痒连护盾都没有打掉。大家都跃跃欲试,想看看这个大鲸鱼的极限在哪,于是又搬出了航母...

  • 为什么S28赛季数百万家开始逃离王者荣耀,原因其实真的很心酸 - 情感资讯(健康生活网)

    ...的体验。第四,天美沉迷于出皮肤。不知道大家发现没,王者荣耀今年出皮肤的频率那真是相当高,以前一年都不见得有几款传说皮肤,今年一个月就上线四五个,荣耀典藏皮肤也是一个接一个,给家一种天美想要圈钱跑路的感觉。天美沉迷于出皮肤,对于英雄的平衡性视而不见,高端局和低端局完全就是两个游戏。第五,ELO机制让家痛不欲生。最近这些年,杀熟这个词在游戏里也不断被家提及。所谓的杀熟,就是对于一些深度沉迷的家,天美就会给他们安排ELO机制。所谓的ELO机制,就是天美会控制家的胜率。连胜必连败,晋级赛必打四五次,就是ELO机制的表现。王者荣耀这种做法,就是典型吊人心态,为了日活也是不择手段。那么随缘打法的家,受ELO机制影响就小,所以就有不好家摆烂,而且摆烂上分还更快,这就很扯淡了。就我个人直观感受,王者荣耀S28赛季确实有大量家退游,以前我的好友列表晚高峰起码四五十人在线,现在只有十几个人在线,足以说明王者荣耀的家...

  • 我不同意《原神》给外国黑人“下跪” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...是满脸黑人问号脸。 这明明是一款脱胎于中国的游戏,在设计之初都是亚洲面孔,本来就不分种族,你说为了什么种族问题,突然多了无数张黑人面孔,包括我在内,可能大部分家们半夜都要做噩梦。 说不上来哪不好,就是感觉恐怖游戏。 对于没过原神的朋友,也可以想象下从小到大的口袋妖怪里的小刚变成厚嘴唇,超级马里奥的路易吉长出一头鬈曲的头发。 最终幻想、三国志里突然窜出来几位非洲大叔。 亚洲家的心理阴影面积很大,说种族歧视那几位你们感受到了吗? 但这话跟西方说,也说不明白,他们哪怕听得懂,也假装听不懂。 毕竟肤色问题一直是那边的高敏感话题,动不动就被上纲上线,最近几年更是到了“政治正确”的程度。 甚至在西方有这样的说法:“在政治正确面前,连沉默都是错误的,只有选边站,没有中立派。” 那么如今已经深入西方腹地的原神,到底是继续坚持自己,还是跟随他们的脚步,加入这个政治正确的大军里呢? 01 关于怎样处理这个问题,我...

  • 除灵猎人爱情度提升攻略,除灵猎人爱情度怎么加

    ...家带来除灵猎人爱情度提升攻略,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。除灵猎人爱情度提升攻略  本游戏是有纯爱法的,不像别的大部分ntr游戏,本游戏纯爱线有专属的的剧情线和cg。本人也过其他ntr或者堕落类rpg作品,感觉很多作品都着重于ntr和堕落线的刻画,虽然会存在纯爱线或非堕落线法,但很多时候该线剧情较为简单,也没更多额外的cg剧情,而且男主也通常较为软弱无能来突出ntr线的合理性。虽然不能说这种不好,但是也让人提不起打另一条线的兴趣,就算打完也感到憋屈或者无意义。不过也过两条线路兼顾的很好的,比如恶灵附身的凯蒂,兼顾尊严线和堕落线的,或者狗叫社最新几作冲突的意志和掠夺者武士,有兼顾纯爱线和堕落线。而加奈的纯爱线,更是本游戏点睛之笔之一。  首先,加奈的塑造就十分让人喜爱,有自己的的个性和爱好,喜欢打游戏,手游,收集纸片人,拼胶,吃甜点,哪怕晚上加班也要熬夜打游戏,做事也有一点点小女孩的任性和机灵;对男主...

  • 任天堂十款最畅销游戏2023,任天堂十款最畅销游戏是什么

    ...中全新的道具赛跑赛道。  但事实上,最初的马车并没有那么好用。从第一款SFC游戏到N64、GBA、NGC,前四款游戏连销量都没有突破几千万。  随着3D游戏进入新纪元,从NDS和Wii版开始,马车不仅画面效果更清晰,最重要的是感觉更现代。  凭借大幅提升的操作手感、更加宏大精美的赛道,以及体感法的加入,马里奥赛车Wii的版本一举突破3738万,真正成为任天堂上的热门游戏之一平台 。  NDS版发售时间早于Wii版,销量达到了恐怖的2356万。每六个家中就有一个购买了 NDS 马车。  第七名。集合!动物森友会  3938 万国民收入  从NS入坑的家可能对之前的游戏并不熟悉,只听说过他们的续作。但是NS的动森想必是人尽皆知,人尽皆知。  其实早在NS之前,动森就已经在国外广受好评。不过由于平台和语言的限制,这个系列在国内一直是小圈子里的佳作。  但清新可爱的设计,首发附送官方中文,极富创意的内容自由度高,网络交流高度便捷的今天,动森NS版一经推出,便火遍大街...

  • 重返未来1999梦境十真伤队选择搭配推荐,重返未来1999梦境十真伤队要怎么组队

    重返未来1999是一款回合制类型的卡牌策略手游,在游戏里面家需要通过使用不同的指令牌来进行角色的行动选择,那么在攻略梦境十是该怎么搭配真伤队呢,下面就让我们来看看重返未来1999梦境十真伤队选择搭配推荐。重返未来1999梦境十真伤队选择搭配推荐  1.所有真伤角色  弄臣没练,巴别塔没有,这两肯定能。  2.十四行诗,柏林以东,婴儿蓝  婴儿蓝真的是风评被害,和柏林一模一样技能技能模组,然后柏林T0.5,婴儿蓝T3,区别只在于柏林拐现实偏输出,婴儿蓝拐精神偏生存,精神c全是脆皮,减伤加群控真的蛮有用的。  3.莉拉妮,哒哒达利(小木马),讣告人  这三个感觉会有用,但是没资源练,莉拉妮和木马互充速转大招,拐一个大招输出角色。  但是低星角色太脆了生存是个问题,感觉是能的,但是我没练我说不好,讣告人大招增伤免死,小技能驱散。功能比X全面。  但是她这个大招复活能不能替换掉大奶,当生存位来用,我没拉起来我也不知道。