情报点使用攻略
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...于50”的前提下,在街道触发“克莱斯带女儿看他的船”事件B。(这个步骤需要攻略时特别注意,会在后详述) (4)跟踪大臣系列事件: 前提是必须曾去王城见过大臣,并且触发事件(3)。 a、1446年4月后,在广场触发“情报商的秘密情报”事件; b、在步骤a中选择“也许那个人是个大坏蛋” c、1447年4月后,到王城见大臣,他会慌张地让女儿回去;选择“跟踪他”即可。 (5)建国祭与夏洛璐跳舞: 前提条件是与夏洛璐好感度大于50,且1448年1月时身上拥有礼服(任何礼服均可)。 为了触发见生母事件,最好在早期安排自由活动,去繁华街找到占卜师。因为以后克莉丝提娜和利伊都会在繁华街出现,那样就很难遇到占卜师。 而后是事件本身。其中最容易忽略的或者说最严苛的,便是必须在1445年11月触发商船事件B。 众所周知,打开魔界之门的最早时间为1445年10月,其间只得一个月时间,很容易就把前提条件忽略掉,因此各位在1445年10月和11月一定要好好计划行程,确保在触发商船...
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...适合你属性的装备)剩下的钱买等级买到30级去打3尾副本,进副本之前买好补红蓝的大药和10个复活草,副本打完后收一波食人魔,估计那时候已经50级了。(技术好可以副本前打副本出来再打)打食人魔的技巧:先把食人魔引到情报人员B前方1000码左右的距离,然后用晕技扔食人魔,这时候食人魔不会打你只顾回家,一直按照这样直到他死)食人魔就是经验多会玩的都知道前期经验最重要,说这么多就是告诉你第一次副本出来后一定要50级,买经验什么的都好。 50级后继续打镜像买主要属性,打到你觉得可以打赢四圣兽白虎就去东东接专属任务,获得专属武器后去妙木山打10波蜘蛛挑战5/20倍镜像,这时候的钱别买属性买等级,送水任务那里可以买直接升一级的书,买到130级可以领取天下第一等级,然后打1~4D火影做装备,装备就做仙人套是目前版本最好的属性套装即圣兽套3合1后+仙人75重去妙木山挑战蛤蟆广打赢后领取石头,然后点击石头再点装备就可以了,还需要一件神器才能激活套装属性(力...
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真三国无双7猛将传吕布传攻略_真三国无双7猛将传吕布传攻略武器_1
...和程昱,救出魏续。 7、在地图右上角出现提示发现贵重品,那就是吕布的秘武,不要着急去找秘武,一路清理敌将,这关难度较高防止翻车,把侵入城内的武将全部干掉,然后就可以放心的去寻找武器了。 8、再次确认武器情报,位于地图右上角,获得秘武,然后只需要通关就可以了。 9、在画廊里,检查武器就会发现,武器已经入手了。扩展资料: 特色系统 将星模式 将星模式在游戏里,包括了2个部分,一个是7本传的模式,与卫兵对话,包括人才收集、名声收集、素材收集以及模拟战在内,新的地方平定模式则是与文官对话开始。? 挑战模式 《真三国无双7:猛将传》作为《真三国无双7》的新资料片,不仅仅只是增加了新武将和DLC衣服,在新作中还有新模式加入。同时本作也收录了挑战模式,并且拥有5种不同类型的挑战。 百度百科-真三国无双7猛将传真三国无双7猛将传技能升级和属性攻略 共通剧情? 1、颖川之战? 对话:刘备—张角、张梁、张宝? 获得宝物:太平清领道(...
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...收观测器:在被遗忘的遗址与鲁南对话,前往毕尔吉遗迹(AF300年)调查绒毛玩偶,取得「风化的观测器」。 取得两道密码:在旧时代的废墟与波特对话,前往亚峡斯山(AF100年),在亡都帕朵拉与优玛对话,取得「索涅姆的情报」,前往亚峡斯山(AF110年),在帕朵拉峡谷使用莫古利雷达搜寻出索涅姆并告诉他名字,取得第一道密码,前往毕尔吉遗迹(AF300年),在旧时代的废墟与特派员对话,接触装置前往时空迷宫解除悖论,得到第二道密码,回到毕尔吉遗迹(AF100年)与波特对话。 打倒自狭缝中出现的怪物:使用两道密码解除装置后,出现时空狭缝间的怪物,前往旧时代的废墟打倒敌人。 毕尔吉遗迹(AF300年) 毕尔吉遗迹300 碎片列表: 控制装置第2道密码 铱合金环 白金环 秘银环 怪物资料纪录装置:在旧时代的废墟与贾布对话,在隐藏宝箱中取得。 听听搭档的留言:在被遗忘的遗址使用莫古利雷达,可搜寻出瑞希,与他对话后,前往旧时代的废墟寻找布兰特,对他说冷笑...
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火影忍者羁绊6.0攻略流程_火影忍者羁绊6.0攻略流程图_2
...默哀送走了第3代火影。画面转到小樱和佐助,两个人在讨论关于鸣人隐藏的惊人力量,这个时候鸣人出现,还没说话,卡卡西突然出现,告诉鸣人3人,木叶村出现了一伙人,敌我身份不明,他要鸣人3人前往侦查,掌握这伙人的情报。接受任务后,根据系统提示按住“X”出现人物说明界面,左边显示任务的总体情况,右上任务完成方法说明,右下完成任务后的奖励。接着前往地图提示蓝色叉点,靠近后会出现提示,连续按X就可以在树上行走,接着是飞跃,注意不要飞入红色圆圈就可以了。途中遭遇埋伏,剧情后鸣人和其中一人战斗,战斗很简单,胜利后,对方扔出迷魂弹,鸣人昏了过去。 原来这帮人想趁着木叶村刚受到进攻,群龙无首,内部防御力量薄弱的时候进攻。刚才鸣人遇到的陷阱就是他们布置对付木叶忍者的。鸣人醒来,根据系统提示,按住LB不松,出现道具选单,可按B使用恢复体力。靠近上放的墙,连续按X可直接上来,向前刚走几步,看到佐助,小樱也出现了,并且表示了对佐助...
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...) 头_(湿水街) 打手(新安_) 楚云通死后,实质上的“湿水街”揸Fit人 狗眼林死后,“新安_”七红棍之一 汤·魏金森:督察 吕文:警长 沈伟直属Handler(就是卧底要向他进行例行报告的人) 滕静:警员 沈伟卧底行动的情报分析员 波叔:”新安_“运作的幕后操纵人 ”新安_“叔公 李汉力:卓号“笑面虎” (因为形容笑得很欢乐的人就是笑面虎”,小弟认为“bigsmile”翻译成“笑面虎”比较容易读,而且够霸气) “新安_”七红棍之一 林森:卓号“狗眼林” “玉帮”揸Fit人 (揸Fit人:话事人,老大) “新安_”红棍 楚运通:“湿水街”揸Fit人 “新安_”红棍 吴康莱:“湿水街”头_ 楚云通死后,“名义”上的“湿水街”揸Fit人 _智杰:“湿水街”打手“新安_”打手 蒋夫人:卓号“崩鼻·蒋” “新安_”七红棍之一 宋倪:“新安_”七红棍之一 波叔的亲信 潘迪克:“笑面虎”(李汉力)的头_ 朴_:波叔亲信 “新安_”七红棍之一 楚云通死后(波叔枪伤后),“新安_”幕...
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...线,世界boss有20条线路,刷新出来击杀有大量奖励! 门派巡逻与刺探 巡逻 巡逻十分难,可以与小伙伴一起互刷(互刷:与自己不同门派小伙伴,自己或小伙伴先分别接区刺探巡逻任务,刺探任务的,前往对方门派刺探五份情报在到双方约好的地点,巡逻伙伴杀死自己,对方或得五份情报提交任务,对方在接取刺探,自己接取巡逻,在约定好地点等待对方到来按中间识别对方杀死对方就成功了!)完成以后就可以得到门派阅历,换取上清无极功。 刺探:到其他门派对情报弟子使用妙手空空背后偷袭获取情报,注意避开地图上红点是巡逻人员! 狱下之狱、禁地、天梯擂台、战场、绑架、试炼、武林大会 狱下之狱:类似闯塔,挑战层数每5层有boss,boss有很好的奖励,打过以后的以后就不用打,可以一键快速挑战,获取奖励。 禁地:?赚钱篇?提过禁地,20.30.40级可以分别挑战不同难度禁地可以获得丰富奖励,打开江湖日常快速进去就可以了。 武林大会:排名挑战可以进行挑战提升排名,...
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...车牌就会看到时间,看过后强制传送出来。 バルバロッサ 巴巴罗萨 バス停迹地的西北方(具体地点请看地面埋藏战车功略) パンツァー 黑豹 亡灵战车大队石碑处。使用探测器可以直接挖到不用打石碑,石碑位置可以看赏金首情报,有标在地图上。 バトー戦车 自造战车 带着铁去バトー戦车研究所。5选1,造好了可以分解掉重新造。(ルルベル|ロンメル|エイブラムス|零式|レオパルド) ヴィルベルヴィント 旋风 带着10t的铁去ネバーランド(注意超过10t会被全部拿走)还要付2W…… ロジーナ 罗吉纳 レイクブリッジ东方,击败アシュラベンケイ メルカバ 梅卡瓦 キャノンエッジ西方山中的长方形凹地中靠右边山崖处。(具体地点请看地面埋藏战车功略) 消防车 得到船后,渡过西边被山围着的湖,到达商人营地,和罗丝交战胜利后得到 マウス 鼠式 需要进行以下步骤: 在イースト?ゼロ的车站前和战车旁边的男人说话。 给酒馆的出っ歯70000G(浮动数值,最低听说要59000。)。 在列车的车厢和出っ歯对话 。 ...
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一、逆转裁判3攻略1、回忆中的逆转,关于,选证明手法,选关于学院,每个人的说法不一,出示的证据不一样被盗的逆转,得到秘宝展的海报,因此展开的一系列调查初的逆转。2、选目击者的证词,对于目击照片,得到照相机的情报。华丽的逆转。出示绫里千寻,出示叶樱院的俯视图,选内的某处。二、逆转裁判3 攻略《大逆转裁判:编年史(The Great Ace Attorney Chronicles)》是由CAPCOM制作并发行的一款推理解谜游戏。本作在游戏类别的划分上稍显特殊,归属「逆转裁判」系列旗下的「大逆转裁判」系列,以合集的形式容纳了《成步堂龙之介的冒险》和《成步堂龙之介的觉悟》在内的两部作品。游戏把时代背景设定在了十九世纪末,讲述了帝都勇盟大学英语系成步堂龙之介以某个为契机而立志成为(辩护师)的冒险故事。他与法务助手御琴羽寿沙都一起来到大英帝国留学,此行不仅是意在继承故友亚双义一真的信念,而且更是为了学习的司法制度来为的司法理念带来革新,但在这短短的的留涯中却发现...
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...题也证明了目前的战斗还是有许多地方可以深入打磨的地方。部分推理要素的问题一些传闻主支线的推理和思考过于主观和脑洞,使玩家并不容易想出对应的诸如开始的朽木剂在出示之前也没有听到任何关于人服用后有无害处等情报,而作为饮用饮料给npc换取奖励,就显得比较尴尬,在推理过程中容易变成穷举法解谜,而在传闻出示物品中就容易卡住。以及前面所提到的思考的证据,思路的整合等情况有一定的问题。而另一方面,有些推理则过于线,有且只有单个物品单个思路可以的出事视为有效出示,而实际上有些剧情按逻辑来说应该复数个皆可以推理或者侧面推理。这就让游戏有时候的出示更容易变成了(部分)穷举法,影响游戏体验立绘考虑到几个女主虽然有不少人说,但是还是有喜欢的,那就拿终boss的立绘出来好了,多余的就不多说了地图,场景探索不知是否是技术问题,本作需要的探索要素采取全部从开始就装入大地图,然后触发特定的才可以互动的方式,往往也会随着的结束而不可以...