怪物猎人4装备技能
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...首领同意才能进入。法师又说准备使用预测未来的法术,但需要烈焰洞内赤焰兽的角,这自然也要蓝薇代劳去取。从兽人村向西经过蟒涎崖到达鸿雁岭,赤焰兽就在尽头的烈焰洞中,烈焰洞共有四层,地形虽不算复杂,但里面的怪物会“自爆”,威力颇强。众人到了烈焰洞四层,发现这里空空如也,正诧异间,赤焰兽突然出现众人,差点打伤蓝薇和盖聂。众人合力击败赤焰兽,得到赤焰兽的角,回到兽人村交给春阳法师。法师使用兽角施用观看未来的法术,却只看到了黑影,爆炸,脸,狞笑……无法得到新的信息。众人正茫然间,外面传来了一阵吵闹声,众人忙出去观看,原来是附近木叶村的居民来此提,说兽人首领在他们村子里下,要求兽人交出解,可兽人认为自己的首领是不可能去下的,蓝薇等人决定去木叶村查看。到了木叶村向村长了解情况后,怀疑的重点就集中在三个外来人身上,这三个人分别是卢生,陆宁和乔震。卢生和陆宁是方士,乔震是医生。先去乔震家调查,发现他正躺在床上...
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...样显示百分比,而不是显示为一个中间值。我们统一了命中和精准的计算方式,现在这两个属每提升1%需要同样的命中/精准等级。我们统一了近战和法术命中的计算方式,因此法术未命中等于近战未命中加躲闪。对一个同等级的怪物:6%法术未命中,3%近战未命中,3%躲闪,3%招架(只有前方能招架),3%格挡(只有前方能格挡)。对一个+1等级的怪物:9%法术未命中,4.5%近战未命中,4.5%躲闪,4.5%招架(只有前方能招架),4.5%格挡(只有前方能格挡)。对一个+2等级的怪物:12%法术未命中,6%近战未命中,6%躲闪,6%招架(只有前方能招架),6%格挡(只有前方能格挡)。对一个+3/首领等级的怪物:15%法术未命中,7.5%近战未命中,7.5%躲闪,7.5%招架(只有前方能招架),7.5%格挡(只有前方能格挡)。远程将可以被躲闪。猎人将能从精准中获得收益,猎人的装备中也将加入精准属,这也让猎人和增强萨满更容易共享装备。格挡格挡现在会在未能避免某次后单独计算几率,换句话说,我们会先决定一次是...
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...//整个服务器NPC数量sv1port=6900//服务器端口sv2port=6121//服务器端口sv3port=5121//服务器端口AutoIP=0//自动更新IP,0关闭,1打开WarpDebug=0//调试命令,0关闭,1打开BaseExpMultiplier=1//基本经验倍率JobExpMultiplier=1//job经验倍率DisableMonsterActive=0//怪物是否主动,0主动,1不主动AutoStart=1//自动运行服务器,0关闭,1打开DisableLevelLimit=0//等级限制,255,默认0限制的等级为99EnableMonsterKnockBack=0//怪物是否反击,0允许,1不允许DisableEquipLimit=0//装备等级限制,0默认限制,1任何职业可以使用任何武器装备ItemDropType=0//物品掉落方式(有待查明)ItemDropDenominator=10000//物品掉落倍率(有待查明)ItemDropPer=10000//单一物品掉落倍率(有待查明)ItemDropMultiplier=1//物品掉落倍率StealMultiplier=100//成功率DisableFleeDown=0//回避控制开关,1打开,当被多个怪物围攻回避不减EnablePetSkills=1//宠物技能,1打开,0关闭EnableMonsterSkills=1//怪物技能,1打开,0关闭EnableLowerClassDyes=0//(有待查明)DisableSkillLimit=0//技能学习限制,0默认限制,1任何人可以学习任何...
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...机[USA] MegaMan_Network_Transmission294史酷比鬼屋历险:神秘[USA] Scooby_Doo_Mystery_Mayhem295 [USA] Ultimate.NES.NGC-Werdy296 [USA] ultimate_snes297坎贝拉危险狩猎2[USA] Cabelas_Dangerous_Hunts_2298唐老鸭大冒险[USA] Disneys_PK_Out_of_the_Shadows_Staring_Donald Duck299哥斯拉-怪物大战[USA] Godzilla_Destroy_All_Monsters-Melee300马力奥足球[JAP] Super_Mario_Strikers301洛克人 X指令任务[JAP]ROCKMAN_X_COMMAND_MISSION302动物番长[USA] Cubivore303迪斯尼运动系列滑板[USA] Disney_Sports_Skateboarding304哈利-波特3:阿兹卡班的囚徒[USA] Harry_Potter_and_the_Prisoner_of_Azkaman305台球天堂[USA] Pool_Paradise306彩虹六号4:禁锢法则[USA] R
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...了即时战略的元素,再呈现出海盗的传奇生活。12.劲乐团劲乐团是韩国O2Media游戏公司开发的一款MMOMPG(Massive Multi Online Music Play Game)游戏。它是世界上款以MP3音乐为游戏平台的休闲音乐游戏。13.巨商"巨商"这款游戏并不以练功,打怪物为主轴。玩家以类似商人的角色,在各大陆间,"买低卖高"的商业行为来进行整个游戏14.劲舞团玩过跳舞机么?劲舞团可以说是跳舞机的网络版,一起来展示自己吧!15.江湖OL江湖OL以全3D引擎制作开发,360度角度旋转,可以推近拉远,画面朴素写实,动作协调好看,战斗时配以气回肠的传统古乐,具东方色彩16.街头篮球在《街头篮球》中玩家自己作为队员参与比赛,每个玩家只能扮演一个队员,拥有多人互动的对战模式,精彩刺激的技术动作以及简单的操作。17.科隆2《科隆2》是曾获得众多玩家青睐的MMORPG大作《科隆》的续作,由Nettime Soft公司开发,其游戏风格非常类似的《暗黑破坏神II》18.猎人MM《猎人MM》是一款Q版风格,面向女玩家的宠物网络游戏。19.雷霆战队《雷...
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...回复更多生命值,并造成3/3.5/4/4.5/5/5.5/6/6.5/7/8/9/10/11/12/13/14/15/16点魔法伤害,此效果可叠加3层,持续4秒(强大的被动,无伤打野的前提)嗜血猛击敌人,造成75/125/175/225/275(+1.0法术强度)和目标8/10/12/14/16%大生命值之间更大的伤害(对怪物只能造成固定伤害),并自己,效果为他造成的伤害的80/80/80/80/80%。(上单AP狼人的神技,打野狼人用处不是很大)猎手怒吼沃里克发出刺耳怒吼,增加自己速度40/50/60/70/80%,同时对附近友方英雄带来一半的加果,持续10秒。(神技,狼人的核心技能,体加速)血迹追踪:沃里克发现附近1500/2300/3100/3900/4700范围内生命值低于50%的英雄行踪。发现虚弱英雄后,增加沃里克20/25/30/35/40%移动速度。(无消耗,追人非常犀利,范围也大,威慑力也大)无尽束缚沃里克扑向敌方英雄,压制目标1.8秒,并迅速挥动双爪发动5次,总共造成250/335/420(+2.0额外力)点魔法伤害,增加30%吸血(单点强控,抓人神技,CD也不长,有了几件减CD装以后好的非常快,的缺点是水银可以解掉控制,美中不足吧算是)狼...
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一、吞食天地2nd攻略(打造强猎人之路)前言《吞食天地2nd》是一款非常受欢迎的角色扮演游戏,游戏中玩家需要扮演一名猎人,探索各种地图,打败各种强大的怪物,不断提升自己的实力。本文将为大家介绍如何打造强猎人之路,让你在游戏中更加得心应手。选择职业在开始游戏之前,玩家需要选择自己的职业,目前游戏有四种职业:猎人、弓箭手、魔法师和战士。不同的职业有着不同的特点和技能,玩家需要根据自己的喜好和游戏风格来选择合适的职业。探索地图在游戏中,地图是非常重要的,玩家需要不断地探索各种地图,寻找各种宝藏和资源。在探索地图的过程中,玩家需要注意各种障碍和敌人,不断提升自己的实力,才能更好地探索更加危险的地图。打败怪物在游戏中,怪物是玩家大的敌人,玩家需要不断地打败各种强大的怪物,才能获得更多的经验和奖励。在打怪的过程中,玩家需要注意怪物的方式和弱点,选择合适的武器和技能进行。提升实力在游戏中,提升自己的实力是非常重要...
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...业选择与丰富的剧情副本。玩家可以在冒险中不断提升自己的战斗力,享受公会与PK战斗的乐趣。《暗区突围》:这是一款硬核射击手游,玩家在一个沉浸式的暗黑军事战场上进行资源争夺。在逃离暗区的过程中,玩家需要警惕怪物,不断提升自己的战斗力以应对挑战。二、火网游排行榜20232023年端游网络游戏排行榜依次是:《英雄联盟》、《穿越火线》、《三国杀》、《梦幻西游》、《逆水寒》。1、《英雄联盟》:《英雄联盟》是由腾讯控股的美国公司RiotGames开发的3D竞技场战网游戏,除了游戏节奏、即时战略、团队作战,还包括拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。2、《穿越火线》:《穿越火线》游戏是由韩国SmileGate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款人称射击游戏。3、《三国杀》:《三国杀》是一款风靡全球的以三国演义为背景的策略卡牌桌面游戏,经典新三国国战玩法,百万名将任由你搭配,楚...
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...特殊招式:即人物固有技,R1+○发动。固有技发动中人物会处以状态,而且都附带属伤害。人物固有技都有冷却时间并且都是固定的招式不会因为武器改变而变化。气力和回避系统:游戏中的绿色计量条就是气力,这个系统和“怪物猎人”、“黑暗之魂”等系列相似,人物进行加速奔跑、回避和轻功时都会消耗。在骑乘状态下加速奔跑和冲撞敌人也会消耗气力槽,气力槽消耗完后马匹会有抬起前脚的硬直动作,所以建议气力条尽量不要消耗完。真三国无双8宝玉效果介绍本作中每把武器一共有6个孔,分别对应触发的腾空、昏厥、跌倒和反应的反击、破防、突袭。在对应位置装上某种属的宝玉,就可以在技能发动以及之后派生的连招中产生宝玉的属效果。每颗宝玉都有对应名称的固定能力以及一项随机能力。购买或开发宝玉时,固定能力的加成数值会在一定数值范围内随机浮动。宝玉名等级属固定效果素材获取强击珠五级无触发+(1~5)软玉8云母4濮阳、彭城:锻冶屋(8000)大力珠四级无触发+(10...
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...山间要塞、建立秘密帝国或冲进混乱的战斗,寻求权力。二、好玩的单机游戏排行榜前十名好玩的单机游戏排行榜前十名依次是:《战地》、《古墓丽影:暗影》、《刺客信条:奥德赛》、《孤岛惊魂5》、《荒野大镖客2》、《怪物猎人世界》、《生化危机7》、《怪物猎人崛起》、《生化危机2》、《街头霸王5》。1、《战地》:《战地》以二战为背景讲述被历史淹没的无名英雄的传奇事迹。故事设定在被占领的挪威,这个地方自从大战开始後就纷扰不断,这个故事描述一名年轻的抵抗军战士,在营救另外一位同袍时发现了一计危险的计策。2、《古墓丽影:暗影》:《古墓丽影:暗影》故事发生在《古墓丽影:崛起》后不久,劳拉克劳馥为了阻止玛雅末日的爆发,冒险穿越美洲热带地区,来到传奇城市帕提提,并与Trinity展开战斗。3、《刺客信条:奥德赛》:游戏设定于距《刺客信条:起源》故事发生前四百年的公元前431年,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。玩家扮演一名...