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怪物猎人世界技能收益

  • 5.0天赋模拟器 0天赋模拟器咋回事

    ...样显示百分比,而不是显示为一个中间值。我们统一了命中和精准的计算方式,现在这两个属每提升1%需要同样的命中/精准等级。我们统一了近战和法术命中的计算方式,因此法术未命中等于近战未命中加躲闪。对一个同等级的怪物:6%法术未命中,3%近战未命中,3%躲闪,3%招架(只有前方能招架),3%格挡(只有前方能格挡)。对一个+1等级的怪物:9%法术未命中,4.5%近战未命中,4.5%躲闪,4.5%招架(只有前方能招架),4.5%格挡(只有前方能格挡)。对一个+2等级的怪物:12%法术未命中,6%近战未命中,6%躲闪,6%招架(只有前方能招架),6%格挡(只有前方能格挡)。对一个+3/首领等级的怪物:15%法术未命中,7.5%近战未命中,7.5%躲闪,7.5%招架(只有前方能招架),7.5%格挡(只有前方能格挡)。远程将可以被躲闪。猎人将能从精准中获得收益猎人的装备中也将加入精准属,这也让猎人和增强萨满更容易共享装备。格挡格挡现在会在未能避免某次后单独计算几率,换句话说,我们会先决定一次是...

  • 无双乱舞7.9攻略 魔兽无双乱舞7

    ...特殊招式:即人物固有技,R1+○发动。固有技发动中人物会处以状态,而且都附带属伤害。人物固有技都有冷却时间并且都是固定的招式不会因为武器改变而变化。气力和回避系统:游戏中的绿色计量条就是气力,这个系统和“怪物猎人”、“黑暗之魂”等系列相似,人物进行加速奔跑、回避和轻功时都会消耗。在骑乘状态下加速奔跑和冲撞敌人也会消耗气力槽,气力槽消耗完后马匹会有抬起前脚的硬直动作,所以建议气力条尽量不要消耗完。真三国无双8宝玉效果介绍本作中每把武器一共有6个孔,分别对应触发的腾空、昏厥、跌倒和反应的反击、破防、突袭。在对应位置装上某种属的宝玉,就可以在技能发动以及之后派生的连招中产生宝玉的属效果。每颗宝玉都有对应名称的固定能力以及一项随机能力。购买或开发宝玉时,固定能力的加成数值会在一定数值范围内随机浮动。宝玉名等级属固定效果素材获取强击珠五级无触发+(1~5)软玉8云母4濮阳、彭城:锻冶屋(8000)大力珠四级无触发+(10...

  • 文明6点开始游戏就直接发崩溃报告。。有大佬教一下怎么解决吗?

    ...浅,不过会尽量把游戏整个表面展开给大家看,至于深层次的内涵,大家自行探索更好。有的游戏如《盗贼之海》,虽然玩了60h,但自觉接触的方面太少,不足以成文,所以没有评测;有的游戏内容非常丰富,比如最近的一篇《怪物猎人世界》的本体,我玩了130h才敢写评测;有的游戏梦碎玩了一段时间玩不下去如《崩溃大陆》,也没法逼迫自己强行打完,所以最终也没写评测。双人成行这篇文章收录了2021年梦碎玩过的几乎所有游戏,因为篇幅限制梦碎对每个游戏的评价会更直接、更主观、更片面,总而言之是梦碎的一家之言,如果有不同想法的朋友,欢迎在评论区友善讨论。为了更好阅读我将这些游戏粗略地分成以下类型:肉鸽类:没有细致去区分roguelike还是roguelite等,我自己也搞不清楚,干脆直接分为“肉鸽类”。当然如《雨中冒险2》等也是肉鸽类游戏,不过我主观更愿意把它分到多人合作类游戏里。(我发现我是真的挺痴迷肉鸽类游戏的,玩了很多)动作类:不管是魂类、银河恶魔城类...

  • 怪物猎人世界》金币和元宝的获取和管理

    在《怪物猎人世界》中,金币(Zenny)和元宝(ResearchPoints)是两种不同的货币,它们在游戏中有不同的用途。以下是有关如何获取和管理这两种货币的一些建议:金币(Zenny)的获取和管理:任务奖励:完成任务,特别是狩猎任务,通常会奖励大量的金币。主线任务和事件任务也可能提供丰厚的金币奖励。出售物品:你可以在游戏中捕获各种物品,如怪物的部分、草药和矿石。不需要的物品可以在贝比托托姆(BotanicalResearchCenter)出售,以获得金币。完成探险:探险模式可以让你自由地探索地图并采集资源,这也可以带来金币收益。参加竞技场:竞技场活动可能奖励你一些金币,但通常更适合用来挑战自己的战斗技能。节省和管理:谨慎使用金币,尤其是在购买装备、升级和合成装备时。确保你的金币用于高价值的物品和服务。元宝(ResearchPoints)的获取和管理:完成调查任务:在游戏中,你可以搜集怪物和环境的信息,完成调查任务。这将奖励你一些元宝。采集资源:采集资源、草药和昆虫...

  • 怪物猎人世界》特殊事件的奖励解析

    怪物猎人世界》中的特殊事件通常提供独特的奖励,这些奖励可以包括装备、装饰品、素材、声望点数和其他有用的物品。每个特殊事件都有自己的奖励列表,这些奖励通常与事件的主题和挑战相关。以下是一些常见的特殊事件奖励和解析:特殊装备和武器:特殊事件可能会奖励你独特的装备和武器,这些装备通常具有特殊的外观、属性或技能。这些装备可以让你的猎人更具个性化,并提供额外的挑战或优势。装饰品:一些特殊事件可能会奖励你稀有的装饰品,这些装饰品可以附着在装备上,提供额外的技能或属性增益。不同的装饰品有不同的效果,可以根据你的需求进行选择。特殊素材:特殊事件可能会提供你所需要的特殊素材,这些素材通常用于制作独特的装备或武器。确保收集这些素材,以便制作你所需的物品。声望点数:参加特殊事件通常会获得声望点数,这些点数可以用于声望商城中购买各种装备、物品和材料。积累声望点数有助于你获取游戏内的珍贵物品。金币和物品:一些特...

  • 崩坏星穹铁道手游各角色毕业遗器推荐

    ...”。佩拉冰套/铁卫套,生命的翁瓦克。暴击/命中,速度,冰伤,充能/攻击。佩拉debuff技能的基础概率都是100%,自身也有加命中的天赋,一般不用主次条来堆命中,但求稳的话当然可以。佩拉自身充能很快,觉得充能够的话(怪物已经全程减防)可以将充能绳换攻击,“翁瓦克”也可以换成输出套。瓦尔特(做辅助时和做c差不多,就是鞋子更建议选速度了。)虚数套,泛银河商业公司。暴击,速度,虚数,攻击。

  • 尘封大陆背景故事介绍及玩法解析

    ...(还有个近身打爆发的爪子可以替换)、同样也是攻击附带简单派生、结合战技来打、弹反很重要的玩法(不过这个战技不是镶嵌到武器,而是有自己的一套精华石系统)。不过慢慢玩下去,发现它还缝了更多的东西,比如类似于《怪物猎人》的部位和部位破坏(部位破坏还掉矿石)——但是有点僵硬,比如破坏了腿也不会倒地,而是必须要把每个部位破坏完才算战斗完成)。不过游戏还是有一些自己的东西拯救了整个系统,那就是劲力系统与精华石技能。劲力系统是你打人是会涨的“怒气条”(敌人的部分攻击也会让其减少),它有三个阶段性槽位,每累计满一个阶段,你的武器会变大,攻击力会倍增,到了满条时,已经是普通人类挥舞奥丁战锤、波塞冬战戟那种视觉效果了。但是这个“巨大化”伴随着一个负作用,那就是敌人打你的伤害也是倍增——慢调时同级别情况下精英怪摸你一下满血只剩血皮。那么有人可能要问了:这劲力系统不是坑自己么?如果只是伤害和受伤都增加的话,那么就是“玻璃大炮...

  • 原神那维莱特武器及圣遗物搭配推荐

    ...下面就跟随安琪资源网小编一起来学习一下吧。角色一图流【角色点评】毒点限制伤害膨胀优点:低练度就有高伤害,成型后妥妥T0队前列;缺点:除了伤害几乎都毒点;①大招70能量,E技能产球不错但依然卡手;②遇见多动症怪物,很容易丢伤害;③0命卡4色队;④强需护盾和抗打断;【综上】解决毒点,伤害依然可观,喜欢就抽不用纠结。技能手法【手法】Q爆发+Z重击3秒+Z重击3秒+E战技+Z重击3秒;接下来解析为什么是这个手法;【重击·衡平推裁】吸收水滴范围伤害1.生命收益,3秒直线喷水8次伤害,主要输出手法;2.跳血机制:①/0.5秒、/枚水滴(战技爆发产生9枚);②9秒重击·衡平推裁,不受伤吃满爆发战技水滴,血量正好维持100%;【元素战技E】12秒冷却、范围伤害1.产球不错,个人测试看到4颗;1.生命收益,小毕业队伍伤害5W+;2.产生3枚水滴,为重击·衡平推裁服务;【Q爆发】70能量、范围伤害1.生命收益,两段伤害,小毕业队伍伤害和14W+;2.产生6枚水滴,为重击·衡平推裁服务;3.70能量...

  • 魔兽世界9.0兽王猎天赋装备及输出手法攻略

    ...,在魔兽世界9.0中兽王猎天赋装备及输出手法是很多玩家都非常好奇。下面小编为大家来解开疑惑,感兴趣的小伙伴不要错过哦!魔兽世界相关推荐:魔兽世界怀旧服橙杖任务怎么玩 橙杖任务速刷流程分享魔兽世界怀旧服掉虫皮怪物有哪些 虫皮掉落怪物汇总魔兽世界9.0蓝色炽蓝仙野飞蛾怎么得 蓝色炽蓝仙野飞蛾获取途径介绍魔兽世界9.0兽王猎搭配方法及输出手法汇总“由俭入奢易,由奢入俭难”这就是目前兽王猎最好的写照吧,没有了精华,没有了艾泽里特特质,也没有了渠道腐蚀带来的超高绿字属性,倒刺、红人、绿叶都有种“吃紧”的感觉。实际上8.3的时候兽王本不该那么强,然而渠道腐蚀以及“CD弓”跳了出来拉了兽王一把,我知道“猎、法、贼、暗牧”的“企业文化”就是疯狂“哭弱”,但当时玩8.3测试服的那批意见领袖说8.3兽王不太行确实没说错,因为测试服并没有给他们提供那么变态的属性(也没用CD弓),更多就不再评价了。天赋选择兽王猎目前有两套天赋组合,分别对应“单体输...

  • 《晶核》赏金猎人玩法攻略(晶核哪里找)

    ...人玩法攻略,一起来看看吧。《晶核》赏金猎人玩法攻略核心思路连击数直接影响整体输出能力,提前将连击数叠高,再使用高伤害技能收益会更高。打法细节使用【火力倾泻】能让赏金猎人获得移动高速射击的能力,在躲避怪物的同时快速攻击,叠高连击数。通过【魔弹装填】给子弹附魔各种特殊能力,从而应对不同场景与敌人,有效提升攻击效率。【鹰返】技能拥有高连击能破盾的特点,配合普攻保持连击不中断,叠高连击数后使用高爆发技能打出最大伤害。加点推荐技能推荐优选:【火力倾泻】【魔弹装填】【暮色追缉】【鹰返】【烬炎之舞】【领域·时空封锁】等核心技能。酌情:【毁灭弹雨】CD短、有不错的聚怪效果,【附魔双鹰】拥有高效的连击能力与物理破防效果。被动技能加点相关技能被动全满,人物属性类被动全满。