怪物屋
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野游队历险记连载第九章(开辟二号营地) - 文化资讯(健康生活网)
...间都不能像正常一样走路,一瘸一拐的,我和大锋自始至终都弄不明白这究竟是个什么水怪?真是他奶奶的可恶啊!”副队长大赞一口气把已过去几年的怪事公告于大家。“嗯,还有这么奇怪的事情,难道是个大蛇还是其他什么怪物?”隆隆和孟坤等众人觉得不可思议。“那我们可要把营地的小屋建的牢固一些,安全一些,用四根长木头做屋子四角的站柱,然后把它打磨的十分光滑刷上油漆,把小屋的门和窗户都做的不留缝隙,就会安全多了!”三水根据我们可怕的经历决定构筑一个十分安全的营地小屋。“好了,不多说了,现在分头行事,我、大赞、二赞、乾乾、二洋、三水负责寻找十几颗比较粗而直的树木并把它砍下来,孟坤、隆隆、老凯、园庆负责运输。”我布下了任务。由于在鸣水河东岸有大量的野生树木,所以我们不愁没有合适的树木砍伐。砍伐树木是个挺大的力气活,不过我、大赞等人个个都是肌肉发达,都不缺力气,再加上一个大大的锋利的斧头做保证,一颗碗口粗的杨树,我们...
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腾讯直呼《英雄联盟》被“抄袭”,网友为何大肆嘲讽,不给同情? - 社会资讯(健康生活网)
...原神》的星落湖场景。随着抄袭事件逐渐发酵,《王者荣耀》官博删除动态,关联外包公司迅速道歉,承认此次宣传图素材抄袭其他游戏。然而不久后,《王者荣耀 · 世界》的战斗模式又被网友质疑与卡普空在 2018 年推出的《怪物猎人:世界》有雷同之处。2022 年 4 月 21 日,词条 " 王者荣耀 " 登顶微博热搜第一。这是源于网易旗下恋爱手游《时空中的绘旅人》官方微博喊话腾讯《王者荣耀》,质疑后者抄袭海报,并嘲讽《王者荣耀》" 赚那么多钱请个会原创的设计师嘛,我看着都心疼!"打不过,就起诉?不难发现,腾讯关联的多起抄袭风波,涉及到的对象有盛大、网易、米哈游等,均是与腾讯在游戏领域有着直接竞争的巨头公司。而此次引发争议的《英雄联盟》与《无尽对决》的抄袭事件也同样如此,背后其实还隐藏着腾讯与字节跳动的竞争摩擦。拳头公司隶属于腾讯,而沐瞳科技由腾讯前员工创立,与腾讯之间也有着一段恩怨故事。沐瞳科技创始人叫徐振华,2009 年加入腾讯游戏,2014 年创立...
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我的世界:找不到家时,会站在的柱子上眺望,是如何做到统一的? - 体育资讯(健康生活网)
...至在Minecraft中,有些事情根本就没必要出“教程”,所有的玩家都能做到“统一”。在刚刚接触Minecraft的时候,凭借自己的聪明才智,很快一个火柴盒安全屋就搭建好了,并且制作出来火把以后,还用火把把基地周围点亮,防止怪物的刷新。这一点足以看出,玩家在玩之前,功课做得非常棒。然而意外还是发生了,自己出门寻找牛羊,明明感觉自己记得路,而且平时在现实中,也并不是一个路痴,但在回家的还是却还是找不到自己的房子了,明明自己没有跑太远,但就是找不到自己的火柴盒,无奈等到夜晚,然后用泥土搭建一个高高的柱子,站在上面辨别一下家的方向,而且这个办法,很多萌新都用过。无论怎么看,猪灵都是一个可爱的家伙,没错这是大部分玩家,遇到“猪灵”时的第一印象,或许这也是Mojang最乐意看到的。猪灵在1.16版本加入到了Minecraft中来,并且拥有一定的智商,因为它自己可以“开门”,或许当你想要“养”一只猪灵的时候,千万不能把他放在屋子里。而在1.16更新以后,...
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SFC风来的西林,始祖级Roguelike游戏,玩上千遍都觉得经典 - 游戏资讯(健康生活网)
...戏机制设计还不算成熟,就如同初代《暗黑破坏神》游戏体验非常令人抓狂,《风来的西林》最令人痛苦的机制在于整个游戏都只有西林一个人勇闯迷宫(其实还有好友鼬鼠库帕),西林本身很弱,游戏初期但凡遇到两个以上的怪物围攻,不死也得残废。单挑的话遇到强一点的敌人也不是轻易就能搞定的,个别房间还会刷出三个怪物,这时候就发挥一些技巧,比如绕进窄路等怪一个个排队过来送死之类的,总之玩这个游戏必须时时刻刻避免被怪物围攻。除了强悍的敌人之外,《风来的西林》大地图中还隐藏着各式各样的陷阱,小到毒箭、落石、爆炸,大到整层房间本身就是一个大陷阱——将整层迷宫开拓成一个大房间,然后让该层所有怪物集体向你靠拢过来,把你围殴致死,还有一些特殊的怪物屋——在当前房间每个空格都会刷出一个怪物,一旦中招生还几率几乎是0.001%……两个死神,这可不是闹着玩的想在这样残酷的环境里生存,就必须依赖迷宫中随机生成的各种道具和装备,有些道具功能非...
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元气骑士:断网后的神器,联网时的垃圾,舰长勋章也并非一无是处 - 游戏资讯(健康生活网)
“碧海潮生龙影现,石岸萧落一曲长”大家好!我是最爱《元气骑士》的老宅要问在《元气骑士》中哪个精英级怪物的实力最为强大?那么答案一定众说纷纭。有的玩家心悸于飞龙幼崽那避无可避的甩狙,也有玩家被火山沙虫那神出鬼没的走位搞到几近崩溃,总之任谁在游戏中面对自己所不擅长的领域时,都会觉得面前的敌人,才是最为强大的那一位。且不论小伙伴们此时的观点是否正确,但如果问大家在游戏中最稀有的boss是谁?那么答案就十分显而易见了,肯定就是那个来自泥油海岛的终极boss钢铁“破烂者”号莫属。那么这个boss究竟有多么稀有呢?可以这么说吧,就算是作为老玩家的老宅,至今也没能一睹这位boss的风采。但本期的重点却并不是来讨论老宅究竟有多么“非”,而是将目光放到了它的专属武器“舰长勋章”之上。一起来领略一下这把实力与“网络”挂钩的特性神器。垃圾红武化身神殿杀器在之前的很多期文章中,老宅都对“舰长勋章”的实力进行过详细解析,不论选择的是哪...
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元气骑士:笑到胃疼的“整活”,这些因子的梗点,你get到了吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...房间数量何为“特殊房间”?所谓的特殊房间,就是在每一层关卡中,右上角地图显示“!”的地方。每当有此类房间出现的时候,玩家就有很大概率遇到宝箱、工匠、许愿池、佣兵、导师等设定。当然除此之外,也有全是精英怪物的房间,其挑战性可不是一般小关卡所能比拟的。至于这个因子的梗点,大家一定一目了然了,毕竟这个“阿拉丁神灯”的造型也太显眼了吧。除了上述梗点十足的“整活”之外,在游戏中还有很多让人“笑到胃疼”的设定等待大家发掘,相信它们的存在也会给大家带来更多的快乐。好了,
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元气骑士:T5技能上位记,本以为是“氪金之耻”,却堪比通关神技 - 游戏资讯(健康生活网)
...在之后的版本中,游戏策划对灾祸之石这个t5梯队的技能进行了大幅度的增强。如果玩家能掌握其核心,那么将这个曾经的“氪金之耻”变成通关神技,也并非有任何夸张之处。强化核心灾祸之石的触发条件是击败毒圈范围内的怪物,将其转化成骷髅协助攻击,所以这项技能的唯一标准就是增伤debuff,降低技能cd。因此老宅建议大家选择:毒盾、宠物随从强化、cd冷却加快等技能进行强化,实战效果不会让大家失望的。好了,
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元气骑士:新英雄、新皮肤、新联动?14秒预告pv,引发无限遐想 - 游戏资讯(健康生活网)
...过仅有数十个而已。所以从本次官方资讯中看到的,只有一些模棱两可的线索,和一些令人脑洞大开的猜想而已。新联动?从本次预告PV中大家可以了解到两个重点,其一就是一个全新的角色面孔,其二就是一个外观暴戾的未知怪物了。关于这个“角色”的形象,老宅瞬间有一种似曾相识的感觉,这种白发、罗裙、美少女、天线(发饰)的装束,与《战双帕弥什》中的“丽芙”有着诸多的相似之处。难道这次《元气骑士》将“丽芙”Q版化,是准备和前者做一次联动吗?关于游戏之间的“联动”,玩家朋友们一定不会陌生吧,作为不同作品之间采取的“报团取暖”行为,大多发生在一些热度并不太不高的游戏之中,玩的好叫做“双赢”,玩不好就成了“双扑”。譬如《元气骑士》就曾经和《黑暗料理王》《野蛮人大作战》《重生细胞》等小众游戏,进行过多次联动。那么本次凉屋是否能和库洛科技进行一次合作?这个问题答案,依旧是未知数。新皮肤?关于《元气骑士》联动的设想,只不过是老宅...
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热血传奇:奇葩设定,3个黑色恶蛆法师的噩梦 - 游戏资讯(健康生活网)
...能够扬眉吐气。极品祖玛卫士第二个就是极品的祖玛雕像和极品大锤,特别是极品屋1400血量的大锤子,移动速度跟开了法拉利一样,带盾的法师被追上往往就是蛋碎人亡,在当年没内挂的年代,除了让道士的心灵启示来显示出怪物的体力血量之外就只能靠防高血厚的肉盾战士来尝试,小法一个走位不慎引活的是极品精英怪只能放弃抵抗,扔掉鼠标键盘免费回城把。月魔蜘蛛第三个就是月魔蜘蛛,高等级法师追求装备的极致都会选择去赤月老巢挑战,相比较花纹蜘蛛和暴牙蜘蛛包括天狼蜘蛛,甚至是血僵尸之类,法师更不想面对的成群结队的月魔蜘蛛,移动速度快,带麻痹效果,轻轻咬你一口,盾破掉、人黑屏,就算有魔法盾但是由于游戏前期奇葩的后仰设定被咬住基本都不动,只有随机或等死。带复活戒指的战士现在玩家玩起来感觉没有小编形容的那么夸张,主要是由于经过版本更新,对于人物受攻击后仰这个设定取消掉了,之前由于这个受攻击后仰的设定,高阶战士往往打不过一个刚遛狗道...
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虽然是25年前的老游戏,但即使放到现在,依旧没有多少3A能打败它 - 游戏资讯(健康生活网)
...Shiek时他告诉玩家要去五个神殿,其中一个是「尸の馆」,这名称让当时年龄尚小的我心里有些发怵,有需要取这么恐怖的名字吗?被蜘蛛诅咒之家也很恐怖,那些半人半蛛实在让人不敢直视,每次走进去都有点压力。还有一些怪物的外观设计,就算放到恐怖游戏里也毫无违和感,我想每个游戏制作者应该都有想吓坏玩家的恶趣味吧。总之,这些恐怖要素让此作不只是一个童话般的勇者冒险故事,还额外添增了几分深度。地下城解谜说到此作的地下城解谜一定会让人想到史上最复杂的水之神殿,当年我就卡在这一关,一卡就是好几个月,连做梦都梦到水之神殿的场景,直到有一天终于灵光一闪想出通关方式。而我这次重玩依然在这里卡关,不得不上网查攻略,真的是永远的噩梦。设计这关的人不知道心里是怎么想的,中央塔升高水位之后还要穿铁鞋潜下去,机关要用回旋斩去开,这谁想得到啊?总之,此作的大部分解谜都很直观又有巧思,每个地下城都有一个主题,譬如水之神殿的重点就是要来...