怪物射手技能
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王者新射手戈娅“脱轨”,正式上线或受阻,玩家直言没法玩了 - 游戏资讯(健康生活网)
...能力上,要与其它职业英雄有所区别,必须要仰仗辅助或者坦克的贴身保护,而且更不应该具备开团能力,否则就会显得太杂,看起来不伦不类,以后在强度调整上也会更难以掌握平衡。但官方却偏偏要打造花里胡哨的机制叠加怪物,似乎这样才能体现出官方的高设计水平,这个新射手戈娅的大招,可以在超大范围内对敌人造成减速、控制、减伤效果,还可以令敌人的站位更加集中,方便自己和队友输出,集射手、法师、辅助等优点于一身,具备着强大的开团能力,这真的符合一名射手应有的定位吗?如果她的伤害稍高一点,恐怕一挑五都不在话下。说实话,现在王者荣耀英雄的强度真是令人难以捉摸,官方的设计也让玩家大开眼界,定位模糊不清的英雄越来越多,也怪不得玩家会说,这款游戏没法玩了,从现在玩家对戈娅的评价来看,这名英雄很难顺利走向正式服,除非官方肯听取大家的意见,对其进行重塑,小伙伴们,你们对这名英雄如何评价呢?
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LOL长手打短手可以做到让他很难补兵,但是对面打野可以把你抓爆 - 游戏资讯(健康生活网)
...,无解嘛,无解!但是遇到斯温也很容易成为牛马。而且我觉得有时候非主流装备会有奇效。dota曾经劣单一打三农药一打二,不合理吧,所以它是辣鸡。Cf属性枪破坏平衡,CS龙狙导致玩家间出现阶级分化,不合理吧。黑暗之魂怪物太强,给他爱NPC太弱,不合理吧?植物大战僵尸植物吊打变异体,pubg凡人被神仙狂,很明显两个都是乐色。综上所述,打游戏危害青少年身心健康,所以我支持中国全面禁止电子游戏。
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盘点王者一直被削弱却依旧强势的五大英雄,澜第五,榜首太强了! - 娱乐资讯(健康生活网)
...势。今天咱们就来盘点下一直被削弱却依旧强势的五大英雄,澜第五,榜首太强了。第五位,澜。在王者荣耀中,只要是单名字的一般都不会差,在赛场上的数据不会太难看,澜就属于这种。当初澜上线的时候,真的是一个数值怪物,尤其是二技能的刷新和回血,就感觉是一个永动机,人越多他越兴奋。后面澜的二技能刷新机制改变,二技能的回血效果大减,直接废了一半功夫。哪怕是被天美削成狗,澜依旧是高端局强势英雄,主要是他的收割能力和大招的强制位移太无解了。第四位,马可波罗。众所周知,王者荣耀中的射手分为呆射和灵活射手,马可波罗就是一位非常强势的灵活射手。马可波罗是远古射手,从上线到现在依旧是大热门。马可波罗一直被削弱,前段时间一技能更是可以被打断,算是致命打击,但是他依旧是高端局热门射手。马可波罗的真实伤害加上超级灵活的身姿,让他一直被玩家追捧。马可波罗的机制只要不改变,他就永远热门。第三位,镜。前面说到王者荣耀中只要是单字...
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LOL法暴流泽丽登顶!加强后胜率飙升,成为AD一姐,W技能太无敌 - 游戏资讯(健康生活网)
...。LOL最近是更新了12.11版本,这个版本更多是为了平衡上一个12.10的耐久度版本,因为耐久度版本更新后,出现了很多强度过高或者过低的英雄,这个12.11就重点针对这些英雄来进行调整,结果在过程中,却又被设计师加强出一个怪物级别的英雄。这个英雄就是在之前版本中被直接砍废的ADC泽丽,在新版本中泽丽的胜率直接飙升到第一位,成为目前版本当之无愧的射手一姐。泽丽加强,W技能过于无敌泽丽在之前版本中的核心装备是走三相巨九的那一套特效流,然后设计师看不下去了,直接给这一套砍废,特效流伤害大幅度削弱,导致泽丽只能转暴击流,之前特效流的泽丽,其主要特点就是容错率高而且非常灵活,可操作空间大,大招叠起来之后可以疯狂拉扯风筝。但是削弱之后,泽丽虽然在机动能力上比之前更强了,但是其生存环境却非常堪忧,就差之前特效流的那个生命值加成,和其他ADC一样,风险太大了。导致之前版本的泽丽,胜率排名倒数第一,从数据统计来看,上个版本的泽丽,胜率只...
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《炎龙骑士团2》,国产战棋游戏史上的一颗璀璨明珠 - 育儿资讯(健康生活网)
...就是80级。假如20级就去转职的话,意味着最多只能升60级,这样整整少了20级的属性。因此很多玩家选择在40级的时候再去转职,这样可以保证人物属性成长的最大化。不过想要将角色练成双40级的并不是一件容易的事。游戏里的怪物数量是固定的,想要从他们的身上获取足够的经验值,得走一些弯路。练级方式众所周知《炎龙骑士团2》里的敌方单位有这样一套行动准则,当我方角色的防御力足够高时,敌方会放弃进攻选择原地休息,每回合自动回血。我方部队可以利用有利地形进行卡位,通过攻击敌方来赚取经验值。对面血量见底了,就等敌人把生命值回满,再继续进攻。我方带有治疗技能的角色,练级速度往往比其他人会更快,可以专门留下几个敌方法师,用加血来刷经验。靠着这样的方法,很多角色在游戏还未过半的时候就已经练到80级满级。当然如果嫌练级比较麻烦,也可以选择不练级,二三十级就转职,照样可以通关,只不过最后几场战斗的难度会增加不少。不过需要注意的是,我方一...
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S27倒计时,顶端局胜率公布,四个英雄胜率超56%,榜首断层第一 - 游戏资讯(健康生活网)
...装削弱之后,依然有四个英雄的胜率超过了56%,他们是谁呢?露娜-危险!未来可能会很危险的英雄,在s27赛季,应该说最近几个赛季,露娜的强度就一直非常高,去年四月份就曾连续削弱两次大招的伤害,是因为野区增加了野怪物防,法系打野英雄变相被加强,但到了现在,露娜的胜率在顶端局又突破了56%,出场率达到了11%。难度如此高的英雄,胜率高点不正常吗?不正常,策划的用意是难度低的,难度高的只能决定上限,而不是决定他们的胜率,胜率是应该用团队之间的阵容选择,再加上英雄的上限决定的,而不是英雄的难度,因此现在看来露娜处于一个较为危险的地步。S28赛季,四分钟前中路兵线物防翻倍,常规打野可能拿了河道后就要走,或者帮助法师清兵,效率很低,但露娜这种法系英雄不受影响,好在射手增加了新装备破空,可能会限制一下露娜的强度,新赛季露娜数据如果还是这么高,恐怕离挨刀不远了。梦奇-一直被低估梦奇重做也一年的时间了,无数玩家对他的评价还停留在重...
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《守望先锋2》究竟给大家带来了什么新内容? - 游戏资讯(健康生活网)
...来”)即将在10月5日正式上线,游戏免费游玩。而在2022年6月24日前拥有《守望先锋》的玩家可以获得“先行者礼包”,这也算是在本作改为免费游戏后,对老玩家的补偿。先行者礼包内容本作其实就是个大型版本更新,类似《怪物猎人世界:冰原》那种超大型DLC,游戏上线后会替换掉原来的《守望先锋》。不过也不能因此抱怨暴雪在整噱头,毕竟本作是在底层引擎的基础上进行了重新开发,不光是更换了游戏内的界面,还更新了大部分英雄的技能和外观,并且新增加了一些新系统。其中最值得讨论的,应该就是新增的PVE模式。全新的PVE模式此模式主要按照故事流程前往不同的记录点,防守或消灭记录点周围的敌人,玩家死亡后会在记录点复活,需要利用有限的复活次数完成任务。地图内还提供了各种道具供玩家使用,如提供回血的医疗站,造成伤害并附加易伤状态的腐化手雷、装甲炮台等,这些道具分为不同品质,品质越高效果也越强。在游戏开始前,玩家可以选择天赋,在角色等级到达10级和...
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...下半区,不太适合需要长距离移动的图,更适合当炮台。 虚空守望者(Voidwarden) 优势:单卡奶量足、伤害不低、可以带队移动 缺点:前期强度过低, 质变等级:5级 雄狮之颚DLC角色,强势点在于可以利用一些怪物的天生特性(比如狗的中毒、潜伏者的穿甲、烈光恶魔的优势、冰霜恶魔的反伤等)来打出比玩家自己更好的效果。单卡面板都挺高的,下半区的卡非常厉害,各种控制、伤害和辅助功能,比起其他辅助没什么太出彩的地方。个人感觉最强的卡是11速可以推着全队走3(暗元素走4)的卡,以及可以单卡奶6比较扎实(虽然会给怪物上祝福)。比较适合辅助神斧客,以及处理一堆怪物脸贴脸的房间。 C级 裂心石人(Cragheart) 优势:前期的万金油辅助、近战,远程,AOE,真实伤害都有、可以搬障碍物开路 缺点:时序值慢的令人发指、走不动路 质变等级:都差不多 初始角色之一,首先常见的误区就是角色介绍里写了他是个T,但实际上这玩意是个打手辅助。平时奶量...
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王者荣耀体验服11月29号更新,王者荣耀体验服11.29更新内容
...调整,让防守方在面临敌方入侵时可以获取更多地形优势。 河道口赤甲出生点地形: 新增赤甲资源点后,通过墙体厚度的调整,对资源点做更多的入侵保护。 烈雉(鸟怪)巢穴地形微调: 烈雉地形微调,一是此处怪物调整为近战怪物后,希望保留射手可以获取此处资源点的习惯,射手可以在草丛处更安全的收取资源;二是开口的调整也让入侵方向的口子收窄,可以对防守方进行更好的保护。 6. 其他调整 1)主宰和暴君的首次刷新时间调整 新增资源后,大家的选择变多,决策点也会相应变多。 结合我们之前收到的大家关于2分钟击败主宰时释放的主宰先锋和防御塔的4分钟保护存在矛盾的问题,我们调整了主宰暴君的首次刷新时间,同时也让大家在前期的选择不要变的太过复杂。 调整内容:主宰和暴君首次刷新时间从2分钟4分钟 2)野怪击败资源分配规则调整 王者峡谷的资源分配规则非常的隐性,而分配规则也会影响到大家对局势的判断。一套统一、清晰且合乎...
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...或者加入别人的房间游戏。游戏介绍 《死亡陷阱》是一款Neocore Games制作并发行的超血腥塔防游戏,游戏混合动作、角色扮演和RPG元素。游戏中玩家将扮演一个抵御异世界生物入侵的英雄,利用陷阱和自身技能保护要塞不被怪物们破坏,守护这个世界。 该游戏于2015年2月4日正式发行。 在刺激的单人模式战役中,成群来自于异界的怪物将会分为不同的波次向你进攻,幸运的是你拥有制造致命陷阱和使用强大攻击法术的能力。 游戏中包含了专为合作模式而打造的地图,在该模式中你可以联合其他英雄组队拯救世界一起除了可以和电脑AI对战,联机还可以做到和你的朋友对战,防御者准备陷阱并制定防守战术,进攻者拥有完全控制人任何生物的能力。 同时还具有削弱对手和提高己方生物进攻力的技能成为死亡陷阱据点的建造大师,游戏集成了地图编辑器和怪物编辑器允许用户创建全新内容,你可以向他人分享你创造的足以致命的陷阱,独特的关卡和具有挑战性的迷你战役。 隐藏...