怎么运营一个手游
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如何看待《逆水寒》手游宣传语疑似内涵《原神》? - 游戏资讯(健康生活网)
...家看的无聊也成。就跟茅台一样,人家买账真的是有多好喝吗?人家喝的是你的牌子,谁在意你是加了矿物质酿造还是加了什么神仙水?你只要不是加硫酸人家就会买账,所以这些脑缠推广/运营宣传部啊,没人在意你的文笔!怎么说也是从首测《逆水寒》过来的老玩家,虽然弃坑也有日子了,但《逆水寒》是一个好游戏,我相信手游也不会差到哪里去。别又被你们这些脑缠把一个好游戏搞臭!
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暗黑不朽:这游戏到底要花多少钱?又肝又氪,不愧是网易的操作 - 娱乐资讯(健康生活网)
...十w才是真正解锁了体验游戏的权限,不朽也不例外,粗略计算,需要40w以上,确实是劝退平民的设定。当然,作为网易的游戏,其最大的噱头还是保值。不过不朽究竟能否效仿网易的几款经典游戏,还是不得而知的。各位读者怎么看呢?欢迎评论区留言讨论~感谢各位读者的阅读,也请顺手点个赞和关注,原创码字不易,万分感谢~最后,祝愿所有读者,无论是工作还是生活中,都能欧气满满,财运滚滚,开心快乐每一天~
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4AM换新教练了?执教水平得到肯定!原来也是曾经SSS的职业选手 - 体育资讯(健康生活网)
...这么大呢?而在比赛结束后,一些粉丝也发现了一些端倪,那就是4AM战队手游分部的教练似乎换人了!所以4AM战队也是在本次春决当中表现出来了非同一般的运营跟战术,不少手游的粉丝在感慨的同时也是在想着到底是何方神圣怎么会给队伍带来这么大的改变。不过在端游的粉丝看到教练的ID之后则是恍然大悟,因为这是碰到老朋友了!因为这个新教练曾经也是PUBG端游的职业选手,同时也是一个指挥!这位选手就是曾经SSS战队的NN。或许在SSS战队时期他的表现并没有过多的引人关注,不过因为跟ZGG01的私人关系非常好,所以后面隐退之后他们也是成立了一个LSP组合。因为也是让更多的粉丝关注到了他,而说到LSP组合,不管是现在的ZGG01,还是BT大爷亦或者百万UP主也好目前也都是过得非常滋润,而现在随着NN在4AM手游分部开始崭露头角,这整个LSP组合都是算是比较成功了。其实就现在4AM战队的阵容来看,在两个新人开始兑现天赋之后,队伍还是有着核心竞争力的,最起码从本次春决中就可以看得出来...
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“修复玩家未触发BUG的BUG”,这款奇特的手游是怎么诞生的? - 游戏资讯(健康生活网)
前言:本文为游戏日报【游戏制作100人】系列文章,如果你对该栏目感兴趣,愿意分享自己的游戏制作历程,欢迎联系我们。在游戏行业日益内卷的当下,个性化运营成为不少游戏用来拉近玩家距离的一种手段,表面上看,这种运营方式能够更近距离地接触玩家群体,“接地气”的属性很容易与玩家打成一片,但事实上在真正运营的过程中,会发现想要把握好这个度,是一件十分困难的事情。游戏官方过于“接地气”会被玩家认为“土”,如果保持高冷范,玩家又会觉得官方不近人情,所以真正把个性化运营玩出精髓来的游戏,目前来讲还是少数。不过最近,一款名为《灵魂宝戒》的游戏,就因为其独具特色的个性化运营,在游戏日报社群中引起热议。《灵魂宝戒》是一款典型的“Roguelike DBG”手游,TapTap下载量48万多,从这些数据上来看,该游戏似乎并没有特别之处,但深入了解之后会发现,看似平平无奇的外表之下,这款手游却有着极其鲜明的个性化特色,其中既包括游戏本身的一些特殊设定...
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网易这款小众SLG空降榜单Top1后,我发现了它的秘密 - 未分类资讯(健康生活网)
...维持在畅销榜第20-40名的区间里。 再结合游戏在5月20日冲到免费榜第1名来看,不得不说,《无尽的拉格朗日》整体的榜单曲线走势,其实已经超出了许多人对它的判断——成为一匹SLG赛道里的新黑马。 它究竟是怎么做到的?让我们从最核心的部分说起。 01 当SLG开始做内容 众所周知,SLG手游是个弱内容的品类,很多产品的世界观、剧情约等于无,文案与内容只是核心玩法的辅料和添头。而大部分产品对于已有 IP 的运用,也只是拿来当做买量素材和营销端的一种「消耗品」。 但《无尽的拉格朗日》却花大力气搭建了一个原创的世界观架构,讲了一个横跨数千年之久,涉及十几个势力,基于真实科技进行设想的硬核科幻故事。有多硬核?这里我摘抄一段游戏档案中的设定资料。 根据舰船结构设计,一般需要在舰船中心构建圆柱形框架,每隔一段距离设置横断式支撑,形成稳固的力学整体。核心筒一般横贯整个舰身,横截面占据舰身横截面的50%以上,采用高强度材料构建,...
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理性分析逆水寒手游12大特色,6.4亿够用吗?业内人:远远不够 - 游戏资讯(健康生活网)
...通过冒险,玩家们能获取游戏中大部分武学招数,甚至在跟敌人战斗时也可以偷师学会对方的武功,而这些武学玩家们都可以自由搭配,真实还原传统武侠小说中“技不压身”的特性,借助各种杂学技能行走江湖。既然是江湖,怎么能离得了烟火气息?生活化因素在《逆水寒》手游里也非常重要,游戏里有上百种江湖身份,算命钓鱼当厨师街头卖艺或者祈福等等都不在话下。与之相匹配的,是游戏的超高自由度。玩家们无论是怎么玩都能获得江湖经验和收益,即便是整天都在打牌钓鱼下棋娱乐,也能轻松获得成长,保证自己不落人后……仅仅是看《逆水寒》手游的介绍,很多玩家都感到非常的激动,认为这就是自己梦想中的江湖世界。不过,也有一些玩家担忧,这些玩法内容看起来非常美好,但是凭借着现如今的游戏制作水平,真的能够实现吗?甚至一些游戏业内人士也发表了自己的观点,认为从目前的行业先例来看,《逆水寒》手游如果想要实现自己的预想,目前已经烧掉的6.4亿研发资金还远...
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逆水寒能接捧梦幻成网易常青树吗?玩家:活4年还这么火的少见 - 游戏资讯(健康生活网)
...年头,一款游戏活下来都不容易,活了四年还这么火的,《逆水寒》也算是独一份了。而有玩家的支持,《逆水寒》未来的发展只要能保持现在的勤勉和冲劲儿,能接棒《梦幻西游》成为网易新的传奇,也犹未可知。那么,你是怎么看待《逆水寒》能接棒《梦幻西游》这件事的呢?说说你的想法吧。
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耗资6.4亿的逆水寒手游承诺不氪金,要靠内置广告赚钱,靠谱吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...数量,争取玩家为美付费。除此之外,游戏官方甚至想到,可以在游戏中植入广告,用广告客户的钱来养育自身,同时反哺玩游戏的玩家们。看了《逆水寒》手游官方对不可尽的解释,不少玩家也表示了支持和期待。那么,你是怎么看待耗资6.4亿的《逆水寒》手游想要靠内置广告赚钱养游戏这件事的呢?你觉得靠谱吗?
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《逆水寒》手游官方宣称游戏不再加入氪金竟要靠植入广告赚钱? - 游戏资讯(健康生活网)
...。我觉得任何一款游戏的成功,付费模式都算不上是决定性的因素,现在游戏品质还没有接受市场的考验,就想着上线之后月活能够千万,付费模式也是前景可期,不得不说有点本末倒置。大家对于《逆水寒》手游官方这次操作怎么看,也欢迎评论一下。
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逆水寒手游宣称不氪金?元宇宙打广告一年赚1.4亿,好饼我吃! - 游戏资讯(健康生活网)
...充值到XXVIP”换成原神里的6命,换成王者荣耀里的150铭文,都可以通过充值达成更好的游戏体验,但是不充是不是也能玩?不充钱就打不下去了吗,所以这里的“逼氪”着实让我觉得奇怪。后面,大的来了!不卖数值那么我们该怎么赚钱?答案:在游戏里插广告!没错就是你想的那样,官方认为只要玩家基数够大,在游戏里软植入广告绝对是个特别好的前景,他们将以此盈利。那么怎么个打广告法?官方为大家贴心地解释了“并不是玩游戏的时候突然看个15秒视频广告”,而是利用“元宇宙”赚客户的钱。比如在游戏中喝水,喝的可能是“农夫山泉”;从游戏中杭州城墙下走过,城墙上可能写着“KFC疯狂星期四”;在庄园和邻里社区中闲逛,布告栏上可能写着“搬新家,用格力空调”。他们估算结果是每年有1.4亿的广告收入。对此,玩家们的评价是:我的感觉是:如果真的在游戏中搞广告软植入,会不会影响到玩家们的游戏体验呢?虽然官方说着不会影响,但个人认为mmo手游想要在那么大一点儿...