必中
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烟雨江湖后期最强门派是什么(2024后期最厉害的门派选择推荐)
...挑战更多炫酷江湖的操作娱乐,不少玩家初入游戏对门派感兴趣,下面带来参考分享!烟雨江湖最强门派分享一、TO:剑王阁剑王阁出道即巅峰,刚出来就直接取代了少林寺武林第一的宝座,其门派最强剑法大梁剑典独有的斩杀和必中效果简直是前排克星,以肉闻名的少林光头一下就拉跨了,剑王经更是变态,一个剑法10%的加成和聚气 1就顶的上一个秘技的加成了,更别说还有主动技能加血和驱散负面效果,简直就是版本之子,硬度堪比少林寺,输出胜过泠月剑,不削弱的话,剑王阁就是武道的神,可以说是必玩的一个门派。二、T1:少林寺少林寺的拳掌和棍杖套路都很强势,招牌武学达摩神杖在老版本堪称武林第一棍,群体溅射还有灼伤,打的一众脆皮欲仙欲死,而且还有秘技金钟罩,往前面一站,妥妥一个大前排,可谓是又肉又有输出,而且培养成本极低,即使是平民零氪玩家,也能冲上武道,在武道上,除了剑王阁打不过,泠月五五开,其他门派,在同战力基本都打不过少林寺。三、T2:泠月宫实...
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...对方几乎无法对复活后的鬼切造成暴击,这个效果估计与杀生丸类似。施放后,自身进入心剑状态1回合。心剑的效果免疫控制,格挡概率加倍,意味着满技能后就是80%的概率格挡,触发格挡时的沉默也没有命中的影响,应就是必中,不会受到反击和邀战是为了避免心剑状态的过早消失。根据技能描述,施放时为敌方添加影切,并召唤分身,分身持续至下一回合开始。分身会在下次鬼切攻击时对带有影切效果的目标进行一次同样的攻击,然后消散,若对方带有影切的目标普攻了鬼切,去除了影切印记,则分身立刻消散。不过影切印记仅己方可以看到,敌方只能凭猜测了,同时普攻鬼切也会触发鬼切的格挡,或许会被沉默1回合,那么带上自身普攻的1回合,意味着连续2个回合都只进行了普攻。(二技能中心剑与分身施放后只持续1回合,难道不会出现自身释放完,下一回合就消失了么?个人猜测是类似辉夜姬的幻境,在自身下一回合结束后消失。但是分身描述是下一回合开始时消失,有点矛盾。我也...
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...冲撞一个自身原地 10 码的AOE。躲开即可。老 1 总体比较简单。在DPS正常的情况下。能灭就是因为贪BOSS。小怪才是爸爸。这是正常处理办法。小怪出来被盲,扎等操作我这里不讨论。补部落围攻老一打法首先,部落的拔河点名是必中的,所以,重要的事情说三遍!!!不要和boss拔河!!!不要和boss拔河!!!不要和boss拔河!!!为什么不要拔河呢,首先,如果你是治疗,你被拔河了,这时候你会受到大量的持续伤害,而这时候你又是沉默状态,你会被拔河致死。就算你是dps,残暴周这个拔河特别痛!!!至于如何处理,首先拔河的一瞬间,直接往boss脸上撞,中断拔河,然后加速跑出aoe范围,近战也要走,很痛的!!!为什么不拔河,因为不仅仅坑奶,也会耽误输出,而且由于场上的炸弹存。恐怖船长洛克伍德围攻老 2 简直白给。首先几乎没什么压力。全流程BOSS。唯一压力点在炮手的舷侧攻击跟船长回船后的全屏炸弹AOE。船长有 2 个阶段。P1 阶段自己在下面,近战范围必须要有人。否则会触发一枪毙命(就是会加强下伤害...
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王者荣耀嫦娥连招怎么玩(嫦娥连招顺序技巧详解教你轻松上王者)
...面释放三技能时,可以保证有一侧最边缘的弹幕也命中敌方英雄,所以可以比正面释放多打出几百点伤害。因此实战中尽量选择侧面释放三技能,很多时候丝血的敌人就差这几百点伤害就能完成击杀。(2)贴脸时13连招快速衔接必中嫦娥一技能的飞行速度比较慢,因此往往需要通过预判敌人的走位来提高命中率。但是当嫦娥与敌人的距离小于400码时(一个闪现的距离),释放一技能后以最快的速度衔接三技能,那么一技能就会自动往三技能的朝向释放。从上图可以看到,一技能往任意方向放都不会有影响,在距离较近时秒按一技能+三技能100%将敌人定身。因此实战中蹲草埋伏与敌人距离很近时,一技能不需要刻意去瞄准,直接一三快速连招即可。(3)两级时学习一技能普攻伤害降低当嫦娥学习一技能后:普通攻击会为法术伤害,并且每过5秒的第一次普攻射程提升,额外造成80(+10%法术加成)点法术伤害。如下图所示:嫦娥两级时不升级一技能,每次普攻造成212点物理伤害。随后升级一技能,第...
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lol男枪符文怎么带(战神流男枪横空出世后期400攻击300护甲)
...了它的移速加成,四件传说装备提升8%移速,造成物理伤害还能提供20移速,搭配迅捷步伐与黑切狂怒,一下平A移速就能瞬间突破500,在与其他战士们对拼拉扯的时候会占据更多的优势,而主动蹒跚斩击可以用于前期gank和二段Q必中,所以这个玩法更适合打野男枪而不是上单。六神装成型之后,“战神流”男枪在不嗑药的情况下能有400攻击力、200护甲和近2800的血量,纯爷们叠满之后护甲可以达到330!外加死亡之舞的减伤、参与击杀后配合凯旋还能回大量生命值,饮魔刀的高额护盾与吸血,复活甲的起死回生,真正的又肉又有输出。接下来到了大家最关心的伤害测试环节,先是13级三件套,假人血量为1500、双抗为70(模拟中期ADC),左边假人打出的是平A(暴击流触发暴击),右边假人打出的则是WAQEAR(暴击流一下暴击,穿甲流不暴击)标准连招,可以看到战士男枪此时的伤害并没有被暴击、穿甲拉开太多。再来是六神装,把假人血量提升至2000、双抗提升至100,可以看到此时暴击流的平A伤害是最高...
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... 今天带来的是《梦幻西游》生死劫通关攻略,虽然如今175咒师PT的出现已经可以完虐孔雀明王了,但是155时代的打法,更能彰显梦幻玩家的无穷智慧。 ★生死劫·轮回 主怪转轮王:阴曹地府、秒8、常用吸血特技、死亡禁锢必中并-25%气血、感知、高反震、超级大金香、低物攻、基本对法术免疫、佩带七宝。 平方王:狮驼岭、超高物攻、高法抗、稍高物抗、高吸血、高毒、高级鬼魂。(重点照顾,高驱鬼攻宠+无魂傀儡) 阴长生:盘丝洞、略高物攻、基本是吸血、吸蓝、封印、禁疗,这四个技能循环。 马面:魔王寨、无鬼魂、高物攻、超高法伤、稍高物抗、高反震、高毒、基本就是三位真火+飞沙。 牛头:大唐官府、无鬼魂、超高物攻、稍高物抗、高反震、高毒、基本就是后发制人+横扫千军。 勾魂使者:前排五个幽灵,门派随机(笔者这关刷了3个WZ、1个DT、1个HS)高物攻,高法抗,无鬼魂。 笔者心得:战术+运气,是本关的通关要点,首先是前排五个幽灵,刷出来的门派很重要,而笔者这...
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...加满,另一个防御和计量加满,那就等于主驾驶加满,打个比方,你把女的格斗+满400,另一位他哥哥计量与防御+满400,气力120后,阿波罗这3相能力没加过也全满了,他自己因为学技能的关系点不够多,加些命中以便节约SP少用必中就可以了)。 4,SP回复,稳定,首先SP用的最多在打BOSS时,那时小兵应该被清的差不多了,那个击破回SP不实用,SP上限耗SP点多,学满也就+45点上限,不够明显,还不如不学,但是副驾驶一般都要学SP上限UP,因为他们不怎么攻击,能学精神的副驾驶全学上,其次击破敌机回SP可以给有气合或激励的辅助机器学,以便快速拉动我方气力值机器人大战Z里史黛拉和凤怎么收? 1, ガンダムMk-II黒 女主角切子路线,第3话不要击落爱玛。达成条件后,太平洋路线18话,阿姆罗会驾此机出现。如果走路线,合流后入手。 没有达成条件的话,骡子就开)。 2,TFO 在市场里购买以下2个道具即可入手。 ① 13话 超合金NZのかけら ② 15话 慣性制御工学マニュアル 即使没买,24话自动入...
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...面我的方法: 因为从99层过来,三个人物全在逆转,所以先调整过来,作战布局把逆转全关了。在这个时候,让有蛇夫的人装备鲸鱼牙齿,扔一个CH啥09来给朵拉丝,让她中病毒,扔一个王子之吻给扎克波斯,让他睡觉。这两货必中。然后马上换饰品。等自己逆转过了,给自己布局成使用万灵药。 另外两个人,用的绿魔法引诱,吸引敌人火力,当然别忘给自己高涨,一般也死不了,因为对方会扔万灵药给我们,死了也没事,一个死了,另一个自动复活之。为了给有蛇夫的人更大的生存空间,这两位可以先关了战斗。纯引诱就可以。 现在有蛇夫的就狂放蛇夫,同时场地上走动,尽量远离裁判们,蛇夫出来就放大招。(中间肯定会团灭几次,当练练手吧) 等运气来了,可以连续放蛇夫就没事了,我过的这次,控制的角色一直是满血,很安全。 至少放个三次,就会发现少一个裁判了,继续,再放几次,反正越来越容易的, 终于,我最后又放死了两个,只有两个裁判了, 随便砍打了,我是4X攻...
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...最初的沙漠两地徘徊,当你用BS装置看到它在沙漠时,马上传到“スモ一ルグリ一ン”一侧进入沙漠,它一定会从右面过来,因此在入口等着就行,至于战斗过程,用在这沙漠中挖到的APFSDS弹(没有的就用彻甲弹或钢弹),必杀必中,一击必杀…… 下面来说说本作的新改造系统“进化”,也就是改车身时第三项“タイプ变更”,这种改造不同于以前的自己打孔,而是准备了几种改造方案供你选择,每种的侧重都不同,且这并不是只改一次的,一共可以改4次,逐级进化,改到4级时不但防御上升.武器孔变多,更重要的是每种战车都会增加固定的专用武器(和对空战车的对空机炮一样,不可拆卸,不可改造,可通过车身进化而加强的武器),以对空战车为例,第一次改造可选3种,分别为“ゲバルトNEO-P”“ゲバルトNEO-X”“ゲバルトNEO-C”,随便选一个改造后,出现下一级选择“ゲバルト2-P2”“ゲバルト2-X”“ゲバルト2-C1”,再选择一个改造后就会发现,固定武器已经进化为“44毫米机关炮了”,...
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...你想要的位置上去。 没有闪现的时候用2技能也可以代替,还有瞎子踢人的时间即使敌人落地了,他的控制时间也不会结束的,落地你也不能动,和诺手的钩子一样。 借助这一点,我们在踢完人之后立马接一技能是可以做到必中的,看似人家落地了一技能无法跟过去,实则人家落地之后还有一点时间不能动,一技能足以打到。 _ 组合技能 ... 瞎子技能组合一技能命中飞过去,小技能穿插普攻,最后大招收尾。 可以贴身的话使用二技能或者闪现贴过去先打点伤害,压低人家的血线最后大招配合一技能二段的斩杀效果收尾。 前方有阻挡物的时候先贴身再使用一技能,去提高一下一技能的命中率,最后使用大招配合二段一技能的斩杀效果收尾。 贴身也不好保持一技能命中率的话,可以先大招然后再丢一技能,借大招的控制效果去做到一个一技能必中。一技能先挂上,使用大招的话必要的时候注意一下一技能二段不要接的太快,一技能二段接得太快的话你是跟不到大招的最终击退距离上的,...