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很小

  • 魔兽8.0 0是哪个版本

    ...50万形成散牌池,以后平均有30%利润。120级低端蓝装需要高级材料(拍卖买)和驱灵金,布甲、皮夹、锁甲、板甲制作方式一样,刚开服时,现在出来的蓝装保本,暴击的紫装售价1~3万金币。利润也有25%以上,但销售很慢,市场很小。双采现在其实钱的是双采,虽然做农民没有卡牌商人听起来那么高大上,实际上现在不比卡牌商人的少。练的话,一个小时采加采矿一个小时能7万金币。多思考只有变化才会带来,魔兽世界的市场稳定下来后,能钱的就只剩像双采这样的苦力活了而且不。留意版本变化,捕捉商机,才能在新版本到大把金币。本人新版本4天了800万金币,购买3年的月卡了。

  • cf毁灭 穿越火线如何免费获得毁灭

    ...金毁灭进行觉醒,以获得更好的游戏体验和成就感。二、穿越火线如何免费获得毁灭1、目前的获得途径,就是通过打“冰火遗迹”地图,获得5次通关标记兑换的一个冰火魔兽宝箱,这个箱子有几率开出1级激光毁灭者,但是几率很小,个人通关230次,大概开了接近五十个箱子,一共只开出来了一把。2、然后用觉醒宝石可以升级,1级升到2级需要30个觉醒宝石,2级升到3级需要50个觉醒宝石,共计80个,这个宝石刷新巨人城废墟或者冰火遗迹有几率获得,也可以去所购买,价格目前很低,西部大区的价格在450cf点左右2个。三、cf毁灭巴雷特省钱购买方法是什么CF毁灭巴雷特获取攻略详解想要以划算的方式获取CF巴雷特毁灭?这里有五种购买策略供你参考:1.购买:原价900QB,充900可得9次抽奖和880QB的毁灭和屠龙,适合土豪或希望碰运气的玩家。2.节省24元方案:880QB购买,充值800加额外95充80得76,总计876,少抽奖一次,但节省成本。3.简洁路线:855QB购买毁灭和屠龙,对懒人来说,费用,简单。4.综合优:先...

  • 盛大** 盛大**配置要求

    ...。Q:我不演唱的时候在房间内用麦克风说话,房间里的人都能听到么?A:除非你是房间内的主持人,否则非演唱时段,别人是听不到你麦克风里的声音。Q:我在一个房间演唱,房间里的其他玩家都能听到么?A:能,而且延时很小;练歌房里不会有别的玩家,所以也不用担心演唱会被其他玩家听到Q:如何获得投票道具呢?A:除了在商城内购买获得外,在房间内演唱或者听别人演唱,在演唱结束后您都有一定的几率获得投票道具。另外,您还可以通过玩“我的家”里的“小游戏”,获得投票道具。Q:投票道具有什么用呢?A:投票道具分“加分道具”和“减分道具”,不论您使用的是哪一种,都会影响被使用者后获得的演唱得分。另外,使用投票道具还可以提升您的评委等级。Q:什么是挑战?A:当您想和某人的演唱水平一决高下时,可以使用该功能。确认挑战后,您将和被挑战者同时开始演唱,演唱结束后,以双方的后得分来决出胜负。Q:怎么进行挑战呢?A:对方已经申请麦序,同时该麦序没...

  • 帝国全面战争中文版 帝国全面战争怎么设置中文

    一、帝国:全面战争 中文版在哪电驴上就可以到了,有硬盘中文版,中文版,和光盘镜像,电驴上的资源都是经过审核过的,基本都可以用,不能用那是电脑的问题。还有帝国全面战争本来原版英文或者是俄文的就很大,汉化以后小都是7.5G以上,因为这次的帝国全战比起之前的罗马全战内容很丰富很多,派系多,兵种多,地图大且复杂,而且优化各方面做的都很好。你说这么好的游戏,占内存小了你会去?怎么想都不可能很小的,除非你的不是完整版,完整版小都是7.5G以上。二、帝国全面战争怎么设置中文帝国全面战争进入是没有中文的,需要玩家在客户端外设置中文,在steam上将游戏的语音安装中文安装包修改为中文,再重新进入游戏即可。帝国全面战争怎么设置中文:1、steam平台上的玩家可以在游戏库中,右击游戏;2、选择属,语言,选定为中文;3、平台将会自动中文安装包;4、安装完毕之后就能启动游戏了。

  • 洛奇英雄传任务大全 洛奇英雄传套装任务大全

    ...虚无亲王里也有不费币刷小BOSS出。【西域丝绸套装】废墟上的噩梦,刷小BOSS就出了,不过要刷很多很多次,这个就没什么打法了,看个人运气,不过建议还是用砸的,和重击弄死,里面的红绿蜘蛛也会随机出丝绸装,不过概率很小。建议购买,如果买不到(所里除了破碎的乞丐装外,会出现一般白装和特级都卖完的情况),就多花点时间刷蜘蛛吧。【阿努比斯套装】废墟圣域,败走废墟,狼王首领出,前者容易出头、手,后者容易出衣服、裤子、腿,当然并不完全是这样,阿努比斯头算是不容易出的,其实很简单,废墟圣域里2人不断拿石头砸(石头哪来?打碎柱子呗)可以砸到BOSS一直站不起来,当然要对准头部开砸了,头就很容易出了。【蜘蛛套装】所买不就完了吗?乞丐装(破碎的)何必去刷红绿蜘蛛,找呢?除非你是的技术流,或者蜘蛛控【猎妖套装】还是去所买乞丐装交任务吧,同上,不想多说了,如果想一一打出来的话,估计你打吐了都还没刷到想要的其实,看过了这篇文章之后你就会发现,其...

  • 元素爆破师加点 元素爆破师刷图加点

    ...CD压到对应区间使用两次,以此达成额外收益,此处不作额外拓展【武器】武器选择总共分为四类:【一】无武器精通百分比职业,如元素,应选择矛,因为矛有5%的魔法技能CD减少效果,虽然武器有力差异,但是在系统奶下差距很小例:法系法师-矛,男女气功-东方棍(手套加魔法CD,东方棍、臂铠不减魔法CD,东方棍速度较快)【二】单武器精通百分比职业,如漫游-左轮枪,需要触发精通,左轮枪,若精通没有伤害提升则需根据具体效果选择,可参考无武器精通百分比职业【三】多武器精通百分比职业,如鬼泣-巨太短钝,巨剑精通带来的魔法提升更高,同时CD更短,选择巨剑,其他职业也可以根据精通的差异来选择【四】固伤职业-狂战士、武器特职业-剑魂,固伤职业技能CD不受武器类型影响,可以选择速度快的武器,而对于不同武器有不同技能特的职业,需要根据本职业需求选择由于作者才疏学浅,可能有部分职业不在上述四类中,但影响武器选择的重点是强者之路系统奶的高额三攻与力智,...

  • 质量效应渗透者 质量效应3

    ...技能,下同):Overkill:在一定时间内增加度,并减少突击步枪的过热量。按等级提升,持续时间增加。评注:让你短时间内无限连发并且还很精准的天赋。初期相当有效的天赋,士兵突击就靠这个了,到后期突击步枪过热量普遍很小的情况下倒不是那么突出了。AssaultTraining(突击训练)该天赋主要增加近战格斗和武器力,并且可以获取上腺激增(AdrenalineBurst)的技能。评注:上腺激增(AdrenalineBurst)为战斗类职业的强力技能,特别是对于突击手这样的以超能为主的职业,大的瓶颈在于超技能天赋冷却时间太长,善加利用该技能的话,可以有效增强效率。天赋等级点:Level1:增加1%武器伤害,增加30%近战伤害。Level2:增加2%武器伤害,增加35%近战伤害。Level3:AdrenalineBurst:重置你所有天赋技能冷却时间,使你可以马上再使用他们.冷却时间:120秒.消耗30%度。Level4:增加3%武器伤害,增加40%近战伤害。Level5:增加4%武器伤害,增加44%近战伤害。Level6:增加5%武器伤害,增加48%近战伤害。Level7:增加6%武器伤害,增加52%近...

  • dnf散打**加点 dnf散打**怎么加点

    ...手贼快,推荐点出铁砂掌后点满。2.疾风追击:跟红眼的三段斩一个样,打满伤害很高,可基本不会出现打满的情况,且没有霸体容易被打断,放弃即可。3.闪电之舞:清怪主要手段之一,不过对释放有一定要求,技能判定范围很小,必须命中敌人才有后续追击。4.崩拳:CD短,有位移,伤害低,效果一般。优点在于后摇短,是启动柔化的不二之选,可以点。5.强腕铁壳:强化普攻的BUFF,可点可不点,数值挺强的。6.铁砂掌:金刚碎升级技能,不得不点。7.霸体护甲:立身之本BUFF,全程保持霸体的核心技能,但还是会吃抓取,不要开起来就觉得自己天下了。8.铁山靠:CD短,伤害高,释放时有霸体,散打大部分技能特色。但生效距离很近,可以在用其他技能突进后接连招,柔化后伤害很强,可以点满。9.旋风腿:刷图作用有限,在决斗场里倒是一个不错的打断技能。10.柔滑肌肉:真正的神,随时可以取消技能和后摇,让散打爆发提升到限的技能,需要练运用,这玩意用不会还是换职业吧。11.碎骨:比...

  • cf汤姆逊冲锋枪 CFHD冲锋枪推荐汤姆逊与维克托对比分析

    ...等优点,说好听点叫火力压制,说难听点就叫无脑突突突。说实在的,这把枪操作难度确实低,正因如此,也是比较适合新手玩家装备使用哦。虽然说这把枪在近距离能够提供强大的火力压制,但是这把枪的劣势也很明显,单力很小,精准度也很一般,虽然打身体能在短的时间击杀对手,但对方如果是步枪的练使用者,你就会感到很乏力。还有远距离的伤害衰减也很严重,在远距离交火中,其优势然无存。所以,新入坑的小伙伴们要记得时刻保持近距离作战哦。总的来说,汤姆逊是一把很好用的新手武器,购买装备后便可快速上手。

  • **:狙击手挑战 狙击手挑战的游戏心得

    ...t为前提,打出更高的分数,如历代追求SA一样,前提是解锁所有挑战,可以获得2.86的倍数奖励。因为以前发过一个530W的视频,多余的话不多说了,先看视频就好了从视频的得分部分中能看出,重点就是Base Score,其他的占的比重很小,终得分差距并不大,不用在意。提高Base Score:得分奖励有两种,直观的说白色的和蓝色的,常见的 headshot白色,和headshot steak蓝色(间隔5秒)moving headshot白色,和moving headshot steak蓝色(感觉是5秒)kill steak蓝色()等。它们的区别是:白色奖励与按条件击杀数挂钩,是蓝色奖励的前提,累计击杀数与时间无关系;蓝色奖励与限制时间内,对应白色奖励的击杀数挂钩(有个别是的)。若超出限制时间,则重新计算击杀数。但不管是哪一种,击杀数当然越多越好,意味着更高的分数奖励。所以是否高分在于每次击杀得到白色奖励多的情况下,保持连续击杀目标的时间间隔,此时间感觉不止一个,应不超过6秒。再白话一点:从击杀个开始,保持每5秒左右击杀下一个目标,被击杀的目标...