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当年

  • 欧盟16国联合对游戏发声监察,开箱机制如今处境几何?

    ...将这个完全“抓瞎”式的行为变成了一个赌概率的行为。本身就是在赌概率,但是游戏当中的开箱/抽卡与又有着十分不同的演变历程。在90年代的中国本土,曾经有一个风靡全国的“开包”运动——小浣熊干脆面附赠的水浒卡。当年的这套水浒卡在全国的风靡程度,经历过的人相比都深有体会,但是当时厂商并非一次性将108张卡全都问世,而是分了几年,在好几版包装更新换代之后,才陆续公布所有人物。水浒卡也理所应当的形成了自己的地下交易市场,虽然几年后厂商自己发行了全套纪念版,自此使得这个经济体系彻底崩溃,但它确实展示了卡牌收集的无穷魅力和潜力。水浒卡如今在淘宝上已经不再具备当年的收藏价值,倒成了一个情怀水浒卡并不具备任何使用价值,而卡牌游戏与之根本的不同,就在于游戏中的卡牌是有其使用价值的,它是卡牌构筑和对战的一环,使用价值和收藏价值共同成就了这样一个开包系统。而致使地下交易市场产生的,则是卡牌的“收藏价值”这一部分。这个收藏价...

  • 《传奇世界》超大型手办“神秘”剪影 十五年终于等到你

    ...获得额外的礼包。值得一提的是,手办的总数量只有598个,可谓非常具有收藏价值了。《传奇世界》历经十五载 “青葱”少年玩心未泯沙城袭击,堕落血战,野兽尖叫,雷声咆哮,《传奇世界》已过十五载,玩家们早已不再是当年初出茅庐的少年了,可他们最初的玩心依旧。《传奇世界》十五周年纪念此次,《传奇世界》重磅推出此款超大型手办,就是为了回馈新老玩家一直以来对《传奇世界》这款游戏的支持与热爱。这款手办不光寄宿着原型师“精益求精”的心血,还承载了众多玩家对《传奇世界》的十五年岁月情怀。相信,对众多玩家而言,你们穿越十五年岁月长河,终于等到的这款手办,绝对不会让你们失望。

  • 日本:你们的电竞是TI、亚运,而我们的是《怪物弹珠》

    ...戏平台,今年已经开展到第7届。《怪物弹珠》在其第5届大赛中以比赛项目的形式出现,游戏也从手机移植到了街机上。由于KAC在日本的影响力不错,Jubeat、GITADORAMatixx等人气街机音游都是KAC的一份子,因此借KAC吸引用户量,是当年《怪物弹珠》找Konami合作的一大原因,毕竟日本游戏都喜欢做线下活动。这是当年《怪物弹珠》比赛的画面。很明显,2016年的“街机版”《怪物弹珠》,其思路是往“两只队伍相互对抗”上面靠的——其对战风格能以日后万代南梦宫《涂鸦战士》的玩法作为参照,即弹珠间的相互攻击。但是这种玩法的缺点也非常明显,首先,这种玩法,输出和血量并不对等,直接导致比赛时间过长,观赏性还不高;其次,以高难度的副本、各有特色的弹珠为卖点的《怪物弹珠》,两队阵容相互厮打的玩法和游戏本身的理念背道而驰——我们并不能在这种对战中看到《怪物弹珠》引以为傲的“壁咚必杀”、“MS卡Boss三排血”、“卡砖块Loop切割Boss”等高难度、高观赏性的操作。换句话说...

  • 游族网络《女神联盟2》手游归来,看游戏IP如何实现自我焕新

    作为游族网络最具代表性的自研IP,《女神联盟》系列源于2013年,凭借游戏自身出色的品质,游戏成为当年页游领域标杆产品的同时也成功吸引了最早一批女神联盟IP的忠实粉丝。历经五年,《女神联盟》系列不仅实现了从PC端到移动端的跨越,同时随着游族网络自身海外业务的扩展,也完成了由国内向海外更广阔市场的扩张。而IP自身所涵盖的内容随着产品自身的迭代不断扩充边界,在提供给IP自身更多养料的基础上,进一步提升IP的影响力。近日,游族网络《女神联盟2》手游惊艳回归,在这款“匠心”续作的助推之下,女神联盟IP将爆发出怎样的全新势能,也成为了市场关注的焦点。《女神联盟2》手游如何以续作实现IP焕新?这是《女神联盟2》手游立项之初就重点考虑的问题。而问题最终指向了美术和玩法两个层面的革新之上。“唯美”作为历代《女神联盟》作品的关键词,也代表了这一IP在玩家心中的认知,为了寻求突破,《女神联盟2》选择了与享誉国际的卢泰佑团队合作,作为曾经担任GTA5...

  • 亚运会电竞赛事热度可以1V8,但我们还在等一位“姚主席”

    ...竞赛事在用户基数方面具备了绝对的优势。可是,用户基数的优势无法掩盖电竞行业发展出现的问题,俱乐部亏损,行业不规范等问题都在冲击着电竞行业脆弱的环境。换言之,此时此刻的电竞行业像极了彼时彼刻的中国篮球,当年的中国篮球同样被民间热情下降引发的俱乐部亏损,新鲜血液无法崭露头角,队员老龄化促使国际大赛成绩不佳等问题包围。如今的电竞行业也是处于,受制于“打游戏玩物丧志”传统观念影响,电竞的社会化普及困难重重,无法在发展方向上以传统体育为师,同时俱乐部亏损的内忧外患之中。但在中国篮球危机的时刻,姚明成为了带其走出迷茫的“引路人”,而电竞产业的“引路人”又在何方?主导权的博弈,行业需要“引路人”谈及中国电竞,有一个人不得不提,他就是王思聪。电子竞技行业的起势和王思聪的进入有着极大的关系,早年间,国内的电子竞技赛事尚处于萌芽时期,赛事水平处于网吧赛水平,相比上世纪90年代初便开拓电竞市场的韩国则要逊色许多;...

  • ​多益《神武3》 中秋暖心视频:当游戏成为沟通桥梁

    ...征着团圆的中秋重现本来的意义。视频讲述了两个境遇不同却殊途同归的社会现状。主人公A由于毕业参加工作,和曾经的伙伴们分道扬镳,说好的友谊长存却从此天各一方。哪怕在同一个城市里,因为工作忙碌和交流缺失,与当年的兄弟们隔阂越来越大,越来越陌生。遥远的距离、生活环境的差异和成年人的矜持和自尊,使他们仿佛再也没法卸下面具、回到过去。即使是在中秋这样的节日里,也宁愿一个人加班也不愿意出门和朋友相聚。和朋友说好的“再见”一直都没实现而主人公B则是一个工作好几年的游戏原画师。年龄差造成的代沟加上生活环境的差异,他与父母之间变得难以沟通,甚至难以亲近。和父母没有共同的话题,观点格格不入,父母所发来的问候和关心,只能“孝顺”地敷衍一下。什么时候团聚成为了一种负担这样的境遇是当代人所面对的一个很常见的社会现状,我们与人越来越疏远,对于生活,也渐渐失去了以往的热情。不过,把人与人联系在一起的往往是一些简单而且唾手可...

  • 世纪华通公布298亿元重组预案 盛大游戏2018年利润预计20亿

    ...直拥有《热血传奇》在中国地区的独占权和改编权等权利,已成功运营该游戏十七年之久,将《热血传奇》打造成了中国最成功的网络游戏之一。2015年,盛大游戏与腾讯合作推出《热血传奇手机版》,随即登顶游戏榜单,成为当年的年度爆款。就在去年6月,盛大游戏与亚拓士继续签订为期8年的独家授权续约,并表示未来将热血传奇打造成全球最具有影响力的品牌。盛大游戏此外,盛大游戏随后推出的《传奇世界手游》《龙之谷手游》《神无月》与《传奇世界3D》等多款产品,均延续了《热血传奇手机版的》表现。在传统端游领域,盛大游戏的《最终幻想14》《冒险岛》等产品的收入也持续创造收入新高,业绩表现稳步提升。盛大游戏这样的表现,也让世纪华通给出了298亿元的交易预估价。据重组预案显示,世纪华通拟向曜瞿如、林芝腾讯、华侨城资本等29名交易方购买其合计持有的盛跃网络100%股权。其中,向宁波盛杰支付现金29.29亿元,向除宁波盛杰之外的其余28名股东发行88014.36万股股份。本...

  • 盛典再临!2018金翎奖报名即将进入倒计时!

    ...来的前景将会更加辉煌、灿烂!2017金翎奖现场盛况近几年来随着游戏产业的发展,从开始的PC端游到页游,再到移动端和虚拟现实设备,游戏载体不断演进,游戏形式更加丰富,玩法更加多样化。每一届金翎奖的奖项设置,亦随当年的产业发展与时俱进。在过去几年中,金翎奖每年都顺应时势推出符合当下产业潮流的奖项,即时反应了业内生态的变化,也吸引了众多厂商和玩家的广泛关注。2018年,随着H5游戏逐渐走入主流视野并博得了大家的喜爱与好评,本届金翎奖首度增设了“玩家最喜爱的H5游戏”这一奖项,希望能挖掘更多行业优秀人才、机构与平台,不断弘扬正能量,进一步支持垂直细分领域的游戏企业发展,必将引起行业内各大公司和持续关注游戏产业发展的玩家们的目光,成为检验本年度精品游戏的“试金石”。目前,第十三届金翎奖的报名已经进入了最后冲刺阶段。捧得奖杯,笑傲业界的机会就在眼前,这场年度最强角逐,岂容错失!报名表下载链接:https://pan.baidu.com/s/1JLyic6xkUH7MvBE...

  • 《阴阳师》迎来史上最大更新!二周年庆或是全新时代的起点!

    ...现,在业内受到了广泛的称赞。富有情感色彩的场景原画,独特的插片式剧情场景,无不向玩家展示出了平安京百鬼世界的怪诞离奇,而在美术团队与众多知名画师通力协作下打造的式神形象也是广受玩家追捧。若说《阴阳师》当年美术风格最好的游戏之一,也是毫不为过。不过《阴阳师》的制作团队并不满足于美术的现有成绩,此次对美术风格的全面迭代升级,不仅改版了式神录界面、上线了全新SSR式神召唤动画、新增了SSR式神高精度模型,更是更新了式神点触互动系统、式神目光追随系统(玩家点击触屏中式神的各个部位,式神均会相应地做出不同回应)这些对针对式神视觉元素的更新与升级,让式神可以更加生动形象地出现在玩家眼前,宛如赋予了式神鲜活的灵魂,极大提升了游戏交互质量与玩家沉浸体验感。打造IP生态的野心与态度 《阴阳师》布局2.0时代全面到来资料表明,2018年国内泛二次元用户群体已增长至3亿人以上,市场空间已达千亿。同时泛二次元用户因其高付费意愿与愿为内...

  • 巨人网络互金业务增长,上半年营收6.38亿元,贡献达三成

    ...其三大核心业务。其中,互联网金融科技业务主要以旺金金融为核心。上半年,巨人网络互联网金融服务收入6.38亿元,占总营收比重进一步增长,达31.91%,仅次于游戏相关业务,成为其第二大营收支柱。据2017年年报数据显示,当年全年上市公司互金服务收入3.133亿元,占总营收比重10.78%。此外,截至报告期末,旺金金融全资子公司投哪儿网累计撮合投资成交金额人民币555.13亿元,比2017年底增加人民币49.76亿元,增长了9.8%;累计用户数504.73万人,比2017年底增加45.88万人,增长了10.0%。投哪儿网官网显示,其累计代偿金额3.44亿元,累计代偿笔数6660笔。2017年11月,巨人网络集团股份有限公司通过其全资孙公司上海巨加网络科技有限公司投资3亿元收购深圳旺金金融信息服务有限公司,持股35.71%,同时通过表决权委托获得其51%的控制权。公司在2018年第一季度还设立了融资租赁公司、保理公司等一系列互联网金融科技业务。