强火
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原神实测:满命安柏VS零命甘雨,两者差距到底有多大! - 游戏资讯(健康生活网)
...,不管是挂水还是挂冰)。以至于,不是很好反应。综合看起来:如果不是四命以上安柏,让队友冰系给她当工具人,自己射兔兔伯爵的脚,触发“小核弹”似的融化伤害之外,更多又是还是在破冰盾上。因为蓄力,E技能都是强火,大招是弱火。但是破冰盾,也没必要就得用安柏。所以,总之属于可以玩,不过,缺点又很明显,很多时候不如香菱、烟绯等用着方便。总之是更适合真爱党和大佬玩吧。
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魔兽世界怀旧服:有没有这样一种可能?虽说SW不好打,但难度正好 - 游戏资讯(健康生活网)
...阶段到来前和到来后,固定团的规矩和氛围变化不大,只要团长能够一如既往的贯彻团队要求和规矩,那么固定团的进度和情况都能保证,保证不了的固定团基本都散掉了。对于野团来说,盗贼不上强破、增强萨不舞、鸟德不上强火、治疗毛大团治疗量等情况是此前一直无法解决的顽疾,但如果想全通,那么术士元素鲁莽、盗贼强破、萨满舞起来、职业卷轴烹饪药水就都需要拉满,当大家都做到了自己该做的事情之后,所有人都发现团本简单了;反之,就是团队一遍一遍陪着不认真的成员灭团。SW还需要削弱吗?当SW进入第6个CD之后,通关率已经出现了肉眼可见的提升,随着头部团队开始分散推进,有了强力玩家的带队,接下来的SW通关率还会提升。如果对目前的P5阶段进行一个客观的总结,那么就是难度不上不下,团本对于玩家有一定的要求,但不是做不到。此前G哥曾和大家聊起过玩家分层这件事,那么有没有这样一种可能?这个分层其实还是自己选的?不管是因为没有时间玩,还是对于团本不...
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可莉复刻在即,这里有超详细可莉攻略。 - 游戏资讯(健康生活网)
...蹦弹跳会弹跳三次,弹跳结束会分裂诡雷(一次可以分裂8个,且超过8个已有诡雷会自动爆炸)。蹦蹦炸弹不仅攻击范围广,而且可以打到一定高度敌人(水之幻形·飞鹰)。(2)蹦蹦炸弹推荐加点中。蹦蹦炸弹只有最后一跳为强火元素附着,其余伤害为弱火元素附着。(3)这是9级蹦蹦炸弹的倍率,蹦蹦炸弹的冷却时间为20秒一次。诡雷可以枫原万叶、砂糖、风主、琴元素战技聚集,也可以通过风主元素爆发聚集。理论上9级蹦蹦炸弹打满倍率高达932.4%3.元素爆发—轰轰火花(1)轰轰火花推荐加点低。为弱火元素附着。(2)这是9级轰轰火花的倍率,持续时间为10秒。每两秒进行一组攻击,最多可以打满6组。轰轰火花可以索敌,但是也会出现怪物后撤等情况躲避情况。(3)轰轰火花打满伤害可观,但是会随着可莉退场而消失,所以有局限性。在实战中不灵活,实战大部分情况打不满伤害。(4)固有天赋火花无限,可莉暴击可以全队回2点能量。所以在选择暴击和暴击伤害时,可莉会优先多堆暴击词...
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在原神的3.3版本中带来的全新打牌玩法中,有很多小伙伴可能还不知道反制剑鬼的牌组应该是怎么搭配的,下面给大家带来的是原神针对反制剑鬼牌组配置推荐,如果还不知道的小伙伴下面可以一起来看看吧。原神针对反制剑鬼牌组配置推荐 1、打法思路: 主要还是FTK,大致有两种 其一:债aaq,需要手上烟熏只因或者弱火,3 2 5 其二:宵柯,宵ea,柯莱天赋或者强火,3 4 1 2 起手:弱火,强火,烟熏只因,柯莱天赋,换班时间 2、这时候有聪明的小伙伴就会问了:要是对面切人怎么办? 这就是这个卡组带宵宫的精髓了 宵宫e就等价于1费让先 所以这个卡组最好是玩后手 手上费用够的话,可以债首发 债切宵让一波,宵宫e再让一波,让到对面结束 这时候对面不就切不了人了 3、如果手上没有那么多费让,打不出FTK怎么办? 比如宵宫a了一下,对面切人了,怎么办,那就下场地或者其他支援卡,抢先手 就算手里没有FTK组件,也要装作有,气势打出来
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...神六星战神是谁班尼特 六星战神优点: 1. 大招可以给队友提供高额的攻击力加成 2. 大招在增伤的同时,还可以以每秒回血一次 3. E技能CD极短,可以频繁释放,给队伍提供元素充能效率 4. 班尼特在游戏中的火是强火,可以很快的破冰、水、雷盾 班尼特在游戏中正式及以上4个优点为一身,才被玩家们称为六星战神。行秋 六星水神优点: 1. 大招拥有抗打断效果,并且大招不会随着角色的更换而消失 2. 大招还拥有4次减伤效果 3. 如果在大招结束前,减伤效果没有使用,那么着会恢复角色一定数量的生命值 4. 大招拥有超高的挂水效果,可以配合其它队伍打各种元素反应。 行秋的辅助泛用性仅次于钟离、万叶、班尼特,是属于必养角色,因此玩家们才会称行秋为六星水神。PS:除了六星角色之外,香菱也被称为五星战神/策划亲女儿。