强火
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...球体,减速周围并在3s后爆炸造成冰冻(D3就有的地板词条,不算难躲)冷却8sTempest雷暴:(跟雷啥关系?)召唤四个冰爪并在1.5s后将你拉向敌人,冷却13s火焰系Explosive爆炸:召唤两个火球,然后5s后造成大范围爆炸,冷却15sFire Enchanted强火:以自身为中心喷射出 3 道火焰波,冷却3s,方向类似于指尖陀螺,精英在死亡后自爆并继续产生火焰波(被控然后被自爆炸死过n次的举手)Mortar火浆:向空中发射迫击炮,如雨点般落在目标周围造成范围伤害,一次发射4枚冷却3s雷电系Electrified Obelisks电柱:召唤三个闪电柱,然后彼此间发射雷电,持续6s冷却12sLightning Enchanted强电:被击中时释放 3 个快速闪电球,可以依靠墙壁和地形上反弹Shock Lance电矛:产生一道以不同速度围绕球体旋转的闪电(类似D3强奥)持续15s冷却5sTeleporter传送:传送到玩家并在着陆时造成闪电伤害(凯南闪现大)可以从屏幕外偷袭,冷却8s,有0.33s的前摇剧毒系Plaguebearer疫病:脚下产生毒池,死亡后爆炸(又是自爆)Poison Enchanted强毒:受到伤害就会触发,在...
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如何利用元素反应机制攻略原神,了解元素机制能力及队伍搭配,帮助你更好的玩转游戏
...绝对水平,还是刮痧,认为自身刀刀反应。比方说卢老爷尽管携带行秋,然而大招附魔了普攻就真只普攻,舍不得交叉E技能,辣么就仅有第1四七刀开启了挥发反映。元素存留:有些小伙伴知晓元素附着有高低之分,如班尼特是强火,凯亚是强冰,迪卢克是弱火,然而也仅此而已,并不知道如此辨别有用吗。班尼克的强火能够消灭莫娜第一段Q附着的水元素,然而迪卢克的弱火会带来莫娜的第一段Q的水元素保存,没法再次挂火搞出二段Q的水元素开启的挥发反映。然而同样是仅此而已,并不知道为何班尼特会消灭,而迪卢克不可以消灭,而迪卢克作为版本谜底又需不需要设置成弱火,迪卢克变成版本谜底一部分缘由还的靠自身能是弱火。最先这一个图可以看到香菱挂的火元素,不是一直在的,会连续很长的时间后,渐渐消散,特别注意的是在元素快消散前有很长的时间元素标记闪耀。因此单纯的一种元素附着,能看成给上了1个计时buff,时间到了buff就没了。而通常攻略的叫法上,时间长的会被说明...
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...,DNF手游机械师刷图技能推荐,希望对大家有所帮助!机械师详解:武器:自动手枪,装备:布甲,特点:机动性强,但伤害不稳定。5、dnf手游韩服机械师附魔攻略紫卡就魔法攻击猫妖卡、智力异能卡、魔法暴击冰骑士卡、火强火骑士卡,有上位的粉卡或者宝珠就可以替换,没的话就用紫卡足够。DNF手游韩服看不懂怎么办DNF手游韩服界面讲解1、解决方式如下:解决办法:这个问题只能通过翻译软件或者加速软件自带的翻译来解决。玩家可以使用uu加速软件携带的翻译工具来翻译成中文。其他的翻译工具也可以直接在游戏中使用,来翻译更多的内容。2、在登录Dnf韩服手游的界面中,会出现选区界面,一共有三个大区,在左下角的是二区,二区的玩家水平技术都一般,适合新手进入。dnf韩服手游全称地下城与勇士是由韩国代理的一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏。3、第一个里面是系统设置,比如什么游戏音效之类的。第二个里面是帮助,里面有当前游戏的版本内容,估计游戏更新在这里找吧。第...
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...机而发即可。而开场的三板斧过后,站场满命甘雨就将进入一个相对的疲软无力期。上弱火后切甘雨蓄力射,能触发两段融化,但必须马上切甘雨射,操作上还好不是很极限。使用锅巴或者风火轮上火,能触发两段融化。蓄力射强火,两段伤害都能融化,大概率冰火均不残留,小概率残留火。原神甘雨技能连招怎么打该角色在进行普通攻击的时候,会有一个二段蓄力,而一段则是冰箭攻击,如果被二段击中的话,就会有一个冰属性效果的伤害,当然即使没有击中敌人,该技能也可以在敌人周围造成一定伤害。win10桌面上的准星如何关闭?您可以通过以下步骤在 Windows 10 中去掉桌面上的准星:打开“设置”菜单。您可以通过点击“开始”菜单中的齿轮图标来打开设置。点击“可访问性”选项。在设置菜单中,您可以找到一个名为“可访问性”的选项。请点击它。首先要搞清楚这个“准星”是什么软件显示的——单击、双击、右击“准星”看看。找到了源头就可以关闭了。右键单击桌面上的“属性”,...
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...。武器有五星带五星。3、原神甘雨全攻略技能描述普通攻击——流天射术甘雨普通攻击会进行至多六段的连续弓箭射击。重击:进行瞄准射击。瞄准时,冰寒之气会在箭矢上持续积聚,并随攻击发射出去。4、不管怪物附着的是强火还是弱火,它的第二段绽放伤害是一定可以打出融化效果。天赋二 甘雨留下一朵冰莲花并迅速后退一段距离;释放和爆炸时若造成伤害则产出2个冰元素小能量球。
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...容易死,而且幸运一击系数并不低(是挥斩1。6倍),最后耗蓝非常低,可以连发。但缺点也很明显:1、比纯血矛要脆,因为没有牺牲,并且需要出仆从生命值,损失4个防御词条,差不多相当于盾没带2、即使堆了仆从生命值,碰到强火/电柱,骷髅死的还是挺快的,这个应该1。1。1以后会好一点3、骷髅有的时候会发癫4、走得慢(毕竟是死灵法)这套BD的核心有两个:1、血球,由血系提供支持,新的血肉刺威能负责自动吃血球,血矛每6发固定产一个,卷须A怪产大量,防腐师威能平均每秒产0。3个(自动尸爆)。一颗血球可以回15%血。配合饮血者雕文7%强固,再配合死疽甲壳,基本全程都是满强固,不小心掉了也回超快。2、孟德恩,这个就和传统套路一样,但这赛季因为有了自动尸爆,自动卷须,自动招骷髅所以非常安逸。再加上一个自动衰老,你基本上什么都不用关心。传奇宝石:剃头师 + 自动衰老 + 自动放亡骸技能剃头师倒是可以不带,但是不带伤害低很多。其他两个是必须的打法:1、其实和孟德恩原来的...
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...,火系奶妈,难能可贵。版本班尼特养成攻略班尼特的养成相对简单,养好了非常舒服,并且在水本和雪山非常强,以及在深渊12层特别优秀,虽然环境要改了,但也没人能撼动班尼特的地位班尼特是一个火系奶妈,本身技能是强火,奶量巨大,加伤优秀。首先五星武器,首推天空剑,高充能保证元素爆发快速达满,武器的技能效果一般,给班尼特用一般是冲着高基础攻击和充能去的。当然如果你的队伍风鹰剑没人用,也可以选择给班尼特,不过沙漏位置就要考虑充能。下面给大家带来原神班尼特角色培养攻略与强度分析你看出来了啊呵呵,没错,班尼冒险团很久之前就只有我一个人了。原神1.2版本班尼特养成攻略武器圣遗物选择及队伍搭配推荐武器的推荐:斫峰之刃(5x加攻流派)、天空之刃(5x奶妈减cd流)、祭礼剑、西风剑。圣遗物推荐:宗室4件套(比较贴合加攻流)、少女4件套(比较贴合奶妈流),当然你要少女2件套+角斗士2件套也是可以的。首先五星武器,首推天空剑,高充能保证元...
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...。④温迪+班尼特+重云+自选⑤砂糖+班尼特+重云+自选。2、队伍搭配原神一命重云怎么配,低命重云推荐带个充电宝或者双冰充能确保大招,以及风套温蒂砂糖减冰抗,第四个位置可以根据自身选择的输出方式带挂水打碎冰或者强火附着打融化。3、重云阵容搭配思路原神一命重云怎么配:迪卢克/雷泽+重云+芭芭拉/班尼特+皇女/行秋冰属性能破岩盾、水盾和雷盾大招的冰柱子,切换角色依旧存在,破盾贼快,是绝对好用的工具人。4、命之座一:释凌咏冰,冰元素的冰刃伤害很高,可以持续提供伤害,对辅助流重云帮助有限。命之座二:周天运转,拥有很强的辅助效果,减CD=提高技能释放频率=提高伤害,对于所有角色都有提升。5、原神中平民输出阵容的搭配推荐是基础版本为重云、凯亚、芭芭拉、香菱,砂糖3号位适用于聚怪场合,砂糖技能提升队友元素精通也能进一步提升伤害,芭芭拉3号位适用于深渊,提供控制同时保证血量安全。原神重云阵容搭配攻略作为一位冰元素角色,重云在阵容的搭配...
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...度依然是在线。2、下面一起来看看原神甘雨技能机制详解原神甘雨技能机制详解椰羊大招有快照机制,动画长度2s,在15s内发射51发冰锥,冰锥落下时会造成小范围aoe伤害。冰锥会自动锁定范围内所有目标。3、不管怪物附着的是强火还是弱火,它的第二段绽放伤害是一定可以打出融化效果。天赋二 甘雨留下一朵冰莲花并迅速后退一段距离原神怎么大招;释放和爆炸时若造成伤害则产出2个冰元素小能量球。4、原神甘雨技能连招怎么打该角色在进行普通攻击的时候,会有一个二段蓄力,而一段则是冰箭攻击,如果被二段击中的话,就会有一个冰属性效果的伤害,当然即使没有击中敌人,该技能也可以在敌人周围造成一定伤害。原神温迪无限大招操作方法详解首先玩家们要把温迪的固有天赋风暴之眼给点亮,大家突破到六十级就能解锁这个天赋了。另外元素充能效率达标也要达标,当我们有150%元素充能效率后,释放三次元素战技后就能把能量点满了。详细的无限大招方案上,首先玩家需要将温迪天...
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...暴食者的击昏现在比较容易避开。以及其它改动,让玩家不会再过于频繁地受到控场效果影响。设计师评论:这些改动是为了减少玩家被控制的时间,并在受到控制效果后能有更多的恢复时间,尤其是在较高的世界层级时。一般强火怪物爆炸时释放的冲击波数量减少1,造成的伤害降低20%。腐肿的尸魔的冲锋伤害降低14%。杂项物品上的词缀分类现在会更加一致。设计师评论:在即将到来的鲜血赛季中,我们将调整物品提示说明中词缀的显示方式。这项改动能为未来立下基础,让此后的随机词缀更容易相比较。力量法典菜单中的“赛季”与“我的职业”筛选条件现在会记住玩家先前所选择的设置。使用手柄操作雕纹升级菜单变得更加流畅了。跨平台共享解锁条件的成就、奖杯和挑战现在会通过跨平台进度进行转移。错误修复恶念魔赛季修正诡计之笼缚心脏生成的暗影诱饵在憎恨旷野会显示错误的提示说明的问题。修正诡计之笼缚心脏的暗影诱饵在受到控场效果后会传递给玩家的问题。修正施放灌注...