弹道技能
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...是一个依靠暴击伤害吃饭的英雄,可以利用兵线进行灵活位移,无论是对线期的消耗换血,还是被人追击利用兵线逃跑都很方便。如果释放e技能的同时使用q技能,可以环形出剑,清线速度极快。亚索还可以释放风墙来抵挡一些弹道技能,很多法师在面对亚索的时候都很难打伤害。如果队友有击飞技能的话,亚索也能解锁大招直达战场,瞬间形成多打少的局面。那么亚索要怎么出装才能让伤害更高呢?今天就由小编为大家介绍一下吧。英雄联盟手游疾风剑豪亚索出装推荐英雄联盟手游亚索出装一吸血流亚索斯塔缇克电刃+无尽之刃+破败王者之刃+饮血剑+死亡之舞+水银饰带带迅捷前期对线舒服,无脑换血,并且也能支撑前期不先出破败没续航的弱点,蓝色那边带加移速的,配合迅捷和电刀(出电刀后,一波兵线不需要5秒清完)可以快速有效支援。最后一件装备可以换复活甲。鞋子出吸血的,等大血刀一出,有肉有输出。英雄联盟手游亚索出装二双无尽流快乐亚索无尽之刃+破败王者之刃+无尽之刃+斯特...
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英雄联盟手游12.23版本有什么改动 12.23版本改动详情分享
...英雄增强泽丽、塞恩、科加斯、阿木木、凯隐(蓝凯)、茂凯、扎克、塔姆、墨菲特三、英雄削弱悠米、辛德拉、莫德凯撒(打野)、希瓦娜、特朗德尔、莉莉娅四、英雄调整1、卡萨丁(1)虚无法球(Q)护盾生成时间:【技能弹道离开卡萨丁手的时候】改为 【施法时】(比之前稍微快了点)基础护盾值:【60/90/120/150/180】增加至 【80/110/140/170/200】护盾AP加成:【40%】降低至 【30%】(2)能量脉冲(E)【移除】:不再需要附近有技能释放才能进行施法【新增】:附近每有一次技能释放,冷却时间就会减少1秒冷却时间:【全等级5秒】增加至 【21/19/17/15/13秒】2、蒙多(1)基础属性攻击力每级成长:【3.5】降低至 【3】基础魔抗:【32】降低至 【29】魔抗每级成长:【2.050】增加至 【2.3】(2)想去哪就去哪(被动)触发时损失的当前生命值:【7%】降低至 【3%】捡起化学药剂回复的最大生命值:【8%】降低至 【4%】被动回复:【每5秒回复0.8~1.6%最大生命值,线性成长】改为 【每5秒回复0.4~2.5%最大生命...
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...妈的目标被强制切换到了分身,奶妈第一时间没有反应过来,取消目标继续给自己刷血,就很有可能这个时间被击杀。打单点职业的时候,开分身,单点职业目标被强制切换到了分身身上。就有可能将其击杀。但是这个技巧对于弹道职业效果微乎其微,可以忽略。3.画魂技能色系选择,这里只介绍常用的重要技能一般情况下以丹朱系为主,技能达到41级时可以3只蝴蝶,伤害远超于其他色系个人建议选湘黄系,可以解同等级及以下等级定身和减速,但原始CD较长,固定20秒,极限CD情况下也需要10秒,不过可以打附体来减少CD,但鉴于职业附体格子珍贵,这个附体不是太有必要打,打副本时倒是可以换成其他色系,其他三个色系原始CD随等级升高而降低,每升一级降低0.2秒,59级原始CD只有11秒,极限CD5.5秒;个人建议选湘黄系,投笔结束后两秒内受到攻击有概率沉默敌人两秒,很实用;个人建议砚成冰选择湘黄系,冰冻时间最长个人建议吴带当风选择丹朱系,受到攻击有概率加速,很实用;在实战中越...
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...稍微主观一点,仅供大家参考~有更多、更好的无伤通关,欢迎大家在社区内讨论哦~首先从推荐使用的英雄说起,这里向大家推荐使用击退技能的英雄(如勇者)。击退技能让我们能有更大的走位空间,有精力来关注远程魔物的弹道,从而进行有效的躲闪。虽然前期清怪效率稍微欠缺一点,但逐渐升级之后就会轻松许多。然后支援角色尤其推荐舞娘或是忍者。我们知道,支援角色的效果主要是带着ta的初始秘宝进入战斗,而舞娘的“闪耀星光”可以隔一段时间进入无敌效果,周期性快速清怪和捡拾道具,相当好用。忍者的初始秘宝“空蝉卷轴”,可以抵挡伤害从而提升容错率。如果两个都有同时助战自然是会更轻松啦~在随机技能方面,击退类技能一定不能少,例如十字斩X字斩,留给自己更多走位空间。另外一定要配备远程技能,例如飞镖、开花弹,而旋风这个技能既远程又带击退,更不要错过!关卡中第七波BOSS的AOE技能会频繁释放,尽量远离BOSS和技能的判定点进行输出,并且不要光躲不打,在...
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...,对范围里面的敌人形成一定量的攻击效果,敌人被我们攻击以后会中毒。妖琴魔音:对敌人发动音符攻击,当音符攻击到敌人的同时,可以附加额外的能力,效果在存在的时间里可以恢复血量值。该敌人擅长琴音,攻击都属于弹道效果,玩家们可以选择将其避开,不过敌人的技能也具备范围攻击效果,玩家们需要及时避开敌人的攻击范围。
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...内容和活动加入,我们对这款游戏作出了最全的攻略整理,您有不会的都可以来这里查找相关攻略,相信可以为广大玩家带来更多便捷之处。九重试炼血子试炼韩魔尊打法介绍1、人物选择韩历·魔尊--人物技能能够给玩家增加1条弹道,初始法宝幽命匕首。2、化身法宝炎波血刃--召唤炎波血刃回旋攻击敌人,并施加烛印。(烛印能使死亡的敌人产生爆炸)3、法宝选择缚妖索·魔、凤凰血·魔、青玉莲·仙、镇狱雷符·魔、三昧火符,灵兽则选择应龙或者烛龙即可。4、此搭配的主要核心玩法有两种,一是依靠拥有生命偷取能力的法宝来保持我们的赖线能力,一时赖线一时爽一直赖线一直爽。二则是利用三昧火符烛印的这种杀死敌人后能对敌人造成二次伤害的效果,来将效果类似的法宝搭配在一起进行叠加输出。5、当这种效果一样的法宝叠加在一起时,伤害是极为恐怖的,每当一个敌人死亡后都能对周围的存活敌人造成高额的爆发伤害对于我们的清场能力是大有帮助的。6、此玩法并不适合新手游玩,新...
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...短。战斗中使用无效。士气12已经接近地图后期。很鸡肋的一个技能。debuff类敌人受到土BUFF效果,debuff效果将解除。冰晶幻光诀:属性要求30,士气要求12,消耗504.咒立弹较慢的飞向敌人,碰到敌人后产生玄冰雾阵。PVP中无用,弹道太慢都是被化解。PVE中也无用,累积量太低,致盲效果不明显。玄冰雾阵:属性要求20,士气要求7,消耗376.原地产生武器,PVP中敌人将无法锁定目标,PVE中敌人降低命中率。杂技类水闪身术:属性要求20,士气要求7,消耗288.闪现一段距离。本身气势就是一种资源,闪开后无法化解,于是没有后续资源继续使用奇术攻击。如果这个技能是作为闪避被动技能代替,哪怕占一个奇术格子不能用或者闪现期间躲过敌人攻击可以增加气势,都会是神技。可惜现在就是杂耍用的。攻击类冰枪咒:属性要求1,士气要求0,消耗208.短前后摇低消耗带追踪长距离,弓兵杀手,低级士气推图最好用的奇术。天上冰煞咒:属性要求6,失去要求3,消耗456.长前摇,长距离,基本因为前摇问题打...
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王者信条是支持多人联机玩法打造的角色闯关类冒险游戏,里面融入了丰富好玩弹道射击的挑战精彩,刺激娱乐的内容这里都有,可陪伴玩家邂逅自由轻松闯关的欢乐冒险,勇闯关卡的优秀内容设计,还融入了法决的精彩,一起来了解一番吧!王者信条法决学习及获取方法法决其实还是比较简单是可以去获取的,一般都是在门派中是可以去学习的,门派中玩家是可以去通过贡献去提升自己的职位的,到首席弟子之后就是可以去学习到门派的全部的技能的,其中就是包含法决的。很多的玩家没有获取到是因为门派不够高级的,玩家要获取到的话,是需要门派比较高级之后才可以去获取到法决的,大家都是可以赶紧去对应去尝试的,希望是有帮助到大家的。上述信息便是有关于在王者信条中该如何学习法决的操作攻略参考了,很多玩家在这里无法获取也是因为一些操作条件没达到的问题,对此类感兴趣的朋友都可以好好的来操作拓展一番,祝大家法决操作体验愉快!
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...矮小的身材坐在一个类似老爷车的小飞碟内,戴着憨厚鸭舌帽的同时嘴里还叼着一个老式烟斗,这憨态可掬的小表情实在是太逗趣了。3.皮肤特效这款皮肤对于拉卜拉小技能和终极技能的改动不尽相同:穿着这款皮肤时小技能的弹道将会变成金色,终极技能召唤的假身是另外一个完全相同的本体,这一点上倒是与原皮肤非常契合。看到这里对于火力苏打神探皮肤怎么样这个问题,相信小伙伴们也都有了自己的看法。当然,有任何不同意见都可以在文章下方留言讨论,也许个别以“细致入微”为特长的朋友们能够找出更多细节方面的调整。
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...0,骷髅弓手为50%效果。攻击速度加成对克林克兹和骷髅弓手均为+200。持续时间:3.5秒。冷却时间:30/25/20/15秒。魔法消耗:75/80/85/90。施放扫射不会脱离骨隐步的隐身状态。TAR BOMB 新的基础技能以单位为目标。克林克兹扔出一个弹道,击中时造成40/60/80/100点魔法伤害,并且指挥克林克兹和范围内所有烈焰骷髅弓手攻击该目标。目标附近275范围内区域也会被焦油覆盖,持续5秒。穿过焦油的敌人会被减速16/19/22/25%,并且受到克林克兹或烈焰骷髅弓手攻击时都会额外承受15/25/35/45点物理伤害。效果在离开该区域后还会持续2.5秒。可以作用于建筑。施法距离:1000。冷却时间:7/6/5/4秒。魔法消耗:40/45/50/55死亡契约 现在是基础技能现在具有1/1/2/2点能量点数,和40秒充能时间现在吞噬非英雄单位后会留下一个烈焰骷髅弓手(本技能的骷髅弓手同一时间只会存在一个)。骷髅弓手的摧毁所需时间:3。骷髅弓手攻击力:20%。骷髅弓手对建筑造成的伤害减少25%治疗和额外生命值现在为125/200/275/350点魔法消耗从100点...