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弱点特效技能

  • 崩坏星穹铁道希儿配队策略-崩坏星穹铁道希儿怎么配对

    ...debuff,再次行动还有提高伤害,大招增加爆伤,艾丝妲可以给希尔提供攻击力和加速,比较容易吃满专属光锥的特效; 2:第二个队伍就是希尔,银狼,青雀,丰饶或者存护,替换了艾丝妲和布洛尼亚,银狼可以给敌人挂上量子弱点,但是这个队伍在前期开荒不是很推荐,开荒的话还是比较推荐上面的队伍;3:而且这个队伍至少是需要三套的量子遗器的,最后一个角色目前不完善,后期如果出现量子属性的同谐或者虚无替换青雀。 希儿抽取培养建议 希儿是一位量子属性的巡猎命途的角色,定位妥妥的T0主C,虽然贵为巡猎命途,有着极致的对单输出,但是希儿的核心天赋—再现机制——可在击杀目标后立即获得一次行动的机会并进入增幅状态,在再现回合内再次击杀目标不会再次获得再现。因此希儿可先秒小怪,再打boss,让希儿也变相的拥有了对群能力。只要希儿合理运用回合刷新和增幅状态的buff,就可对目标造成大量伤害。总体来看,希儿是一名偏向对单的输出角色,速度快收割能力强是希...

  • 崩坏星穹铁道1.1版本更新了什么-崩坏星穹铁道1.1版本更新公告

    ...设展览馆,包括:综合展馆、工业展馆及历史文化展馆。2023/06/09 10:00 后,在满足特定条件后永久开放。2、全新角色■5星「银狼(虚无•量子)」将宇宙视为游戏的超级骇客。银狼是一名量子属性的虚无命途角色,拥有独特的属性弱点添加机制。施放战技时有概率为敌方目标添加弱点弱点属性为我方队伍角色持有的属性之一。她的终结技还可以降低指定敌方单体的防御力,并对其造成伤害。每次施放攻击后,有概率为敌方目标植入一个随机的缺陷,分别为降低敌方目标的攻击力、防御力或速度。可通过角色活动跃迁「零号协议」获得。■5星「罗刹(丰饶•虚数)」金发俊雅的年轻人,背着巨大的棺椁。罗刹是一名虚数属性的丰饶命途角色,其战技可为我方指定单体回复大量生命值,并可在我方任意目标生命值小于等于50%时,立即触发1次等同于战技的效果。施放战技或终结技可积累【白花之刻】。当【白花之刻】达到2层时消耗全部【白花之刻】展开结界。结界存在时我方目标对任意敌方目标施放攻...

  • 《尘白禁区》二测试玩:一款卖相精致、玩法新颖的射击手游“潜力股” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...能。例如游戏中最早接触的冲锋枪就是射速快,备弹足,但射程和散布较差;突击步枪则是射程散布都很优秀,但备弹较少。整体射击的手感不错,有着腰射和瞄准射击两种攻击模式。射击时需要根据散布进行压枪,射击敌人的弱点处能造成更多的伤害。枪械也根据全自动和半自动有着明显的操作区分,全自动武器在瞄准时可以按住进行扫射,而半自动武器在瞄准时则会变为按住瞄准,松开后再进行射击。为了照顾手机上瞄准射击操作不方便的情况,官方也设计了辅助瞄准与一套只需进行手动瞄准,系统会自动射击的操作方法,并且手机操作下还可以使用陀螺仪来进行瞄准。很多玩家在观看一些直播和试玩视频后,觉得这款游戏与育碧的《全境封锁》十分相似,不过在我亲自体验后个人感觉差距还是很大的。严格的来说《尘白禁区》战斗的RPG要素和射击比重各占一半,与《全境封锁》的重射击装备驱动玩法走向完全不同。游戏中的枪械类型锁死在了角色上,每个角色配有小技能、大招、与QTE技能...

  • 梦幻西游:老王在闲聊中炸服战神装,极限双加和神级特效,太强悍 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...不小的呢。可能最后的成本,不亚于买一只。TOP3:闲聊中出神装老王在鉴定这件装备的时候,也是在和看直播的观众闲聊。没想到成就就在悄无声息之间出了。我们看到属性之后,也是激动不已。铠甲的初始防御应该是唯一的弱点,只有270点的防御。这个双加快70点,绝对是特别出色的,可以说是极限的双加了。然后就是特效,带了一个高概率的穿刺。这个也是可以用来上服战比武的。老王说这绝对是一个一线比武的装备,恭喜老板了。

  • 肉鸽竟然也能“无双”?复古像素下的「战国无双」肉鸽游戏 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...确定!在经历每一次的死亡后,我们会进入到一个类似时空夹缝般的空间,在这里我们可以遇到许许多多的武士如手办般陈列在眼前,他们的手中紧握着各式各样的武器,有的高举武士刀随时准备招架,有的则是紧握长枪寻找着弱点……而且仔细观察这些人物的姓名,你会发现这并非制作者的遣词造句,而是真实存在于“战国时期”的武将们。可能喜欢“战国”背景的玩家们会对这些人物感到熟悉,而对不了解史料的玩家们来说,他们便是我们的“假面武士”,我们将身穿他们曾经久经沙场的铠甲,使用着他们的一招一式。只不过现在的他们犹如一尊石像,只要收集到相对应的技能便可以解锁满足条件的“武将”,而这就要引出这款游戏中最为重要的“战技”系统,当然这“战技”并非我们记忆中那一尘不变的一个技能使用到底,而是再通过“战技卷轴”的方式来对游戏的玩法进一步提升,通俗来说就是类似于给武器“附魔”,从而获得不同属性与特征的词条,而“战技卷轴”便是对玩家一系列...

  • 梦幻西游:凌波城取消战意限制的可行性,策划可能会大削凌波城 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...熊精,王谢看了1眼就知道是假的上面的这只黑熊精从明面上看是拥有着13个技能的,但是王谢看到上面这只召唤兽的时候却表示上面的这只召唤兽是假的,之所以判断出上面的这只召唤兽是假的,因为这只召唤兽第二页的技能弱点,这是黑熊精的必带技能,这种必带技能一般不会出现在第二页上。150的不磨梦想,用来刷任务有点可惜看到上面的这把武器了吗?上面的这把武器绝对是159级狮驼岭玩家的神器,因为上面的这把武器不只是物理系的梦想,上面的这把武器在物理些梦想的基础上还拥有着永不磨损的特效,这就让狮驼岭在任务中也可以带着这样的高伤武器,使用鹰击输出时的数据会更高,如果不考虑转门派带来的命中衰减,上面这把武器的综合总伤害能够达到974。质量不够数量来凑,1个任务给了两本高兽决,总价两三千万大家在周日下午的活动玩法中都是可以获得高级魔兽要诀的奖励的,就比如上周日下午的文韵墨香玩法,小编感觉上面的这位玩家绝对是梦幻西游的狗托,因为其他人...

  • 梦幻西游:盘点今天出的奇特装备,每一件都好想要啊 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...个105项圈鉴打造出来的那一刻。着实把这位号主吓一跳,因为它虽然是105级的,可是这个属性也爆得太多了,卖个一千多块钱不成问题,可是当他知道低级兽决技能只能用低级兽决覆盖的时候心里却凉了一大截。哈哈,其实这个弱点土的技能影响并不大。完全可以搞一本夜战上去,同样可以卖到高价,因为低级夜战和高级夜战基本上是没有区别的。‬确定是环装价下面这条80级的项链离满灵还差20几点,所以他不可能拿来比武用。可这毕竟是身似菩提和神农的两个比武蓝字呀!也不至于沦落到环装的价格,卖个1000万还是可以的吧。‬80灵饰永远的神下面这个80级的耳饰,虽然其中一条是非常拉胯的穿刺属性。可是他的伤害却爆了不少。因为是80级灵饰的缘故,所以它也能卖上好几万的价格吧。如果换成高等级的灵饰,那这个耳饰也就废了,所以80级的元灵晶石和制造书越来越来越贵是有道理的。

  • 梦幻西游:宝阁再添猛将,17锻潜力股当备用 - 游戏资讯(健康生活网)

    ... 96,气血 408,不过这条腰带只是少侠的备用腰带,所以没有打上17锻黑宝石,同时在珍宝阁团队中还有一条愤怒穿刺腰带。16锻光芒石的野兽之力女衣,熔炼后力敏双加69,初防 312,这综合属性谁看了不喜欢。15锻舍利子的物暴弱点项链,熔炼后初灵229,物理暴击几率 1.05%。16锻红玛瑙,熔炼后初防 105的晶清物暴女头,物理暴击几率 0.71%。如果按照目前这套装备来看的话,六件装备共计物理暴击几率 1.76%,穿刺效果 0.99%,如果腰带更换成愤怒穿刺的话,这个数值还能再提升一些!套装选择方面依旧是物理系最主流的满天花雨套,接下来再带着大家看看灵饰。10锻星辉石的四伤害戒指跟11锻星辉石的三伤害耳饰,这个号的140级四伤害戒指可能在其他号上。11锻星辉石的双防御一气血手镯,主属性抵抗封印等级 28;跟11锻星辉石的双防御一气血佩饰,主属性速度 30。这一套灵饰的灵饰特效均为8级健步如飞。宝宝方面的展示可能并不齐全,因为一个团队会把所有最顶尖的宝宝集中在上场的五个号上,但就...

  • 梦幻西游:69级简易大佬首次展示装备,全身附加蓝字高达24个! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...备更加惊艳全场,附加了逆天5蓝字。附加特效野兽之力,三个特效简易、暴怒以及永不磨损,还有一个满天花雨套装,同样开满了双3孔。这件装备唯一有点可惜的是附加的不是愤怒特效。最后展示的是一件70级头盔装备,附加弱点击破特技,同样也是简易与永不磨损双特效,熔炼了2点防御,宝石选择了7级红玛瑙。配置了如此高端的简易装备,这个69级小号的战斗力怎么样呢?单枪匹马可以挑战龙神剧情,具体的输出如上图所示,平砍伤害接近1700,然后触发溅射技能的伤害为670。

  • 续作永远比不上一代!这游戏的首作太优秀,二代根本无法超越经典 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...和背包里的恢复药水是分开计算的,药草包是可以持续恢复到满血为止,而恢复药水则是即时性的。不过为了避免游戏太简单,两种当然也都是有携带上限的,而游戏中的战斗主要以近战的矛和弓箭为主,每只机械兽都有各自的弱点,只要能用箭打中就可以造成高伤害。反之如果打在其他地方几乎是没有伤害的,想知道哪边有弱点可以用Focus扫描机械兽,就会显示出该机械兽的弱点属性以及强项,而身上发光的地方就是弱点处。按下L1可以进入制作箭矢或弹药的界面,这时候画面会进入子弹时间,这种方式在战斗中可以短暂让玩家有思考时间以及制作资源,同时也不太影响战斗节奏,我个人是很喜欢的。而除了弓箭之外,游戏还有许多武器可以选择,像是可以放置在地上的引爆陷阱、可以捆绑敌人的绳索或是近战用的长矛,各式各样的武器增加可玩性,看是要走设陷阱的隐蔽风格还是硬干的强硬路线都可以。像是前期就很推荐用引爆绊绳,只要在地上设下陷阱,静待机械兽走过去就好,只要躲好...