开枪手游戏
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... 顺路在抢一些敌方车辆,卡车、火车和吉普就能完成。这台我要了 使用你夺取的第一台载具抵达普莱斯所在处。 没啥说的,就是一直开着最开始抢的吉普,中途不换车,杀人杀快点别让车炸就好。无需用枪 在不开枪的情况下完成孤军奋战关。 前面一直跟着指示,到小花园后,捡起瓶子,跟在左边的敌人后。等他站定后,扔瓶子引诱到远处,然后从左前方房间的尸体上拿到小刀。等刚刚的敌人往回走时背刺。 去到小花园旁边的杂货店,把门口的敌人背刺了。 路口处有3个敌人,做好烟雾弹,扔到他们之间,快速完成三个背刺。 跳下栅栏后,左手边有个箱子,打开后拿到肾上腺素回复生命值,方便之后跑路。 跟随指示一直去到餐厅二楼,撬开左手边房间,打开保险箱拿到投掷小刀。 跳下楼后往左走,去到修车厂后巷,飞刀击杀敌人。(不要用修车厂保险箱里的弩箭击杀,不然也算用枪,成就失败) 穿过修车厂,马路上有个敌人,飞刀击杀,往前走穿过民宅...
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...三个持续6小时的战斗海胆。 (主宰不需要通讯台,也不会消耗低级信号发生器) 主宰是一个不能获得的机械体,它装备着一把射程45的大口径穿刺针和重型护盾腰带。重型护盾腰带会阻挡敌人的火力,而不会影响它本身的开枪。 主宰有两个技能。 可以进行短暂的跳跃 可以将最近死去的机械体复活,但并不能复原身上的全部创伤 设定中,主宰是为了机械族的长期战争而被专门制造出来的机械指挥官,是少数能掌控灵能力量的机械体。它能引起机械族的愤怒并将机械体的自我再生机能极大强化。但当所有机械体都变得盲目愤怒的时候,只有少数机械体能真正意识到他们在仇恨着什么。 最后这个更是重量级:迪亚波罗! 先不展示真容,先展示一下超级地狱炮的数据。 没错800点伤害100%的穿甲!不要说一炮炸死小人,不少超正义的模组都不一定能抗下来。不过这门炮的前摇非常长,所以只要别倒霉随机到一群蝎蝽,用打了就跑战术还是相当不错的。 恶魔有一个技能,...
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...需要有动静 ) 2、关键区域的技能(不需要很多技能,但一定要把关键区域覆盖住:比如包点二楼这种视野广的位置) 3、要拉出去打(但不一定真的要进行击杀,能拿到击杀当然更好,但只要你出现在对面视野范围内,并且开枪了,那这波假打就很真了。 现在假打是真了,那怎么转点呢,假打一定不能大家一起转点,而且假打一定不能放弃中路。真打需要五个人全部就位,但假打只需要三四个人就位就可以了,其他人一定要卡好关键位置,比如中路。交完技能后,一部分人就可以直接静步离开了。在等待四五秒后(时间看队友的转点速度,假打的队友等到队友在另一个点做好准备或者占据关键位置时就可以开始假打了),假打的队友就可以开开枪,拉出去吸引一下注意力。但重要的是,假打反而不需要同步,不要假打的人一漏另一边就开始打,你要给对面回防的时间。人家都准备回防了,结果还没走出包点你这边就打了,那你假打的意义就不存在了。所以在假打的队友放声音5~10秒后,主攻...
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...锁。第五章阿什莉同行后,我们需要保护她不被敌人伤害。当阿什莉被敌人攻击时就会被敌人抓住,敌人会扛起阿什莉就跑,此时我们只需射击敌人或靠近敌人按L2键发动刺击即可救出阿什莉。必须等到敌人还扛着阿什莉的时候开枪,否则不会跳杯。造那个反派的反 破坏一个城主人偶 鱼叉投手 击败湖之主德拉戈 剧情杯,不用担心漏掉,第三章结束时解锁。与德拉戈的战斗发生在湖区,德拉戈会拖走里昂所乘的船,需要向德拉戈投掷鱼叉(在按住L1键时按R2键即可投掷),同时避开湖面上的树枝等障碍。烤蜈蚣 击败比托雷斯门德斯 剧情杯,不用担心漏掉,在第六章期间解锁。门德斯是村庄区域最后一个BOSS,战斗区域在着火的房子里,第一阶段建议在上层进行,按L1招架或者○键躲避攻击,在招架成功后攻击他背部的眼睛。第二阶段门德斯会在横梁上投掷燃烧的木头,左右跑开或射爆两个桶来躲避。靠近门德斯也有机会使用近战武器造成一些可观的伤害,距离较远时建议集中...
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生化危机4重制版怎么设置默认狙击倍率,生化4重制版狙击枪瞄准倍率设置一览
...人时采用的策略多样化。 小刀的格挡是让我直呼过瘾,面对敌人的劈砍攻击,玩家抓准时机举刀就能消耗小刀耐久来进行格挡,完美格挡则会消耗较少的耐久度,将敌人弹出硬直。鉴于「RE4 R」在真实性方面的强化,让里昂开枪的动作有所变慢,面对敌人的突然袭击,完美格挡弹反显然是优选。 我原本比较担心这一设计会让玩家过于关注小刀的性能,忽略原本的动作射击。事实上默认小刀的耐久与能修复耐久的商人位置,以及一次性小刀的数量的设置较为巧妙,让玩家在一周目时不能滥用格挡,需要运用多种武器来解决危机。 在这种动作设计复杂化的基础之上,QTE 显然就没有太多表现的空间了,游戏中仅存的类 QTE 只有面对敌人攻击和突发事件时根据提示下蹲。因为有了小刀的新动作,克劳萨一战就变成主动的短兵相接,取代脚本式的 QTE。说实话,我个人已经厌倦了 QTE 这种落后于时代的设计,对于优化做法,我举双手赞成。 这种优化还体现在「RE4 R」的动态难度,在经过数代...
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...维尔汀不疑有他,将橘子摘下递给她,幻境中的斯奈德拿到橘子后剥开橘子外皮,捧到维尔汀面前对她说:吃个橘子吧。 背景音除了咀嚼橘子汁水溅开的音效外,还伴随着维尔汀挣扎、痛苦的低语。 其实是在隐喻维尔汀开枪射击斯奈德,溅出汁水的声音可以类比为流血,十分阴间,以至于让这段剧情成为了游戏中的名场面。 玩过或者看过这段剧情的玩家出自对斯奈德的喜爱都会自发地在相关视频下面刷吃个橘子吧并配上那张手捧橘子的截图。 玩家评价: 吃橘子的名场面早有耳闻,也早知道斯奈德会死,可当我以为吃完橘子她已经死了的时候居然被救活了!我以为是从内测出来打赢复活赛剧情改了,结果你又让她给暴雨带走了!我一整个!震撼我一整年 吃个橘子吧梗介绍已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注全能游戏。
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尘白禁区是一款射击类型的养成冒险手游,在游戏里面玩家可以通过自己不同的角色来进行属性的提升对战敌人,玩家要是获得雨燕后要不要进行培养,下面就让我们来看看尘白禁区雨燕培养方法。尘白禁区雨燕培养方法 氪穿天花板的雨燕的强度是跨次元的,全游独一档,雨燕每氪金一层天启获得一层挂,2层天启标记挂上,对着天空乱开枪子弹跟踪,40级就一枪一万了射速和手枪一样,然后必打中弱点无限子弹,5层天启的时候雨燕标记自动回复能量,标记5秒CD持续5秒 能量无限,完全就是挂。 一发开镜命中e追踪(2命),5秒(3命)内不需要瞄准打地板打天都行自瞄,不削弱就是唯一t0; 雨燕上升到动作游戏了,普攻 技能 普攻,玩的是走位和取消前后摇,其他人还是射击游戏要瞄准弱点要换弹,雨燕直接就是卦。